합화연 나온지가 언젠데도 점수 공식이 안 보이길래 직접 실험해옴;;
실험과정 요약
① 종전시 점수가 얼만지 데이터를 수집한다. (직접 플레이, 챈질 등)
② 분포를 보고 비례관계를 대강 예측한다.
③ 비례식의 계수들로 연립방정식을 세우고 실험값들을 대입해 푼다.
④ ③의 반복으로 도출된 평균값으로부터 계수 참값을 때려맞춘다.
⑤ 오류가 없는 참값을 찾아낼 때까지 ④를 반복해 공식을 완성 (노가다)
⑥ 어떡해야 개꿀잼 공략을 쓸 지 궁리한다.
결과
알아내기까지 우여곡절은 많았다만, 싹 생략하고 결과부터 말하겠음.
종합전술시험 점수 계산공식 | |
1단계 | |
2단계 | |
3단계 |
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4단계 |
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P = { 2백만 ÷ (클탐 +60) } +67166.666
이게 제한시간 3분일 때의 4단계 점수 계산공식이다.
시간이 짧을수록 점수가 급격히 높아지는 건 클탐에 반비례하기 때문임.
실제 참값은 클탐을 프레임(30FPS)으로 대입해야 하니, 이 공식도 첨부함.
보통은 3분겜인데 가끔 4분겜, 5분겜도 치루니까 이 또한 반영해봤다.
※ 참고로 합산총점을 매길 때 소수부는 버려진다.
목표점수 클탐컷 | 경과시간별 감점속도 |
n은 제한시간/분, P는 점수, T는 클탐/초 |
4단계(3분겜)에서 P점이면 60*(100500-P)/(P-67166.666)초컷을 내야 함.
120코인 | 130코인 | 140코인 | |
212700점 | 242300점 | 271900점 | |
평균 클탐컷 | 4·4·4 확정 4·4·3 굿럭 | 87.066초 | 25.233초 |
130코인 따고 싶으면 4단계를 평균 87.066초컷 내보자.
140코인이 마려우면 핵을 써서 영정을 당하면 되고.
크레딧 공식은 46 + (총점 × 2.321525) 쯤?으로 총점에 정비례함.
근데 이건 진짜 정확한 계수를 모르겠다. 일단 2.321525는 참값이 아님.
공식은 대충 알아냈으니,
누가 웹버전 계산기... 만들어야겠지?