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1. 개요2. 현재 이벤트
2.1. 마법소녀 S2 - 전설의 마법소녀 -복각-
2.1.1. 특수 도전: 정의, 지략, 마법봉
3. 지난 해의 이벤트 목록4. 올해의 지난 이벤트
4.1. 하운드 소대 파견 중!
4.1.1. 특수 도전: 총포, 총검&하운드
4.2. Automaton's Dream!
4.2.1. 특수 도전: 반짝이는 별☆슈퍼아이돌 대결
4.3. 이 몸의 대모험 -재개-4.4. 케모미미촌의 전설
4.4.1. 특수 도전: 고묘의 저주
4.5. 메이드 & 매직 -재개-4.6. 루루는 파티를 열고 싶어
4.6.1. 특수 도전: 후궁들의 파자마 베개 싸움





1. 개요 [편집]

텐카푸마의 기간 한정 이벤트에 대해 정리한 문서
이 게임에서 이벤트라 하면 3개의 틀로 요약할 수 있다.
첫째는 단순 재화 파밍 이벤트. 간단한 스토리와 함께 특정 잠재 재료, 진화석, 조련 아이템을 수급할 수 있는 이벤트들. 일반적으로 2주간 진행한다.
둘째는 주기적으로 하는 스토리 및 한정 캐릭 관련 스토리 이벤트로, 보통 3주간 재화와 함께 점수제로 진행되며 고정적으로 특정 캐릭을 8만 포인트, 선택권은 10만 포인트로 얻을 수 있다. 상한은 15만까진 국룰이고 그 이상은 있기도 없기도 하며 효율도 다르다. 이벤트 보상은 거의 동일하게 나오지만 특정 캐릭을 줄때는 보통 캐릭을 4성 찍을 기억의 파편을, 선택권을 줄때는 진화석을 보상으로 섞는 편이다.
여기서 포인트 수급 방식도 조금 달라지는데, 1:10 고정 비율 이벤트가 있고 캐릭터 배율로 효율이 1:10.5정도까지 오르는 이벤트가 있다. 후자가 창렬에 가깝다.
거의 챌린지 스테이지가 같이 따라붙는데, 별 갯수 보상으로 약간의 체력 물약과 완벽한 영혼을, 스테이지 클리어 보상으로 같이 풀린 신캐릭과 속성이 일치하는 2번방 열쇠 하나씩을 준다.
세번째는 여름, 크리스마스 시즌 대형 이벤트. 주로 퍼즐도 같이 풀리고 무료연등의 이벤트가 같이 제공되며 기간도 5~6주로 긴 편. 텐카푸마의 뉴비유입용 시즌에 가까우며 이벤트 내용물 자체도 많이 특이한 요소가 많이 포함되긴 하지만 골자는 포인트 이벤트와 동일하다. 보통 여름 시즌은 한정캐를 4개씩 내면서 가챠권 빨아먹는 시즌으로, 크리스마스는 그러지는 않아도 고성능 캐릭을 내놔서 가챠권 빨아먹는 시즌이다. 이 때 리세마라하면 웬만하면 평타는 치는 편.
물론 챌린지도 나온다.
복각이 된 이벤트의 경우 복각 내용을 참고하되 이벤트 형식은 복각 전용으로 바뀐다. 참고로 -복각-은 포인트형 이벤트고 -재개-는 재화 파밍형 이벤트다. 전자는 모두에게 새로 열리지만 후자는 처음에 했던 사람은 진도를 그대로 불러온다.

회고-이벤트에서 지금까지 진행된 이벤트 목록을 열람할 수 있다.
원래 과거의 이벤트도 내용을 구경할 수 있었는데 이후 자신이 플레이하지 않은 이벤트 스토리는 구경 못하도록 막아버림
그래서 제대로 정리되기 전인 21년 전반부는 문서 내용이 허접함

2. 현재 이벤트 [편집]

매번 양식 수정하기 귀찮은 관계로 하위 항목으로 적음.

2.1. 마법소녀 S2 - 전설의 마법소녀 -복각- [편집]

