> (배너 스포) 이벤트 올인원의 올인원

https://arca.live/b/bluearchive/69135181


> 이벤트가 처음이라면?
초보 선생용 이벤트 입문서


> 이벤트 계산기 사용법

https://arca.live/b/bluearchive/90170489



>> 한섭 2024-06-25 ~ 2024-07-09

>> 일섭 2023-12-27 ~ 2024-01-10


아오이 시즌 이후로 처음 찾아오는 정규 이벤트. 데카는 일단은 특수작전 쪽이었고

신춘 닉대로 일섭은 신년 기념 이벤트였지만, 한섭은 더워 뒤지기 직전에 찾아오는 겨울 이벤트 되겠다


신년 이벤트 국룰? 대로 오미쿠지식 이벤트. 만드는건 카레지만 아무튼

여기에, 이번 이벤트는 데일리 미션이 있기 때문에 꼭 챙기자


> 이벤트 간단 요약

0. 매일 데일리 미션(카레 3번 만들기)을 클리어 해 크레딧+청휘석 획득

1. 스테이지를 돌아 이벤트 상점 재화 (초합금 캠핑 팩, 다용도 로프) 및 이벤트 pt 획득

2. 상점 재화로 상점에서 필요한 아이템 교환 + 이벤트 pt를 S&D 카레 파우더로 교환 후 카레를 만들어 각종 보상 획득


> 캐릭터 보너스

-


반복 파밍(룰렛) 재화는 이벤트 pt (S&D 카레 파우더로 교환용)


일단 캠하레 가챠 안돌릴 선생은 없을꺼고, 덕분에 아이러니한 느낌이지만 보너스 확보는 쉬울 것으로 예상

말고도 전반적으로 저성급으로 포진되어있어, 대부분의 선생들이 꽤 높은 보너스로 주회할 수 있는 무난한 라인업이다


> 스테이지 공략


이벤트 오파츠는 파에스토스 원반/만드라고라/님루드 렌즈/보이니치 사본


최대 보너스 기준 모든 구간에서 재화 효울이 동일한고로, 그냥 가장 높은 구간인 9-12 돌면 된다

대신 오파츠 선택존인데, 반복 파밍 지역인 12지 보이니치는 고정이고

상점 재화 파밍에서 원반 or 만드라고라/렌즈 반반에서 본인이 가장 부족한 오파츠 찾아서 9/10,11지 반반 돌면 된다



> 상점 교환 보상

>> 초합금 캠핑 팩

아이템단가재고소계
합계16615
초급 활동 보고서 x219090
일반 활동 보고서595475
상급 활동 보고서2030600
최상급 활동 보고서100121200
기초 전술 교육 BD (밀레니엄)1030300
일반 전술 교육 BD (밀레니엄)3018540
상급 전술 교육 BD (밀레니엄)100121200
최상급 전술 교육 BD (밀레니엄)30041200
안티키테라 장치 조각
545225
파손된 안티키테라 장치
1522330
마모된 안티키테라 장치
5012600
온전한 안티키테라 장치
20061200
로마 12면체 조각
545225
파손된 로마 12면체
1522330
수리된 로마 12면체
5012600
온전한 로마 12면체
20061200
리본이 달린 곰인형
200102000
천체 망원경200102000
에이~북레어3001300
캠핑 커피 테이블
200012000
다용도 로프5


>> 다용도 로프

아이템단가재고소계
합계17810
하급 강화석1180180
일반 강화석495380
상급 강화석1530450
최상급 강화석6012720
기초 기술 노트 (밀레니엄)550250
일반 기술 노트 (밀레니엄)1538570
상급 기술 노트 (밀레니엄)50251250
최상급 기술 노트 (밀레니엄)200153000
로혼치 사본 페이지
545225
훼손된 로혼치 사본
1522330
편집된 로혼치 사본5012600
온전한 로혼치 사본20061200
아틀란티스 메달 조각
545225
파손된 아틀란티스 메달
1522330
마모된 아틀란티스 메달5012600
온전한 아틀란티스 메달
20061200
게임 잡지 『히트걸즈』
200102000
게임걸 컬러 복각판
200102000
보드 게임 <더 인생>
3001300
캠핑 파티션
200012000
크레딧 x50005


이벤트 pt는 300pt당 S&D 카레 파우더 1개로 교환


상점 오파츠는 안티키테라 장치 + 로마 12면체 + 로혼치 사본 + 아틀란티스 메달

스킬 재화는 밀레니엄

캠핑 커피 테이블은 캠하레 (제조 불가)

