- 갱신날짜 2023. 07. 02.



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 이거 뭐하는 게임임?


아르카나 택틱스는 오토체스식 파티빌딩 게임이야. 게임의 진행방식은 아래와 같아.


1) 라운드가 지나면 자원을 얻고, 그 자원으로 영웅을 소환해.

2) 영웅들을 조합해서 더 강한 영웅을 만들어서 배치해.

3) 모든 라운드가 끝날 때까지 위 과정을 반복.


다양한 조합식, 그리고 여러 아르카나의 배치로 자신만의 덱을 만들어나가는 것, 그것이 아르카나 택틱스라고 게임사에서는 주장함 ㅋ.

실상은 주로 쓰는 영웅들만 주구장창 뽑아서 배치함.

PvP보다는 PvE컨텐츠가 많은 게임임.

사이버 분재임.


오토체스나 파티빌딩 게임을 좋아하는 사람들에게 추천해.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 리세마라 해야해?


굳이 할 필요 없어. 아니, 안하는게 나아.


리세마라를 한다고 해도 얻을 수 있는 건 메이저 아르카나 정도인데, 사실상 게임을 좀 했다 하면 얻을 수 있는 상위호환인 리버스 아르카나가 따로 있을 뿐더러, 계정레벨을 높여서 진행 중인 이벤트 보상을 받는 게 훨씬 더 이득이야.


주기적으로 열리는 대형이벤트에서는 과금재화인 루비, 희소재화인 다이아, 를 포함한 강력한 이계영웅들의 영혼석을 획들 할 수 있어.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 어떤 것부터 해야해?


게임을 시작하면 노말 난이도의 메인 스토리를 밀어야할거야. 2지역, 3지역 넘어가면 슬슬 힘에 겨울 때인데

초반에 받는 다이아는 전부 '일반 영웅 소환'에 박는게 좋아. 주로 쓸 일반 영웅들이 해금될 때까지.


메인 스토리를 밀기 위해선 상위 영웅들이 필요하고, 운좋게 5성을 뽑았다고 하더라도 4성, 3성 영웅들을 보유하고있지 않다면 5성 영웅을 활용 할 수 없어. 당연하지만 첫 시작은 모든 영웅들을 해금하는 것. 이야.


과금을 해서 해금하는 방법도 있긴 하지만, 과금 효율이 너무 뒤떨어져서 영웅소환으로 뽑는게 훨씬 나아.

어짜피 나중에 영웅 렙업한다고 히든 영웅소환에 천장박고 그래.


당장에는 이정도지만, 나중에 뉴비를 위한 공략을 쓰게 되면 따로 링크를 걸어놓을거야. 이제 막 시작했다면 영웅을 미는 것만으로도 충분할거야.

어? 하드도 밀만한데? 싶으면 하드도 밀어두는게 좋아.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 무슨 아르카나가 좋아?


메이저 아르카나


0번 아르카나, 광대.


치명타 확률 증가라는 범용성이 뛰어난 옵션을 들고있는 아르카나기 때문에 모든 유저들이 애용하는 아르카나야.

범용성과 성능 모두 챙긴 준수한 아르카나기때문에 많은 유저들이 이 아르카나는 필수로 꼽고있어.



1번 아르카나, 마술사.


위저드 덱의 필수 아르카나야. 위저드는 모든 캐릭터들이 주문력계수를 달고 나오기때문에 가지고만 있다면 덱이 완성되었을때 쏠쏠한 딜량을 뽑아낼 수 있어.


단점으로는 침공보스, 길드레이드 보스에서는 큰 활약을 하기 힘들다는 점이야.




7번 아르카나, 전차.


결투장 전용인 전차덱에서 기용해. 랜서라는 직업 특성상 많은 유저들이 사용하진 않아. 사실 요즘 결투장에서도 잘 보이진않지만..

랜서라는 직업군 자체가 일단 연구가 많이 안된 편이기도 하고. 영웅들 자체는 포텐셜이 있어보이긴 하는데, 내가 직접 연구한 것은 아니야.

결투장에서 쓰는 유저를 본 것 뿐이지.


조건부로 쓰이는만큼 소개는 안하려 했는데, 사실 완전 안써먹는 아르카나는 아니다보니 넣었어.



10번 아르카나, 운명. S티어.