04.24~05.08

나나의 부탁으로 변방의 반란 소요를 진압하러 출동한 브리트니와 쥬노안. 문제가 발생한 마을에 들어서자 그 지역의 촌장에게 상황을 전해 듣는데, 정체불명의 조직이 마을을 장악하고 남자들의 성기를 빼앗는다고 한다. 여기서 전해들은 내용의 시간차를 감지한 브리트니는 함정을 파서 적을 포위하는데는 성공하지만, 반란군의 예상치 못한 반격으로 고전하게 되고 그 사이 쥬노안의 『그것』을 강탈당한다. 위기에 빠진 찰나, 의문의 빛에 휩쌓인 두 사람은 마법소녀로 변신하게 되고, 전직 서큐버스 변신 경험이 있던 브리트니는 힘을 능숙하게 다루지만 마력이 부족했고, 『그것』을 잃은 쥬노안은 성격이 반전되어 손을 쓰지 못해 위기에 처하나 난입한 토타라에게 도움을 받아 일단 위기를 모면한다.
대강 진정된 후 브리트니와 쥬노안, 토타라는 두 사람을 강제 변신시킨 D 요한과의 대화로 이번 일을 해결할 실마리를 찾고 그와 함께 움직인다. 요한의 D의 일족에게 상황을 전해들은 세 사람은 수련(?)을 마치고, 도중에 (시저가 보내서) 만난 파알과 합류하여 이 사태를 해결하러 간다.
조직의 거점에 침투한 마법소녀 일행은 조직의 간부 3대장을 차례로 물리치고 거점 최심부에서 의식을 진행하는 조직의 요한을 저지하게 되고, 강력한 요한의 힘에 잠시 밀리는 듯 하지만 이내 쥬노안이 『그것』을 되찾고 힘을 내어 요한을 물리친다.
마법소녀 일행은 일련의 사건을 정리하고 요한 일족의 마을로 되돌아가 마법봉을 돌려주려 했지만, 이 마을의 존재의의인 음수도 요한을 격파하면서 사라졌고, 또 마법봉의 적임자가 쥬노안이라며 쥬노안에게 맡긴다. 존재의의가 사라진 마을은 파알(바알)의 지원 아래 마법소녀 관광 마을로 탈바꿈했다.
한 편 조직이 모아두었던 소중이들은 따로 주인을 찾아가지 못했고, 이를 마왕성까지 갖고 온 브리트니는 나나에게 주인을 찾아주라며 떠넘긴다.

후일담으로 사건 해결 도중 파알에게 몇번 물먹었던 브리트니는 시저의 침실 봉사로 투입한 후 바알을 음해하여 분노한 시저가 7일 밤낮으로 바알이 봉사하게 만들며 되갚아주었다.

늘상 오는 1:10배율+재화 이벤트
8만점 보상은 마법소녀 쥬노안. 구성은 평소와 동일하고 15만점으로 끝.

2.1.1. 특수 도전: 정의, 지략, 마법봉 [편집]

1스테이지는 샌드백에 가깝다.
  • 스테이지 OVA-01 : 기나긴 여정
출현 적 : 브리트니, 파알
스타 획득 조건 : 20/15턴 이내 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

시작하자마자 파알의 체력이 1%가 되고, 아군은 방어 시 2번 자리(파알)의 체력 20% 회복을 얻는다. 5방어를 하면 둘이 자살하면서 2웨이브 진입.
2웨이브에서는 둘 다 뎀감 200%, 파알은 피격 시 1번(브리트니)의 받뎀증 40%(최대 5중첩)을 갖고 있다. 파알을 5회 때려서 브리트니의 뎀감을 날리고 브리트니의 체력을 40%까지 깎으면 다시 둘 다 자살하면서 3웨이브 진입. 딱히 상대가 반격하지 않으니 걱정하지 않아도 된다.
3웨이브 진입 후 한 턴을 대충 보내면 파알이 브리트니에게 궁극기 피격 시 특수 효과를 덮어씌운다. 이 스택을 4개 이상 쌓아주면 또 변신하면서 4웨이브 진입.
4웨이브에는 2웨이브와 같은 조건이 걸려 있다. 똑같은 방법으로 체력을 깎아주면 또 변신을 풀면서 5웨이브 진입.
5웨이브 진입 후 한 턴을 보내면 둘 다 자살하면서 클리어.
가장 쉬운 방법은 스펙이 된다는 전제하에 궁극기와 일반 공격이 모두 공격 기능인 캐릭 5로 편성하는 것. 스펙이 안 되면 어쩔 수 없긴 하나 공격하는 캐릭이 적은 덱일수록 시간을 소모하게 되어 있으므로 특정 캐릭 몰빵형 덱은 쓰지 말자.
  • 스테이지 OVA-02 : 믿음직한 선배
출현 적 : 토타라, 마법소녀 쥬노안
스타 획득 조건 : 25/20턴 이내 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

쥬노안은 아무 것도 안 하되 피격 시 토타라의 공격 데미지 2.5% 증가(10턴)가 있고, 토타라는 매턴 2회 광역딜을 한다. 생각보다 꽤 아프니 힐량이 부족할 경우 주의. 이외에는 토타라가 3턴마다 랜덤으로 1명에게 아프게 공격+마비를 건다. 이때는 광역딜을 한 번만 써서 체력 관리가 좀 여유롭다. 또한 5턴마다 더 강한 광역딜을 쓴다. 고로 체력 관리에 주의. 이외에는 토타라 자체의 패턴은 더 없지만, 쥬노안이 죽지 않은 채로 체력이 50% 이하가 되면 토타라가 영구 도발, 토타라 체력이 40% 이하가 되면 쥬노안에게 보호막을 씌운다.
토타라가 먼저 죽으면 쥬노안이 공격을 시작한다. 전체 광역기이나 토타라에 비하면 별로 아프진 않고, 다만 피격 시 공격력 증가가 본인에게 오니 자잘한 타수가 많은 것보다는 한방에 몰아치는 것이 유리한 편.
반대로 쥬노안이 먼저 죽으면 토타라가 모든 패턴이 사라진 채로 샌드백이 된다.
고로 쥬노안을 빠르게 눕힐 수 있으면 쥬노안을, 그게 힘들다면 토타라가 강해지지 않도록 토타라를 먼저 잡는 것이 좋은 편.
  • 스테이지 OVA-03 : 마법봉 대결
출현 적 : 마법소녀 브리트니, 마법소녀 쥬노안
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25/20턴 안에 스테이지 클리어