캠핑 파티션은 캠타마 상호작용 가구 (제조 불가)


원래 보고서는 믿거였는데, 이 이벤트를 기점으로 보고서의 효율이 전반적으로 상승했다

이번에는 특임 기준 약 1.9배 정도의 효율

1.9배면 스테이지 파밍 오파츠까지 퉁치면 2배에 가까운 효율이라, 둘 다 부족한 선생에게는 꽤나 괜찮은 선택

강화석 또한 상급 이상은 크레딧 특임 2배의 효율이라, 강화석 꾸준히 사는 선생은 상급 이상 강화석도 교환해가자. (일반 이하는 1.85배 조금 넘는 정도)


여담으로, 나중에 나올때도 적겠지만, 0068때는 보고서가 특임의 2.1배라 특임 2배를 넘는 효율이었다



> 오미쿠지카레 정리


이번 이벤트만의 컨텐츠인 카레 뽑기

그냥 위에서부터 흉/말길/소길/중길/대길이다. 차이점이라면 이번 흉은 진짜로 보상도 흉이라는 것 정도


확률 보정은 5회 이상 서로인 스테이크 카레가 안나올때부터, 서로인 확률이 회당 10%p씩 올라가고 나머지 등급은 이 10%p를 분배해서 깎는다


그리고 바로 아래 적겠지만, 데일리 미션이 카레 3회 만들기라서, 카레 몰아서 만들지 말고 매일 분배해서 만들다가 막날에나 몰아서 만들다


> 미션 정리

https://blue-utils.me/contents/event?s=jp&e=832

평상시의 스테이지 + 챌린지 업적 구성에 데일리 미션 추가

데일리 미션은 심플하게 카레 1/2/3회 만들기

보상은 크레딧 30/40/50K씩 주고, 3회 전부 클리어 보상으로 청휘석 50개씩 준다


다른 스테이지+챌린지는 전부 클리어하면 크레딧 2400K + 청휘석 180 + 비의서 + 칭호 획득 가능



> 챌린지


>> Challenge 01 ささやく森の中心部 (115초 이내 클리어) 


시작할때 도망쳐오는 캠타마와 같이 곰과 토끼를 줘패는 챌린지

기본적으로 무적이지만, 호드처럼 곰한테 CC기를 넣어 링을 채우면 대미지가 들어간다


첫 웨이브는 보여주기식으로 캠타마 EX로 바로 채워지지만, 이후로는 반밖에 차지 않기 때문에 직접 채워야 된다

대충 카요코 패닉샷 1스가 딱 나머지 절반 채우는 것으로 봐서 처음에 7초, 이후 14초 같긴 한데 확실하진 않고

여튼 게이지 요구량이 좀 되는지라 CC기 캐릭터를 데려가야된다. 상술한 대로 카요코는 패닉샷만으로 되고, 호시노도 전타로 OK. 츠바키는 딱 몇틱 부족하다


호드처럼 패닉샷 리트까진 필요 없고, 시간도 넉넉해서 호시노+우이 바른 카요코 EX 굴려가면서 잡몹 한번에 정리한 모모이 등등을 넣어서 가면 쉽게 깰 수 있다


>> Challenge 02 第2登山訓練コース (85초 이내 클리어) 


이제는 국룰에 가까운 학원교류회식 챌린지 스미레, 캠하레, 캠타마, 그리고 혼자서만 실장 못한 마키(원본)이 적으로 등장한다

이번 추가 기믹으로, 한 명 격파시마다 이쪽의 코스트가 3 회복되고, 적 전체에 받는 대미지 증가 디버프가 걸린다


캠타마 스미레가 70만으로 체력이 가장 높고, 캠하레는 60만 언더, 마키는 20만 조금 넘는다

나름 경장(캠하레, 마키) 중장(캠타마) 특장(스미레) 3중 조합이지만, 특장은 그냥 미카보고 찢으라고 하고 미카에 아루같은 경장 딜러 데려가는게 속편하다


다만 미카 사용시 주의점으로, 캠타마의 CC가 혼란인 만큼 미카가 혼란에 잘못걸리면 역으로 딜러를 녹여서 츠바키처럼 투탱으로 가야된다. 그래도 시간 자체도 널널한지라 영상처럼 전복사고 예방 겸 코하루 넣어가도 되고, 여러모로 쉬운 챌린지



>> Challenge 03 黒クマの渓谷 (130초 이내 클리어) 

게스트로 참가한 스미레를 앞세워, 곰+토끼의 잡몹을 4웨이브 잡아내는 챌린지. 적의 공격은 스미레 없이 노출되면 즉사급이고, 스미레 자체도 죽으면 게임 오버기 때문에 힐러 대동은 필수

