저번 데렌편이 나름 반응이 좋길래 2편으로 같이 나올 OwO에 대해 써보려함


처음에 얘 공개됐을 때 일러 때문에 불호였는데 스토리 일러보고 성능보고 하다보니까 그저 귀엽더라 얘도 되게 성능 좋은데 같이 나온 데렌이 한정캐에 성능캐라 좀 묻힌감이 있음 근데 아마 알 사람들은 이미 다 아는 성능캐라 생각함


이번에는 캐릭터 자체가 좀 정직하기도 하고 할 말이 크게 없어서 글이 전체적으로 짧아짐 데렌에 비해서




1)스킬셋

특성: 이동할 때 원래 있던 자리에 호랑이 소환수 하나 소환함

저 호랑이 소환수가 은근 괜찮음 2저지기도 하고, 공격은 못하는데 상태이상 안 걸려서 광역기절 걸려도 쟤로 수감자 이동 가능하기도 하고

만약 OwO랑 다른 수감자랑 위치 바꾸면 소환수 안 나타남 이건 좀 주의할 필요가 있음


1. 변이 심화: 궁 사용시 호랑이 주변에도 궁 시전, 버프는 중첩 안 됨

이거 덕에 유일무이한 2코브 엔듀라가 되어버림 애초에 1코브 엔듀라도 없었지만 1코브랑 2코브는 느낌이 다르니까

소환수랑 OwO의 코브 범위가 적한테 겹칠 경우 2코브가 됨 만약 보스처럼 몸뚱이가 큰 놈이면 둘 사이 거리가 어느정도 떨어져 있어도 당연히 2코브 가능함

여러모로 유용한 능력임


평타는 스킵하겠음


2. 궁: 자신 주면 3x3 범위 내의 적에게 코브+10초간 아군 크리율 증가

엔듀라 주제에 코브 있는 거부터 호감인데 크리율 올려준다 같이나온 린, 데렌이 크리딜러인만큼 대놓고 같이 쓰라고 강요하는 듯한 스킬

그리고 얘 에너지가 30이라 은근 방어선에서도 궁 2번 돌릴 수 있음 보통 에너지셋 껴주기도 하고

난 얼마전까지 얘 에너지 40인줄 알고 너무하다 생각했는데 아니더라고


3. 1 패시브: 호랑이 소환수 있을 때 방증

탱커라서 하나 껴준거 같은데 솔직히 의미없음 게임 좀 하면 다들 알다시피 이 겜은 적이 오기 전에 죽이는 겜이라


4. 2 패시브: 자신 주변 3x3 범위 내의 모든 아군의 공격력 증가

공증 벞 있는 애가 내가 알기론 데이먼이랑 얘말고 없는데 데이먼은 예열이 너무 많이 필요하니 사실상 길드전 데리나를 제외하고 유의미한 공증버퍼는 얘 말고 없음 실질적인 수치보다 딜증가량은 더 올라가기도 하고 그냥 좋은 패시브

생각해보니까 공증은 엔듀라한테만 달려있네


5. 전낙: 아군 피해량 증가시켜주는 구슬 던짐 소환수 있을 경우 걔도 던져서 효과는 2배가 됨, 최대 2회 중첩 가능

간단하게 피증 걸어주는 스킬임 1렙 기준으로는 12% 증가하고 3렙 기준으로 20% 증가함 얘도 상당히 전낙 레벨이 중요한 것 같긴 하지만 피증 버프는 이놈저놈 많이 달려서 8%p 증가는 큰 의미가 없을 수도




2)족쇄

얘가 은근히 족쇄빨을 좀 타는 캐릭이라고 평가함 개인적으로 물론 난 명함따리라 신빙성은 좀 부족할 듯

1족: 2 패시브가 소환수 주변에도 적용됨

조금 배치빨을 덜 타도록 바뀌긴 하는데 만약 퓨리위주로 딜러진이 구성되면 크게 의미 없는 족쇄라 생각함


2, 5족: 방증

엔듀라니까 이런거 있어야지


3족: 궁 시전시 범위 내의 아군 10초간 공증 12퍼 증가

사실상 알파이자 오메가 족쇄 궁 한 번 써주면 공증 12퍼 걸어줌ㅋㅋ 고득점 영상에서도 그렇고 OwO가 빠지지 않는 이유 중에 하나가 이거라고 생각되는 파격적인 족쇄


방금 실험해봤는데 위에는 내 OwO고 밑에는 친구 OwO임 내게 명함, 빌린게 4족이고 스작 상태나 전낙 상태, 낙인은 같았음

비교해본 결과 명함 딜=28347, 4족 딜=32447로 약 14% 정도 딜 증가가 있는걸 확인할 수 있음 2 패시브에 공증 달려있어서 실제로는 12%p 증가인데도 딜증가량이 14%니까 꽤 차이나기는 함


4족: 궁 에너지 3 감소

싸이클 올려주는 느낌 그냥 무난한 족쇄 중 하나


대충 보면 알겠지만 3족 해줄거 아니면 걍 명함 먹고 패스가 맞아보임



3)낙인

얘는 낙인 거의 고정임 에너지셋

이거 말고 껴줄만한게 없기도 하고 방어선에서 초동은 항상 중요하니까



4)여담이랄까 개인평가

몇 번 말했던거 같지만 그냥 카타르시스 하나 더 내고 싶은데 엔듀라 안 냈으니까 엔듀라로 만들자 해서 나온 캐릭터 같음

한 마디로 정리하면 엔듀라 탈을 쓴 카타르시스, 범용성 좋은 엔듀라


아군 딜버프 위주로 스킬 구성이 되어있다보니 아무래도 아군을 지킨다거나 버틴다거나 하는데에선 능력이 떨어짐 실제로 단순히 혼자 버티기를 해야 하면 데몰이 얘보다 잘 버팀 아군 보호 스킬도 없고

그래도 엔듀라라 보스전에선 몸빵이 가능하고, 그러면서도 다양한 버프를 준다는건 장점임


명함만 보유한 입장에서 데렌이랑 세트로 굉장히 많이 썼음 사실 데렌이 어디든 들어가다보니까 그런 것도 있지만

마딜 팟에서도 그냥 헤카테 대용으로 쓰고 있는데 궁의 크리율 증가는 큰 의미가 없고 피증 12퍼랑 공증 효과 정도 보고 썼음 탱 부족한 마딜팟에서 탱 역할 해 줄 수도 있으니까


뭔가 조금 안 좋게 말한거 같은데 여튼 암역이던 길드전이던 꾸준히 한 자리 차지하는 좋은 캐릭터임 명함이어도 방어선에서 항상 기용하고 있기도 하고 비리비리 쪽에서 영상 찾아보면 알텐데 엔퍼랑 얘랑 같이 쓰면 갑자기 딜러들 핵폭탄 되서 보스 패턴 보지도 않고 코어 나타나기 전에 녹여버리더라 물론 고족쇄라 그런거긴 한데 좀 소름돋음


개인적으로 돈만 됐다면 족쇄 채워주고 싶은 캐릭터




아마 다음 캐릭터를 또 쓰게 된다면 한섭에 에티 나올 때 쯤 얘에 대해 쓸거 같음 레비나 린은 안 써보기도 했고 A급보단 S급이 더 궁금할테니까