시작하면 둘 다 받는 데미지 200% 감소를 갖고 있다. 1턴을 넘기면 둘 다 자살하면서 쥬노안만 남는다.
쥬노안은 상태이상 면역, 피격 시 공격 데미지 2.5% 증가(최대 50중첩) 효과와 속성 데미지 감쇠 100%가 있다.
2턴은 시작부터 전멸기가 날아오니 일단 5방어를 하자. 이 때 받는 치유량 50% 감소(5턴)과 궁극기 발동 시 받는 치유량 20% 감소(5중첩)이 같이 들어오니 유지력이 많이 부족해지니 주의.
쥬노안은 기본적으로 광역 공격을 주로 사용한다.
그 다음 턴에는 아군 전체에게 50턴짜리 도발과 그 턴 한정 방어 시 도발 해제를 얻는다. 그러나 이게 함정으로, 이 전턴부터 쥬노안은 방어 상태 대상 가하는 데미지 500% 증가(2턴)를 가지고 있다. 고로 도발을 풀려고 방어를 올리면 물몸 딜러는 광역딜에 웬만하면 죽는다. 그렇다고 때리기에는 쥬노안이 이때부터 항상 피격 시 전체 반격을 가지고 있어서 다소 위험한 편. 어떻게든 이 턴을 넘기면 쥬노안은 랜덤 대상에게 강한 공격 한 번과 광역딜 한 번을 쓴다. 이후에는 강력한 광역딜 한 번을 쓰고, 3턴마다 상술한 패턴을 무한으로 반복한다. 어떻게든 간에 쥬노안을 때려 죽이면 클리어.
가장 권장되는 조합은 신바알 등의 소수 캐릭터에게 화력이 집중되는 덱에 힐러나 보호막 서포터를 둘 이상 채용하는 것이며, 탱커는 자동 방어를 가진 케이스가 많아서 방어 추뎀 맞고 눕는 경우가 있으니 쓰지 않거나 릴리라서 힐러로 채용해야 한다면 도발을 일부러 풀어주는 등의 별도 케어가 필요하다.

3. 지난 해의 이벤트 목록 [편집]

2021년에 진행된 이벤트는 이벤트/2021년 항목 참고
2022년에 진행된 이벤트는 이벤트/2022년 항목 참고
2023년에 진행된 이벤트는 이벤트/2023년 항목 참고

4. 올해의 지난 이벤트 [편집]

4.1. 하운드 소대 파견 중! [편집]

2024.01.17 ~ 2024.02.05

마왕군에 편입되고 전쟁이 끝나 평화에 찌들고 있는 하운드 소대. 여느 때와 같이 죽어라 훈련하던 중 놀라이티를 찾아온 시즈카와 루루. 놀라이티를 또래친구라고 생각하는지 놀자고 제안하는 시즈카. 놀라이티는 거절하려 하지만 주변의 권유에 못이기는 척 제안을 수락하고 시즈카와 함께 모험가 놀이를 한다.
마계지부 모험가 길드에 찾아가 모험가 등록을 하게 되는데, 빠르게 고랭크 모험가가 되고 싶었던 시즈카의 억지에 테키와 겨루게 된다. 테키는 진심으로 싸우려는 듯하다가 놀라이티가 자신만만하게 덤벼들자 자신의 실력을 제대로 아는 것도 실력의 일부라며 통과시켜주고 놀라이티 일행은 모험가로 의뢰를 수행한다.
다양한 의뢰를 수행하던 중 강력한 마수퇴치 의뢰를 받게 된 일행. 언제나처럼 철저하고 과감한 전술을 통해 마수들을 해치우며 평화의 무료함을 달랜다.
여담으로 일행이 저지른 일들이 모두 나나에게는 유익한 일처리가 되었다고 한다.

배율형 이벤트. 놀라이티와 벨레트는 20%, 이외는 10%의 배율을 갖고 스테이지 조건부까지 합쳐 총 100% 배율을 가진다. 캐릭터 비율만 있던 것에 비하면 캐릭터 비중이 조금 낮아져서 좋다고 볼 수도 있겠다. 8만점 보상은 벨레트, 15만점까지의 평소의 이벤트.

나온지가 언젠지도 기억이 안나는 하운드 소대 드 드 드 드디어 실장

처음 있는 일은 아니긴 한데 수요일에 끝나지 않는 이유는 이벤트가 설 연휴에 껴서 끝나기 때문이다.

4.1.1. 특수 도전: 총포, 총검&하운드 [편집]

  • 스테이지 격전 I : 슬라임 파티
출현 적 : 광견 놀라이티, 요호 시즈카, 크레이지 슬라임 x 3
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 30턴 안에 스테이지 클리어, 힐러를 편성하여 클리어.

