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라냐

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SSR
(한정)
★★★
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SSR
(상시)
★★★
화속성
수속성
풍속성
광속성
암속성
SR
★★
화속성
수속성
풍속성
광속성
암속성
R
화속성
유이, 아이리스, 카리나
수속성
마를렌, 소피
풍속성
도라, 나나, 미아
광속성
암속성
소라카, 세바스, 파나나
N
화속성
샤린, 라미아, 안나, 키쿄
수속성
콜레트, 노노카, 로라, 복음의 천사, 징벌 천사
풍속성
하피, 올라, 카에데, 브란, 미르노
광속성
페트라, 프레이, 3호, 클레어, 마티나
암속성
마누엘라, 사이렌

1. 개요 [편집]

늘 부드럽고 자비로운 미소를 지으며 너그러운 포용력과 인내심으로 신도들의 번뇌를 언제나 최우선으로 생각한다. 그녀의 이름은 바로 창백의 사제——라냐. 대사제로서 라냐는 시종일관 신도들을 생각한다. 자신의 삶에 미혹과 고통을 느끼는 자들,라냐는 아낌없이 그들을 바른 길로 인도한다. 라냐에게 있어 모든 이가 행복을 얻는 것만큼 중요한 일은 없다.

「후훗. 길을 잃은 어린 양이여, 제가 당신을 행복의 길로 인도하게 해주십시오.」
텐카푸마의 캐릭터 최고신의 화신 라냐에 대해 서술하는 문서

2. 입수 방법 [편집]

  • [The C-Files] 이벤트 한정 가챠
  • 진실을 파헤치는 조사원 특별 패키지 (4639코인)
  • [괴이한 마을 조사록] 기간 한정 이벤트 (80000포인트)

3. 성능 [편집]

  • 능력치
    스텟
    Lv.1
    ★3 Lv.60
    ★4 Lv.60
    ★5 Lv.60
    ★5 Lv.60
    최대치
    ATK
    193,539
    HP
    1,395,079
    잠재능력 전체 개방 시 ×2, 조련 3번 방 개방 시 ×1.3

  • 궁극기 : 별의 귀환
    구속
    설명
    1
    자신의 공격 데미지의 330%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 10% 감소(2턴) [CD : 4]
    2
    자신의 공격 데미지의 376%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 12.5% 감소(2턴) [CD : 4]
    3
    자신의 공격 데미지의 422%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 15% 감소(2턴) [CD : 4]
    4
    자신의 공격 데미지의 468%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 17.5% 감소(2턴) [CD : 4]
    5
    자신의 공격 데미지의 514%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 20% 감소(2턴) [CD : 4]

  • 일반 공격 : 추잡한 소리
    자신의 공격 데미지의 100%만큼 타깃에게 데미지

  • 리더 스킬 : 왜곡 의식
    자신의 최대 HP 50% 증가
    아군 전체의 공격 데미지 100% 증가
    자신은 궁극기 발동 시 「자신의 공격 데미지의 400%만큼 타깃에게 데미지」 발동
    자신은 공격 시 「자신의 최대 HP 1%만큼 자신 이외의 아군 전체에게 데미지」 발동
    자신이 데미지를 가할 시, 가한 데미지의 25%만큼 자신의 HP 회복
    아군 2번 자리, 3번 자리는 《살아있는 제물》 획득
《살아있는 제물》
가하는 데미지 300% 감소
공격 시 「자신의 기본 공격 데미지의 125%만큼 아군 1번 자리 캐릭터의 공격 데미지 증가(1턴)」 발동
궁극기 발동 시 「타깃이 받는 암속성 데미지 14% 증가(2턴)」 발동
첫 번째 턴에서 「자신은 《의식 박리》 획득」 발동
《의식 박리》
자신이 딜러일 시 :
행동 시 「아군 1번 자리 캐릭터는 궁극기 발동 시 『자신의 최대 HP의 100%만큼 타깃에게 데미지를 가하고 다시 자신의 공격 데미지의 150만큼 타깃에게 디미지』 발동(50턴), 가하는 데미지 25%증가(50턴)」 발동(1턴)
자신이 디스럽터일 시 :
행동 시 「아군 1번 자리 캐릭터는 공격 시 『타깃이 받는 치유량 50%감소(2턴)』 발동(50턴), 궁극기 발동 시 『타깃이 받는 데미지 45% 증가(9턴)』 발동(50턴), 가하는 데미지 25%증가(50턴)」 발동(1턴)
자신이 탱커, 힐러, 서포터일 시 :
자신의 공격 데미지 600% 감소(50턴)

