4-3 제약은 별 거 없다.
레티클 금지에 4-1처럼 회귀한 느낌이랄까

[꼭두각시]의 공격력 대폭 증가 옵션은
그런 명칭을 가진 몹이 없기에
누굴 지칭하는지 애매할 수는 있겠다.

제약에서 말하는 [꼭두각시]는 바로 이 인형이다.
4-2처럼 보스가 계속 소환하니 장기전 가면 쭉 보게 된다.


낙석충은 밑에서만 굴러댕기고
광대 정예는 위아래 중간에 한 차례씩 나오는데
4-1에서 상대해 봤을 테니 잡몹들은 해파리의
대체로 보이는 낙석충만 좀 조심하면 될 것 같다.

꼭두각시가 인형인 이유는 언어를 바꾸면 알 수 있다.


제일 중요한 보스 매커니즘을 꿰고 있으면 편하다.
근데 아리송한 부분이 많아서 그게 매우 어렵다.

각성은 그다지 중요한 부분이 아니고

탐식 부분이 훨씬 더 중요하다.

탐식은 공격력이 가장 높은 수감자를 타겟으로 삼고
시간이 흐르면 그 주변 십자 범위 내 전이가 된다.

스샷 보면 알겠지만 감자 뿐만 아니라 소환수도 타겟이 된다.
4-2에서 수감자를 언급한 저지 -1 제약은
소환수까지 적용이 안되었는데 여기서 말하는 수감자는
소환수도 포함이 되게 해서 헷갈리기 쉽다.


암튼 그 뒤에도 계속 저런 걸 시전하는데 전이
자체에는 해가 없지만 한 수감자에 전이 둘이 겹치면
그 수감자는 매우 높은 확률로 사망한다.

보통 하멜 주변으로 똘똘 뭉쳐서
전이되기 좋은 환경이므로 딜찍누 아니면
많이 어려울 수도 있다.

탐식 걸린 무언가의 십자 범위 내 아무것도 없어서
전이할 수 없는 경우 소화로 변경되는데 소화는
그 대상자가 죽을 때까지 HP를 %로 깎는 것으로 추정된다.

점성이의 그것처럼 HP가 낮은 경우여도
소화 상태에서 힐을 잘 붙여주면
의외로 이 소화에 안 죽고 매우 잘 버틴다..

소화 스택을 제거하는 방법
솔직히 어떻게 제거하는지 잘 모르겠다.


이 낙인을 통해 제거가 가능한 것은 확인했지만
즉각 풀 수 있는 다른 방법이 있는지는 불명.
죽어서 제거하는 것도 방법이라면 방법이겠다.

집념 코히가 되자 45초 지나서 소화가 사라졌다.

집념 세팅이 아닌 경우라면..

45초를 넘어 시간이 흘러도 저 모양이다..
소화는 집념으로 제거를 하든지 수감자를 포기하든지
계속 치료를 해주든지 뭐 그래야 한다.

보라색 칼날 공격이 날아오면 평타일 수도 있지만

맞았을 때 저런 이펙트가 발생하면 탐식이다.
이동해서 피해보려 했지만 피할 수 없었다.

공격력이 높은 수감자를 대상으로 삼긴 하는데
좀 애매한 것이..

편성 파티에서 이 둘이 공격력 1~2위 일 때
점성가가 빅토리 스타를 소환하지 않으면
이리나가 표적이 된다.

공 높은 대로 표적 삼으니 너무 당연한 얘기려나?
할 수도 있는데 문제는 빅토리 스타를 소환했을 때이다.

스타게이의 공격력 100%를 계승함에도
탐식 표적은 빅토리 스타가 된다.. what the?

참고로 그냥 이리나가 아니라 죽별로 공 15% 상승한 이리나였다.
690에서 세트 효과 15%는 적용되지 않아서 690으로 낮은 것이다.
그럼에도 불구하고 점성이의 그것이 이긴다!


여기서 깡공이 높은 대명사 코히가 끼어들면 머리가 더 아파진다.
은신 상태에서는 타겟이 되지 않아서 코히가 공 1위라면
결국 2위한테 향하므로 공 1위 타겟엔 약간 어폐가 있다.

점성가 소환수가 있더라도 코히의 공은 못 이겨서
코히가 은신을 풀면 탐식의 대상은 코히가 된다.
이런 점을 이용해 탐식의 타겟을 조절할 수도 있겠다.

