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이벤트/2023년

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1. 정월 축제 -복각-
1.1. 특수 도전: 정월 놀이
2. 풍운! 새해맞이 대운동회!
2.1. 특수 도전: 승부! 풍림화산
3. 달콤한 함정 초콜릿 대소동
3.1. 특수 도전: 초콜릿 제국의 야심
4. 공기 괴수 대전5. 동물귀 주문하시겠어요?
5.1. 특수 도전: 전마족 동물귀화 계획
6. 이상한 나라의 루?루 -복각-
6.1. 특수 도전: 법정 파티
7. 마법소녀 S2 - 전설의 마법소녀
7.1. 특수 도전: 정의, 지략, 마법봉
8. 설산 양옥의 서리꽃 -복각-9. 배덕심 요법
9.1. 특수 도전: 의료기기의 잘못된 사용법
10. 마왕성! 잠 못 이루는 밤! -재개-11. 수영복 카누 대작전
11.1. 특수 도전: 죠쉬의 야망
12. 외전:세계 종말의 날 -재개-13. 대양을 향해 전진
13.1. 특수 도전: 해적왕의 비보
14. 마법소녀 ☆ 토타라 -재개-15. Biadlo Ⅸ -악마의 그림자 재림-
15.1. 특수 도전: Biadlo Ⅸ -파멸의 우상-
16. 재봉의 대수사선 -복각-
16.1. 특수 도전 : 기도하는 어벤저
17. 게임 나이트 오브 소울
17.1. 특수 도전: Vtuber
18. 질주해라 켄타우로스 소녀! -재개-19. 할로윈 순록의 대횡포!20. 극락의 향연 -재개-21. 원욕의 신 강림 - 이계의 환상
21.1. 특수 도전: 어두운 밤
22. 드레곤볼의 비밀 - 풍기운용 대모험 -재개-23. 크리스마스 약속 -잊어버린 맹세-
23.1. 휘장 수집 -현실-23.2. 휘장 수집 -꿈나라-


2023년의 이벤트들을 정리한 문서.

1. 정월 축제 -복각- [편집]


2023.1.4~1.18 2주 복각. 신춘 미나요미 재 배포.

지난 새해때는 아직 태양국에 살아있었던 치즈루가 죽고 나서 비교적 자유로워 진 후 맞는 첫 새해라면서 여러모로 살아생전 못 즐겼던 새해 축제를 즐기려 하자 리츠키가 시저에게 요청해 지난해와 유사한 태양국식 새해 행사를 건의하고 언제나처럼 심심했던 시저가 바로 ok를 때린다. 그 여파로 여러 공사에도 동원되고 물자도 징발당한 마계 주민들이 반발한 탓에 여러 우여곡절이 있지만 어쨌든 새해 축제를 잘 즐긴다는 내용.

늘 그랬지만 이번에도 약 한사발 들이킨 정신나간 스토리가 많이 나온다. 게이드립이 좀 섞인 편이니 거부감이 있다면 주의.

여느 복각과 매한가지로 5.5만점에 신춘 미나요미 한 장, 이외에는 잡다한 보상들과 재화로 바꿀 수 있는 이벤트 한정 배경 및 브금, 늘 주는 재화들이 있다.

1.1. 특수 도전: 정월 놀이 [편집]

언제나의 챌린지. 너무나도 친절하게 1스테이지는 기믹만으로 클리어 할 수 있고 오히려 여기서는 고스펙인게 독이 되기까지 한다. 그 외에는 언제나처럼 기믹만 파훼하면 강할수록 쉽다.
  • 스테이지 놀이 I : 유명 번뇌의 종
출현 적 : 비앙스 에피나, 치즈루, 신년 리츠키, 신년 미나요미
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어

스토리에 나온 에피나가 108번뇌의 종을 치는 그것. 에피나 이외의 애들은 잡는거 아니다. 에피나가 2턴마다 특정 대상에게 권능부여 버프를 주고, 이 버프를 받은 애가 에피나를 치면 종소리 스택이 한번에 10개씩, 최대 108개까지 쌓인다. 에피나는 버프를 줄때마다 체력을 10%씩 회복하는데, 체력이 다 차면 클리어. 고로 무지성으로 쓰던 덱 들고가서 두들기면 클리어 타임을 못 맞추는 기적같은 일이 일어난다. 그냥 아무 1렙짜리 하나 끼워서 오토 돌리면 3별 끝.
  • 스테이지 놀이 II : 떡 만들기 대결
출현 적 : 란, 치즈루, 신년 리츠키, 신년 미나요미
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어

스토리에 역시 나오는 란과 치즈루의 떡메치기. 치즈루와 란 둘 중 하나를 때릴 수 있으며 죽지는 않지만 둘 중 하나의 체력을 5% 미만으로 만들면 전체 자살하면서 클리어. 처음에 상당히 많은 데미지가 들어오고, 이후로도 계속 광역딜이 무자비하게 들어오므로 높은 힐량을 갖추면서도 충분한 화력이 나오는 덱이 강제된다. 가장 주의할 점은 란이 3턴마다 쓰는 궁극기가 전체 마비를 건다는 점. 치즈루도 쓰긴 쓰는데 얘는 쿨이 길어서 보통 스펙이 되면 한번 보고 넘어가니 상관이 별로 없다. 리츠키가 방어시 마비면역 버프를 제공하므로 마비 면역이 자체적으로 있는 캐릭터가 아니라면 이때 방어를 해서 넘기자. 방어 안 해서 마비로 2턴어치 맞으면 보통 죽는다. 또한 중간에 치즈루나 란이 기를 모으는데, 3~4대정도 때려주면 멈출 수 있다. 2턴이나 기를 모으는데 맞는다고 죽지야 않지만 아픈건 사실이므로 가급적이면 2턴째에 캔슬해주자. 란과 치즈루 모두 턴이 지날수록 공격력이 기하급수적으로 오르고 체력이 까일수록 공격횟수까지 증가하므로 빨리 잡는게 좋다.
  • 스테이지 놀이 III : 홍백대결전
출현 적 : 신년 미나요미
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 35턴/30턴 안에 스테이지 클리어

역시 스토리에 나오는대로 인내심이 한계에 도달한 미나요미를 상대한다. 첫턴 후에는 체력이 75% 이하로 감소하지 않는 버프를 6턴간 얻으며 소량의 체력을 지속적으로 회복한다. 그냥 두들겨서 75%를 맞춰주고 디버프만 묻히면서 기다리자. 버프가 끝나고 체력이 75% 미만으로 감소하면 대사가 나오는데, 여기서 말하는 횟수가 궁극기 사용한도다. 한마디로 이 타이밍의 경우 한턴에 궁극기를 3개이상 박으면 전멸기가 날아온다. 이 점에 주의해서 궁극기를 계산해쓰자. 이후 다음턴부터는 체력이 50% 이하로 감소하지 않음 버프 5턴과, 이 체력구간을 벗어날때까지 피격시 반격 효과버프를 얻는다. 이 반격이 매우 아프므로 체력을 잘 보면서 체력을 까고, 50%가 되면 최대한 쉬자. 이 타이밍의 미나요미는 1페이즈부터 쓰던 공격력 100% 감소 및 궁쿨 +1턴 디버프인 명경지수 이외의 패턴을 사용하지 않는다. 이후 역시 체력방어 버프가 꺼지면 때려서 3페이즈로 진입. 이때 또 다시 궁극기 사용한도가 한개 감소한다. 또한 2페이즈의 반격에 더불어 또다시 반격이 추가되어 더욱 공격하기 힘들어진다. 또한 체력이 역시 25% 이하로 감소하지 않으므로 25%를 맞추고 최대한 쉬자. 여전히 공격은 따로 하지 않고 명경지수만 계속 쓴다. 버프가 꺼지고 체력을 25% 이하로 낮추면 한 턴을 쉰 후 엄청난 화력의 광역기가 날아온다. 풀피인 상태로 가드하지 않으면 죽는다고 생각하자. 이후 반격 버프는 모두 없어지는 대신 전체 광역공격을 계속해서 날리며, 체력이 1% 이하로 5턴간 감소하지 않는다. 이 페이즈에서는 궁극기를 쓰면 무조건 전멸이다. 이걸 맞으면서 버티고 미나요미를 잡으면 클리어.

체력 감소방지 버프가 풀려도 체력을 까지 않으면 다음 페이즈 버프가 안 걸리기 때문에 이 타이밍에 죽창을 밀어넣으면 페이즈 하나를 스킵할 수 있고, 페이즈를 넘기는 타이밍에는 궁극기 갯수제한도 무시된다. 할 수 있으면 제일 빡빡한 4페이즈를 스킵하도록 노력하되, 명경지수의 공격력 100%감소가 2턴짜리 디버프라는 점에 주의하자.

또한 공격 횟수가 많을수록 미나요미의 공격력이 기하급수적으로 증가하기 때문에, 숟가락딜인 탱커는 가급적 공격을 하지 않는 것이 좋고, 체력이 안 까이는 타이밍에는 묻힐 디버프가 있는게 아니면 때리지 말고 힐만 하며 다 방어하자.

복각된 현 시점에서는 체력 제한 영역에 도달하면 다음 페이즈로 바로 전환되게 되었다. 의도인지 버그인진 모르겠으나 얘네가 챌린지 기믹 고치는 경우는 없었으니 이에 맞춰서 깨자. 한번에 2개 제한의 시간을 동시에 보낼 수 있으니 나름 더 쉬운걸지도.

2. 풍운! 새해맞이 대운동회! [편집]

01.18 ~ 02.08 3주

어느덧 3번째 찾아온 새해 이벤트. 절세가인 살루시아, 용의 춤사위 란 실장.

어느 변방에서 시작된 엘프와 난쟁이들의 사소한 충돌. 처음에는 단순한 말싸움이었으나 각 종족 장로들이 개입하고, 서로가 지원을 계속 끌어씀에 따라 대규모로 확전되어버리고 이 소식이 란의 귀에 닿는다. 란은 신나는 소식이라며 당장 자기도 싸우러 가려 들지만 이 문제를 평화롭게 해결하고 싶었던 살루시아에게 저지당하고, 방법을 고심하던 중 세라프가 난입하여 제안을 한다. 자기 고향에는 이런 경우엔 대운동회를 개최해서 서로 겨루는 풍습이 있다고 하고, 옆에서 듣고 있던 시저가 재밌겠다며 진행시키고 불만 있으면 내가 설득(물리)하겠다고 한다.

세라프가 상회 자금을 탈탈 털어가며 성대하게 개최된 대운동회. 란과 살루시아의 개회사를 시작으로 시저의 취향 반영으로 다소 문란한 대운동회가 이어지고 마지막 승패를 가를 경기, 협곡의 전투가 시작된다. 서로 1:1로 격돌한 란과 살루시아가 혼신의 힘을 다해 이기기 위해 맞붙는데, 서로 마지막 일격을 가하려던 찰나 시저가 난입한다. 격파 시 승리라는 특수 조건을 담당하려 참가한 시저였지만 애초에 이 룰을 아무도 몰랐기 때문에 시저 근처에도 오지 않아 심심했던 시저는 강제로 경기를 무승부로 만들고 대운동회를 끝낸다. 어쨌든 종족간의 분쟁은 나름 좋은 방향으로 마무리된다.

대운동회의 각종 수익시설에 바알 상회의 접근을 막아 장악한 덕에 큰 돈을 벌었으리라 생각했던 세라프였지만 개입이 저지당한 바알이 바알 상회가 아닌 파알 상회로 우회하여 행사 전체를 지원하고 노점도 차리는 등 우회책으로 모든 실질적 수익을 챙겼다는 것을 뒤늦게 알게 되는 것으로 마무리.

늘 그렇듯 평범한 재화 교환 이벤트. 포인트는 1:10 고정비. 8만점으로 란 배포. 한가지 특기할 점은 점수 보상 상위에 있는 스포츠 복권. 하나에 20만 실버를 준다.

웬일인지 대형 이벤트도 아닌데 퍼즐을 품. 크리스마스의 규모를 줄인 대신 주년 전용 일러스트를 이쪽에서 풀기로 방침을 잡은 듯 하다.

2.1. 특수 도전: 승부! 풍림화산 [편집]

1스테이지는 기믹 날먹이 가능할 것 같다.
  • 스테이지 승패-01 : 바람처럼 걷기
출현 적 : 테키, 왕 란
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 3명 이하, 딜러, 탱커를 편성하여 클리어

시작하면 숨겨진 룰이라는 말과 함께 2,3,4번을 즉사시킨다. 살아남은 두명으로 란이 테키를 때려잡으러 오는 15턴간 버티면 클리어.

가장 쉬운 방법은 체력 증가가 있는 리더, 혹은 고성능 힐러를 놓고 죽을 딜러를 하나 넣고 탱커 하나를 놓아서 버티면 된다. 어차피 테키는 사망방지와 체력이 1%가 될 경우 풀피 회복 기믹이 있기 때문에 때릴 필요도 없으니 힐과 방어만 죽어라 올리자.
  • 스테이지 승패-02 : 불과 같은 싸움
출현 적 : 키베루, 이부키 슈텐, 난쟁이 전사, 엘프 궁수
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 힐러, 서포터를 편성하여 클리어

키베루와 슈텐 둘이 싸우면서 난쟁이와 엘프를 팀킬한다. 이 둘이 죽기 전에 키베루나 슈텐 둘 중 하나를 눕히는 것이 목적. 힐러와 서포터는 공격 시 타깃의 체력 회복 효과를 받으므로 이 것을 활용해서 난쟁이와 엘프의 피를 채우고 나머지 딜러들은 둘 중 하나를 골라서 때려잡으면 된다. 아군은 전혀 공격받지 않고 적 회복은 타깃 체력 비례이므로 힐러의 힐량이 중요하지는 않다. 혹시나 키베루나 슈텐을 조준해서 힐해도 치감 500%가 있으므로 걱정하지 말 것.
  • 스테이지 승패-03 : 숲과 같은 평온함
출현 적 : 살루시아
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 20턴 안에 스테이지 클리어, 탱커를 편성하여 클리어

살루시아를 잡으면 된다. 살루시아는 기본 공격 이외에도 광역기, 랜덤 대상 3턴 침묵, 랜덤 대상에게 강한 데미지를 주는 등 귀찮은 패턴을 다소 많이 갖고 있으므로 이를 피해야 한다.
가장 중요한 기믹은 5공격시 들어오는 광역기+광역 3턴 침묵. 이거 걸리는 순간 상당히 까다로워지므로 탱커를 가져왔다면 탱커를, 탱커가 딜러라면 가장 약한 캐릭 하나를 항상 방어를 올려서 공격 횟수를 하나 줄여야한다. 대신 궁극기는 공격으로 카운트하지 않으니 다소 자유롭다.

광역 침묵에 주의하면서 적당히 살루시아를 때려잡으면 클리어.
  • 스테이지 승패-04 : 산과 같은 완강함
출현 적 : 왕 란
스타 획득 조건 : 30/25턴 안에 스테이지 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

란은 피해를 받지 않으며 3턴마다 아군을 하나씩 처리해서 최종적으로 1명만 남긴 이후 본격적으로 전투에 돌입한다. 3턴마다 처리하는 대상은 방어를 하는 대상중에 하나이므로 살려야 하는 딜러 한 명과 죽기 전까지 디버프를 도배해줄 캐릭 넷을 갖고 가서 12턴동안 3턴마다 하나씩 방어를 올려 죽어주면서 디버프를 잔뜩 묻힌 후에 최종적으로 살아남은 딜러 하나가 1대1을 해서 잡으면 된다. 방어를 안 올리면 랜덤으로 죽이는데 그러다 싸우러 온 딜러가 죽으면 곤란하므로 방어를 하나씩은 올리자.

3. 달콤한 함정 초콜릿 대소동 [편집]

02.08~03.01 3주짜리 이벤트.

일단 무슨 마도장치가 있다는 공장을 따고 들어가는 바알을 조명하면서 시작.

산더미처럼 쌓인 초콜릿을 루루와 시즈카에게 상회 신제품이라며 시식해달라고 가져다 준 바알. 배터지게 초콜릿들을 먹은 후 나가 놀자는 시즈카와 언제나 그렇듯 절대 나갈 생각이 없는 루루. 실랑이 끝에 시즈카 혼자 나와 밤늦게까지 놀다 방으로 돌아오는데, 루루가 사라져있다. 기겁한 시즈카는 루루를 찾아 나서다 바알을 만나고 상황을 설명하니 바알이 루루를 찾아봐주겠다 하는데, 바알은 뭔가 알고 있는 듯한 눈치다.

한편, 영지에 다수의 실종 사건이 발생했다는 보고를 받은 이블리스. 정보를 종합해 실종자들은 모두 바알 상회의 신제품 초콜릿을 구매했고, 사라진 현장의 흔적이 바알 영지의 한 폐허로 이어진다는 것을 들은 이블리스는 곧장 바알에게 가 사태에 대해 묻고 전말을 듣게 된다. 바로 고대 문명의 마도장치로 초콜릿을 생산했는데, 이 초콜릿이 되살아나 사람들을 납치했다는 것. 사건 해결에 도움을 주면 선물용 고급 초콜릿을 제공하겠다는 바알의 부탁에 튕기는 듯 온갖 구실을 붙혀 발렌타인때 시저에게 줄 초콜릿을 마련하기 위해 바알을 돕기로 한 이블리스.