놀라이티가 시작부터 대량의 보호막을 얻는다. 이 보호막을 다 까면 놀라이티가 슬라임들을 쓸어버리고 자살하면서 클리어.
뭔가 스택같은게 많기는 한데 턴 시간만 늘어지고 딱히 뭔가 하진 않음.
  • 스테이지 격전 II : 원소 마수
출현 적 : 화속성, 수속성, 풍속성 마수
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 35턴 안에 스테이지 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

화속성, 수속성, 풍속성 적이 번갈아가면서 강력한 패턴을 사용한다. 1턴부터 체력을 광역으로 날려먹는 등 힐량이 꽤 중요한 편. 주의할 패턴은 4턴의 3번 즉사.
  • 스테이지 격전 Ⅲ : 슬라임 파티 - ex
출현 적 : 광견 놀라이티, 요호 시즈카, 크레이지 슬라임 x 3
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 20턴 안에 스테이지 클리어, 힐러를 편성하여 클리어.

크게 바뀐건 없는데, 슬라임들의 상태창을 보면 cd에 대한 설명이 있다. 하이라이트에 대한 예고를 계속 하는데 이 하이라이트가 굉장히 아프니 주의.
  • 스테이지 격전 Ⅳ : 원소 마수 - ex
출현 적 : 화속성, 수속성, 풍속성 마수
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 33턴 안에 스테이지 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

바뀐건 없지만 적의 스펙이 뻥튀기되면서 패턴을 보고 피할 필요가 있다. 화, 풍은 방어 대상으로는 피해가 크게 줄어들어 웬만하면 방어 올려도 죽지는 않으니 패턴을 잘 외워서 방어로 피하던가 보호막을 올리던가 할 것.
주요 위험 패턴은 1,6턴의 화와 풍의 광역기.

4.2. Automaton's Dream! [편집]

2024.02.05~02.28

나나미, 빛나는 가희 노엘리, 아이돌 매니저 메스미나 실장.

고대문명의 폐허에서 깨어난 아이돌 마도인형 HS-Ⅲ 나나미. 처음에는 방송의 일환인가 하지만 머나먼 미래에 떨어진 것을 깨닫는다. 세상을 떠돌던 나나미는 자금난에 만두팔이 아르바이트를 하게 된 메스미나를 만나고, 메스미나를 구슬려 매니저로 삼아 전국투어를 개시하며 엄청난 돈을 벌어들인다.
한편, 언제나처럼 아이돌 활동중인 노엘리. 평소보다 시원찮은 공연 현장을 보고 원인을 분석하던 중 나나미의 공연 소식을 듣게 된다. 나나미의 공연에 찾아간 노엘리는 야한 행위로 팬서비스를 하는 나나미에게 그래선 안된다며 태클을 건다. 이미 섹스 영상이 몇개나 돌고 있는 애가 할 소린진 모르겠는데
이어 바알을 찾아간 노엘리는 바알과 시저 앞에서 나나미에 대한 이야기를 풀어놓게 되고, 나나미와 겨루기 위한 아이돌 대결을 열어달라고 한다. 각자의 잇속을 챙길 생각이 든 셋은 아이돌 대결 개최에 합의한다.
막간, 나나미를 통해 벼락부자가 된 메스미나는 예전 동굴을 되사겠다며 란을 찾아가 엄청난 돈을 던지고 나온다. 하지만 사실 광산을 다 캔 뒤 나가족에게 동굴을 돌려줬었기에 꽁돈이 생긴 난쟁이들은 술이나 사먹기로 한다.
아이돌 대결이 개최되고, 나나미는 팬들의 이목을 끌어모으지만 노엘리는 갑자기 장비에 이상이 생긴다. 어떻게든 대처하려는 찰나 시저가 난입해서 노엘리의 엉덩이를 두들기며 이목을 끌어모으는데 성공한다. 무대가 끝난 후 조우한 나나미와 노엘리, 시저. 노엘리는 또 부끄러움을 참지 못해 탈주하고 나나미와 대화를 나누는 시저. 나나미는 평소처럼 시저를 대하지만 시저는 나나미의 이중적인 성격을 꿰뚫어보고 그런 모순덩어리에는 관심 없다며 의외로 아무 짓도 하지 않는다.
막간, 다음 무대가 시작되기 전 바알과 만난 나나미는 노엘리에 대한 뒷공작, 이번 대회를 통한 수익 분배 등의 뒷거래를 한다.
어느덧 대회는 무르익어 마지막 대결, 팬들을 계속 유혹하려던 나나미는 시저의 개입으로 자신의 진심을 자각하고 노엘리와 제대로 된 아이돌 대결에 임한다. 최선을 다한 끝에 나나미는 대결에서 승리하지만 그 과정에서 노엘리와 시저에게 빚을 졌다고 생각한 나나미는 기권을 신청한다. 훈훈하게 마무리되려는 찰나, 메스미나가 나나미의 우승에 전재산을 베팅했다는 비보가 들려오고 덕분에 바알 상회에 거한 빚을 지게 된 나나미. 어쩔 수 없이 바알 상회의 관리 하에 아이돌 활동을 하기로 한다.

이벤트 형식은 지난 해 버튜버 2차 콜라보와 비슷하다. 공용 재화를 통해 2차 재화를 사고, 재화별로 이것저것 구매할 수 있다. 진화석, 이번에 실장된 캐릭터들의 파편 등 살게 나름 많은 대신 포인트 보상이 이 공용 재화로 도배되어 있어 포인트로 먹을 보상은 다소 적다. 골라서 사먹으면 된다는 뜻이라 나쁜건 아님.

별개로 포인트 배율 이벤트다.