이 게임은 궁수가 사기 직업군이야. PVP, PVE 어느 하나 빠지는 곳 없이 써먹을 수 있거든. 물론 요즘은 미오를 전열에 세운 스피릿덱이 강세긴 하지만, 그럼에도 하위티어에선 아직도 PVP 깡패야. 너프를 먹은게 아니라 미오가 사기여서 내려간거니까.


궁수덱 한정이지만 PVP, PVE 모두 준수한 성능이며 현재 1티어로 군림하는 이엘로, 인드라가 궁수인만큼 시너지도 짱짱하다고 봐.



13번 아르카나, 죽음.


나중에가면 쓸일이 크게 많지는않지만, 그럼에도 초반 스토리를 미는 유저들에게 있어서 몬스터 추가데미지 +20%는 무시할 수 없는 성능이야.

스토리를 밀거나, 스페셜던전을 깨고싶은데 스펙이 부족하다면 이 아르카나를 기용해보는 것도 방법이야.

하지만 후반갈수록 쓸 일이 적어지기때문에 티어 자체는 낮은편이야.



17번 아르카나, 별.


리버스 아르카나랑 조합하면 또 S티어까지 볼수 있지만, 메이저 아르카나 단일만 놓고봤을 때는 A티어야.

범용성이 뛰어난 것이 장점이지만, 버프가 4명한테밖에 발리지않는 다는 것과, 버프의 수준이 25%라는 생각보다 그리 크지않다는 점에서 S티어까지 노려보기는 애매한 성능이야.

물론 안좋다는 것은 아니야. 성능이 좀 애매하긴 해도 범용성이 엄청 뛰어나지. 궁수, 위저드덱에 둘 다 기용할 수 있으니까.



15번 아르카나, 악마.


사실 초반에 치명타 확률이 낮은 뉴비들 상대로는 큰 버프를 바랄 수 없겠지만, 나중에 직업군 전용유물을 챙기고 치명타확률이 높아진다면 얘만큼 든든한 아르카나도 없어.

범용성이 뛰어나고, 버프수치도 높은 편이야. 광대와 조합하면 시너지도 잘 나오는 성능좋은 아르카나야.



14번 아르카나, 절제.


솔직히 개인적으로 S티어까지 바라보는 아르카나야. 하지만 세트로나온 리버스 아르카나의 성능이 많이 떨어진다는게 아쉽지.


보스전 한정으로 모든영웅의 주스탯 100%증가. 침공, 길드레이드 등 보스전에서 애용되는 아르카나야.



18번 아르카나, 달.


위저드에 마법사, 궁수에 운명 아르카나가 있다면 스피릿에게는 달 아르카나가 있어.

달은 마법사, 운명과 다르게 3분할이 아닌 2분할로 파티구성시 시너지를 받을 수 있도록 설계되어있는만큼 대미지증가 기대율이 두 아르카나보다 떨어지는 편이야.


하지만 현재 결투장에서 강세를 보이는 미오가 스피릿인 만큼 대부분의 유저들이 결투장에서 이 아르카나를 채용하고 있다고 예측하고있어.(다른사람의 결투장 아르카나는 확인이 불가능해)



21번 아르카나, 세계.


세계는 별 아르카나와 비슷한 포지션이야. 버프 자체는 그렇게 짱짱하지 않아. 공격속도 15%증가. 하지만 별과는 다르게 모든 캐릭터들이 버프를 받을 수 있다는 점에서 별보다는 세계 아르카나가 더 좋다고 생각해.


이 게임에서 공격속도는 탱커와 힐러에게도 영향을 미치는 스탯인만큼 범용성에서만큼은 이 아르카나를 따라올 녀석은 없다고 생각해.



하이마이너/로우마이너 아르카나


스페이드 에이스.


화염덱을 구성할 때 하나쯤 넣어두면 괜찮은 아르카나야. 하지만 현재 화염덱 자체가 많이 약세기때문에 뉴비들이 쓰기 좋은 포지션에 자리잡고있어. 자신이 주로 쓰는 영웅이 화염계열이라면 이 아르카나를 채용해보는 것을 추천해.



스페이드 기사.


빛속성 덱을 사용할 때 사용하는 아르카나야. 편광효과는 공격속도 증가 효과야. 쿨타임 5초에 4초지속인 25%의 공격속도 증가 효과를 지니고있어.