  • 패시브 스킬 1 : 심연의 관저
    아군 전체의 궁극기 데미지 30% 증가

  • 패시브 스킬 2 : 형언할 수 없는 몸
    가하는 데미지 10% 증가
    궁극기 발동 시 「아군 전체의 가하는 데미지 20% 증가(1턴)」 발동
    방어 시 「아군 전체가 받는 치유량 20% 증가(1턴)」 발동

  • 패시브 스킬 3 : 입몽의 기다림
    조건 : 5성 진화 후 해금
    자신은 《강림 준비》 획득
《강림 준비》
일반 공격 시 「자신은 『강림치(최대 10중첩)』 1중첩 증가」 발동
궁극기 발동 시 「자신은 『강림치(최대 10중첩)』 3중첩 증가」 발동
자신의 「강림치」 중첩 수=10일 경우 《최고 신 강림》 스킬 활성화
《최고 신 강림》
일반 공격 시 「타깃은 3중첩의 받는 데미지 5% 증가 획득(최대 9중첩)」 발동
궁극기 발동 시 「자신의 최대 HP 50%만큼 타깃에게 데미지」 발동

  • 패시브 스킬 4 : 데미지 +
    조건 : 잠재 능력 6 달성 이후 스킬 해금
    자신이 가하는 데미지 7.5% 증가

  • 패시브 스킬 5 : 완전 면역
    조건 : 잠재 능력 12 달성 이후 스킬 해금
    수면 면역
    마비 면역
    침묵 면역

4. 설정 공개 전 [편집]

최고신의 정체가 드러나기 전 설정에 맞춰진 스킬 설명이다.
  • 능력치
    스텟
    Lv.1
    ★3 Lv.60
    ★4 Lv.60
    ★5 Lv.60
    ★5 Lv.60
    최대치
    ATK
    193,539
    HP
    1,395,079
    잠재능력 전체 개방 시 ×2, 조련 3번 방 개방 시 ×1.3

  • 궁극기 : 최고신의 징계
    구속
    설명
    1
    자신의 공격 데미지의 330%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 10% 감소(2턴) [CD : 4]
    2
    자신의 공격 데미지의 376%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 12.5% 감소(2턴) [CD : 4]
    3
    자신의 공격 데미지의 422%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 15% 감소(2턴) [CD : 4]
    4
    자신의 공격 데미지의 468%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 17.5% 감소(2턴) [CD : 4]
    5
    자신의 공격 데미지의 514%만큼 타깃에게 데미지, 아군 1번 자리, 2번 자리, 3번 자리 캐릭터의 받는 데미지 20% 감소(2턴) [CD : 4]