미니게임으로 리듬게임이 있는데, 플레이 자체는 단순한데 이게 제대로 하는 기준으로 놀랍게도 배율이 12:1을 넘는 초고효율 파밍수단이다.
물론... 이거를 하루 열몇판씩 돌려서 원하는 점수를 찍을 각오가 있는 사람에게 말이지.

미친놈들이 리듬섹스게임을 만들어놨네ㅋㅋㅋㅋ

4.2.1. 특수 도전: 반짝이는 별☆슈퍼아이돌 대결 [편집]

  • 스테이지 Idol - I : 노엘리의 반짝이는 무대
출현 적 : 빛나는 가희 노엘리, 응원단x3
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 힐러, 서포터 없이 클리어

노엘리가 계속해서 자리를 지명한다. 지명된 자리는 방어를, 이외의 자리는 적 응원단의 버프창을 보고 응원이 맞는 쪽으로 공격을 해주면 된다. 틀리면 광역 공격을 당하는데 다만 웬만큼 틀려도 버틸 정도가 되므로 좀 틀려도 좋다. 기믹을 풀며 버티기만 하면 클리어.
  • 스테이지 Idol - II : 팬서비스 타임
출현 적 : 나나미
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴 안에 스테이지 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

시작하자마자 나나미가 자해를 한다. 6턴간은 아군이 어떤 행동을 해도 나나미의 보호막을 올려주게 되는데, 6턴 후 나나미가 체력을 회복하며 이 보호막을 다시 뚫어야 한다. 체력이 50% 이하가 되면 아군 궁쿨이 2턴 늘어나며, 체력이 1%가 되면 약간의 보호막을 얻고 체력 감소 방지가 해제된다. 처치하면 클리어.
4n, 6n턴에 각각 3번, 1,3,5번에 대한 보호막 무시 강력한 공격이 있긴 한데 맞을지 방어할지는 본인 상황에 따라 선택.
  • 스테이지 Idol - Ⅲ : 노엘리의 반짝이는 무대 - EX
출현 적 : 빛나는 가희 노엘리, 응원단x3
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 힐러, 서포터 없이 클리어

노엘리가 계속해서 자리를 지명한다. 지명된 자리는 방어를, 이외의 자리는 적 응원단의 버프창을 보고 응원이 맞는 쪽으로 공격을 해주면 된다. 틀리면 광역 공격을 당하는데 다만 웬만큼 틀려도 버틸 정도가 되므로 좀 틀려도 좋다. 기믹을 풀며 버티기만 하면 클리어. 일반과 달리 패턴이 좀 길다.
  • 스테이지 Idol - Ⅳ : 팬서비스 타임 - EX
출현 적 : 나나미
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴 안에 스테이지 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

시작하자마자 나나미가 자해를 한다. 6턴간은 아군이 어떤 행동을 해도 나나미의 보호막을 올려주게 되는데, 6턴 후 나나미가 체력을 회복하며 이 보호막을 다시 뚫어야 한다. 체력이 50% 이하가 되면 아군 궁쿨이 2턴 늘어나며, 체력이 1%가 되면 약간의 보호막을 얻고 체력 감소 방지가 해제된다. 처치하면 클리어.
4n, 6n턴에 각각 3번, 1,3,5번에 대한 보호막 무시 강력한 공격이 있긴 한데 맞을지 방어할지는 본인 상황에 따라 선택. 참고로 아군은 보호막 밴이다. EX에선 유의.

4.3. 이 몸의 대모험 -재개- [편집]

2.21~3.6 2주짜리 소형 이벤트.

어느 변방의 모험가 길드에서 일하는 호타루. 평소와 같이 길드의 여러 잡무를 처리하던 도중, 다트를 던져서 행선지를 정한 시저가 길드에 난입한다. 변방 지역이라 시저에 대해서는 아무도 알지 못하는 상황. 호색한 시저답게 호타루를 보자마자 너 후궁이 되라를 시전하지만 호타루는 S급 모험가가 아니면 받아주기 싫다고 둘러대고, 시저는 진짜 S급 모험가가 되어 호타루를 후궁으로 잡아가기로 결정한다.
시저가 그 강함과 여러 우연 덕분에 엄청난 속도로 랭크를 올려가던 어느 날, 마을 근처에 마족 군대가 나타났다는 소식이 들려온다. 마을의 모험가들은 마족 군대를 물리치기로 했고, 호타루는 시저에게 마족 군대를 저지해줄 것을 요청한다. 시저가 마왕이니 그건 아주 간단한 일이었고, 댓가로 호타루를 취하기로 한다. 이 군대는 이블리스의 군대였는데, 시저는 마족 군대를 찾아가서 지휘관들의 휘장을 내놓고 즉시 철수하라고 명령하고 마족들은 그 길로 철수한다.
시저가 마족 군대를 철수시키고도 또 얼마 후, 이번에는 이 길드에 A급 모험가 집단인 모험가 연맹어벤져스이 찾아온다는 소식이 들린다. 그런데 이 모험가 연맹이 오던 중에 강력한 마수를 만났다는 소식이 들려오고, 호타루는 이번엔 진짜로 후궁이 되는 조건으로 이 마수를 물리쳐줄 것을 시저에게 요청한다. 시저보다 먼저 마수타노스와 조우한 모험가들이 힘을 합쳐 마수를 최대한 억제하고, 이어 나타난 시저가 막타를 치자 마수가 2단계 변신을 하는데, 가뿐히 씹고 일격에 마수를 소멸시키고 마수가 갖고 있던 보석 6개인피니티 스톤를 회수한다. 이어 A급 모험가에 의해 시저가 마왕이라는 것이 모두에게 알려지며 모두 모험가 길드로 복귀. 모두 승리를 축하하는 가운데, 호타루는 이번에 마계에 설립되기로 한 모험가 길드의 안내원으로 일할 것을 제안받고는 어차피 시저 따라 가야하니 그렇게 하게 된다.
한 편, 이전의 마수를 잡을 때 부상을 입고 멀리 날아갔던 테키는 같이 마수를 잡던 엘프의 도움을 받아 부상을 회복했는데, 그 회복제 재료들이 매우 귀한 것들이라 빚지고는 못 사는 성격 때문에 그 엘프가 곤란해하던 업무를 대신 해 주기로 한다. 그것은 바로 시저를 암살하는 것이었는데, 이후 종적을 감추었다고 한다. 보나마나 시저가 한방에 잡아서 너 후궁이 되어라(강제) 했겠지.

