-컨디션이 121 이상일 때 1.2배

-전투를 S랭크로 클리어 했을 때 1.2배

-기함일 때 1.5배

-MVP일 때 2배

-이외에 경험치 버프스킬의 (랭글리, 호쇼 등)

위에 모두가 곱연산으로 적용된다


1-1로 예를 들어보자


1-1의 소형 정찰 함대 기본 경험치는 80이다




컨디션 * 랭크 * 기함 * MVP * (1+ 호쇼 + 랭글리) =

1.2 * 1.2 * 1.5 * 2 * (1+0.15+0.15) = 5.616

위에 요소를 최대한 사용하면 경험치는 5.616배가 된다


5.616 * 80 = 449.28




만약 랭글리나 호쇼 둘 중 하나가 빠진다면?

1.2 * 1.2 * 1.5 * 2 * (1+0.15) = 4.968

4.968배가 된다


4.968 * 80 = 397.44





요약  = (컨디션 * 랭크 * 기함 * MVP * (1+(경험치 버프 스킬의 합))) * 기본 경험치 = 최종경험치


결국 기억할만한건 개발함 경치작 할 때 후열기함은 mpv인 애 두라는거임