폐허에 도착한 두 마왕은 또 어디서 소식을 귀신같이 주워 듣고 온 건지 모를[스포] 사탄과 조우한다. 사탄도 역시 최고의 초콜릿을 구해내 시저에게 바치겠다는 목적으로 공장에 들어가고, 암만 소동이 일어나긴 했어도 고대 문명의 공장이 박살나는 건 아까웠던지 바알은 사탄을 쫓고 이블리스는 실종자들을 수색하기 위해 흩어진다.

폐허 한 켠에 들어온 이블리스. 주변을 둘러보니 모든 주변 환경, 심지어 생물조차도 디저트로 만들어진 것을 발견한다. 고대 문명의 힘에 대해 감탄하던 중 루루처럼 생긴 무언가들을 대량으로 발견하고, 또 무언가에 의해 습격받는다. 습격을 방어하고 보니 습격한 대상이 진짜 루루. 루루는 이 상황이 꿈인줄 알고 이 숲의 초콜릿들을 먹어치우고 있었던 것이었다. 여하튼 사실을 알게 된 루루가 걸어서 돌아가기 힘들어하자 루루를 마왕성에 데려다주고 다시 폐허로 돌아오는 이블리스.

한편 사탄과 바알이 향한 곳. 사탄이 초콜릿으로 만들어진 몬스터들에게 습격받아 살육을 즐기면서 나아간다. 뭔가 꿍꿍이가 있는지 뒷공작을 통해 사탄을 저지하려는 바알.

다시 이블리스의 시점. 루루를 데려다주고 돌아온 이블리스 또한 초콜릿 몬스터들을 제압하며 나아가던 도중, 초콜릿 몬스터들을 식재로 수집하던 렌을 만난다. 정황을 들어보니 바알이 좋은 식재가 있는 곳을 알려주겠다 해서 이미 몇주 전부터 여기서 식재를 모으고 있었다는 렌. 렌과의 대화를 통해 결국 바알이 늘 그렇듯 뭔가 숨겨둔 사실이 있음을 알아챈 이블리스가 폐허의 최심부로 향한다.

다시 바알과 사탄의 시점. 사탄은 초콜릿으로 만들어진 시저의 후궁단을 만나게 되고, 이들이 제법 나름의 강함을 지니고 있는데다 주변의 초콜릿을 흡수해서 지속적으로 회복하자 희열을 느끼며 그것들과 싸우고, 그 사이 바알은 사탄을 저지할 수단을 확보하기 위해 실험실이라고 지칭한 곳으로 향한다.

또 이블리스의 시점으로 돌아와서, 디저트 지역을 헤쳐나간 이블리스는 이곳의 최심부에 도달한다. 다양한 기계장치와 함께 실종되었던 사람들이 장치에 보관되어 있었는데, 그 중에서 바알을 발견한 이블리스. 사실 바알이 이 곳에 처음 왔을 때, 이번 초콜릿 사업을 도울 자신의 사본을 제작했는데 그 사본을 너무 자신처럼 만든 탓에 바알을 습격했고 그 초콜릿이 이번 일을 주도했던 것이었다. 바알 초콜릿과 X슬라임들이 나타나고, 그들과 이블리스가 한바탕 싸움을 벌인다. 바알 초콜릿과 슬라임들은 무한 재생과 바알이 쓸데없이 초콜릿에게 공을 들여 부여한 마력과 마법 지식을 활용해 나름 이블리스를 몰아붙히지만, 어느새 앞의 후궁 초콜릿들을 죄다 박살낸 사탄이 공장을 때려부수고 침입해 바알 초콜릿까지 때려눕히고, 그 새 이블리스는 진짜 바알을 구출해낸다. 바알은 놀라울 정도로 빠르게 상황을 파악하고[2] 뒷수습을 하려 하는데, 최고의 초콜릿을 여기서도 찾지 못 한 사탄이 바알 그 자체를 초콜릿 코팅해서 선물로 시저에게 바치겠다며 바알을 위협한다. 이블리스도 도와줄 리 없으니 결국 초콜릿으로 코팅되어 시저에게 먹히게 된 바알.

결국 모든 일이 끝나고 시저에게 무슨 일이 있었는지 설명하는 이블리스. 잡혀간 후궁들을 구해준 생색을 내려던 이블리스였지만 나는 심심해 죽을거 같은데 부르지도 않고 그렇게 놀고 왔냐며 바로 무시해버리고, 사탄이 '바알' 초콜릿을 가져오는데 시저는 금속맛이 나서 맛없다고 바로 치워버린다. 이블리스 또한 초콜릿을 건네지만 시저는 요 며칠새 후궁들이 초콜릿을 무더기로 선물해대서 질려 먹지도 않고 한켠에 내버려둔다. 이어 렌에게 초콜릿 요리를 대접받고는 바로 자신의 전속 요리사로 임명하는 모습을 본 이블리스는 삐져서 자기 초콜릿을 자기가 먹겠다며 회수한다. 이블리스는 바알이 준 평범한 초콜릿으로는 안되겠다고 판단해 자신의 성에 돌아가서 최고급 초콜릿을 만들어 다시 선물하겠다는 계획을 세우고, 한편 초콜릿이 된 바알은 이걸 직접 깨고 나갔다가는 사탄한테 깨질 것 같고, 막상 시저는 한 입 먹자마자 치워버려 그렇게 하룻동안 방치되어 시즈카의 장난으로 실수로 깨져서야 나올 수 있었다고 한다. 끝.

배율형 포인트 이벤트. 재화 교환도 늘 있는 만큼 있다. 마왕성에서 일어난 일이 아니라 그런건지 웬일로 나나가 배율 개근에 실패하고 특히 배율캐가 SSR에 몰려 있어서 욕 많이 먹는 중.
10만점 선택권, 이외에는 15만점까지 보통의 이벤트와 보상이 같으나 원래 10만점에 있는 해방의 크리스탈이 8만점으로 내려왔고 16~18만점 구간에서 소량의 조련템과 실버를 준다.

3.1. 특수 도전: 초콜릿 제국의 야심 [편집]

1스테이지는 기믹이 맛있다.
  • 스테이지 야심-01 : 달콤한 꿈
출현 적 : 이블리스, 루루, 초콜릿 루루
스타 획득 조건 : 15/10턴 이내 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

일단 일반 공격이 있는 캐릭터 5개를 편성할 것. 초콜릿 루루는 기믹용 스택 효과와 피격시 대상(루루)의 치유량 5% 증가, 이블리스는 같은 스택 효과와 피격시 대상(루루)의 치유량 15% 감소 효과를 가지고 있다. 초콜릿 루루에 조준해서 매턴 다섯대씩 때려주면 루루가 초콜릿 루루를 씹어먹으면서 체력이 찬다. 루루의 체력이 100%가 되면 전체 자살과 함께 클리어.
  • 스테이지 야심-02 : 치명적인 맛
출현 적 : 치명적인 초콜릿 사탄
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 디스럽터를 편성하여 클리어, 15턴 이내 클리어

시작하면 사탄이 광역기와 아군 전체의 받는 치유량 30%, 공격 데미지 25% 감소(10턴)를 날리고 시작한다. 사탄은 상태이상 면역과 함께 턴마다 공격 데미지 5% 증가가 있다. 사탄은 매 턴 광역 공격을 하고, 3턴에 피격 시 100% 확률로 자신의 공격 데미지의 20%만큼 적 전체에게 도트뎀(50턴) 효과(2턴)을 얻고 그 다음 턴에는 피격 시 공격 데미지의 150%만큼 타깃에게 반격(2턴) 효과도 얻는다. 릴리라도 있어서 유지력에 크게 자신 있는게 아니면 이 효과들이 지나가길 얌전히 기다리자.
6턴에는 방어 시 자신의 최대 HP의 250%만큼 확정 치유(1턴) 효과를 아군에게 걸어주고 사탄은 피격 시 자신의 공격 데미지의 40%만큼 적 전체에게 도트 데미지 효과를 얻는다. 번역 오류로 추정되는데 저 확정 치유가 사실은 확정 자해라서 방어를 올리면 전멸하니까 이 때는 어차피 앞에서 쉬면서 궁 모였을테니 궁을 때려넣자. 7턴에는 사탄이 50턴짜리 소량의 회복과 피격 시 지속형 치유량 5% 증가(최대 20중첩) 효과를 얻는다. 힐밴이 혹시 있으면 좋고 없으면 최대한 때리는 횟수를 줄여서 힐량을 줄이자. 8턴과 9턴에는 3,4턴에 썼던 효과를 반대로 매 턴 다시 얻고, 10턴에는 또 광역기를 날려서 치유량 감소와 공격 데미지 감소를 다시 건다. 12턴에는 6턴과 같은 효과를 얻는다. 여기까지 끌었는데 못 죽이면 실상 3별하기 굉장히 힘드니 여기서 가급적 끝을 볼 것.
  • 스테이지 야심-03 : 초콜릿의 반격
출현 적 : 달콤한 초콜릿 바알, 초콜릿 슬라임x4
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 30턴 안에 스테이지 클리어, 디스럽터를 편성하여 클리어

시작부터 초콜릿 슬라임 네마리가 광역딜을 해서 체력을 대폭 까고 시작한다. 초콜릿 슬라임들은 사망 방지 효과가 있고 적은 기본적으로 상태이상 면역, 바알은 매 턴 공격 데미지 2.5% 증가와 매 턴 공격 데미지의 70%만큼 회복 효과를 지니고 있다.
바알은 매 턴 두 번의 광역 공격, 슬라임들은 체력을 재생한다. 3턴마다 바알이 버프를 쓰는데, 받는 데미지 5% 감소+1턴 도발, 아군 전체의 궁극기 데미지 5% 감소 및 받는 데미지 5% 증가, 자신의 공격 데미지 5% 증가 중 하나를 사용한다. 또 4턴마다 아군이 조금 아픈 정도의 광역 도트 데미지(2턴)를 얻고, 그 다음 턴에는 바알이 2천만 정도의 보호막+아군 전체의 궁극기 데미지 200% 감소를 건다.
그리고 5턴마다 강한 광역기가 날아온다. 버텨지지 않으면 방어할 것.

15턴쯤에 초콜릿 슬라임들의 체력이 다시 100%가 되면 다시 자폭하면서 광역딜을 하는데, 넷을 다 맞으면 방어를 올려도 전멸할 만큼 아프다. 고로 이 전에 클리어가 안 된다면 그래도 슬라임에 피격 데미지 무시같은 조건은 없으니까 조금씩 체력을 엇갈리게 만들어 한 턴에 터지지 않도록 조절해보자.

바알을 처치하면 초콜릿 슬라임들이 자폭하는데 혹시나 이거에 맞고 죽지 않도록 죽이기 전에 체력을 충분히 회복할 것. 자폭 데미지는 최대 체력의 15%정도 된다.

4. 공기 괴수 대전 [편집]

02.22~03.08 2주짜리 소형 이벤트.

레타타라와 시즈카, 슬라임 두 마리가 노는 모습으로 시작. 아무것도 없는데서 상상력을 발휘해 잘도 노는 네 사람의 모습을 본 지나가던 일반인은 도데체 뭐하는 건지 물어보려 주변에서 휴식 중인 슬라임들에게 접근하고 이내 그들의 설정놀음에 휘말려든다. 지나치게 진지하게 놀음에 빠져든 일반인이 마을에 달려가 수많은 사람들을 데려와 놀이에 합류하고, 점점 상상속의 괴물에 대한 소문이 퍼져나가 더 많은 사람들이 모여들고, 정작 이 놀이(?)를 시작한 시즈카와 토타라가 현장을 이탈하면서 이 상황에 대한 진실을 아는 이는 없는 채로 상상속 괴물과의 전투가 이어지고 오히려 상황을 인지한 사람을 쫓아내는 경지에 다다르더니 이제는 서로 싸우기까지 한다.

한참 후 놀던 자리에 도구를 두고 온 것이 생각난 시즈카가 시저에게 같이 다녀올 것을 제안했고 언제나 그렇듯 심심했던 시저와 함께 현장에 돌아와 난장판이 된 것을 목격한다. 주변의 모험가에게 자초지종을 다 설명들은 시저는 3살짜리 애도 안 믿을 헛소리로 이러고 있었냐며 현장의 중앙에서 땅에 정권질을 하고는 괴물을 죽였음을 선언한다. 아무리 헛소문에 세뇌당한 사람들이라도 그동안 뇌리에 박힌 '시저는 이 세상에서 가장 강하다'는 통념은 깨어지지 않았고, 시저가 그렇다면 그런거겠지 하면서 소동은 일단락된다.

여담으로 이곳에 모여있던 후궁들과 야외 5p를 하겠다고 선언하는 시저를 조명하며 이야기 끝.

진화석 이벤트였던거 같은데 왜 정리를 안 해놨지

5. 동물귀 주문하시겠어요? [편집]

03.08~03.29 3주짜리 이벤트.

스즈란, 냥루루 실장

언제나처럼(?) 뭔가 계획을 꾸미는 무엘라를 조명하면서 시작.

마왕성 근교에 이사오게 된 스즈란. 하지만 24/7 발정 상태라고 알려져 있는 토끼족이라는 점 때문에 자신은 그런 것보단 일반적인 로맨틱을 추구하지만 뭐만 해도 주변에서 그렇고 그런 의도로 곡해하는 것에 지친 스즈란은 어느 가게에서 무엘라의 생체 실험에 대한 전단을 받고 참여하게 된다. 실험에 참가한 다른 여자아이, 그리고 가슴을 키우려고 참가한 메스미나와 친해져 몇 주간 실험에 참여하는 스즈란은 어느 시점부터 다른 참가자들이 돌아오지 않는다는 점을 알아채고 이상함을 느낀다. 결국 자신만 남고 아무도 돌아오지 않게 되자 이상함을 느낀 스즈란은 무엘라를 찾아 나서고, 그러다 어느 방에서 여자아이를 발견한다.

무엘라가 진행한 실험은 수인화 실험으로, 수인들의 몸에 흐르는 특수한 호르몬을 다른 종족에게 주입하면 종족은 확실하지 않아도 수인을 인위적으로 만들어낼 수 있다는 것을 증명하기 위해 실험을 진행했던 것이었다. 이제껏 돌아오지 않은 사람들은 모두 실험을 모두 마치고 귀가한 것이었고, 마지막으로 나간 여자아이는 막 수인화를 마친 것이었다. 스즈란은 그동안의 이야기를 모두 듣고 또한 실험의 성과물 중에 하나로 고양이 수인이 되어 고양이 같은 생활을 영위(?)하고 있는 루루를 보게 되고, 자신의 체질 개선을 위해 실험에 참여하기로 한다.

그런데 이 때 실험실에 누군가 침입하게 되는데 무엘라는 실험 결과를 독점하려는 투자자일 것이라고 하며 실험실의 함정들을 동원해 저지하려 하지만, 갑자기 배탈이 나서 스즈란에게 침입자 격퇴를 맡기고 사라진다. 스즈란은 잘 모르긴 해도 이런저런 함정을 사용하지만 옆에서 자다가 심심해진 루루가 스즈란을 방해하면서 침입을 허용하게 된다. 루루를 달래기 위해 잠시 다과회를 가진 스즈란은 무엘라의 기계가 사라진 것을 알아채고 되찾기 위해 실험실을 나선다.

실험실을 나온 스즈란은 마을에서 약간의 정보를 얻어 이동하던 중, 메스미나를 만나게 된다. 무엘라의 실험실로 가던 메스미나는 스즈란에게 실험실에서 있었던 일에 대해 듣고는 스즈란을 돕기로 한다.

한 편 마왕성, 실험실을 나와 산책하던 루루는 마왕성에서 눈에 보이는 꽃병 등의 깨부술만한 것을 죄다 깨부수기 시작하고 이를 막으려는 나나에게 쫓기던 중 마왕성을 벗어나자 졸려하며 연구실로 돌아간다. KS-VIII을 호출하여 사태 후수습을 하려 하는 무엘라를 방해하는 루루.

스즈란은 침입자가 있을 것으로 보이는 수인 파라다이스에 도착하게 되고, 메스미나가 제멋대로 선빵을 날리다 반격당하는 사이 메스미나를 뒤로 하고 그 곳의 수인에게 정보를 얻어 뒤늦게 메스미나를 구한 뒤 정보에 따라 이동한다. 깊은 곳의 대저택에 도착한 스즈란. 메스미나가 듣지도 않고 들이받아 우연히 시간을 끄는 사이 스즈란은 대저택으로 잠입한다. 저택 내의 슬라임들에게 도둑맞은 기계의 위치를 알아내어 손에 넣는데 까지는 성공하지만 저택의 주인에게 발각되어 포위당한 스즈란. 주인은 엄청난 강도의 미약으로 스즈란을 묶어둘 생각이었지만 항상 발정중인 토끼족답게 먹히지 않아 스즈란은 저택의 주인도 필요로 해서 손상시킬 수는 없다는 점을 활용해 기계를 방패삼아 시간을 끌고, 그 사이 무엘라의 명령으로 저택에 도착한 KS-VIII의 도움을 받아 탈출에 성공한다.

기계를 회수한 스즈란은 일련의 사건을 겪으며 체질을 바꾸는 것에 대해 재고하게 되고, 그러던 중 루루가 기계를 부숴버려 하고 싶어도 할 수 없게 된다. 이후 실험실에 난입한 시저를 보고는 발정이 난 스즈란과 그 모습을 보며 모두와 함께 난교파티를 벌이려는 시저, 그리고 잊혀져 저택의 문지기들에게 계속 쫓기는 메스미나를 조명하며 마무리.

여담으로 시저는 고양이가 된 루루가 재밌다며 마왕성에서 무슨 짓을 했건 상관없이 마음에 들어 했다.