이 아르카나의 쿨타임이 지속시간과 같이 도는지에 대해서는 나도 잘 몰라.

하지만 지속시간이 끝난 후에 쿨타임이 돈다고 해도 평균 11~12%대의 공격속도 증가율이 있기때문에 충분히 채용가치가 있는 아르카나야.



하트 에이스.


 냉기속성 덱에 사용되는 아르카나야. 사실상 하이 마이너 아르카나중에 단연코 가장좋은 성능을 내는 아르카나라고 할 수 있어.

모든 영웅을 냉기속성 영웅으로 배치할 경우 힐러를 따로 배치하지않아도 될 정도로 흡혈량이 엄청나.



클로버 기사.


영웅 조합시 무작위로 1성 영웅을 보급해주는 이른바 서포터형 아르카나야. 요즘은 특성의 보급으로 채용률이 많이 낮지만 여전히 아르카나 풀이 좁은 뉴비들이 쓰기 좋은 아르카나라고 생각해.



클로버 여왕.


클로버 기사처럼 잼수급을 늘려주는 아르카나중 하나야. 추천하는 이유는 클로버 기사랑 같아.




스페이드 5.


내가 뉴비때 엄청 신세진 카드중 하나야. 잼수급에 도움을 주는 기능을 챙기고싶을때 써.



다이아 3.


아처계열 덱을 구성할 때, 아르카나가 모자라다면 채용해. 사실 뉴비들이 메이저나 리버스 아르카나들을 만족스럽게 배치할 수 있을정도로 카드가 많을리도 없으니, 덱을 구성하다보면 자연스럽게 하이마이너, 로우마이너를 채용하게 되는게 그 과정에서 채용할 때 준수한 성능을 보여주는 아르카나야.



클로버 10


다이아 3의 스피릿버전이라고 생각하면 편해.


근데 얘는 공격력이랑 주문력 올려주면서 왜 성능칸에 #방어라 써있는거지...?







=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 무슨 컨텐츠가 있어?




▶ 왼쪽 아래에 있는 무한의 탑, 시간의 틈에서는 영웅을 만렙까지 찍은 이후 한계돌파(리볼브)를 할 수 있는 재화인 '시간의 조각'을 파밍하는 던전이야.


◎ 무한의 탑에서는 10라운드마다 유저들이 해당라운드까지 올라오면서 만든 덱들과 싸우게 되. 갱신되는 주기는 50라운드쯤...? 되는 것 같아. 정확하게 세어보진 않아서.

 10라운드부터 50라운드까진 10라운드때 만들어졌던 덱과 싸우고

 60라운드부터 100라운드까진 60라운드때 만들어졌던 덱과 싸우는 그런 식이야.


 시간의 틈에서는 평소와 다른 전투방식을 하게 되는데, 바로 실시간 전투야. 당연히 배속은 꺼놓고 플레이하는게 좋아. 영웅이 죽거든. 힐러, 탱커, 딜러를 고루 조합해서 끝라운드까지 영웅을 쌓아올려야해. 다행히도 돈이 부족할 일은 없어. 시간이 부족해서 영웅을 많이 못만들게 되더라. 나 또한 아직도 4지역을 못뚫었어...



▶ 시간의 틈 아래에 있는 길드 탭에서는 길드 토큰을 이용해서 많은 재화들을 교환 할 수 있어.


◎ 길드에서는 길드레이드 보상과 길드상점을 포함해서 다양한 혜택이 있으니 반드시 길드를 들어가도록 하자.



▶ 멀티플레이 탭에서는 대결, 협동모드, 투기장 컨텐츠가 있어.


◎ 대결에서는 자신이 구성한 아르카나 덱, 그리고 현재까지 올린 영웅들의 레벨이 모두 반영이 돼. 한마디로 더 쎈놈이 이긴다는거지. 다행히도 별 보상은 없는 편이야. 예전엔 패스로 스킨을 인질로 걸었었지만...


◎ 협동모드에서는 두명의 플레이어가 하나의 필드에 각 6명의 영웅을 배치해서 30웨이브까지 클리어하는 모드야.