잠재 재료 이벤트임. 30스테로 하급, 중급 재료가 같이 나오는 스테이지, 50스테로 상급 재료가 나오는 스테이지가 있음. 필요한 만큼 돌자
그건 그렇고 부제 존나 기네

4.4. 케모미미촌의 전설 [편집]

2024. 03. 06~ 2024. 03. 27

춘정의 토끼 스즈란, 안젤라 실장

안부를 전하기 위해 오랜만에 고향마을 샹그릴라로 여행을 가려 하는 스즈란. 마왕성에서 베리스를 비롯한 여행 길동무를 모아 출발한다. 샹그릴라에 도착한 일행은 항시 발정인 토끼족 마을답게 마을 전체가 섹스촌인 모습을 보며 스즈란의 집으로 향하고, 스즈란의 어머니이자 샹그릴라의 촌장인 더피를 만난다. 스즈란 가족의 이야기와 근황 등에 대해 이야기나누던 일행은 더피에게 마을 뒷산의 고분이 수상하니 접근해선 안된다는 이야기를 듣게 된다. 얼마 후 마을을 일행에게 소개해주던 스즈란은 마을 여기저기서 쓰러진 사람들을 발견하고, 뒷산의 고묘 때문에 문제가 생겼음을 알게 된다. 스즈란 일행은 갑자기 나타나 고묘로 동행할 것을 권하는 안젤라와 함께 마을 뒷산으로 향한다. 고묘로 진입한 일행, 고묘의 구조를 알고 있던 스즈란에게 안내를 받지만 난데없이 바닥이 꺼져 떨어지고 만다. 여러 함정을 피해 조금 멍청한 마법 관문에 도착한 일행은 관문의 시련에 도전한다.
막간. 사실 이 고묘는 세라프가 공을 들여 어트랙션으로 개조하고 있었던 것이었다. 다만 세라프도 자기 생각대로만 일이 흘러가지는 않는 듯한데...
마법 관문의 시련에 도전하는 스즈란 일행. 다 나름의 능력이 있지만 생판 일반인이던 스즈란이 관문을 통과하지 못하자 스즈란을 보호하기 위해 안젤라가 스즈란과 함께 관문의 벌칙을 받기로 하고 일행은 둘로 나뉜다.
10분안에 모두가 10회 절정해야 하는 방에 떨어진 스즈란과 안젤라. 스즈란이 특유의 체질과 그동안 갈고 닦은 스킬(?)로 간단히 자신과 안젤라를 절정시키고 일행은 다시 만나지만 베리스의 입방정을 플래그삼아 또 함정에 빠진다. 이 모습을 세라프는 촬영해서 써먹으려는 생각이었다.
새로운 함정을 돌파하고 고묘 최심부에 도달한 일행이 맞닥뜨린 것은 화려한 관과 유령. 하지만 유령은 사실 자기 자신에게만 해당하는 저주를 걸고 사람들을 놀래키려다 그대로 수백년을 성불하지 못한 다소 바보같은 이 고묘의 주인이었고 이 사태의 원인이 아니었다. 유령은 스타샤의 도움을 받아 성불하는데, 주인을 잃은 무덤이 붕괴하기 시작한다.
가까스로 탈출한 일행은 진짜 원인을 찾기 위해 마을로 돌아온다. 알고보니 사실 마을의 소동은 전혀 다른 이유로 발생한 것이었고, 원인을 파악한 일행은 안도하며 해산한다.
세라프는 엄청난 자본을 들이부은 어트랙션이 붕괴한 덕에 또 탕진하고 말았고, 마을과의 계약 약관 때문에 더피와보벼! 관계를 가질 위기에 처한다.
또 한편, 사실 안젤라는 바알의 의뢰로 세라프의 어트랙션에 대해 조사하고 있었음이 드러난다. 의뢰를 성공적으로 마친 안젤라는 스즈란에게 들은대로 시저를 찾아가게 되고 바알에게 충고를 듣지만 간단히 무시한다. 바알의 충고가 진심이었음을 깨닫는데는 얼마 걸리지 않았다.