배율형 포인트 이벤트. 재화는 따로 없이 순수 포인트로만 보상을 얻을 수 있다. 보상은 이전의 이벤트들처럼 스즈란과 스즈란의 기억의 파편, 해방의 크리스탈, 스킬 원석, 완벽한 영혼과 기타 등등. 18만점까지 나쁘지 않은 양의 실버가 있긴 한데 이번 이벤트는 재화 교환이 없어서 조금 효율이 낮으니 취사선택할 것.

근데 이 새끼들 점점 배율캐를 SSR 위주로 넣는거 같은데 기분탓인가

5.1. 특수 도전: 전마족 동물귀화 계획 [편집]

사망 금지 조건이 없어서 대충 깨거나 몸비틀어 깨기가 쉬운 편.

  • 스테이지 계획-01 : 고양이 레이스
출현 적 : 나른한 고양이 루루, 나나
스타 획득 조건 : 15턴 이내 클리어, 딜러, 디스럽터를 편성하여 클리어

시작하자마자 루루가 자기 체력 총량과 동일한 양의 보호막을 얻는다. 루루와 나나가 서로를 공격하는데, 나나를 도와 루루의 보호막을 모두 제거하면 클리어.
기본적으로 루루는 매 턴 받뎀증/궁뎀증 제거 효과를 가지고 있어 해당 디버프의 효율이 낮다. 이외의 디버프를 가지거나 아군 버프를 활용하는 것이 좋다.
루루에게는 산만 지수라는 스택이 있는데, 5스택이 찰 때마다 광역기를 날린다. 많이 아프지는 않으나 적지 않은 힐량을 요구한다. 그렇다고 안 때리고 있으면 자꾸 보호막을 더 걸어대니 안 때리는 것은 힘든 편. 또한 4n턴에 1,3,5번 대상 1턴 마비가 들어온다. 3턴궁 탱커가 있다면 도발로 흡수하고 아니면 한 턴 쉬거나 마비 면역 캐릭으로 씹어줄 것. 6n턴에는 공격 시 100% 확률로 루루의 방어막 추가 디버프를 걸어온다. 1턴짜리이므로 전체 방어를 해서 넘겨야 한다.
어떤 식으로든 루루의 보호막을 뚫고 약간이라도 체력에 손상을 주면 나나가 같이 자살하면서 클리어. 나나의 딜량이 생각보다 높아서 편성만 맞추고 제대로 때리면 난이도는 높지 않다.

  • 스테이지 계획-02 : 수인 심사
출현 적 : 풍속점의 카우걸, 풍속점의 하피, 풍속점의 나가
스타 획득 조건 : 15/10/8턴 이내 클리어

적 셋은 시작하자마자 체력을 1%로 까고 체력 감소 방지를 얻는다. 카우걸은 아군 캐릭터의 방어마다 10%의 체력을 회복하고, 나가는 아군이 궁극기를 쓸 때마다 10%의 체력을 회복하고 하피는 아군이 일반 공격을 할 때마다 5%의 체력을 회복한다. 또한 카우걸은 매 턴 회복량이 5% 증가하고 나가는 일반 공격을 받을 때마다 5%씩 증가하며 매 턴 20%가 감소하고, 하피는 궁극기 공격을 받으면 회복량이 20%씩 증가하고 매 턴 20% 감소한다.

기믹을 활용하여 셋의 체력을 모두 채우면 클리어. 일단 궁극기와 일반 공격 모두 타격이 가능한 캐릭 다섯으로 편성한 후, 카우걸은 늦게 할 수록 유리하니 다른 기믹부터 먼저 수행한다. 하피는 회복량 감소를 감안해도 힐을 많이 할 수 있고, 그리고 궁극기가 자유롭게 사용 가능한 것이 아닌 것을 고려해서 매 턴 일반 공격으로 회복시키고, 이 때 타깃을 나가로 잡아두어 나가의 회복량을 높혀준다. 이후 궁극기를 하피를 타깃으로 돌려주면 하피는 회복량이 늘어나고 나가는 회복이 된다. 나가가 체력이 모두 찼으면 하피를 계속 때려서 회복시킨다. 둘을 모두 제거하면 전체 방어를 올리면 보통 카우걸은 1~2턴 내로 사라진다. 셋 다 처리하면 클리어.

일종의 버그성 기믹인데, 적 셋 중 하나가 사라지면 적의 체력 감소 방지 조건이 사라진다. 아군 전체가 데미지 -600%를 받고 있어 일반적으로는 죽일 수 없지만 체력에 비례한 피해를 줄 수 있는 이세계 시저는 한정적으로 적을 때려죽일 수 있어, 빠르게 카우걸을 방어로 제거한 후 나머지 둘을 때려죽여 클리어할 수 있다.

  • 스테이지 계획-03 : 절대 욕정 토끼
출현 적 : 스즈란
스타 획득 조건 : 15/10턴 안에 스테이지 클리어, 디스럽터를 편성하여 클리어

스즈란은 피격 시 공격 대상의 치유량 2% 감소(50중첩) 효과를 가지고 있다. 스즈란은 첫 턴에는 2회의 전체 공격을 한다. 생각보다 아픈 편. 이후로는 2n턴 주기로 공격력 200% 증가를 얻고, 전체 공격과 회복, 단일 공격을 3턴 주기로 순환한다. 전체 공격이 공격력 증가와 겹치면 상당히 아픈 편이니 주의할 것. 또한 체력을 50% 이하로 감소시키면 아군 전체에게 공격 시 자신에게 데미지의 20%만큼 자해 기능을 추가한다. 자해와 치유량 감소 때문에 점점 체력 관리가 어려워지니 주의. 또한 25% 이하로 감소시키면 궁극기 사용 시 자신에게 데미지의 40%만큼 자해 및 마비 2턴 효과가 추가된다. 점점 자해도 아프고 마비가 골치아파진다. 가급적이면 스펙이 되면 이 기믹은 안 보고 넘어갈 수 있도록 25% 위에서 죽창을 모아서 클리어하자. 턴수 조건도 있거니와 기믹 자체가 장기전에 매우 불리하게 되어 있으므로 단기결전에 강한 덱을 쓸 것.

사망 금지 조건이 없으므로 기믹이고 자시고 한 명만 살아서 깨도 좋으니 기믹에 의해 죽더라도 죽일 수 있겠다 싶으면 때려도 된다.

6. 이상한 나라의 루?루 -복각- [편집]

2023.03.22~04.07
스토리는 대충 루루가 동화 이상한 나라의 앨리스를 읽다가 잠들었는데 눈을 떠보니 동화 속으로 떨어졌다는 정도... 인 줄 알았으나, 사실 사신 여왕 엘리자베스가 계략을 꾸며 현실을 지배하기 위해 만들어 낸 꿈 속이었고, 약간 왜곡된 이상한 나라의 앨리스 이야기를 따라가던 루루가 결국 그 엘리자베스를 물리치려는 내용. 결과적으로 생각보다 꿈의 세계를 제대로 장악하지 못한 엘리자베스가 수상하리만치 자신에 대한 망상이 강한 루루에게 밀려서 쫓겨난다. 언젠가 다시 같은 일을 벌이려고 하는 독백으로 끝나...는 줄 알았는데 내내 잠만 자던 아르티아가 와서 엘리자베스가 가진 꿈의 조각을 먹어치워 후환까지 없애면서 이야기 마무리.
늘 그렇듯이 복각 전용 이벤트 시스템을 따라감. 명함은 이상한 나라의 치즈루를 뿌렸다.
아무래도 복각을 이제는 그냥 지들 꼴리는 대로 할 심산인 듯하다.
여담으로 무조건 패치 내지는 신규 컨텐츠가 수요일에 들어오던 것과 달리 금요일 종료인데, 별건 아니고 본가인 대만이 수요일까지 연휴다.

6.1. 특수 도전: 법정 파티 [편집]

2스테이지가 상대적으로 스펙을 조금 덜 요구하는 편에는 속하지만 그래도 일정 수준의 스펙이 안 되면 좀 어려운 편이다.
  • 스테이지 파티 I : 질주하라! 토끼
출현 적 : 이상한 나라의 치즈루
스타 획득 조건 : 35턴/30턴/25턴 안에 스테이지 클리어

시작하자마자 궁 쿨 50턴 증가, 1턴이 지나면 아군 전체 데미지 500% 감소를 걸린다. 또한 치즈루는 일반 공격을 받을 시 공격한 대상의 데미지 40% 증가, 궁극기를 받을 시 공격한 대상의 데미지 80% 증가 효과를 갖고 있다. 이 효과들은 최대 50중첩이므로 이 것을 최대한 빠르게 쌓아서 데미지 감소분량을 넘겨 딜을 하는 것이 핵심.
궁 쿨이 50턴 증가인데 어떻게 궁을 쓰냐고 생각할 수 있는데, 중간에 치즈루가 회중시계가 안 보이네...등의 시계를 찾는 대사를 칠때 아군의 버프를 확인하면 방어 시 궁 쿨 50턴 감소 효과를 얻음을 알 수 있다. 이 기믹에 맞춰 방어를 올리고 궁을 날리면 되는 것. 다만 이후 침묵이 따라오기 때문에 침묵 면역이 아니면 바로 다음턴에 궁을 쓸 수는 없다. 1방어 후 궁극기나 2평타나 데미지 증가량은 똑같긴 하지만 대부분의 딜러는 딜량이 평타보다 궁극기에 집중되어 있기 때문에 어지간하면 이렇게 궁극기를 돌려주는 것이 좋다. 이렇게 데미지 감소분량을 뚫고 데미지를 뻥튀겨서 치즈루를 잡으면 클리어. 치즈루가 중간중간 cc기를 꾸준히 날리기 때문에 cc면역기를 하나라도 찍어놓았으면, 특히 완전 면역인 뷰저는 상당히 시간을 단축할 수 있고 그렇지 않다면 스펙이 어지간히 받쳐줘야 3별을 딸 수 있다. 물론 12잠을 뚫는 사람이 스펙이 모자라서 3별을 못 할린 없지만 말이야
  • 스테이지 파티 II : 트럼프의 교류
출현 적 : 트럼프 병사 1.2.3.4.5
스타 획득 조건 : 35턴/30턴/25턴 안에 스테이지 클리어

트럼프 병사들과의 포커 한판. 상대 패는 6/J 풀하우스이고, 이것을 이기기 위해 스트레이트 플러쉬를 완성하면 된다.
상대는 전부 뎀감 500%가 걸려 있어서 일단은 데미지가 안 들어간다. 턴을 진행하다보면 패를 한장씩 주는데, 1번부터 5번 자리까지 A~5순서로 준다.

카드를 주는 순서는 다음과 같다. 최단 클리어를 위해 받을 패는 볼드체로 표시한다.
[ 펼치기 · 접기 ]
1턴:하트 A
2턴:스페이드 A
3턴:다이아 A
4턴:다이아 5
5턴:클로버 A
6턴:스페이드 2
7턴:클로버 4
8턴:하트 4
9턴:스페이드 3
10턴:스페이드 4
11턴:클로버 2
12턴:하트 5, 클로버 버리기
13턴:스페이드 5
14턴:다이아 3, 하트 버리기
15턴:다이아 2
16턴:스페이드 A
17턴:스페이드 2
18턴:
19턴:하트 2
20턴:다이아 4
20턴 이후는 볼 필요가 없으니 생략.

카드를 받는 법은 지정된 자리의 캐릭이 공격을 하면 받고 방어를 하면 넘긴다. 상술한대로 가장 빨리 완성되는 스페이드 5장을 받으면 그때 뎀감이 풀리니 그대로 다 잡으면 클리어. 다만 적이 공격을 계속 하기 때문에 힐도 하긴 해야 하는데, 힐을 하려다가 잘못 받은 패는 버리는 턴을 준다. 버리기는 그 턴에 방어를 하면 해당 턴에 지정해준 문양의 카드를 모두 버린다. 이를 활용하면 오토로 돌려도 18~19턴에 버프를 풀 수 있다곤 하는데 그러면 3별 조건을 맞추기 조금 촉박하니 귀찮더라도 어지간히 스펙이 되지 않는다면 여유롭게 기믹을 따라가길 권한다.
여담으로 5성 릴리를 갖고 가면 기믹만 보면 돼서 매우 쾌적하다.
  • 스테이지 파티 III : 이상한 나라의 앨리스
출현 적 : 이상한 나라의 루루, 트럼프 병사 1,2,3,4
스타 획득 조건 : 35턴/30턴/25턴 안에 스테이지 클리어

시작하면 무적인 루루가 있고 뎀감 100%가 걸린 트럼프 병사 넷이 있다. 이 트럼프 병사들은 궁극기를 맞을때마다 뎀감이 25%씩 감소하는 점을 활용해 루루가 죽기 전에 나머지 넷을 죽이면 클리어. 다만 루루는 힐도 해 줄 수 있으며 체력이 적은 편은 아니라 쉽게 죽지는 않으니 걱정은 어지간해선 안 해도 된다. 루루도 공격을 하긴 하는데 쥐꼬리만한 데미지니 기대는 하지 말자.

7. 마법소녀 S2 - 전설의 마법소녀 [편집]

04.07~04.26
나나의 부탁으로 변방의 반란 소요를 진압하러 출동한 브리트니와 쥬노안. 문제가 발생한 마을에 들어서자 그 지역의 촌장에게 상황을 전해 듣는데, 정체불명의 조직이 마을을 장악하고 남자들의 성기를 빼앗는다고 한다. 여기서 전해들은 내용의 시간차를 감지한 브리트니는 함정을 파서 적을 포위하는데는 성공하지만, 반란군의 예상치 못한 반격으로 고전하게 되고 그 사이 쥬노안의 『그것』을 강탈당한다. 위기에 빠진 찰나, 의문의 빛에 휩쌓인 두 사람은 마법소녀로 변신하게 되고, 전직 서큐버스 변신 경험이 있던 브리트니는 힘을 능숙하게 다루지만 마력이 부족했고, 『그것』을 잃은 쥬노안은 성격이 반전되어 손을 쓰지 못해 위기에 처하나 난입한 토타라에게 도움을 받아 일단 위기를 모면한다.
대강 진정된 후 브리트니와 쥬노안, 토타라는 두 사람을 강제 변신시킨 D 요한과의 대화로 이번 일을 해결할 실마리를 찾고 그와 함께 움직인다. 요한의 D의 일족에게 상황을 전해들은 세 사람은 수련(?)을 마치고, 도중에 (시저가 보내서) 만난 파알과 합류하여 이 사태를 해결하러 간다.
조직의 거점에 침투한 마법소녀 일행은 조직의 간부 3대장을 차례로 물리치고 거점 최심부에서 의식을 진행하는 조직의 요한을 저지하게 되고, 강력한 요한의 힘에 잠시 밀리는 듯 하지만 이내 쥬노안이 『그것』을 되찾고 힘을 내어 요한을 물리친다.
마법소녀 일행은 일련의 사건을 정리하고 요한 일족의 마을로 되돌아가 마법봉을 돌려주려 했지만, 이 마을의 존재의의인 음수도 요한을 격파하면서 사라졌고, 또 마법봉의 적임자가 쥬노안이라며 쥬노안에게 맡긴다. 존재의의가 사라진 마을은 파알(바알)의 지원 아래 마법소녀 관광 마을로 탈바꿈했다.
한 편 조직이 모아두었던 소중이들은 따로 주인을 찾아가지 못했고, 이를 마왕성까지 갖고 온 브리트니는 나나에게 주인을 찾아주라며 떠넘긴다.

후일담으로 사건 해결 도중 파알에게 몇번 물먹었던 브리트니는 시저의 침실 봉사로 투입한 후 바알을 음해하여 분노한 시저가 7일 밤낮으로 바알이 봉사하게 만들며 되갚아주었다.

늘상 오는 1:10배율+재화 이벤트
8만점 보상은 마법소녀 쥬노안. 구성은 평소와 동일하고 15만점으로 끝.

