그럼 반동을 세게 만들면 되는거 아님?



저번 화시그 고질병 잡기에 이어 오늘은 반동을 늘려보았다.

회색 오링 병신 개선하는법은 추후 올려봄. 오늘은 반동만..


화시그가 dh까지 쌉가능인데 반동이 그다지 세지 않은건 버퍼의 부재때문임.

쉽게 말해 반동을 담당하는 부분의 무게가 가벼운탓이다.


그럼 볼캐의 무게를 늘리면 되는거다.

무슨 짓을 해도 버퍼의 부재때문에 한계는 있겠지만 그래도 나름대로 개선할 여지는 있을거라 보고 분석해봄






순정 볼캐의 무게는 250g정도임

바이퍼 18mm 기본 볼캐가 350g정도 되는데 버퍼까지 합하면..게임 자체가 안된다.






살펴보니 잉여공간이 꽤 크게 존재한다.

저 구멍에다가 쇳덩이를 박아넣어도 될것 같더라..






스뎅봉을 알맞은 사이즈로 커팅 후 헐렁하게 끼워지지 않도록 납을 둘러붙임






망치로 강하게 박아넣어야 dh소스를 쓰는 볼캐의 강렬한 피스톤 운동에도 버틸것이다.






자 완성!!

....은 했는데 막 쏘고나니 점점 빠지더라...더 빡빡하게 박아넣어야 할듯




이번엔 저 틈 사이로 카드를 잘라서 박아넣어봤다.

어찌나 안들어가던지 이거 박아넣는데만 1시간 넘게 걸림 시발ㅋㅋㅋ

대신 이정도면 절대로 빠지지 않음


혹시 따라할 챈럼이 있을까봐 쓰는데

노즐 리턴 스프링에 간섭 없을것, 어지간한 충격으로는 절대 빠지지 않게 빡빡하게 박아넣을것, 노즐 리턴 스프링 분해를 위해 스프링이 걸려있는 핀 부분에 공구를 넣을 공간 정도는 비워둘 것, 볼캐 리턴 스프링은 무조건 강화판을 쓸 것.






틈 사이에 빨갱이 록타도 조금 흘려넣어둔다.






짜잔!!

무게가 320g 정도로 무려 70~80g 정도가 늘어났다!!

어중간한 화펍 이하에선 작동성이 좀 안좋아질듯 하다.

최소 레드가스을 써야하고 dh를 쓰면 화시그로 누릴 수 있는 최상의 손맛이 나올것 같다.







영상은 dh모드, 강화 리턴 스프링에 공탄모드


손맛 확실히 좋아졌다.

특히 어깨에 견착해서 3점사 쏘면 개짜릿함ㅋㅋㅋ