90코히의 무낙인 공격력은 735이고 복종도 50이상이면
768이다. 코히의 전낙은 공뻥으로 이것이 기본 스탯에
반영이 안된 상태라 3전낙 반영 시 883.2다.

반영되지 않은 공격력 % 상승 계산을 정확히
어떻게 하는 건진 모르겠지만 이리나의 죽별 공 15% 반영 시
793.5인데 낙인 자체에 붙은 기본 공업으로 +20된 부분을 제하고
계산해봐도 770.5로 코히의 기본 공격력 768보다는 높다.

그런데도 섀도가 아닌 상태에서 코히가 탐식 표적이 되므로
코히 전낙의 공격력 15%가 멀쩡히 적용된다고 볼 수 있다.
물론, 점성이의 스타가 빠지고 이리나/코히 비교시다.

기본 스탯에 적용 안되는 추가적인 공버프가 없는
망포셋 80조야(공719)랑 690 죽별 이리나랑 붙여본 결과
이리나가 이겼으므로 기본 스탯에 반영이 없는
죽별 공 버프도 확실히 계산되고 있단 얘기다.

탐식의 대상 정보를 종합해보면
점성가 < 조야 < 이리나 < 빅토리 스타(점성이 소환수) < 코히
632 < 719 < 690(793.5) < ??? < 768(883.2) 이므로
빅토리 스타는 얼추 800대의 고공격력을 지녔단 얘기가 된다.

확신할 수는 없지만 200정도의 기본 공격력이 존재하고
+ 점성이의 공격력을 계승하는 형태가 유력하지 않을까 싶다.


위의 테스트에서 점성이는 2족이 아니기 때문에
2족일 경우 소환 10초 내에는 코히도
능가할 것으로 여겨진다..

잡설이 길었는데 탐식 공략을 요약하자면

1. 탐식은 공 1위 수감자를 타겟한다.

2. 탐식은 소환수도 표적으로 삼는다.
3. 점성이의 소환수는 공격력이 상당히 높다.
4. 탐식의 어그로를 빅토리 스타로 가져간다.
정도 되겠다.

더 줄이면 점성가 이용 시 탐식 기믹은
사실상 없는 기믹이 된다고 볼 수 있음.

대충 세팅해도 코 정도를 제외하면 어지간한 수감자들은
스타게이게이가 공격력으로 찍어 누를 수 있고 그 고공의 못난
소환수 HP가 밑바닥 속 심연이기 때문에 전이는 커녕 맞자마자
바로 사라져서 다닥다닥 붙여 놓아도 전이될 염려 따위 없다.

점성이의 온갖 단점이 장점으로 변모하는 이상한 곳

점성가를 통해서 공략하면 정말 쉽긴 한데
그렇다고 너무 만만히 보면 안 된다.
탐식 말고 또 평타 받아줄 게 필요하기 때문

퓨리도 2~3방에 쓰러지기 때문에
육성 잘 된 엔듀라가 아니면 솔직히 버티기 힘들다.
90게이먼도 4~5방에 나가떨어진다.

그래도 단체 공격은 딱히 없어서
요령이 생기면 오히려 엄청 쉬운 곳이다.



참고 영상에선 힐러로 토토를 쓰는데 다른 수감자에 대한
안정성이 많이 떨어지지만 지정 엔듀라에 대한 안정성은
매우 높고 최대 HP가 늘어나서 맥퀸의 대미지를
약간 올려주는 효과가 있다.


그리고 다들 알겠지만 스타 게이의 인도는
모든 소환수에 적용이 되어 맥퀸의 대미지도 올려준다.

점성이의 수동 진실 세카이는 가급적 쓰지 않는 것이 좋다.
에너지 아꼈다가 소환물 터지면 바로 보충해주자.


참고 영상 스펙


데이먼 90 3족 전낙1 7777 전낙1 조율 탐욕 조물
이리나 75 1족 전낙1 7980 전낙1 기원 죽음의 별
점성가 70 1족 전낙0 7777 전낙0 추종자 희망 조물
맥퀸    70 4족 전낙3 1918 전낙3 조율 희망 조물
리사    70 5족 전낙1 1777 전낙1 광전 철벽 메아리
토토    40 2족 전낙X 1111 전낙X 종말의 서장