7.1. 특수 도전: 정의, 지략, 마법봉 [편집]

1스테이지는 샌드백에 가깝다.
  • 스테이지 OVA-01 : 기나긴 여정
출현 적 : 브리트니, 파알
스타 획득 조건 : 20/15턴 이내 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

시작하자마자 파알의 체력이 1%가 되고, 아군은 방어 시 2번 자리(파알)의 체력 20% 회복을 얻는다. 5방어를 하면 둘이 자살하면서 2웨이브 진입.
2웨이브에서는 둘 다 뎀감 200%, 파알은 피격 시 1번(브리트니)의 받뎀증 40%(최대 5중첩)을 갖고 있다. 파알을 5회 때려서 브리트니의 뎀감을 날리고 브리트니의 체력을 40%까지 깎으면 다시 둘 다 자살하면서 3웨이브 진입. 딱히 상대가 반격하지 않으니 걱정하지 않아도 된다.
3웨이브 진입 후 한 턴을 대충 보내면 파알이 브리트니에게 궁극기 피격 시 특수 효과를 덮어씌운다. 이 스택을 4개 이상 쌓아주면 또 변신하면서 4웨이브 진입.
4웨이브에는 2웨이브와 같은 조건이 걸려 있다. 똑같은 방법으로 체력을 깎아주면 또 변신을 풀면서 5웨이브 진입.
5웨이브 진입 후 한 턴을 보내면 둘 다 자살하면서 클리어.
가장 쉬운 방법은 스펙이 된다는 전제하에 궁극기와 일반 공격이 모두 공격 기능인 캐릭 5로 편성하는 것. 스펙이 안 되면 어쩔 수 없긴 하나 공격하는 캐릭이 적은 덱일수록 시간을 소모하게 되어 있으므로 특정 캐릭 몰빵형 덱은 쓰지 말자.
  • 스테이지 OVA-02 : 믿음직한 선배
출현 적 : 토타라, 마법소녀 쥬노안
스타 획득 조건 : 25/20턴 이내 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

쥬노안은 아무 것도 안 하되 피격 시 토타라의 공격 데미지 2.5% 증가(10턴)가 있고, 토타라는 매턴 2회 광역딜을 한다. 생각보다 꽤 아프니 힐량이 부족할 경우 주의. 이외에는 토타라가 3턴마다 랜덤으로 1명에게 아프게 공격+마비를 건다. 이때는 광역딜을 한 번만 써서 체력 관리가 좀 여유롭다. 또한 5턴마다 더 강한 광역딜을 쓴다. 고로 체력 관리에 주의. 이외에는 토타라 자체의 패턴은 더 없지만, 쥬노안이 죽지 않은 채로 체력이 50% 이하가 되면 토타라가 영구 도발, 토타라 체력이 40% 이하가 되면 쥬노안에게 보호막을 씌운다.
토타라가 먼저 죽으면 쥬노안이 공격을 시작한다. 전체 광역기이나 토타라에 비하면 별로 아프진 않고, 다만 피격 시 공격력 증가가 본인에게 오니 자잘한 타수가 많은 것보다는 한방에 몰아치는 것이 유리한 편.
반대로 쥬노안이 먼저 죽으면 토타라가 모든 패턴이 사라진 채로 샌드백이 된다.
고로 쥬노안을 빠르게 눕힐 수 있으면 쥬노안을, 그게 힘들다면 토타라가 강해지지 않도록 토타라를 먼저 잡는 것이 좋은 편.
  • 스테이지 OVA-03 : 마법봉 대결
출현 적 : 마법소녀 브리트니, 마법소녀 쥬노안
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25/20턴 안에 스테이지 클리어

시작하면 둘 다 받는 데미지 200% 감소를 갖고 있다. 1턴을 넘기면 둘 다 자살하면서 쥬노안만 남는다.
쥬노안은 상태이상 면역, 피격 시 공격 데미지 2.5% 증가(최대 50중첩) 효과와 속성 데미지 감쇠 100%가 있다.
2턴은 시작부터 전멸기가 날아오니 일단 5방어를 하자. 이 때 받는 치유량 50% 감소(5턴)과 궁극기 발동 시 받는 치유량 20% 감소(5중첩)이 같이 들어오니 유지력이 많이 부족해지니 주의.
쥬노안은 기본적으로 광역 공격을 주로 사용한다.
그 다음 턴에는 아군 전체에게 50턴짜리 도발과 그 턴 한정 방어 시 도발 해제를 얻는다. 그러나 이게 함정으로, 이 전턴부터 쥬노안은 방어 상태 대상 가하는 데미지 500% 증가(2턴)를 가지고 있다. 고로 도발을 풀려고 방어를 올리면 물몸 딜러는 광역딜에 웬만하면 죽는다. 그렇다고 때리기에는 쥬노안이 이때부터 항상 피격 시 전체 반격을 가지고 있어서 다소 위험한 편. 어떻게든 이 턴을 넘기면 쥬노안은 랜덤 대상에게 강한 공격 한 번과 광역딜 한 번을 쓴다. 이후에는 강력한 광역딜 한 번을 쓰고, 3턴마다 상술한 패턴을 무한으로 반복한다. 어떻게든 간에 쥬노안을 때려 죽이면 클리어.
가장 권장되는 조합은 신바알 등의 소수 캐릭터에게 화력이 집중되는 덱에 힐러나 보호막 서포터를 둘 이상 채용하는 것이며, 탱커는 자동 방어를 가진 케이스가 많아서 방어 추뎀 맞고 눕는 경우가 있으니 쓰지 않거나 릴리라서 힐러로 채용해야 한다면 도발을 일부러 풀어주는 등의 별도 케어가 필요하다.

8. 설산 양옥의 서리꽃 -복각- [편집]

4.26~5.10 2주 복각.

이젠 안 그러면 섭할 정도로 심심했던 시저. 성을 떠돌던 중 치즈루와 리츠키를 만나 소일거리를 찾던 중 태양국 최고의 유녀[3] 카구이 카나에 대한 이야기를 듣게 되고, 그대로 카나를 찾겠다며 리츠키를 안아들고 태양국으로 날아가기로 한다.여름내내 일했더니 시저가 또 일거리 만들어놔서 빡친 나나는 덤

태양국에 도착한 시저와 플라잉 섹스당한 리츠키는 주변 소식을 듣고 바로 카나를 찾아가고, 카나는 시저의 여자가 되는 조건으로 전설의 서리꽃이 있는 곳으로 데려다 줄 것을 요구한다.

산을 오르던 중 재정비를 위해 카나가 이끄는대로 간 시저 일행은 이치카가 사는 산장에 도착하게 되는데, 이후 심한 눈보라로 인해 근처 등산객 일부[4]도 이 산장에 잠시 머물게 되고, 잠시 후 등산객 요한이 죽은 채로 발견되자 살인 사건을 시저가 추리하게 된다.

추리를 통해 범인을 밝혀내고, 여러 위기 속에서도 포기하지 않는 시저의 모습을 본 카나는 시저와 같이 가기로 하고, 자신의 지나친 능력으로 인해 사람을 만나길 꺼렸던 이치카도 그딴거에 끄떡도 않는 시저와 같이 마왕성으로 간다. 살아 움직이는 에어컨이 되어 마왕성을 눈밭으로 만들어버린 이치카와 너무 추워진 마왕성에 툴툴대는 나나를 조명하면서 이야기 종료.나나는 어떤 방식으로든 고통받는다 이쯤되면 나나푸마

다소 특이했던 원본의 방식과 달리 늘 그렇듯이 5.5만점 명함 배포의 복각 형식을 취한다. 추가 재화 교환은 그렇게 물품이 많은 편은 아니지만 암속 진화석이 있으니 이번에 카나를 비롯해 암속 진화석 소모 계획이 있다면 챙겨두기.

사건 현장 챌린지는 다음 주에 따로 모아서 열리는 모양인데 공략이 필요하거든 그 당시에 정리하기 귀찮아서 안해놨으니 링크로 땜빵한다.
사건 현장123
과거의 사건들은 관계 없으니 무시할 것.

9. 배덕심 요법 [편집]

05.10~05.31 3주
배덕의 의사 아이린, 츤데레 간호사 시저 실장 이벤트.

시저가 늘 그렇듯이 심심했던 이세계 시저. 나나를 괴롭히러 가지만 나나는 대꾸도 안 할 만큼 바쁘다. 알고보니 시저에게 무엘라가 '다양한 이종족 샘플을 채취하고 싶다'며 겸사겸사 후궁들의 건강 검진을 제의했고 흔쾌히 시저가 들어주어 전 세계의 후궁들을 마왕성으로 모으느라 바빴던 것. 이를 돕는 것이 재밌겠다 싶었던 이세계 시저는 나나를 도와 건강검진 통지서를 전달하고 건강검진을 돕는다.
수많은 후궁들의 건강검진이 끝나고 잠시 독대하게 된 아이린과 이세계 시저. 아이린은 이세계에 홀로 떨어져 겉도는 이세계 시저의 외로움을 꿰뚫어보고 비슷한 존재와 어울릴 것을 권한다. 고심하던 이세계 시저는 우연히 시저를 만나게 되고 시저의 제안에 따라 같이 장난을 치러 간다.
시저와 어울리며 이세계의 괴리감을 한층 떨쳐낸 이세계 시저와 두 시저가 이중으로 마왕성을 때려부수는데 진절머리난 나나를 조명하며 이야기 끝.

1:10 포인트+재화 이벤트. 8만점 보상과 파편 보상은 아이린이고, 15만점까지 기존 이벤트와 동일한 보상 풀.

여기서 이세계 시저가 다짜고짜 사탄을 때려눕히는 장면이 나오는 것으로 보건데 이세계 시저가 사탄보다는 확실히 강한 모양이다. 물론 자기 세계에서 시저였던 이유가 제일 세서 그런거겠지만.

9.1. 특수 도전: 의료기기의 잘못된 사용법 [편집]

1스테이지는 뇌가 한짝 없는게 아니면 깰 수 있다.
  • 스테이지 간호-01 : 야간 진료
출현 적 : 카리나, 아이린
스타 획득 조건 : 5/10턴 이내 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

1턴에 카리나가 도발 및 체력 총량과 같은 양의 보호막을 얻고, 아이린은 피감 500%, 아군 전체는 공격 데미지 500% 감소를 얻는다.
다음 턴부터 아이린이 아군에게 버프를 주는데, 1,2번이나 4.5번에게는 공격 시 타깃의 체력 비례 10% 데미지와 나머지에는 타깃의 체력 100%만큼의 보호막,1,3,5번에게 체력 비례 5% 데미지, 2,4번에게 보호막 기믹중 하나를 랜덤으로 준다. 두 패턴이 계속 순환되며, 편성에 받뎀증을 많이 넣고 데미지 버프는 공격하고 보호막은 방어하면 순식간에 클리어.
5+4n턴에 전체에게 궁극기 사용 시 7% 데미지가 있긴 한데 이거 써야하면 어차피 5턴클은 못하니 무시하셈
  • 스테이지 간호-02 : 광란의 진료소
출현 적 : 카리나, 라티아, 이아
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 디스럽터[5]를 편성하여 클리어, 15턴 이내 클리어

시작하자마자 이아는 피감 500%, 아군 전체는 약간의 도트 데미지를 받고 시작한다. 카리나는 1턴에 자살로 탈주하고, 라티아는 매 턴 2회의 꽤 아픈 광역딜을 넣는다. 3n턴 주기로 이아가 아군 하나에게 방어 시 도발 및 방어 뎀감 효과 25% 증가 효과를 준다. 이를 활용해서 다음 턴에 오는 라티아의 단일 즉사기를 흡수해주면 된다. 또 5n턴에는 아군 전체에게 피격시 라티아에게 치감 효과를 준다. 또 이 다음 턴에 들어오는 라티아의 전체기는 즉사기이므로 전체 방어를 해야 한다. 그러고 다시 다음 턴에는 라티아가 체력 20%만큼 자해를 한다.
경과가 어떻게 됐던간에 라티아를 죽이면 이아는 자살하고 클리어.
스토리 고증 너무 확실한데 저 시발 불룩한거 진짜 꼴뵈기 싫네
  • 스테이지 간호-03 : 광폭의 간호사
출현 적 : 츤데레 간호사 시저
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 20턴 안에 스테이지 클리어, 서포터를 편성하여 클리어

시작하자마자 아군 하나가 유행성 독감 효과를 얻어 도트 데미지를 받고 도발을 같이 받으며 이 효과를 방어로 현재 체력이 가장 많이 남은 아군에게 넘길 수 있다. 이외에는 시저에게 피격시 아군 전체 회복량 감소가 있고, 시저는 계속 광역 공격을 한다.
3n턴에는 단일 대상 마비 1턴을 건다. 이후 4n턴에는 매우 강력한 광역딜을 한다. 계속 맞아서 체력이 줄었을 도발중인 아군 관리에 주의하자. 이 다음 턴에는 또 단일 대상에게 큰 피해를 준다. 도발중인 아군 관리에 주의. 참고로 공격 전부 보호막 무시니까 보호막 서포터는 얌전히 빼자.
어찌됐던 시저를 때려죽이면 클리어. 그 특성상 타수가 적고 한방이 강한 덱이 유리하다.

10. 마왕성! 잠 못 이루는 밤! -재개- [편집]

05.24~06.07
라티아, 아르티아 등장 기념 이벤트
대충 라티아가 아르티아 강제로 깨워가면서 따먹을 애들 꿈 휘젓다가 쳐맞고 옮기기를 반복. 결국 바알한테 걸려서 라티아는 바알의 디코이로 잡히고 아르티아는 길을 잃어 시저의 꿈 접속기로 사육당하게 되며 라티아를 제물로 봉사를 피하려던 바알은 아르티아를 끼고 꿈속에 쳐들어온 시저에게 따먹히는 익숙한 그런 이야기.
이제 와서 안거지만 '복각'은 기존 진도와 관계없이 새로 진행되는 포인트류 이벤트에, '재개'는 기존 진도를 그대로 불러오는 재화 채굴형 이벤트에 붙는 듯하다.

11. 수영복 카누 대작전 [편집]

06.07~07.05 4주 대형 이벤트

여름날 피오라, 여름날 아이카, 여름날 바알, 여름날 칸다 아야네 실장.

현대 문명의 혜택 없이 나는 여름을 힘들어하는 아야네. 우연히 만난 시저에게 덥다는 이야기를 했더니 벌써 여름이라면서 시저는 최근 바알이 인간계에 세웠다는 리조트에 가서 놀아야겠다고 한다. 시저는 같이 가는 대가로 무제한 섹스를 걸었지만 아야네는 끔찍이도 버티기 힘든 더위에 시저 말은 듣지도 않고 가겠다고 선언한다. 조금 늦게 가겠다는 시저를 뒤로 하고 바알 리조트에 도착한 아야네. 바알에게 부탁을 받아 리조트 광고 촬영에 참여하고 짐을 나르는 등 자원봉사를 하며 시간을 보낸다.

한편 마왕성, 이블리스가 올해도 자기 리조트로 놀러가자고 제안하러 오지만 시저는 바알 리조트로 가겠다며 단칼에 거절하고, 거절당한 이블리스는 순식간에 수영복으로 갈아입고 바알 리조트로 자기도 쳐들어간다. 잔뜩 토라진 이블리스에게 바알이 바람을 넣어 자신이 개최하는 카누 대회에 참여하게 하고 홀라당 넘어간 이블리스는 아야네에게 대회를 통한 결투를 선언한다. 아야네는 대회에는 나갈 생각 없이 자원봉사만 하고 디저트를 얻어먹을 요량이었지만 늘 그렇듯 바알의 간계를 피해갈 수는 없었고 강제로 참여하게 된다.

시간은 흘러 1주일 후 대회 당일, 놀러 온 시즈카와 루루, 이블리스와 의문의 참가자, 아야네와 바알, 노엘리와 KS-VIII, 이외 기타 등등으로 결성된 팀들이 참여하여 카누 대회가 시작된다. 대회 도중 사고로 어느 외딴 섬으로 날아가버린 시즈카. 그곳의 주민을 만나게 되고 그 섬은 죠쉬라는 이름을 가진 자들의 섬임을 알게 된다. 한때 요한과 함께 이 세상의 이름을 이분했다는 죠쉬 일족은 다시 한번 세상에 죠쉬라는 이름을 퍼트리기 위해 거대한 수중 괴물을 만들어내어 바알 리조트를 공격한다.

현장에 있던 다양한 시저의 후궁들이 각자 공격을 퍼붓지만 엄청난 재생력을 가진 괴물에게는 먹히지 않았고, 바알이 급히 시저에게 도움을 청하나 시저는 내가 나서서야 재미가 없다며 직접 나서지는 않고, 후궁들이 괴물을 처치할 수 있도록 도움을 준다. 여하튼 모두 힘을 합쳐 죠쉬의 수중 괴물을 물리치고 해안가로 돌아온 시저 일행. 시저는 아야네를 꼬셔내려고 바알에게 들었던 특제 디저트의 행방을 묻지만 바알은 일련의 사건 중의 섹스로 지친 탓에 한정 디저트따윈 없었다는 진실을 말해버리고 말고, 이 디저트에 낚여 온갖 일을 도왔던 아야네는 진심을 담아 바알을 공격한다. 성검에게 처치된 선조 바알의 심정을 느낄 수 있었다는 후일담.

배포는 여름날 아야네. 8만점과 16만점으로 총 2구속을 제공하는 역대 대형 시즌 이벤트들과 동일한 구성. 지난 겨울과 동일하게 배포 대상인 아야네의 파편을 75개까지 제공하니 키울 생각이라면 18만점까지는 달리는 것이 권장된다. 최종 보상은 20만점까지로 스킬 원석 2개, 완벽한 영혼 등 늘 주던 그런 것들을 준다.

재화 교환 또한 일전의 이벤트들과 동일하나 이벤트 기믹인 리조트 공사용 재화를 교환할 필요가 있어서 그런지 보상 수량이 다소 적은 편. 이외에는 소량의 이벤트 조련템과 체력 포션을 교환할 수 있는 미니게임 전용 재화가 있다.

미니게임은 제한된 시간 내로 장애물을 피하는 일종의 레이스형 게임. 발판을 통해 시간을 늘리거나 줄이고 속도를 조절할 수 있다. 보상은 마정석과 이벤트 전용 조련템, 또한 진행중 등장하는 병을 모으면 체력 포션과 조련템으로 교환할 수 있다.

가챠 방식이 2년 전과 동일하게 피오라 아이카 바알의 3중 픽업, 아야네의 단일 픽업인데 아야네 픽업에 2년 전 수영복 4인조를 쳐박아놓고 200연으로 아야네 확정권, 300연으로 선택권을 주는 지랄난 가챠 구성이라서 구속 올리는 입장에서 굉장히 불쾌한 편이며 명함만 먹기에도 3중 픽업은 선택권이 없다보니 살떨리는 가챠.

