-컨디션이 121 이상일 때 1.2배
-전투를 S랭크로 클리어 했을 때 1.2배
-기함일 때 1.5배
-MVP일 때 2배
-이외에 경험치 버프스킬의 합 (랭글리, 호쇼 등)
위에 모두가 곱연산으로 적용된다
1-1로 예를 들어보자
1-1의 소형 정찰 함대 기본 경험치는 80이다
컨디션 * 랭크 * 기함 * MVP * (1+ 호쇼 + 랭글리) =
1.2 * 1.2 * 1.5 * 2 * (1+0.15+0.15) = 5.616
위에 요소를 최대한 사용하면 경험치는 5.616배가 된다
5.616 * 80 = 449.28
만약 랭글리나 호쇼 둘 중 하나가 빠진다면?
1.2 * 1.2 * 1.5 * 2 * (1+0.15) = 4.968
4.968배가 된다
4.968 * 80 = 397.44
요약 = (컨디션 * 랭크 * 기함 * MVP * (1+(경험치 버프 스킬의 합))) * 기본 경험치 = 최종경험치
결국 기억할만한건 개발함 경치작 할 때 후열기함은 mpv인 애 두라는거임