처음 1~3웨이브의 곰은 곰만 잡으면 토끼는 전부 죽기 때문에 곰만 잡아내면 되지만, 4웨이브는 양쪽 신비곰이 무적이라 보스를 잡아내서 깨야된다


클리어 방법이 크게 두 가지 있는 챌린지인데


1. 스미레 올인


스미레한테 온갖 버프를 밀어넣어서 깨는 방식

스미레가 딜을 꽤 잘 뽑기 때문에 충분히 업적 시간 내로 깰 수 있다. 특히나 온나츠가 있다면 이쪽도 무난히 깨진다

무엇보다, 이번 좆즈에서 후열을 씹창내던 곰과 토끼의 야랄질을 스미레가 온전히 받아내는 것이 장점


2. 곰에 혼란 넣어서 깨기



학생창에서 공간만 차지하던 식봉이가 활약하는 시간. 적의 깡뎀이 강한 것을 역이용해서 곰에게 혼란을 걸어 자멸을 유도하는 방식이다

다만 식봉이나 캠타마나 사거리가 미들에서도 550이라 곰이나 토끼 스킬에 툭 하고 맞으면 빈사 왔다갔다해서 안정성은 좀 많이 후달린다. 그만큼 바로바로 힐을 넣어줄 필요가 있는 택틱


이쪽 방식이라도 스미레 버프 택틱이랑 적당히 스까서 진행하는 걸 추천. 위쪽은 거의 혼란 원툴이고 아래쪽은 꽤 스까서 진행한 택틱



>> Challenge EX 野生ヒグマの出没区域 (3별 120초 이내 클리어) 

> 수모리 + 하단 버티기 택틱 (미카 딜러)


> 수모리 + 하단 잡아내기 택틱 (히나타 딜러)


> 시즈코 + 하단 버티기 택틱 (미카 딜러, 운유카 버티기)



> 시즈코 + 하단 잡아내기 택틱 (이즈나 딜러)


이번에는 반대로 체력 200만의 스미레를 잡아야 클리어인 챌린지

시작하자마자 양각에 노출된 상태에, 잡몹 딜도 상당히 아파서 일단 양쪽 탱을 쓰는게 좋다

1234 배치순 기준, 1,2가 스미레 대면, 3,4가 후방 대면으로 나뉘고, 그 중에서도 1,3이 노출되기 때문에 1,3에 메인탱을 넣자


스미레에게는 8중첩이 받피감 버프가 달려있어 딜이 들어가지 않는다. 버프 해체 방법은, 토끼의 미사일을 장애물에 맞출 것

장해물에 맞은 토끼 미사일이 스미레에게로 튕기면서 받피감 디버프가 해제된다. 사실상 2중첩 까지는 깎아내야 딜이 들어가는 편

처음 미사일은 뒤쪽의 돌, 나무가 튕기면서 스미레에게로 들어가지만, 그 뒤 미사일로는 파괴되기 때문에 이쪽에서 직접 장애물을 깔아줘서 반사시켜야된다


이 2미사일 딜컷도 좀 빡빡해서, 정확하진 않지만 시로쿠로 토먼트 2공반사 이상은 되어야 반사가 된다 (다른 영상에서 87렙 4성 시즈코 ex 4로 2미사일이 안되었다고는 하는데, 정확한 딜컷은 모르겠다)

여기에 시로쿠로와 마찬가지로 장애물이 평타로 체력이 깎여버리면 반사를 못시키기 때문에, 시로쿠로 공굴리기 직전에 까는 것 처럼 미사일 직전에 깔아주는 것이 가장 안정적. 1반사로도 일단 3별이 되기는 하는데, 그만큼 시간이 상당히 빡빡하다


일단 베스트는 수모리. 장애물+버퍼라는 점에서 가장 좋게 쓸 수 있다. 물론 말고도 시즈코로도 충분히 클리어 가능


또한 하단의 잡몹이 계속 증원되서 이를 대처해야되는데, 크게 버티고 스미레 집중 택틱잡아내면서 스미레 공격 택틱으로 나뉜다

버티는 택틱은 운유카나 힐러를 넣어서 힐/실드 리필로 계속 버티는 택틱이고, 잡아내는 택틱은 대개 수나코를 기용해서 잡몹을 양념치면서 스미레에게 딜을 넣는다


여튼 EX다운 상당히 난이도가 있는 챌린지니까, 가장 할만한 택틱 찾고 깎아서 한번 도전해보자