11.1. 특수 도전: 죠쉬의 야망 [편집]

1스테이지는 기믹 전용이라 쉽지만 ex 스테이지도 어렵지만 다른 스테이지도 여러모로 스펙이 웬만큼 안받쳐주면 어려운 편.
  • 스테이지 야망-01 : 섹극 대결
출현 적 : 여름날 피오라, 우연히 지나가던 소녀, 여름날 아이카
스타 획득 조건 : 7/6턴 이내 클리어, 딜러를 편성하여 클리어

적 셋은 모두 뎀감 500%. 2턴에는 아이카가 피격 시 체력의 5.01% 확정 데미지, 아군 전체는 일반 공격에 1%의 피해 추가 효과를 얻는다. 이 효과를 활용해서 매 턴 자해하는 소녀보다 아이카를 빨리 보내버리면 클리어.
피오라는 기믹과는 관계는 없고 그냥 흥분하는 것을 표현한 것이다.
  • 스테이지 야망-02 : 해상 격전
출현 적 : 여름날 바알, 하운드 소대 4인
스타 획득 조건 : 25턴 이내 클리어, 아군 팀 사망자 0명, 서포터를 편성하여 클리어

시작하자마자 놀라이티가 전체 체력의 70% 광역딜을 넣고 시작. 적 전원은 첫 턴에는 뎀감 500%가 걸려 있고, 별도로 바알은 기본 뎀감 500%, 놀라이티에게는 25%마다 체력 감소 방지가 걸려있다. 첫 턴을 적당히 넘기면 바알이 아군 전체에게 피해 감소 50%(10턴). 방어시 피해 감소량 25% 증가(10턴) 버프를 준다.
2턴에는 놀라이티가 2번을 즉사시키니 무조건 방어. 3턴에는 3턴에 준즉사기가 들어오는데, 뒤이어 광역기가 들어와서 웬만하면 죽으니 3번을 방어. 4턴에는 4번에 즉사기가 들어오니 4번을 방어. 이후 5턴에도 5번에 즉사기급 공격이 들어오니 5번을 방어한다. 이후에는 즉사급 패턴은 없이 각자의 공격 패턴만 사용한다.
10턴짜리 피해감소 버프가 사라지면 적 5번의 광역기가 광역 즉사기급 화력으로 돌변하니 최소한 5번은 잡아야 하고, 나머지도 굉장히 치명적일 정도로 아파지니 피해감소가 버틸 동안 최대한 소대원들을 눕혀야 한다. 패턴을 방어하면서 가기에는 랜덤 공격 패턴이 없는게 아니라서 미리 눕힐 수 있을거면 공략이 필요가 없을거고 그럴 수 없으면 공략이 못 된다.
놀라이티의 체력감소 방지는 소대원을 하나 잡을때마다 해제되며, 그 턴에 바알이 소소한 1턴짜리 버프를 준다.
하운드 소대를 전멸시키면 바알은 자살하면서 클리어.
  • 스테이지 야망-03 : 아름다운 휴가철의 걸림돌
출현 적 : 여름날 칸다 아야네
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 1명 이하, 힐러를 편성하여 클리어

아야네는 속성 데미지 100% 감소를 가지고 있다. 처음에는 4회 공격 이외에 별 패턴은 없으며 3턴에는 받뎀감 150%(50턴)을 얻는다. 6턴에는 기를 모으는데, 10회의 공격으로 풀면 된다는 사람도 있고 해도 안된다는 사람도 있으니 그냥 에피나를 데려가서 보호막 빨로 5방어 올리고 버틴다. 8턴에는 1번에게 3턴짜리 침묵을 날린다. 9턴에는 3번에 즉사기가 날아오니 3번을 방어. 이후 11턴에 다시 한번 기를 모으는데, 6턴과 달리 광역기가 한 번만 들어와서 버티는 컷이 조금 낮은 편. 이후 12턴에 광역기가 한 번 더 들어온다. 이후 13턴에는 아군 전체에게 화속성 피해 50% 증가가 들어오고, 15턴에는 아야네가 자살하면서 클리어.

혹시 있을지 모르겠으나 때려죽일 생각이라면 150% 뎀감을 충분히 깔 받뎀증 요원을 충분히 채용하면서도 유지력을 챙겨서 때려잡던가, 리츠키를 리더로 3턴 안쪽에 때려잡으면 되는데 그럴 필요까진 없을 것 같다.
  • 스테이지 야망-ex : 죠쉬의 야망-ex
출현 적 : 고대의 바다 괴물
스타 획득 조건 : 23턴 안에 스테이지 클리어, 아군 팀 사망자 0명, 서포터를 편성하여 클리어

괴물은 받는 치유량 감소류 효과 면역, 체력 50%, 10% 이하 감소 금지, 모든 속성 데미지 30% 감소를 가지고 있다. 1턴에 아군 전체에게 치유량 50% 감소를 건다. 기본적으로 궁극기 공격을 받으면 반격 효과가 있다. 매 턴마다 받뎀감 4%, 공격 데미지 증가 5%가 있으니 속전속결일수록 유리하다.
6n턴에는 가장 공격력이 높은 아군에게 큰 피해를 주고 체력을 10% 회복한다. 이어지는 기본 공격과 이어지면 죽을 수 있으니 방어를 하자. 참고로 10턴 안에 체력 50%를 까지 못하면 전멸.
체력이 50%가 되면 체력을 전체 회복하는데, 바로 시저가 난입해서 체력을 55% 까버리니 걱정하진 않아도 된다. 이 기믹으로 처리하는 것을 막으려고 치감밴을 넣은 듯.
별도로 유명의 공포라는 스택을 갖고 있는데, 매 턴 1스택 적립되며 이게 9스택 모이면 1,3번 2턴 마비, 12스택 모이면 다음 턴에는 전멸기가 날아온다. 궁극기를 1턴에 5개 사용하면 받뎀증 지원을 받고 이 스택을 감소시킬 수 있으니 가급적 자주 5궁을 모아서 써주어야 한다.
체력이 10%가 되면 20%를 다시 회복한다. 어쨌든 유명의 공포 스택을 보면서 기믹을 피해서 잡으면 클리어.

12. 외전:세계 종말의 날 -재개- [편집]

6.29~7.12 2주간의 재개방

에피나의 실장과 함께 열렸던 이벤트로 에피나의 비하인드 스토리에 관한 내용이다.

어느 변두리 마을, 마수촌에 사는 에피나. 본명은 수잔으로, 평소에는 엄청난 흑마법사를 연기하지만 사실 사용할 수 있는 마법은 모두 치유마법. 에피나가 사는 마을은 연례적으로 마수 무리가 지나가며, 예년에도 그랬는지 에피나는 이를 막으러 가겠다고 하지만 지난 해에는 멀쩡히 지나가던 마수 무리에게 회복 마법을 퍼부어 오히려 날뛰게 해버린 전과가 있었던 터라 마을 경비병에게 조용히 있으라고 제지당한다. 시무룩해져 마법 수련이나 하던 중, 우연의 일치로 시저가 소환된 것처럼 등장한다.

갑작스레 등장한 시저에게 본인의 중2병 세계관 설정을 쏟아붓는 에피나였지만 시저는 들어주는데 지쳐 애새끼 취급을 하고 넘겨버리고, 한편으로는 에피나가 말한 마수 무리에 흥미가 생긴 시저는 심심풀이로 이것들을 처리하러 에피나와 함께 간다.

올해의 마수 무리는 평소와 달리 더욱 흉포하고 심지어 조종당하는 듯이 마을을 향해 움직이고 있었고, 이를 막기 버거워하던 모험가들 앞에 시저와 에피나가 나타난다. 조용히 있으라는 말을 어기고 나타난 에피나를 촌장이 꾸짖지만 그래도 급한 상황이니만큼 촌장도 상황을 이해하고 에피나에게 도움을 청하지만 에피나는 치유 목적으로 마법을 사용하지 못 한다.

막간의 과거 이야기로, 사실 에피나는 본인이 중2병이 와서 이런 것이 아니라 그 어머니에 의해 강한 흑마법사가 되어야한다는 사상을 주입받았고, 그로 인해 이 컨셉을 덮어쓰고 살게 된 것이었다.

여하튼 머뭇거리는 에피나에게, 그녀의 설정을 활용해 숙적인 나를 공격하면 된다며 에피나를 유도하는 시저. 제대로 먹혀든 덕에 모험가들을 치료하는데 성공하고, 시저를 앞세워 마수들을 물리치는데 성공한다. 촌장이 감사의 표시로 뭐든 답례를 하려 하자 시저는 마을 사람들을 모두 모아 난교파티를 하자며 에피나를 덮치려고 하는데, 돌연 시저가 사라지고 만다.

사실 시저가 갑자기 에피나 앞에 나타난 것은 이블리스가 사용한 마도구의 효과로, 시저를 진정시키는 것을 원했지만 늘 그렇듯이 바알에게 사기를 당해 시저를 무작위로 텔레포트시키는 마도구였던 것. 시저는 이 도구에 의해 마수촌으로 텔레포트했고, 또 마도구의 효과로 일정 시간이 지나 돌아가게 된 것이었다. 여하튼 마왕성으로 돌아온 시저. 마침 성욕을 해결하려 하기도 했거니와 이상한 곳으로 보내버린 이블리스를 벌하겠다며 이블리스와 곁에 있던 바알까지 따먹겠다 선언한다.

그로부터 며칠 후, 에피나는 시저를 찾기로 결심하고, 촌장에게 그동안의 감사를 전한 뒤 마을을 떠난다.

에피나가 어쨌든 실장되었으니 시저랑 만나서 이러쿵저러쿵 된거겠지.

이 게임 최초의 진화석 이벤트의 재개장이니만큼 진화석 이벤트. 10스테에 1초급, 20스테에 1중급, 30스테에 1상급 진화석을 확정으로 캘 수 있으니 열심히 캐보자.

13. 대양을 향해 전진 [편집]

7.12~8.2

바람과 파도를 타고 란, 푸른 물결의 고양이 나나 실장.

여름 이벤트가 끝난 직후. 결국 놀지 못하고 시저 뒤치닥거리만 하다 여름이 끝나버린 나나. 마왕성으로 돌아갈 채비를 하려는데 이상한 소리가 들려온다. 란이 쓰레기를 치운다며 두들겨서 가루로 만들고 있었던 것. 란의 괴력으로 지반이 흔들리자 나나는 란을 저지하고 마왕성으로 돌아가려 하는데, 모래사장 한 켠에서 무언가 빛나는 것을 발견한다. 이상한 일에 휘말리기 싫었던 나나는 못 본 척을 하려 하지만 때맞춰 돌아온 란때문에 무시할 수도 없게 된다. 란이 빛나는 물체를 주워드는데 그 정체는 마정석. 어떤 용도의 마정석일지 궁금해하던 중 시저가 와서 눈가리고 삽입하기 게임을 하겠다고 하자 마정석이 반응하여 게임 난이도를 고르라더니 별안간 밝게 빛난다.

잠시 후 정신을 잃었다 깨어난 나나. 옆에 있던 시저가 상황을 설명하지만 시저를 하루이틀 보는게 아니었던 나나는 헛소리임을 알아채고는 상황 파악에 나선다. 시스템적 도움을 받아 나나는 여기가 마정석으로 만들어진 가상 게임 세계라는 사실을 알게 되고, 그 사이 잠시 다른 곳에 갔다 온 란이 배를 찾았다며 시저와 둘이 먼저 가버린다. 둘을 쫓아간 나나는 이 게임에 대해 두 사람에게 설명하려 하지만 시저는 애초에 그런 걸 듣는 성격이 아니고 란은 듣고는 싶은데 일단 배의 선장을 정하는 대결을 하고 듣겠다며 무시해버린다.

빨리 게임을 클리어하고 현실로 돌아가 일을 해치워야 했던 나나는 제멋대로인 두 사람을 어떻게든 이끌고 항해를 시작한다.
여러 우여곡절을 겪은 끝에 게임을 클리어할 실마리를 찾은 나나 일행이었지만, 게임도 일처럼 처리하려는 나나와 게임이니 즐기려는 시저의 의견 충돌로 둘이 결투를 하게 된다. 나름 게임의 시스템을 활용해 시저를 공략해서 게임 시스템상의 승리를 얻은 나나는 나름 즐거워하고, 사실 시저는 지나치게 업무적으로만 게임을 대하는 나나가 조금은 게임을 즐길 수 있도록 유도했다며 이제는 나나가 하자는 대로 하겠다고 하고, 나나도 조금은 게임을 즐기면서 클리어를 위해 전진한다.

클리어를 위한 보물이 있는 곳에 다다른 나나 일행. 마지막 수문장도 해치우고(?) 보물을 손에 넣지만 보물의 정체는 여행 동안의 추억따위의 진부한 것이었고, 김이 샌 세 사람은 게임이 끝날때까지 남은 24시간동안 3p로 마무리하기로 한다.

모든 것이 끝나고 현실로 돌아온 세 사람. 란은 게임에서의 복장이 마음에 들었는지 바흐테나에 주문해 나나와 자신의 복장을 구하고, 나나는 게임에서의 풍경을 그림으로 그려 마왕성에 기념삼아 장식하면서 훈훈하게 마무리된다.

늘상 있는 1:10 포인트+재화 이벤트. 배포는 8만점의 해란.
약간 특이사항이라면 보통 전 재화를 주는 스테이지는 고렙용으로 하나 있는 것과 달리 25스테짜리 저렙용도 있다.

13.1. 특수 도전: 해적왕의 비보 [편집]

  • 스테이지 비보-01 : 마왕 머메이드
출현 적 : 마왕 머메이드(사탄)
스타 획득 조건 : 15턴 이내 클리어, 서포터/힐러를 편성하여 클리어

시작하면 사탄이 뎀감 500%와 함께 체력 90%를 자해한다. 아군 전체는 방어 시 타깃의 체력 10% 회복을 얻는데, 이를 활용해 체력을 모두 채워주면 뎀감이 풀린다. 이후에는 사탄이 원래 그렇듯 반격을 얻고, 사탄을 처리하면 된다. 방어 시 회복 효과는 사라지지 않으니 방어는 최대한 자제할 것.
3턴마다 랜덤으로 들어오는 마비에 주의.
  • 스테이지 비보-02 : 바다의 왕
출현 적 : 외눈 선장(미나요미), 란
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 10턴 이내 클리어, 디스럽터를 편성하여 클리어

시작하자마자 체력 80%에 해당하는 전체 광역기를 맞고 시작. 미나요미는 받는 궁극기 데미지 300% 감소, 받는 일반 공격 데미지 50% 감소를 가지고 있다. 란이 2턴마다 랜덤 아군 한명에게 궁극기 CD가속과 함께 궁극기 데미지 600% 증가 버프를 준다. 이를 활용해서 잡는 것이 핵심.
미나요미는 3턴마다 좌현, 혹은 우현을 공격하는데 좌현은 1,2번 우현은 4,5번을 공격한다. 어느 쪽이던 맞고 죽진 않으니 체력이 충분하면 상관없고 모자라면 랜덤이니 1245를 방어하자. 또 5턴마다 3번을 즉사시키니 3번을 방어하자.
미나요미를 처리하면 란은 자살하면서 클리어.
란이 버프를 무작위로 넣다보니 궁극기에 공격 기능이 없는 아군은 가급적 수를 줄이는 것이 좋으며 랜덤성이 좀 있다.
  • 스테이지 비보-03 : 분노한 고양이
출현 적 : 나나, 홍/녹/황/자색의 염료 분신
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25/20턴 안에 스테이지 클리어

4종의 분신은 체력 1%미만 감소 금지가 걸려있다. 나나는 첫 턴부터 2턴마다 아군 전체에게 받는 무작위 속성 데미지 10% 증가를 걸고, 짝수 턴에는 공격을 한다. 분신들은 모두 전체 공격을 한다. 4턴마다 2,4번을 강하게 공격하는데, 분신들의 광역기까지 맞으면 죽을 수도 있으니 가급적 방어를 하자. 염료들은 체력을 20% 이하로 만들면 광역기로 공격하고 자폭한다.
요약하면 공략은 디버프와 강한 공격이 있는 나나를 빠르게 눕히고 분신을 하나씩 처리하는 것.

14. 마법소녀 ☆ 토타라 -재개- [편집]

07.26~08.09

토타라의 비하인드 스토리.

어느 마을에서 마물들을 해치우던 토타라. 이 마을의 문제가 모두 해결되자 다른 곳으로 가려 하는데, 마을 주민에게 동쪽이 시저의 영지라는 소식을 듣고 급발진해서 바로 마왕성으로 돌격해버린다. 아이카의 안내를 받은 토타라는 시저를 습격하지만 시저가 당할리는 없고, 바로 제압당한다. 대충 가둬두려고 했지만 자칭 마법소녀 이야기를 듣고 좋은 생각이 난 시저는 기절한 토타라를 성 밖에 두고 감시하라고 아이카에게 시킨다.
얼마 후 깨어난 토타라. 그 옆에 나타난 기이한 생명체는 자신을 파알이라고 소개하고 토타라의 마스코트라고 한다. 철썩같이 믿는 토타라는 파알의 지도에 따라 수련(?)을 하고 다시 시저에게 격돌하지만 딱히 바뀐게 없는데 이길 리는 없고, 다채로운 방법으로 시저에게 지고, 붙잡혀서 벌을 받고, 탈출 후 새로운 수련(?)을 하기를 반복한다.
슬슬 놀아주는데 질린 시저는 바알에게 토타라의 뒤처리를 명하고, 바알은 파알을 통해 토타라를 구슬려 토타라가 자연스럽게 마왕성에 남도록 한다.

기본적으로 조련템 던전인데, 클리어 보상으로 있는 파알은 금단의 열매와 같은 효율의 최상급 템이다. 물론 수량이 적긴 하지만.
이 뒤에 파알이 보상으로 나왔던 이벤트가 없는건 아닌데 그게 복각을 할 가능성은 매우 낮으니까 하나쯤 기념품으로 남겨놓자. 이미 예전에 타드신 할배들은 새로 안준다.