재화 수급 이벤트. 점수는 1:10 배율이며 명함 보상은 안젤라. 늘 그렇듯이 재화로 다양한 잠재 재료와 조련템을 수급할 수 있다.

4.4.1. 특수 도전: 고묘의 저주 [편집]

  • 스테이지 고묘 I : 진짜 거짓말이 아니야
출현 적 : 사회자 세라프, 석상A,B
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 6/5턴 안에 스테이지 클리어.

세라프의 문제풀기. 한쪽은 진실만을, 한쪽을 거짓만을 말하는 두 석상에게서 진실을 알아내어 열쇠를 가진 석상을 찾아내야 한다. 두 석상의 발언 이전에 대명제인 '열쇠는 무조건 하나뿐'이라는 점에 주목하면 다소 쉽게 풀 수 있다.

정답은 AAB'세라프'
  • 스테이지 고묘 II : 인어 용혈을 뛰어넘다
출현 적 : 세라프, 용혈, 인어
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 30턴 안에 스테이지 클리어, 힐러 없이 클리어

세라프를 공격하면 디버프, 인어를 공격하면 버프를 받을 수 있다. 이를 조절하여 용혈의 체력을 게이지 구간내로 조절하여 깎으면 된다. 3번 성공하면 클리어.
  • 스테이지 고묘 Ⅲ : 다들 너무해!
출현 적 : 고묘의 유령
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 21턴 안에 스테이지 클리어, 힐러를 편성하여 클리어.

시작하면 뎀감50%와 가뎀감 50%(10턴)을 받고 시작한다. 적은 매턴 강해지는 기믹이 있고, 그외에는 소소한 패턴이 있을 뿐 딱히 피하거나 할 기믹은 없다. 때려잡으면 클리어.

이름 번역 왜안했을까

4.5. 메이드 & 매직 -재개- [편집]

03.20~04.03 미니 이벤트.

수많은 마법을 익히고 연구하기 위해 시저의 밑에 들어온 안젤리카가 마법을 사용하는 것처럼 보이는 에밀리를 초청해 대화를 나누는 것으로 시작한다. 에밀리는 자신이 하는 것은 모두 메이드의 기술이라고 설명하고, 이어 에밀리가 시저에게 온 경위를 회상한다.
세계 각지를 떠돌며 수많은 메이드를 육성하고 수많은 주인을 섬기며 메이드의 길을 갈고 닦던 에밀리. 어느 날 길거리에서 마족 소녀에게 위협을 받게 된다. 그 마족 소녀는 대뜸 메이드가 되는 법에 대해 알려줄 것을 요구했고, 이 소녀를 제압한 후 메이드 제자로 받아들이기로 한다. 이 소녀가 다름 아닌 아이카. 시저와 아이카의 첫 만남 이후 메이드가 되기 위해 에밀리를 찾은 것. 아이카는 엄청난 속도로 메이드가 되기 위한 가르침을 습득하고 누구보다도 빠르게 메이드로써의 소양을 갖춰나간다. 그러던 중, 아이카가 상급 메이드로 인정받은 날 에밀리가 아이카에게 제자를 받을 것을 권유하고, 어쨌든 메이드가 된 이유로 시저 하나만 바라보고 있었던 아이카는 에밀리와의 마찰을 피하기 위해 시저에게 떠난다. 에밀리는 늘 하던대로 떠돔과 동시에 아이카의 행방을 수소문하게 되고, 우연히 시저의 곁에 아이카가 있다는 것을 알게 되어 마왕성으로 향한다.
마왕성에 도착한 에밀리는 아이카를 조우하고, 이어 시저가 아이카의 메이드로써의 발전을 방해하고 있다고 하자 시저에 대한 비판은 가만히 들을 수 없었던 아이카는 메이드 대결을 신청한다. 총 3라운드의 대결을 거친 끝에 에밀리가 그동안 생각지 못했던 메이드로써의 자질을 떠올리며 패배를 인정하고, 이후 시저의 권유로 아이카를 계속 가르칠 수 있도록 시저의 휘하로 들어오면서 회상이 끝난다. 중간중간 상식적으로 말도 안되는 일이라던가 일반적인 메이드의 이미지와는 전혀 맞지 않는 내용 같은게 나오는데 에밀리는 모두 메이드의 기술로 일축해버린다.

조련이벤트 던전인데 5개 속성별 조련템과 별개로 이벤트 전용 조련템이 하나 있어서 딱히 어느 속성을 캘 지 못 정했으면 그걸 캐면 된다.

딴건 됐고 점점 다채로워지는 나나의 표정이 볼만한거 같음.

