10지를 안밀어선지 이번 상주협약 기믹을 모르는 애들이 많은것 같아 가볍게 적는다

우선 맵 기믹

[런디니움 수성 부포]
화면 상단에 표시되는 게이지의 정체.
이 게이지가 다 채워졌고, 전장의 목표 아군이 있다면 넓은 범위로 3000에 달하는 트루 대미지의 포격을 날린다.

포격 자체는 아군을 타게팅하지만 범위 피해는 피아를 가리지 않는다는 특징이 바로 이번 협약의 쟁점.

목표 아군의 우선순위는 아래와 같다.
1. 최대 저지수가 가장 높은 아군. 현재 저지수 자체는 영향을 주지 않는다.
2. 최대 저지수가 같은 아군 중에서는 가장 나중에 배치된 아군.
목표 아군과 폭격 피해 범위는 상시로 표기되니 알기 쉽다.

방어포의 쿨타임은 120초이나, 일부 적들에 의해 변동될 수 있다.

앞서 말했듯 전장에 목표 아군이 있어야 포격을 날리기에, 전장에 배치된 아군이 없거나 은신 등의 이유로 타겟으로 삼을 수 없다면 포격이 유예된다.
이때 아무거나 배치하면 즉시 발사함에 유의.

[배기 토출 그릴]
배치된 아군이 은신 획득.
상세한 판정은
1. 배치된 아군은 은신을 얻는다.
2. 저지되면 저지 대상으로부터 공격받을 수 있으나, 은신은 풀리지 않아 그 외의 대상의 타겟이 되지 않는다.
3. 런디니움 수성 부포의 타겟이 되지 않는다. 하지만 부포의 범위에 들어온다면 스플래쉬 피해는 받는다.

이상과 같다.
런디니움 부포의 어그로를 끌지 않고, 만프레드의 타겟이 되지 않을 수 있으니 유용하게 사용하자.


다음은 적에 대해 알아보자


[생귀나르의 손길]
'환생의 피조물'.

환생의 피조물로써, 받는 물리/마법 피해를 90% 감소시키는 특성을 가진다.
다만 체력은 1500에 불과하기에 트루뎀에 골로 간다.
즉, 런디니움 수성포에 휩쓸리면 일격사한다.

또한, 자신을 저지한 아군의 저지수를 1 증가시키는 특성이 있는데(최대 6중첩), 꽤나 튼튼 + 저지수 증가시킴의 조화로 수성포의 어그로를 변동시키는 원인이 된다.

이 몹은 자연 스폰 말고도 특정 몹 처치시 그 자리에서 스폰된다.
아래에서 그 점을 서술할 때는 손길과 축복으로 줄여 서술하겠다.

참고로 손길/축복 둘다 리더 버전이 있으며, 리더 버전 몹 처치시 리더 손길/축복을 생성한다.

[생귀나르의 축복]
'환생의 피조물'

생귀나르의 손길과 모든 특징을 공유한다.
아래는 차이점이다.
1. HP가 3000이다. 즉, HP 증가 제약을 적용받으면 수성포에 일격사하지 않는다. 단, 수성포 피해 증가 제약을 넣는다면 얄짤없이 죽는다.
2. 공격력이 680/800이다. 저지수를 늘려 다수에게 얻어맏기 십상이니 아픈 피해량에 주의해야한다.
3. 처치된 후 이 녀석을 소환하는 몹의 종류가 다르다.

[살카즈 후예 전사]
처치 후 손길 생성.

잡몹이다.


[살카즈 후예 기술자]
처치 후 손길 생성.

특수 패턴으로, 20초간 집중 상태에 들어가 초당 1초만큼 런디니움 수성 부포의 쿨타임을 감소시킨다.

이 패턴은 처치, 상태이상(기절, 빙결, 침묵)으로 즉시 종료시킬 수 있으며, 그럴 경우 수성포의 쿨타임이 되려 15초 증가한다.




[살카즈 후예 원한자]
처치 후 '축복' 생성.

안보이겠지만 커다란 대검을 들고 있는 놈이다.

도끼맨과 유사한 스텟을 가졌으나, 필드 내에 존재하는 '환생의 피조물' 속성의 적 수에 따라 공격력이 15%씩 증가한다.
최대 6중첩으로, 기본 공격력 1000이 1900까지 뻥튀기될 수 있다.


[살카즈 공사용 드론]
상시 은신. 초당 60의 체력을 잃는다.

공격 시마다 런디니움 수성 방어포의 쿨타임 1초 감소.

아무 제약이 없는 상태에서 체력이 6000이므로 등장 후 100초가 지나면 사망한다.




다음은 대망의 보스.



[맨프레드]
원거리 물리/아츠.

체 40000 (본 협약에선 2만으로 감소)
공 1000 (본 협약에선 600으로 감소)
방 600
마저 40 (본 협약에선 20으로 감소)
사거리 2
공속 5초당 1회


핑댕이와 같은 드론 캐스터의 공격 구조를  가져, '부유포'가 맨프레드의 공격을 대신 수행한다.
부유포는 맨프레드 공격력의 50%에 해당하는 아츠 피해를 입힌다.

또한, 부유포의 공격은 수성포의 쿨타임을 3초 감소시킨다.


ㆍ집중
한 목표를 반복하여 공격시 공속 60 상승(최대 5중첩)
타겟이 바뀌거나 6초간 공격하지 않을 시 초기화.

저지 중이 아니라면 그냥 옆에 쾌부로 한대 맞아주면 초기화 시킬 수 있다.
또한, 수성포에 휩쓸리면 8초간 기절하게 되므로 초기화된다.
일정 이상 중첩이 쌓이면 맨프레드는 숙주 투척병마냥 제자리에서 공격을 반복하게 되니 유의.


ㆍ군사 훈련
상시 물리/마법 회피 80% 보유.
수성포에 휩쓸리면 8초간 기절하며, 동시에 30초간 회피 능력을 잃는다.
이때가 극딜 타임으로, 회피가 없는 맨프레드는 방어 능력이 상당히 빈약하므로 때려잡기 좋다.


ㆍ고목 신지
HP가 0이 되면 20초간 부활 페이즈 진행.
그동안 부유포가 0.8초마다 전장의 모든 아군 중 하나를 무작위로 공격한다.
이 때부터 맨프레드의 수성포 쿨감 능력이 6초로 증가한다.
총 25회 공격하게 되므로 전장에 맞아줄 아군이 있다면 수성포를 한 번은 발동시키게 되니 유의.


부활 후에는 맨프레드 본인의 공격 능력이 해금되어, 공격력만큼의 원거리 물리 피해를 입히고, 대상을 부유포가 함께 공격한다.

전용 제약으로는 공통적으로 수성포에 의한 회피 상실 지속시간이 줄어드므로 유의.






기믹 자체를 모르는 사람들이 보여서 간단히 정리해봤음