15. Biadlo Ⅸ -악마의 그림자 재림- [편집]

08.09~08.30 스타샤, 베리스 실장 이벤트.

엘프들의 안개 숲, 그 한 켠의 금지된 구역. 고대의 악마왕 비아들로[6]가 봉인된 암흑 마정석을 지키는 수호자 스타샤는 암흑 마정석을 노리는 침입자들을 물리치며 지내던 중, 의문의 목소리의 부름을 듣고 암흑 마정석을 탈취하여 마계로 도주한다. 이를 발견한 살루시아와 휘하 엘프들은 스타샤를 추격하기 위해 마계로 가고, 마침 바알의 영지를 통과하게 되자 바알의 도움을 받기로 한다.
한 편 마계로 향한 스타샤는 목소리가 원하는 곳으로 가기 위해 근처 마을에 들르게 되는데, 이 마을 주민들은 어떤 이유에서인지 수많은 저주에 걸려 있었고, 저주를 다룰 수 있는 스타샤는 마을 주민들의 저주를 풀어주고 저주의 근원을 요격하려 한다. 마침 이 마을에 먼저 와 있던 여행자 베리스가 스타샤와 함께 가겠다고 하지만 그동안 살아오며 생긴 타인혐오+ 재잘대는 것이 시끄러워 마음에 들지 않았던 스타샤는 혼자 앞서가버린다. 어쨌든 저주의 근원을 쫓아 마을 한 켠의 교회에 다다른 두 사람. 스타샤의 외형을 보고 오해한 천사가 스타샤를 습격하지만 베리스의 설득 덕에 일단 싸움은 면하고, 스타샤는 교회 안의 마물들을 해치우기 위해 진입한다. 밖에서 스타샤를 기다리던 두 사람은 갑자기 교회 밖으로 나온 마물 무리와 싸우게 되고 뒤이어 나온 스타샤와 합류하여 마물들을 격퇴한다.
도움을 받은 마을 사람들의 보답을 사양하고 마을을 나온 스타샤와 따라 나온 베리스. 스타샤의 목적지를 베리스가 알고 있다는 사실을 알게 되고, 두 사람은 일단 여행을 같이 하기로 하고, 마을에 광란의 섹스 파티가 열린 것을 뒤늦게 알아챈 천사가 급히 도주해서 일행에 합류한다.
베리스의 안내에 따라 한참을 걸어 어떤 산에 도착한 일행. 스타샤는 마정석의 소리를 듣고 이곳의 동굴을 통하면 홀리 마운틴이라는, 그들의 목적지에 도달할 수 있다는 것을 알게 된다. 동굴 안의 엄청난 양의 마수들을 어떻게든 해치우고 동굴을 통과한 일행은 환영 마법에 휩쌓여 세뇌당할 위기에 처하나 스타샤의 기지로 도망치는데 성공한다.
어쨌든 홀리 마운틴에 도착한 세 사람을 맞이한 것은 거대한 요새. 그 앞에서 스타샤는 그녀를 쫓아온 살루시아 일행을 만나지만 자초지종을 설명해서 살루시아를 설득한 스타샤는 요새 앞에 있는 천사 조각상을 마주하게 된다. 요새의 수호자인 이 천사 조각상이 막대한 힘을 발휘하자 비아들로가 파알의 몸을 빌려 싸우기 시작하고, 밀리는가 싶었지만 한순간의 틈을 놓치지 않은 비아들로가 천사 조각상을 쓰러뜨리는데 성공한다. 전투로 다소 붕괴된 요새에 들어가는 스타샤 일행.
사실 비아들로는 엄청난 힘을 가진 악마는 맞지만, 딱히 저주라던가 하는 식으로 세상을 어지럽힌 적은 없었으며 요새는 원래 비아들로의 고향이었지만 천사들이 쳐들어와 비아들로를 봉인하고 그 위에 요새를 세운 것이었고, 수 천년간 봉인된 비아들로는 마지막 소원으로 고향을 보고 싶어 스타샤를 그동안 설득해왔던 것. 봉인되어 있었다고는 하나 사실상 봉인 이전에 거의 죽음에 다다른 비아들로는 고향을 보고는 소멸하고 만다.
모든 사건이 끝난 후, 사명을 잃은 스타샤는 베리스에게 여행 동료가 될 것을 제안받고, 일단은 한동안 봉인이었던 것에 대한 것이 제대로 알려질 때까지는 봉인이 있었던 곳을 지키겠지만 이후에 언젠가는 함께 여행을 다닐 것을 약속한다.
한 편, 비아들로에게 파알을 넘겨준 바알은 그 길로 시저를 찾아갔고 일련의 상황을 설명했지만, 시저가 늘 그렇듯이 '그 재밌는 광경을 나만 빼고 보고 있었냐' 면서 그 즉시 스타샤 일행이 있는 곳으로 텔레포트한다. 이미 상황은 종료된지라 김이 샌 시저는 바알과 살루시아를 데려가고, 평소 마왕성을 구경하고 싶었던 베리스도 시저와 함께 가게 된다.
늘 그렇지만 이런 식으로 또 후궁이 두명 늘어난 거겠지

정말 오랜만에 안 와도 되는데 돌아온 배율형 포인트 이벤트. 픽업인 스타샤와 베리스는 20%, 기타 캐릭들은 10%의 추가 배율을 가지며 기본적으로 포인트 배율은 1:5~6 언저리로 매우 효율이 낮은 편이다. 기타 재화는 없으며, 8만점 보상은 베리스.
18만점까지 보상이 있으며 특이사항으로는 보통 잘 없는 진화석이 15만점 이하 보상에 섞여있다는 점. 15만점 이상 구간은 본인이 스타샤를 뽑은게 아닌 이상 포인트 배율 이벤트의 특성상 효율이 좋을 수가 없으므로 없는 셈 치는 것이 좋다.

이상한 점은 이벤트는 8월부로 끝나는데 베리스/스타샤 픽업은 2주 더 한다는 점.

15.1. 특수 도전: Biadlo Ⅸ -파멸의 우상- [편집]

1스테이지는 기믹만으로 클리어 할 수 있다.
  • 스테이지 H-01 : 성소에 숨겨진 그림자
출현 적 : 정의의 천사, 역병의 좀비 x3
스타 획득 조건 : 21턴 안에 스테이지 클리어, 탱커/디스럽터를 편성하여 클리어

천사가 3마리 좀비를 잡는 것을 지원한다. 천사에게는 아군이 5방어시 1턴간 뎀감 150%, 아군이 3궁극기 사용 시 체력 전체 회복 효과가 있고 적혀있진 않지만 5공격을 하면 공격을 한번 더 한다.
좀비들은 뎀감 500%로 우리는 피해를 줄 수 없으며, 대신 우리도 공격받지 않으니 한마디로 우리 캐릭터로 천사를 조종하면 된다.
천사는 기본적으로 매 턴 적에게 1%의 피해를 주는 공격, 5턴마다 20%의 피해를 주는 패턴이 있으며 이외의 패턴은 우리 행동에 따라서 움직인다. 이를 활용해서 좀비 셋을 죽이면 천사는 자살하며 클리어.
좀비는 4턴마다 천사에게 받뎀증 15%를 거는데, 이 다음 턴에 강력한 공격이 들어와 천사가 죽으므로 이 패턴을 봤으면 무조건 5방어를 해야 하고, 이 다음 턴에 2턴짜리 침묵이 들어온다.
사실 작정하고 운영하면 힐은 필요없고, 5공격을 몇번 한 뒤에 방어만 주구장창 올려도 21턴 안에는 깰 수 있으며 빨리 깨고 싶으면 상술한대로 4턴 패턴에 맞춰 5방어만 해주면 죽기 전에는 끝낼 수 있다.
캐릭 편성은 조건만 맞추면 뭘 해도 상관은 없는데, 시즈카를 리더로 쓰면 아군 전체 침묵 면역이라 좀 편하다.
참고로 고정 데미지 기믹이니까 괜시리 받뎀증 넣는다고 쇼할 필요는 없다.
  • 스테이지 H-02 : 매직아이와 블랙호크
출현 적 : 무모한 여행가 베리스, 저주의 눈 스타샤
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 1명 이하, 17턴 안에 스테이지 클리어

베리스가 힐, 스타샤가 딜을 맡는데, 스타샤에게는 궁극기 피격 시 받피감 50%(2턴)이 있어서 한방에 잡는 것이 어렵다.
스타샤가 2턴에 전멸기를 날려오니 일단 2턴에는 5방어를 하고, 멸살 저주의 눈 패턴으로 방어 올리는 것을 보면 다음 턴에는 5방어를 하는 식으로 버티면 된다.
스타샤의 체력이 60% 이하가 되면 2,4번에게 1턴짜리 마비와 강력한 공격이 들어오니 주의하고, 둘 중 하나가 죽으면 나머지 하나가 대폭 강화되므로 가급적이면 둘을 한번에 처리하면 좋다. 제일 위험한 건 베리스의 체력이 40% 이하가 되면 2턴짜리 아군 전체 받뎀증 50%가 들어오는데 이게 멸살 저주의 눈과 겹치면 하나정도 죽기 매우 쉬우므로 주의.
어쨌든 둘을 다 처리하면 클리어.

스탸사의 궁극기 관련 패턴때문에 아무래도 평타덱이 딜조절해서 깨기 쉽다.
  • 스테이지 H-03 : 암흑 마왕의 재림
출현 적 : 비아들로
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 20턴 안에 스테이지 클리어, 힐러를 편성하여 클리어

시작부터 휘황찬란한 광역기 맞고 시작. 비아들로에게 영혼 약탈이라는 스택이 있는데 10회 피격시마다 강력한 광역기 및 대량 회복을 쓴다. 이에 휩쓸리지 않도록 주의하면서 처리하면 된다. 전체적으로 패턴 자체는 광역기 위주인 대신 즉사기급이 없어서 전체적인 체력관리가 어렵지 않다면 패턴은 크게 신경쓰진 않아도 되고, 영혼 약탈의 회복이 많이 거슬리면 힐밴을 데려가서 패면 된다. 주의할 점은 비아들로의 체력이 16% 이하가 되면 묻지도 따지지도 않고 전멸기를 날린다는 점으로, 체력 조절을 잘 해서 한번에 처리하자.

패턴 특성상 타수가 적은 덱일수록 유리하다.
  • 스테이지 H-EX : 비밀 카우방 디아블로 패러디 아니랄까봐
출현 적 : 지옥의 젖소들
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 21/17턴 안에 스테이지 클리어

첫 턴에 체력이 가장 많은 정예 젖소가 피격시 반격을 얻는다. 생각보다 많이 아프므로 이에 주의하면서 젖소들을 패면 된다. 체력 감소 방지가 있긴 한데 체력이 달면 알아서 자살한다.

2웨이브도 같은 젖소들 구성이므로 처리하면 된다

3웨이브에 티아스와 정예 젖소 두마리가 나온다. 정예 젖소들이 반격을 들기 전에 처리하고 티아스를 잡자. 티아스 체력이 미쳐 날뛰어서 엄청난 육성을 요구하는게 아닐까 싶을 수 있겠지만 오는 길에 젖소들이 주는 다채로운 버프덕분에 우리 화력도 엄청나져서 엄청나게 고육성을 요구하는 EX는 아니니 도전은 해보자.

16. 재봉의 대수사선 -복각- [편집]

08.30~ 09.13
성황리에 영업중인 쌍둥이 자매의 의복점 바흐테나. 칠석을 앞둔 어느 날, 어느 마왕의 이름으로 칠석제 준비 지원이라는 의뢰가 들어온다. 바알 상회에 여러모로 도움을 많이 받은 자매 입장에선 거절하기도 어려운 상황. 헌데 급작스레 의복점에 난입한 수수께끼의 사내가 칠석제에는 좋아하는 사람의 물건을 대나무에 걸어두면[7] 사랑이 이루어진다는 거짓 소문을 퍼트리기 시작하고, 이 소문이 일파만파 퍼져나간 후 다시 아나스티의 귀에 들어와 곧이곧대로 믿은 아나스티는 대나무에 자매의 팬티를 걸어놓는다. 뒤늦게 알아챈 아나스나가 걷으려 하지만 이미 도둑맞아 없어진 상황. 아나스티는 일조차 내팽개치고 팬티 도둑을 찾기 시작한다.
팬티 도둑 검거에 진전이 없어지자 아나스티는 의뢰로 제작하던 팬티를 미끼로 도둑을 낚아보기로 한다. 아나스나는 설마 그런데 걸리는 바보가 있겠냐고 하지만 바로 팬티 도둑 요한이 걸려들고 만다. 하지만 요한은 자매의 팬티에는 관심조차 없었고. 아나스나는 다시 팬티 도둑을 찾아 나선다.
팬티 도둑은 계속 잡았지만 정작 자매의 팬티를 훔쳐간 사람은 찾지 못한 쌍둥이 앞에 아이카와 나나가 의뢰의 건으로 찾아온다. 두 사람에게 지금 있는 일을 설명하자 나나는 선뜻 도와주겠다 하고 아이카도 돕기로 한다.
몇번의 추가 도둑 검거 도중 도둑을 쫓아가게 된 아나스티. 도둑의 동료들에게 둘러쌓여 위기에 처하지만 나나와 아이카를 찾고 있던 시저가 난입해서 아나스티를 구해주고 그런 시저에게 아나스티는 첫눈에 반하게 된다. 무사히 돌아온 아나스티 일행 앞에 나나를 찾고 있던 시저가 나타나고, 그 모습을 본 아나스나도 시저에게 반하게 된다. 자매는 시저의 후궁이 되기로 정하고 의복점도 마왕성으로 이전하기로 한다.
후일담으로, 팬티 도둑 조직을 검거하게 된 레오나는 아나스티 일행이 사용하던 미끼 팬티가 자기 것이라는 것을 알아채게 된다.
그리고 칠석제는 바알에 의해 이상한 소문이 점점 더 퍼져나가 마족의 공식 명절로 자리잡기에 이른다.


복각 이벤트. 최종 점수는 6만점으로 구쌍둥이 선택권을 준다. 상점에는 소량의 화/수 진화석과 복각하면 늘 나오는 배경, 브금, 기타 재화들이 있다.
복각 가챠는 정작 신쌍둥이로 들어왔는데 요전번에 크뽑으로 신빨강을 풀어놓은 상황이라 뒤통수 씨게 엊어맞은 사람이 많다.

16.1. 특수 도전 : 기도하는 어벤저 [편집]

  • 스테이지 소원 1 : 곰돌이 연맹
    출현 적 : 레오나, 무녀, 법사
    스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명 / 1명 이하 / 13턴 안에 스테이지 클리어
  • 주요 공략
    1 . 적 3명은 궁극기를 쓰기 전에 신앙의 힘(?) 해방을 사용하며, 이 때 조건을 맞춰 궁극기의 위력을 경감할 수 있다.
    2 . 법사는 2, 7턴에 해방을 사용하며, 이 때 '가드 올린 적 상대로 데미지 99% 감소' 디버프가 있으니 바로 가드 올리면 해결됨. 5턴에 단일 타깃 궁극기를 꽂는데 랜덤 타깃이니까 혹시 이거 맞고 죽었다면 리트해서 수속성이 맞게 해달라고 기도하거나 도발 탱커를 써라
    3 . 무녀는 3, 8턴에 해방을 사용하며, 평타 1번에 힐량이 34%씩 감소해서 3번 때리면 궁극기가 0이 된다.
    4 . 레오나는 4, 9턴에 해방을 사용하며, 궁극기 1번에 아머 강화가 34%씩 감소해서 얘도 3번이면 된다. 추가로 6턴에 랜덤 적 3명을 상대로 아머 강화를 뚫고 들어가는 '심판의 검'을 3명에게 쓰는데, 1방에 안뒤지는 스펙이면 된다.