4.6. 루루는 파티를 열고 싶어 [편집]

04.02~04.24

익애의 베일 루루, 불건전한 사색 토타라 실장

언제나처럼 친구들과 다과회를 연 루루. 갑자기 파자마 파티가 하고 싶다며 파자마 파티 계획에 대해 줄줄이 읊으니 시즈카와 토타라는 어디 아픈거 아니냐며 걱정하지만 루루도 1년에 하루정도는 안 게으른 날이 있단다. 두 사람도 동의해 파자마 파티에 다양한 마왕성 후궁들을 초대하는 세 사람. 바알은 토타라를 통해 파알로 초대를 수락했기에 본체는 거절하려 했지만 파알과 바알이 같이 있는 상황이 볼만하겠다 싶었던 시저의 난입으로 강제로 1인 2역으로 참가한다. 소소한 이야기들이 지나가며 파자마 파티의 분위기가 무르익고, 바알이 상회 특제 칵테일을 내놓자 이때다 싶었던 시저(이세계)가 독주를 꺼내 바알에게 들이붓고 그 분위기에 물들어 다 같이 술을 마셔 취한다. 취한 루루는 이 파티를 열게 된 이유이기도 한 과거 궁중암투에 관한 이야기를 털어놓고, 조금 무거워진 분위기를 환기하기 위해 베게 싸움을 한다. 시저(이세계)의 필살 베개를 피해 살아남는 현장이 된 파티의 끝에 시저가 난입해 결국 파자마 난교 파티로 이야기가 마무리된다.

8만점 명함은 불타라. 15만점+재화 교환의 이전 이벤트와 동일한 이벤트.

4.6.1. 특수 도전: 후궁들의 파자마 베개 싸움 [편집]

  • 스테이지 대전 I : 마계류 조커 뽑기
출현 적 : 드림이터 아르티아, 이세계 시저, 불건전한 사색 토타라, 요호 시즈카, 익애의 베일 루루
스타 획득 조건 : 힐러, 서포터 없이 클리어, 5턴 안에 스테이지 클리어

시작하자마자 2~5번은 전멸하고 1번으로만 진행. 아르티아는 때리면 전멸하며, 나머지 넷의 도둑잡기 게임이 진행된다. 넷 모두 매 턴 상태창과 대사로 상태를 알려주는데 이중 애초에 통일되는 루루 빼고 나머지 셋의 상태를 활용해서 누가 조커를 쥐고 있는지 판단하고 조커만 피해서 3턴을 진행하면 적이 하나둘 줄어들다 클리어된다. 기믹만으로 플레이 가능한데 대신 다수 타게팅이 가능한 캐릭을 가져가서는 안된다.
  • 스테이지 대전 II : 스피릿 파티
출현 적 : 파티 트러블메이커, 파알
스타 획득 조건 : 16턴 안에 스테이지 클리어, 암속성, 디스럽터를 편성하여 클리어

적이 피해를 받지 않는데, 아군 캐릭들이 모두 중파되면 확정 피해를 주는 효과를 아군이 얻어서 그걸로 적을 처리할 수 있다. 힐은 밴되므로 상관이 없고 조건만 맞춰가면 되는데, 주의할 점은 쉴드 밴이 없으므로 쉴드캐릭은 빼야 한다는 점. 이왕이면 체력이 일정 수준에선 낮아야 빨리 켜지므로 체력뻥이 있는 효과도 최대한 배제하는 것이 좋다. 덱만 적당히 가져갔으면 오토를 돌려도 깰 수 있지만, 체력 조절이 안되서 죽는다면 적 궁극기 정도는 가드로 넘겨서 체력을 조절하자.
  • 스테이지 대전 Ⅲ : 베개 대난투
출현 적 : 베개마왕 시저
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 10턴 안에 스테이지 클리어, 서포터를 편성하여 클리어.

10턴간 시저의 무자비한 패턴에 살아남아야한다.

1턴: 1,3,5번 강한 공격
2턴: 보호막이 있으면 전멸, 광역기
3턴: 2,4번 확정 피해
4턴: 가장 체력이 적은 아군에게 확정 피해
5턴: 1,3,5번 강한 공격
6턴: 보호막이 있으면 전멸, 광역기
7턴: 2,4번 확정 피해
8턴: 가장 체력이 적은 아군에게 확정 피해
9턴: 광역기
10턴: 초강력 광역기

의 패턴이 있다. 매 턴 모두 패턴 이외에도 4회의 무작위 평타까지 있으며, 시저의 화력이 지랄맞게 강한데 평타는 랜덤이라서 매판 미묘하게 게임이 달라지기까지 한다.
공격하면 미세하게 딜을 까는 효과가 있긴 한데 그딴걸로는 위력 경감이 전혀 안되니 웬만하면 방어를 하는 것이 좋고, 핵심 기믹은 궁극기 사용 시 시저의 공격력 대폭 약화. 이를 활용하기 위해 궁극기 쿨타임이 짧거나 무한궁이 가능한 캐릭터를 채용하면 좋 기는 한데 충분한 성장이 받쳐주지 않으면 첫궁 돌아오기 전이나 어느정도 경감된걸 맞고도 뒤질 수 있으므로 성장을 충분히 해야 한다.
이외에 있으면 좋은 것은 역시 체력 자체가 높아서 버티기 쉬운 고육성 캐릭 및 지랄맞은 화력을 커버해줄 힐러, 2,6턴만 피하면 유용한 보호막 서포터 등을 채용하면 좋다. 이런 식으로 버티면 클리어.
10턴은 5궁을 켜거나 충분한 보호막+ 충분한 체력이 있다면 4궁까지는 커버 가능하다. 고로 미리 궁을 아껴두자.

다시는 이딴거 안냈으면 좋겠네 씨발 랜덤성이라도 없애던가 같은 턴 같은거 쳐맞고 어쩔떈 뒤지고 어쩔땐 살고