사실 그냥 고인물 한명 있으면 30웨이브까지 쉽게 미니까 고인물 만났다 싶으면 대충 고인물이 다 깨줄거임.

여기서는 협동토큰을 파밍할 수 있어. 데일리샵에 협동토큰 상점이 있는데, 여기서 3000코인 주고 살 수 있는 빛나는 잊혀진 영혼석 매주 사주도록 하자.


◎ 투기장은 하스스톤의 투기장과 유사한 시스템이야. 아르카나 덱구성을 랜덤으로 뽑도록 진행이 돼. 거기다 자신이 올려놨던 영웅들의 레벨도 전부 0인 상태, 직업전용유물이나 껴놨던 일반유물도 전부 초기화 된 상태에서 시작해. 말 그대로 운빨겜이야. 여기서는 루비나 다이아 재화를 얻을 수 있어.



▶ 침공은 보스전이야. 스펙이 달리더라도 보스까지 갈 수 있다면 보상을 타먹는게 좋아. 예전엔 스테미나가 들었지만 요즘은 안들거든.


◎ 침공 보스에게 단 1딜이라도 박으면 다이아 100개와 10000골드 그리고 확률적으로 침공영웅의 영혼석을 획득 할 수 있어.


◎ 침공은 하루에 2번 자정과 정오에 초기화하며, 1회에 3명의 보스가 나와. 당연히 보상도 각 보스마다 따로 받을 수 있어.



▶ 다크테라 모험은 방치형 던전이야. 로그라이크처럼 웨이브를 클리어해 나갈 때마다 스탯업이 가능해.


◎ 다크테라에서는 특성포인트, 다이아, 골드를 수급 할 수 있어.


◎ 2일에 한번씩 들어갈 수 있지. 게임을 킬 때마다 한번 씩 눌러서 스탯업 해주고 다시 방치하면돼.




▶ 이건 퀘스트를 눌렀을 때 나오는 화면이야.


 오르테기아 탐험은 룬을 파밍할 때 사용해. 룬은 따로 구매할 필요없이 필요한 룬이 있다면 오르테기아 탐험을 오토로 돌리는걸 추천해.

◎ 오르테기아 탐험에서 영혼을 수집하는 요소가 있는데, 이걸 하게되면 루비와 다이아를 추가로 얻을 수 있어.


파티의뢰는 매일 하는게 좋아. 파티의뢰 레벨이 만렙을 달성하게 되면 의뢰를갱신할 때마다 아르카나 소환권을 한장씩 얻을 수 있는 의뢰가 고정으로 나와. 골드와 아르카나 진화재료를 수급하는 곳이야.


보스토벌은 유물을 제작하기위한 재료를 수급하는 곳이야. 파티의 스펙이 부족하면 입장이 불가능하기때문에 자신이 갈 수 있는 최고난이도의 던전을 무 가도록 해. 어짜피 별로 안어려울 거야.


비밀던전은 1회성 클리어던전이야. 여타 게임들의 ~~탑같은거라고 생각하면 편해. 보상을 2번은 못받는 대신 클리어하면 꽤 좋은 보상을 얻을 수 있도록 되어있어. 물론 난 귀찮아서 안밀었지만.


결투장은 PVP야. 매월 1일마다 결산을 하며, 순위에 따라 루비와 다이아를 지급해. 근데 사실 유저가 그렇게 많지는 않아서 뉴비라도 열심히하면 500~1000위정도는 가능할거라고 봐.

◎ 순위를 올려놓으면 결투장토큰이 매 시간 지급되는데, 여기서 토큰을 모아서 결투장 상점에서 랜덤 메이저 아르카나를 교환 할 수 있어.


균열은 유물 강화재료, 골드 수급을 하기위해 가는 곳이야. 일정량의 재화를 주고 그 재화로 자신이 뽑을 수 있는 가장 좋은 영웅을 뽑아서 최대한 높은 스코어를 내는 것이 목적이야. 골드가 부족한 뉴비 특성상 이곳에서 골드를 많이 캐게 될 거야.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


◎ 일러스트는 어떰?


클레릭계열 이계영웅 닉스(아래는 수영복 스킨)



위저드계열 이계영웅 마더



스피릿계열 이계영웅 미오



암살자계열 일반영웅 더비시(마법공학 스킨)



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


아르카나 택틱스 채널 공략정보 모음