  • 각 캐릭터에게 적용된 기믹은 다음과 같다.
    - 무녀 : 받는 데미지 -100%. 적 한명 죽일때마다 술법 반사가 터지면서 받는 데미지 +60% 디버프가 걸려서 4명 다 조졌다면 +140%가 됨
    - 미나요미 : 평타에 50% 데미지 추가공격
    - 아이린 : 궁극기 발동 시 체력 가장 낮은 적에게 걸린 디버프 제거
    - 시즈카 : 공격 맞은 아군의 치유량 25% 감소(2턴)
    - 아이돌 이블리스 : 공격 맞은 아군의 공격력 5% 감소(3턴)
  • 주요 공략법
    1 . 스펙으로 찍어누르고 파티 터졌으면 잠재능력 키워라
    2 . 아이돌 이블리스 먼저 조지는 거 말고는 따로 공략 없음 ㄹㅇ임;
    3 . 얘들 궁극기는 실제 게임 성능이랑 같으니 그거 보면서 참고

  • 스테이지 소원 3 : 바흐테나의 쌍둥이
    출현 적 : 아나스티, 아나스나
    스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명 / 딜러 캐릭터를 편성해 클리어 / 20턴 안에 스테이지 클리어
  • 붉은 재단사 아나스티
    1 . 궁극기 데미지를 받지 않는 대신 평타를 1.5배 아프게 맞음
    2 . 공격 시 '자신의 평타 데미지 2% 증가' 버프 있음. 2번 치는 턴에는 효과가 x2
    3 . 4턴마다 모험하는 기분!을 쓰는데 효과 없음. 다음 턴에 뒤엉킨 운명 - 레드를 시전해서 자신과 아나스나에게 5턴동안 도트힐을 적용함. 이어서 영감이 떠올랐다!를 발동해서 평타의 데미지가 35% 증가하고, 공격 시 추가로 25% 데미지로 추가 공격을 2회 날림 (2턴)
    5 . 체력이 60% 밑으로 떨어지면 가위 해방을 발동해서 '피격 시 공뻥 5%', '공격 시 방어 상태 해제' 버프가 영구히 걸림
    5 . 체력이 30% 밑으로 떨어지면 재단의 오의 - 천차만홍을 발동해서 공격 시 25% 데미지로 타깃 1회 + 아군 전체 공격을 날린다.
    6 . 아나스나 먼저 잡으면 언니의 분노를 발동해서 아군의 회복량과 아머 강화를 50% 감소시킴
  • 푸른 재봉사 아나스나
    1 . 평타 데미지를 받지 않는 대신 궁극기를 1.25배 아프게 맞음
    2 . 평타에 '자신의 궁극기 데미지 2.5% 증가' 버프 있음. 1턴에 2번 치면 효과가 x2
    3 . 4턴마다 상태이상 해제를 시전해서 디버프 해제함
    4 . 체력이 60% 밑으로 떨어지면 창의력 폭발!을 발동해서 '피격 시 받는 데미지 2% 감소'(40 중첩, 최대 80%), '공격 시 타깃이 받는 데미지 2% 증가, 자신의 궁쿨 1턴 감소' 버프를 걸음
    5 . 체력이 30% 밑으로 떨어지면 봉제의 오의 - 망망대해를 발동해서 궁극기 최대 쿨타임이 2턴으로 감소하고, 공격력이 30% 증가함.
    6 . 아나스티를 먼저 잡았다면 동생의 분노를 발동해서 공격력이 100% 증가하고 피격 시 궁극기 쿨타임 감소가 1턴→2턴으로 강화됨.

  • 주요 공략법
    평타는 아나스티한테, 궁극기는 아나스나한테 박는건 기본 상식이다. 둘 다 체력조절을 잘 해서 1턴만에 처리하는게 제일 정석이고 쉽기는 하지만 꼭 그렇게까지 할 필요는 없는 편. 위 패턴 중에서 제일 경계해야 하는 스킬이 아나스티의 천차만홍인데, 추가공격이 죄다 평타 2% 강화 패시브를 발동시켜서 기하급수적으로 강해진다.
원체 오래된 챌린지라 패턴이고 자시고 적 스펙이 부족한 편이라 사실 기믹에 큰 신경을 안 써도 깨는게 어렵진 않음.

아마 다들 이 이벤트보다는 시공에서 많이 봤을텐데 그게 이거다.

17. 게임 나이트 오브 소울 [편집]

09.13~10.11 4주간의 이벤트

VR게임 텐카푸마를 플레이하기로 한 V튜버 바닐라 뇨로. 혼자 플레이하긴 좀 그래서 우사기 히메, 미루와 합방을 통해 셋이서 플레이하기로 한다. 게임에 접속해 합류한 세 사람은 던전을 향해 출발한다.

한 편, 늘 그렇듯이 심심해서 장난거리를 찾는 시즈카. 거리를 거닐던 중 귀신의 집 진행요원을 모집한다는 공고를 발견하고는 바로 지원하고 같이 할 크루를 모은다.

던전에 도착한 V튜버 3인방. 하지만 초행이 아닌 우사기 히메가 기존과 다소 달라졌음을 알아채고 나가려는 찰나에 갇혀버린 세 사람은 수면 가스를 들이마시고 지하 감옥에서 깨어나게 된다. 이윽고 시즈카의 게임에 휘말리게 된 세사람은 귀신의 집을 빠져나가기 위한 여정을 시작한다.

다양한 공포요소를 헤치고 귀신의 집을 벗어나는데 성공한 세 사람은 합방을 끝낸다.

여기서 저택 탐사의 선택지에 따라 엔딩이 각자 갈린다.

합방을 마친 우사기 히메는 다시 게임에 접속한다. 사실 이 귀신의 집 기획은 우사기 히메의 작품이었고, 다른 버튜버들의 사진을 남기기 위해 게임 녹화 기능을 활용하던 중 시저에게 기습당하고 만다.

합방을 마친 뇨로는 다시 게임에 접속한다. 저택의 풍유환을 노리고 있던 뇨로는 풍유환을 찾아 돌아가지만 중간에 함정에 빠지게 되고, 시저를 조우하게 된다.

합방을 마친 미루는 다시 게임에 접속한다. 저택의 보물을 탐내던 미루는 보물을 모으던 중 시저를 만나게 되고, 다시 한번 시저에게 덤벼들지만 패배하게 된다.

해당 3가지 엔딩을 모두 보면 저택 탐사의 최종 선택지에 제4의 선택지가 생성된다. SGArts 직원의 시점으로, 직원들은 텐카푸마 세계에 요한으로 동화될 위험을 감수하면서 게임 유지보수를 위해 노력하고 있다는 정도의 썰. 이 엔딩까지 보면 마지막에 ???버튼이 생기는데, SGArts 공식 홈페이지로 이어진다. 뭐가 딱히 있는건 아니고 그냥 구직 유도인듯?

텐카푸마xV튜버 3차 이벤트. 기존의 콜라보인 우사기, 미루의 신캐릭과 함께 3번째 콜라보 대상인 뇨로가 합류한다. 이벤트 점수 보상의 '응원의 힘'을 모으고 이것을 고유 재화로 바꿔서 원하는 것을 구매할 수 있다. 상당히 많은 양의 보상이 응원의 힘으로 대체되어 있어서 자잘한 것들은 수급이 잘 안되지만 바꿔 말하면 필요 없는건 우선순위를 미룰 수 있다.
점수 보상에는 8,16만점에 뇨로가 하나씩 있고 기타 보상은 대부분의 잡재화가 응원의 힘으로 대체된 것 이외에는 기존의 20만점 상한 이벤트와 동일하다. 다만 보통 주는 기억의 파편도 전부 응원의 힘으로 대체되어 있어서 다른 캐릭을 제치고 뇨로를 키울 생각이었다면 생각보다 보주를 더 써야 한다는 것이 문제라면 문제.
재화 보상은 패키지 형식으로 조련템, 잠재템, 이번 신캐릭 속성에 부합하는 진화템, 각 캐릭들의 기억의 파편을 소량 구매할 수 있고 실버 패키지도 나쁘지 않은 양이 있다.

점수 파밍용 스테이지 이외에 저택 탐사라는 특이한 이벤트 컨텐츠가 있다. 지난 해의 것과 비슷한 스토리 진행형 이벤트로, 점수 보상에 있는 일순간의 용기라는 고유 재화를 사용해 움직일 수 있다. 필요한 일순간의 용기는 6만점을 찍으면 모두 얻을 수 있다.

17.1. 특수 도전: Vtuber [편집]

  • 스테이지 V-01 : 섹시하게 사로잡는 화이트
출현 적 : 흑막 우사기 히메
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 1명 이하, 20턴 안에 스테이지 클리어

기본적으로 상태이상 면역과 CD변동 면역. 매 턴 공격 데미지 증가와 받는 데미지 감소가 있다. 1턴에 바로 체력 99%의 광역기가 날아오니 초반에도 힐량이 넉넉한 덱을 준비하거나 5방어로 넘기고 가자. 이후에는 아군 전체에게 받뎀증을 20%씩 쌓으면서 1턴의 광역기가 5의 배수 턴에 다시 날아오는데, 이후에 날아오는 것들은 후속타가 같이 있어 그냥 맞으면 즉사할 수 있으니 따로 보호막이 없다면 방어를 올려서 버티자. 이외에는 6턴에 1번정도 체력을 20%씩 회복하니 턴수를 길게 잡는다면 딜량 부족에 주의하고, 한번씩 강한 공격이 있기는 한데 이건 웬만큼 힐량이 부족한 덱이 아니면 맞을만은 한 편이다. 랜덤 타깃이라 도발이 없으면 따로 피할 방법은 없으니 이걸 못 버틸 정도면 턴수를 외워서 탱커를 동반해 도발로 막자.
  • 스테이지 V-02 : 장난스럽고 귀여운 블랙
출현 적 : 대도 안닌 미루
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 17턴/15턴 안에 스테이지 클리어

기본적으로 상태이상 면역에 CD변동 면역, 공격력 300% 증가를 갖고 있는 미루. 2턴에는 뎀감 500%를 1턴 얻는데, 어차피 딜도 안들어가지만 그 다음턴에 즉사기가 날아오므로 5방어 한다. 4턴에는 아군 전체에게 방어시 마비 면역(1턴)을 주는데, 5방어를 올려서 다음 턴의 전체 마비를 씹어준다. 이후로도 같은 패턴만 반복되니 뎀감 효과인 과금템 방어!가 오면 전체 방어, 마비 면역 제공인 묘수의 도적이 오면 전체 방어하는 식으로 패턴만 피하면서 두들겨패면 클리어.
  • 스테이지 V-03 : 순결하고 매혹적인 핑크
출현 적 : 아이템 사냥꾼 바닐라 뇨로
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/23턴 안에 스테이지 클리어

뇨로는 기본적으로 상태이상 면역, 속성 데미지 효과 상쇄, 체력 20% 이하 감소 방지가 있다. 특기할만한 패턴은 없지만 자기 버프는 뎀감, 아머 강화 증가, 데미지 증가로 계속 먹고 디버프는 치유량 감소, 받피증을 뿌려대서 장기전이 불리하므로 최대한 단기결전을 시도하면 된다. 체력이 20%가 되면 한턴 쉬는데, 다음턴에 전체 즉사기가 들어오고 체력 감소 방지는 유지되므로 5방어로 넘겨야 한다. 즉사기만 피하면 역시 특기할 만한 위험한 패턴이 없으니 때려잡으면 클리어.

18. 질주해라 켄타우로스 소녀! -재개- [편집]

10.04~ 10.18
이노리 실장 기념 2주짜리 미니 이벤트
대충 이 동네 켄타우로스는 다리 둘말딸이랑 다리 넷이 있고 둘이 반목하는데 다리 둘이 소수종족이라 차별받고 그걸 레이싱으로 극복하려고 한다는 존나 말딸스러운데 시저가 난입해서 R18 말딸같은 스토리.

잠재 재료 파밍 던전, 30스테에 하급+중급, 50스테에 상급 재료 1개로 필요하면 캐고 아니면 버튜버 한주 더 돌고 오시오.

19. 할로윈 순록의 대횡포! [편집]

10.18~11.08 3주 이벤트

호박 마녀 칸다 아야네, 말썽쟁이 하쿠 실장.

파나나를 찾아온 의문의 후궁. 할로윈 밤 이외에는 모두 휴일이라며 거절당하지만 대량의 마력을 제시하자 파나나는 흔쾌히 부탁을 들어준다.

한 편, 어딘가에 다녀온 시저. 마왕성이 또 예년의 할로윈들처럼 이상해진 것을 깨닫고 누가 이꼴을 냈는지 찾으려 하자 꼬맹이가 된 하쿠가 시저 앞에 모습을 드러낸다. 하쿠는 마왕성을 미궁으로 만들었다며 시련을 극복하라 하고 늘 그렇듯이 이런 일에는 아주 흥미가 있는 시저는 옳다구나 하고 받아들인다. 막상 하쿠는 이래놓고 시저가 돌파하는 것에 함께하겠다고 업힌다.
첫 관문은 파나나의 퀴즈. 하지만 일이고 나발이고 귀찮았던 파나나는 시저가 대충 대답해도 맞다고 통과시켜버린다. 지나치게 건성인 파나나의 태도가 마음에 안들었던 하쿠와 시저는 한마음으로 파나나를 성고문한다.
파나나를 열심히 가지고 논 일행은 다음 관문을 찾아가다 아야네에게 자초지종을 듣게 된다. 이세계에도 할로윈이 있음을 알게 된 아야네가 하쿠에게 이곳의 할로윈에 대해 물었으나 하쿠도 잘은 알지 못했고, 정보를 찾다가 저주를 건드려서 하쿠가 뒤집어쓴 것. 이에 대한 죄책감으로 하쿠가 돌아올 때까지 아야네가 지키려고 했던 것이었다. 이 이야기를 들었지만 애초에 그게 목적이 아니었던 시저는 바로 아야네에게 장난을 치고, 화난 아야네가 시저와 하쿠를 쫓는다.
두번째 관문은 브리트니. 통아저씨 게임을 준비한 브리트니였는데, 사실 통의 정답 변화 구조를 꿰고 있었던 브리트니가 승리 직전까지 가지만 시저가 거대한 통을 구해와 브리트니를 넣고 박아대서 승리를 선언한다.
다음 관문은 나나. 나나는 산더미처럼 쌓인 일을 관문이라고 제시하고 시저는 일말의 거리낌 없이 불태워버린다. 그럴 줄 알았던 나나는 그러려니 하고 지나가라고 하는데 역시 건성인 느낌이자 시저는 가만두지 않고, 그런 사이 하쿠가 사라진다.
사라진 하쿠를 추적하며 하쿠의 장난에 휘말린 사람들을 구하기도, 해치우기도 하며 하쿠를 찾은 아야네. 그러던 중에 사실 하쿠의 목적이 자신과 노는 것에 있음을 알게 된 아야네는 하쿠를 지키는 것과 동시에 할로윈을 지켜 하쿠와 놀기로 하고, 그 와중에 관문들을 다 돌파하고 도달한 시저와 할로윈을 지키기 위해 싸우게 된다. 물론 하쿠와 아야네가 약한건 아니지만 시저의 호적수가 있을리 없으니 패배하고, 보상으로 할로윈의 마력이 응집된 사탕을 시저에게 건네지만 시저는 이걸 아야네에게 먹여 더욱 강해진 상태로 싸우길 원하고, 그에 대한 이야기를 나누던 중 난입한 살루시아(할로윈)에게 사탕을 빼앗긴다.
사실 하쿠가 어려진 것부터 지금까지가 전부 살루시아가 어디서 주워온 계획의 일환이었던 것. 살루시아는 할로윈 마력으로 영원한 할로윈을 만들려 하고, 이를 아야네는 막아서려 하지만 하쿠와 시저는 재밌을 거 같으니까 방치한다.
아야네가 강하기야 하지만 살루시아도 나름의 강자인지라 결국 막아서는데는 고전하고 살루시아가 사탕을 먹어치우지만, 사실 사탕이 마력 결정이라는 건 거짓말로 아주 맵고 붙어버리는 사탕을 먹은 살루시아는 매우 괴로워한다. 어쨌든간에 하쿠와 놀아주겠다는 약속을 지키기로 한 아야네는 하쿠와 시저의 더 재밌게 놀 제안을 받아들인다.

시간을 최초로 되돌려, 이 사건을 계획한 것은 하쿠로, 기념일이라는 개념에 무감각한 자신이 아야네와 함께 할로윈을 즐길 방법으로 살루시아를 비롯한 이번 사건의 시저만 뺀 모두의 협조를 얻어 이번 일을 계획한 것이었다.

여하튼 그 길로 이블리스의 마왕성에 쳐들어가 장난을 치며 피해자를 늘려나가는 것으로 이야기는 끝난다.

포인트 배율형 이벤트. 배율은 늘 그렇듯 신캐 20%, 스토리 등장 캐릭 10%. 재화 없이 순수 포인트로 18만점까지 보상이 있다. 배포는 아야네.

할로윈 성 돌파라는 특수 컨텐츠가 있는데 대규모 '길드' 컨텐츠로, 하루에 1명당 1회의 공격 기회가 주어지며 3마리 보스를 처치할 때마다 라운드가 바뀌는 형식으로 격파 보상과 라운드 도달 보상을 준다. 보상에는 이벤트 포인트, 완벽한 영혼따위가 있다.

20. 극락의 향연 -재개- [편집]

11.01~11.15 진행

이부키 슈텐 구현 기념 이벤트. 음양료에서 봉인하고 있던 슈텐이 풀려나서 지원이 필요하다는 소식에 매우 심심했던 시저가 날아가서 슈텐이 주도하는 잔치에서 술도 먹고 대결도 하고 쌈박질도 하다가 그나마 미약하게 남은 봉인까지 다 때려 부셔버려서 완전히 자유가 된 슈텐을 꼬셔서 하렘에 집어넣는 이야기.

대결중에 노엘리가 난입하면서 상대로 이블리스가 오랜만에 아이블로 출전하는 것을 볼 수 있다.

던전은 조련 던전이었음.