  • 일반 공격 : 경건한 영혼의 기도
    자신의 공격 데미지의 100%만큼 타깃에게 데미지

  • 리더 스킬 : 의식의 제사
    자신의 최대 HP 50% 증가
    아군 전체의 공격 데미지 100% 증가
    자신은 궁극기 발동 시 「자신의 공격 데미지의 400%만큼 타깃에게 데미지」 발동
    자신은 공격 시 「자신의 최대 HP 1%만큼 자신 이외의 아군 전체에게 데미지」 발동
    자신이 데미지를 가할 시, 가한 데미지의 25%만큼 자신의 HP 회복
    아군 2번 자리, 3번 자리는 《제물 봉헌》 획득
《제물 봉헌》
가하는 데미지 300% 감소
공격 시 「자신의 기본 공격 데미지의 125%만큼 아군 1번 자리 캐릭터의 공격 데미지 증가(1턴)」 발동
궁극기 발동 시 「타깃이 받는 암속성 데미지 10% 증가(2턴)」 발동
첫 번째 턴에서 「자신은 《융합의 기원》 획득」 발동
《융합의 기원》
자신이 딜러일 시 :
행동 시 「아군 1번 자리 캐릭터는 궁극기 발동 시 『자신의 최대 HP의 100%만큼 타깃에게 데미지를 가하고 다시 자신의 공격 데미지의 150만큼 타깃에게 디미지』 발동(50턴), 가하는 데미지 25%증가(50턴)」 발동(1턴)
자신이 디스럽터일 시 :
행동 시 「아군 1번 자리 캐릭터는 공격 시 『타깃이 받는 치유량 50%감소(2턴)』 발동(50턴), 궁극기 발동 시 『타깃이 받는 데미지 45% 증가(9턴)』 발동(50턴), 가하는 데미지 25%증가(50턴)」 발동(1턴)
자신이 탱커, 힐러, 서포터일 시 :
자신의 공격 데미지 600% 감소(50턴)

  • 패시브 스킬 1 : 훈훈한 마을
    아군 전체의 궁극기 데미지 30% 증가

  • 패시브 스킬 2 : 창백의 여인
    가하는 데미지 10% 증가
    궁극기 발동 시 「아군 전체의 가하는 데미지 20% 증가(1턴)」 발동
    방어 시 「아군 전체가 받는 치유량 20% 증가(1턴)」 발동

  • 패시브 스킬 3 : 좌표 유도
    조건 : 5성 진화 후 해금
    자신은 《강림 의식》 획득
《강림 의식》
일반 공격 시 「자신은 『강림치(최대 10중첩)』 1중첩 증가」 발동
궁극기 발동 시 「자신은 『강림치(최대 10중첩)』 3중첩 증가」 발동
자신의 「강림치」 중첩 수=10일 경우 《최고 신 강림》 스킬 활성화
《최고 신 강림》
일반 공격 시 「타깃은 3중첩의 받는 데미지 5% 증가 획득(최대 9중첩)」 발동
궁극기 발동 시 「자신의 최대 HP 50%만큼 타깃에게 데미지」 발동

  • 패시브 스킬 4 : 데미지 +
    조건 : 잠재 능력 6 달성 이후 스킬 해금
    자신이 가하는 데미지 7.5% 증가

  • 패시브 스킬 5 : 완전 면역
    조건 : 잠재 능력 12 달성 이후 스킬 해금
    수면 면역
    마비 면역
    침묵 면역

5. 평가 [편집]

티아.

사실상 직군만 탱커고 딜서폿형 캐릭.
리더는 2,3번을 직군 강제 및 강제 서포터화하는 대신 자신이 버프를 몰아먹고 하나씩 패는 스타일의 효과. 자해뎀이 생각보다 강해서 상당히 운영이 까다롭다.
파츠로는 적합한 덱이 있다고 말하기는 다소 어려우나 언젠가 탱커 포함 클리어 조건이 있다면 딜에 도움 안되는 탱커들보단 채용 여지는 있겠다.

6. 작중 행적 [편집]

  • 스토리
  • 이벤트

  • 조련 및 정복

7. 여담 [편집]

이세계 시저처럼 이름이 바뀐 2번째 캐릭터다. 원래 이름은 시골의 사제 라냐.

이세계 시저는 이세계의 존재라는 사실만 제외하면 어쨌든 시저 자신은 맞기 때문에 이름만 바뀌었지만 라냐는 실제가 많이 다른 존재인 만큼 실제 설정이 공개되고 스킬 설명까지 세세하게 바꾸는 평범한 이벤트치고는 상당히 공을 들인 모습을 보여주었다.
완전 면역이라는 기가 막히는 12잠을 들고 나온 2번째 캐릭터. 선례가 이세계 최강자인 시저임을 고려할 때 아마 마왕들과 거의 동등한 신적 존재라는 점에서 부여된 효과가 아닌가 추정한다. 둘다 이름 바뀐것도 그렇고

8. 관련 문서 [편집]