합화연 나온지가 언젠데도 점수 공식이 안 보이길래 직접 실험해옴;;



실험과정 요약

① 종전시 점수가 얼만지 데이터를 수집한다. (직접 플레이, 챈질 등)

② 분포를 보고 비례관계를 대강 예측한다.

③ 비례식의 계수들로 연립방정식을 세우고 실험값들을 대입해 푼다.

④ ③의 반복으로 도출된 평균값으로부터 계수 참값을 때려맞춘다.

⑤ 오류가 없는 참값을 찾아낼 때까지 ④를 반복해 공식을 완성 (노가다)

⑥ 어떡해야 개꿀잼 공략을 쓸 지 궁리한다.

 

 


 

결과

알아내기까지 우여곡절은 많았다만, 싹 생략하고 결과부터 말하겠음.


종합전술시험 점수 계산공식
1단계
2단계
3단계

 

  

4단계

 

   


P = { 2백만 ÷ (클탐 +60) } +67166.666


이게 제한시간 3분일 때의 4단계 점수 계산공식이다.

시간이 짧을수록 점수가 급격히 높아지는 건 클탐에 반비례하기 때문임.


실제 참값은 클탐을 프레임(30FPS)으로 대입해야 하니, 이 공식도 첨부함.

보통은 3분겜인데 가끔 4분겜, 5분겜도 치루니까 이 또한 반영해봤다.

 

  

  

  

※ 참고로 합산총점을 매길 때 소수부는 버려진다.





 

목표점수 클탐컷
경과시간별 감점속도

n은 제한시간/분, P는 점수, T는 클탐/초


4단계(3분겜)에서 P점이면 60*(100500-P)/(P-67166.666)초컷을 내야 함.

 

 

 

 

120코인130코인140코인
212700점242300점271900점
평균 클탐컷4·4·4 ▶ 확정
4·4·3 ▶ 굿럭
87.066초25.233초


130코인 따고 싶으면 4단계를 평균 87.066초컷 내보자.

140코인이 마려우면 핵을 써서 영정을 당하면 되고.




크레딧 공식은 46 + (총점 × 2.321525) 쯤?으로 총점에 정비례함.

근데 이건 진짜 정확한 계수를 모르겠다. 일단 2.321525는 참값이 아님.





공식은 대충 알아냈으니,

누가 웹버전 계산기... 만들어야겠지?