21. 원욕의 신 강림 - 이계의 환상 [편집]

11.15~12.06 3주짜리 이벤트

봉인이 풀린 누군가를 제압하는 에로스와 카디아, 이나스. 도주하려는 남자를 저지하려다 의도치 않게 도주용 포탈이 폭주하고, 세 사람은 어딘가로 떨어지고 만다.
텐카푸마 세계로 전이한 셋. 에로스는 섹스 교단의 수녀 애쉬가 기도하던 앞에 강림하여 섹스의 신으로 오해받게 되고, 카디아와 이나스는 변방 어딘가에 떨어져 마침 그 근처 마을에 옷을 사러 온 노엘리와 KS-Ⅷ을 만나게 되어 이세계에 떨어졌음을 알게 된다. 에로스는 애쉬를 통해 시저를 만나게 되고 자신이 놓친 남자에 대해 이야기하지만 시저가 남자한테 관심이 있을리는 없고 에로스의 일행에만 관심을 가진다.
한 편 노엘리를 따라 이블리스의 성으로 가게 된 카디아와 이나스. 이블리스를 만나 이런저런 대화를 나누던 중 에로스와 시저 중 누가 더 저질인가로 싸운다. 싸움은 대충 마무리짓고 역시 에로스 일행이 쫓던 남자에 대해 듣게 된 이블리스. 카디아와 이나스가 돌아갈 때까지 머무를 수 있도록 허락하려는 찰나 시저가 에로스와 함께 난입한다. 시저는 다른 건 제쳐두고 카디아와 이나스에게 관심을 가지지만 에로스가 둘을 후타나리로 속여 시저가 관심을 잃게 한다.
돌아갈 실마리를 찾기 위해 섹스 교단을 방문한 에로스 일행. 에로스는 이 세계의 신적 존재의 힘에 대해 이해하고 그를 활용하면 돌아갈 수 있을 것이라는 가설을 세운다. 그러던 중 이블리스가 에로스 일행이 쫓던 남자에 대한 소식을 갖고 오고, 그 남자, 정결의 신이 대규모 반란군을 조직했으며 매우 위험해진 상태라는 것을 알게 된다. 에로스 일행은 정결의 신을 해치우기 위해 시간을 끄는 사이 대규모 섹스 축제를 열어 신도들을 줄이는 식으로 정결의 신을 봉인하는데 성공한다. 돌아갈 방법도 확보한 에로스 일행은 한동안 이 세계에서 휴가를 즐기다 무사히 돌아가는데 성공한다.

같은 에로랩스 게임인 라이즈 오브 에로스의 콜라보 이벤트. 비슷한 이벤트는 지난 해의 뷰저 출시 이벤트를 생각하면 된다. 재화를 수급해 다양한 물품을 바꿔먹을 수 있으며, 마정석, 실버 500만, 가챠권과 완벽한 영혼, 스킬 원석, 해방의 크리스탈, 콜라보 캐릭 둘의 파편을 각 55개씩 바꿔먹을 수 있는 등 구매할 품목 자체는 꽤나 호화롭다.
물론 이새끼들이 대가리 총맞아서 개혜자 이벤트 연 건 아니고, 대신 신캐 명함이 없다. 대신 기존의 선택권의 절반인 대신 딱 선택권만 들어있는 선택권 패키지를 하나 판다.

21.1. 특수 도전: 어두운 밤 [편집]

언제나의 챌린지.
  • 스테이지 자태-01 : 이세계 문화학
출현 적 : KS-Ⅷ, 이나스
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 6턴/5턴 안에 스테이지 클리어

이나스가 질문을 내고 다 맞추면 된다. 답안은 캐릭터별로 상세 설명에 제시되며 정답 캐릭터가 선공하고 나머지는 방어하는 식으로 KS-Ⅷ을 회복시키면 된다. 하나라도 틀리면 전멸.

정답은 1-5-5-3-2

참고로 추가타가 있는 일부 캐릭의 경우 체력을 깎아버려서 오답판정이 날 수 있으니 주의할 것.
  • 스테이지 자태-02 : 어른답지 못한 논쟁
출현 적 : 카디아, 이블리스
스타 획득 조건 : 서포터를 편성하여 클리어, 15턴/10턴 안에 스테이지 클리어

카디아와 이블리스의 내남편 저질대전. 둘 다 체력의 100%에 해당하는 보호막을 1턴에 얻는다. 아무나 하나 보호막을 다 없앨 만큼 때리면 클리어, 인데 5턴마다 궁극기 피격 시 마비 효과가 있으니 주의. 물론 5턴빼고는 어차피 3별하려면 볼 일 없긴 하다. 참고로 이블리스를 없애면 카디아가 선턴이라 자살에 1턴이 소요된다.

...근데 그 이전에 5턴궁덱 쓰는 사람이 있어?
  • 스테이지 자태-03 : 그림자 엄습
출현 적 : 이나스, 카디아
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 힐러를 편성하여 클리어, 30턴 안에 스테이지 클리어

이나스는 뎀감 500%를 가지고 있다. 3턴마다 궁쿨 1턴씩 밀고, 그 다음턴에는 아군 전체에게 궁극기 데미지 100% 감소(1턴)을 걸고, 6턴마다 전체 마비(1턴)을 거는 등 디버프 위주로 지원한다.
카디아는 매 턴 광역딜만 한다. 대신 매 턴마다 5% 발동기가 쌓여서 뒤로 갈 수록 강해지는 형식.
패턴 잘 피하면서 카디아를 때려눕히면 클리어. 생각보다 카디아가 막 강한게 아니라서 힐량이 웬만큼 딸리는게 아닌 이상 방어에 신경쓰지 않고 때려눕히면 된다.

22. 드레곤볼의 비밀 - 풍기운용 대모험 -재개- [편집]

11.29 ~ 12.13까지 진행됨

카시피나, 프리실라 실장 기념 이벤트임, 대충 카시피나의 결정증 해결을 위해 드곤볼 7개를 모으는 시저의 모험
근데 알고보니 드레곤볼 썰은 바알이 퍼트린 가짜뉴스였고 시저의 쥬지로 참교육당함
카시피나는 결국 자기 병은 못고친다고 멘탈탈주하는데 스윗시저가 '내 여자가 병이 나을 방법은 시간이 얼마가 걸리든 반드시 찾아낼것이다' 라는말에 그대로 반해서 결국 시저 옆에 붙어있게됨 시저 이새끼 ㄹㅇ 씹상남자 맞는듯
진화템을 캐자.

23. 크리스마스 약속 -잊어버린 맹세- [편집]

2023. 12. 13~ 2024. 01. 17 5주 초대형 이벤트.

전세계에 크리스마스(물리)를 전파하러 다니는 산타의 후계자 셀리나. 거의 전세계를 돌았을 즈음 고향으로 휴식차 복귀한다. 물론 그 고향은 우리가 2년동안 열심히 크리스마스를 보냈던 그곳으로, 아이카가 점령해서 섹스마스 장난감 공장이 되고 릴리의 모습을 본 셀리나는 크리스마스를 되찾기로 하며 이 말을 들은 시즈카와 란이 합류하여 크리스마스 레지스탕스를 또 결성한다.
한편, 시저가 만들어낸 섹스마스 풍습에 대해 듣게 된 이블리스는 이를 활용해 시저와 데이트를 하기 위해 이쪽을 잘 아는 릴리를 초대하여 도움을 얻는다. 그러던 중 크리스마스를 복구하기 위해 섹스마스를 몰아내려는 셀리나 일행에게 '순록 파트너 대결'포켓몬 대결을 신청받고 파트너가 되어줄 순록을 찾아 떠난다.
서로 대결을 위한 순록 동료를 모은 두 일행은 순록 파트너 대결을 시작하려 하지만 셀리나가 잡아온 아르티아는 늘 그렇듯이 자려고 하고, 대결을 해야 하니 어떻게든 아르티아가 자지 못하게 하려하자 평소답지 않게 제대로 화가 난 아르티아. 그와 동시에 여러 기상천외한 조건이 갖추어지고, 꿈의 세계가 현실을 집어삼키는 사태에 이르고 만다.
꿈의 세계에 떨어진 이블리스. 스윗한 상상 속의 시저를 뒤로 하고 꿈을 파괴하며 이 사태를 해결하기 위해 나아간다. 자신의 꿈에서 탈출한 후 다른 이들의 꿈에 들어가서 그들을 구하기 시작한 이블리스. 모두를 구해낸 이블리스 일행은 아르티아가 있는 꿈의 중심부로 향한다.
아르티아에게 도달한 일행은 폭주하는 아르티아를 막기 위해 공격하지만 꿈을 컨트롤하는 드림이터의 힘 때문에 공격이 먹히지 않는다. 아르티아의 힘이 꿈의 상상력에 기반한다는 점을 깨달은 릴리 일행은 상상력을 역이용하여 거대 크리스마스 로봇을 소환하여 아르티아에 맞선다. 계속해서 강해지는 아르티아의 힘에 위기에 처하기는 하지만 크리스마스 로봇을 폭주시켜 아르티아를 제압하는데 가까스로 성공한 이블리스 일행. 아르티아의 힘이 약해지자 불안정해진 꿈이 위험한 상태가 되지만, 다시 한번 기지를 발휘해 거대 슬라임을 만들어내어 안정시키는데 성공한다. 아르티아를 잠재우는데 성공하자 현실을 삼킨 꿈도 점점 사라지고 세상은 원래대로 돌아온다. 일련의 사태에서 도움을 많이 받아버린 셀리나는 원래 하려고 했던 결투의 패배를 선언하고, 모두 제각기만의 크리스마스&섹스마스를 보내는 것으로 이야기는 마무리된다.

재작년 크리스마스와 동일한 보드게임식 이벤트. 스테를 주고 지역을 밀면서 보상을 얻고 스토리도 뚫는 형식. 기존의 이벤트들과 달리 포인트 시스템이 아닌 재화 파밍으로만 진행되는데, 이 재화를 일종의 랜덤박스식으로 보상으로 바꿔먹고 이 보상 환전 횟수에 따라서 추가 보상이 주어지는 시스템이다. 물론 예년과 필요 스테량이 그렇게 막 달라진 것은 아니다.
배포는 신릴리 2구. 특이한 점이라면 신릴리 파편을 140개나 준다는 점으로, 신릴리를 키울 생각이 없더라도 어차피 털어먹을 이벤트에서 보주로 바꿔먹으면 되니 나쁘지 않고 신릴리를 키울 생각이 있다면 뒤도 돌아보지 말고 풀악셀 밟으면 된다.

SD맛집 아니랄까봐 보드판에 나온 미니이블리스와 미니릴리가 매우 귀여움.

23.1. 휘장 수집 -현실- [편집]

모든 스토리를 밀고도 남은 지역에 숨어있는 챌린지 미션.
  • 스테이지 R-I : 모험의 여정
출현 적 : 섹스마스 순록 릴리
스타 획득 조건 : 10턴 안에 스테이지 클리어, 화속성 없이 클리어, 딜러 없이 클리어.

들어가자마자 리더를 제외한 모두가 즉사. 릴리와 1대1로 이기면 클리어. 릴리는 3턴마다 회피!때 뎀감 500%를 얻고 그 다음턴에 강공하는 것말고는 패턴이 없다. 회피!때 방어를 하고 이외에는 공격해서 잡으면 클리어
기는 한데, 역속인 화속 금지, 딜러 금지, 10턴이라는 조건때문에 생각보다 1트클이 번거로운 편임에 주의.
  • 스테이지 R-II : 숙적의 도전
출현 적 : 셀리나, 순록 파트너 난쟁이, 순록 파트너 엘프
스타 획득 조건 : 힐러를 편성하여 클리어, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어

들어가자마자 3,4,5번 즉사. 1,2번만 가지고 셀리나의 파트너 둘을 죽이면 된다. 패턴은 매우 정직하게 대사로 유추가 가능하며 반복되므로 뎀감 패턴만 피해서 때려잡으면 셀리나가 자살하면서 클리어.

참고로 셀리나를 공격하면 규칙 위반으로 전멸.
  • 스테이지 R-III : 결투의 전설
출현 적 : 섹스마스 이블리스, 순록 파트너 나가퀸, 순록 파트너 슬라임, 순록 파트너 릴리
스타 획득 조건 : 딜러를 편성하여 클리어, 35턴/30턴 안에 스테이지 클리어

들어가자마자 4,5번 즉사. 1,2,3번이 상대의 1,2,3번과 순차적으로 싸우게 된다. 2,3번은 앞 번호가 죽기 전까지 모든 상태이상 내성을 무시하고 마비가 적용된다. 그 특성상 자체적으로 딜링이 불가능한 서포터와 힐러는 채용하지 않고 1,2,3번 모두 자체 전투가 가능해야 하며 힐은 자체 힐이 있는 경우가 아니면 제한된다. 다만 까다로운 조건부와 반대로 적 자체는 강하지 않으므로 난이도는 어렵지 않다. 2스테이지와 동일하게 패턴이 매우 정직하고 다 알려주기까지 하므로 잘 보면서 파트너 셋을 모두 처치하면 이블리스가 자살하면서 클리어.

마비 면역 제거 기믹 없앤다더니 왜 안없앴냐 시발
  • 스테이지 R-Ⅳ : 환수 강림
출현 적 : 꿈의 신수 드림이터
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어

일단 입장하자마자 1턴은 전체 수면으로 스킵. 아르티아는 매 턴 아군의 수면 발동 확률 2% 증가를 걸어오며 아군 전체는 방어시 수면 발동 확률 증가 제거가 있다. 사실 수면은 웬만큼 시간을 끌지 않는 한 확률이 높지 않고 높아도 한번 방어로 풀면 돼서 문제는 아닌 편.
주의할 점은 7턴, 17턴에 들어오는 5번자리의 2턴간 공격시 즉사 효과. 이외에 한번씩 오는 포획 찬스!로 방어막을 대량으로 얻는 타이밍에는 방어를 올리거나 보호막을 다 까지 않으면 강력한 광역기로 전멸할 수 있으니 미리미리 수면 컨트롤을 해놓거나 딜찍누를 하면 되며, 25턴까지 클리어하지 못하면 강제로 패배한다. 포획 찬스!때 보호막을 다 까면 포획 성공!으로 승리할 수 있다.

23.2. 휘장 수집 -꿈나라- [편집]

현실 휘장의 강화판이다. 다만 별 획득 조건이 미묘하게 다르다.
  • 스테이지 D-I : 모험의 여정 - D
출현 적 : 섹스마스 순록 릴리
스타 획득 조건 : 15/10턴 안에 스테이지 클리어, 화속성 없이 클리어

들어가자마자 리더를 제외한 모두가 즉사. 릴리와 1대1로 이기면 클리어. 릴리는 3턴마다 회피!때 뎀감 500%를 얻고 그 다음턴에 강공하는 것말고는 패턴이 없다. 회피!때 방어를 하고 이외에는 공격해서 잡으면 클리어
  • 스테이지 D-II : 숙적의 도전 - D
출현 적 : 셀리나, 순록 파트너 난쟁이, 순록 파트너 엘프
스타 획득 조건 : 서포터 없이 클리어, 20턴 안에 스테이지 클리어, 수속성 캐릭터 없이 클리어

들어가자마자 3,4,5번 즉사. 1,2번만 가지고 셀리나의 파트너 둘을 죽이면 된다. 패턴은 매우 정직하게 대사로 유추가 가능하며 반복되므로 뎀감 패턴만 피해서 때려잡으면 셀리나가 자살하면서 클리어.

참고로 셀리나를 공격하면 규칙 위반으로 전멸.
  • 스테이지 D-III : 결투의 전설 - D
출현 적 : 섹스마스 이블리스, 순록 파트너 나가퀸, 순록 파트너 슬라임, 순록 파트너 릴리
스타 획득 조건 : 수속성 캐릭터 없이 클리어, 35턴/30턴 안에 스테이지 클리어

들어가자마자 4,5번 즉사. 1,2,3번이 상대의 1,2,3번과 순차적으로 싸우게 된다. 2,3번은 앞 번호가 죽기 전까지 모든 상태이상 내성을 무시하고 마비가 적용된다. 그 특성상 자체적으로 딜링이 불가능한 서포터와 힐러는 채용하지 않고 1,2,3번 모두 자체 전투가 가능해야 하며 힐은 자체 힐이 있는 경우가 아니면 제한된다. 다만 까다로운 조건부와 반대로 적 자체는 강하지 않으므로 난이도는 어렵지 않다. 2스테이지와 동일하게 패턴이 매우 정직하고 다 알려주기까지 하므로 잘 보면서 파트너 셋을 모두 처치하면 이블리스가 자살하면서 클리어.
  • 스테이지 D-Ⅳ : 환수 강림 - D
출현 적 : 꿈의 신수 드림이터
스타 획득 조건 : 아군 팀 사망자 0명, 25턴/20턴 안에 스테이지 클리어

일단 입장하자마자 1턴은 전체 수면으로 스킵. 아르티아는 매 턴 아군의 수면 발동 확률 2% 증가를 걸어오며 아군 전체는 방어시 수면 발동 확률 증가 제거가 있다. 사실 수면은 웬만큼 시간을 끌지 않는 한 확률이 높지 않고 높아도 한번 방어로 풀면 돼서 문제는 아닌 편.
주의할 점은 7턴, 17턴에 들어오는 5번자리의 2턴간 공격시 즉사 효과. 이외에 한번씩 오는 포획 찬스!로 방어막을 대량으로 얻는 타이밍에는 방어를 올리거나 보호막을 다 까지 않으면 강력한 광역기로 전멸할 수 있으니 미리미리 수면 컨트롤을 해놓거나 딜찍누를 하면 되며, 25턴까지 클리어하지 못하면 강제로 패배한다. 포획 찬스!때 보호막을 다 까면 포획 성공!으로 승리할 수 있다.
[스포] 뒤의 바알의 설명에 의하면 자신이 분신 초콜릿에게 변을 당할 가능성을 염두에 두고 일부러 사탄에게 정보를 흘려두었다고 한다. 예상대로 좋은 보험이 되어주었다고.[2] 이 때 사족으로 보건데 루루를 찾아주기로 한 이후에 당한 것으로 보인다.[3] 라고 하는데 기생 비슷한 느낌으로 해석하면 될 거 같음.[4] 요한과 미야 이외의 두 사람은 대표적인 살아있는 죽음탐정물인 김전일, 코난의 패러디다.[5] 인터럽터 오기 절대 안고침[6] 이벤트 이름에서 대부분 눈치채겠지만 디아블로의 패러디.[7] 원래는 대나무에 소원을 담은 종이를 걸어둔다. 일본 서브컬쳐에 익숙하다면 알고 있을 것.