> (배너 스포) 이벤트 올인원의 올인원

https://arca.live/b/bluearchive/69135181


> 이벤트가 처음이라면?
초보 선생용 이벤트 입문서


> 이벤트 계산기 사용법

https://arca.live/b/bluearchive/90170489




>> 한섭 2024-01-23 ~ 2024-01-30

>> 일섭 2023-07-17 ~ 2023-07-24 


페스를 직후에 앞둔 통칭 수비도스 복각 이벤트. 가기 전에 쓰고 갔어야 했는데 너무 늦어져버렸다

드디어 돌아온 수야네를 획득 가능한 찬스지만 이벤트 효율 자체는 좀 창나있어서, 이벤트 막날 즈음에는 수리니티 이벤트 존버가 더 추천된다


> 이벤트 간단 요약

0. Story 01에서 수야네 해금 + 이벤트 스토리 감상

1-1. 수야네 보너스에 넣고 스테이지를 돌아 상점 재화(상자) + 스킬 재화 파밍

모은 상자를 통해 룰렛을 돌려 수야네 엘레프 등등의 보상을 획득

1-2. 시간에 따라 모이는 연합작전 티켓을 소비해 와카모 연합작전을 공략해 재화 획득

이때, 미션 클리어를 위해 난이도별 1번씩 클리어가 필요하고, 이때 아비도스 캐릭터 넣고 클리어도 같이 처리하는걸 추천


> 캐릭터 보너스


반복 파밍 재화는 자재 상자. 랄까 재화가 룰렛용 재화 하나뿐이 없다.

보너스 퉁칠 수 있는 캐릭터가 많아서 저점 찍긴 쉬운데, 수노미나 수카모 보유 여부에 따라 10~20% 정도 최대 효율에서 떨어진다.


> 스테이지 공략


이번 이벤트에서는 특이하게도 스킬 재화를 직접 파밍 가능하다. 그래서 나왔을 당시는 좀 센세이셔녈 했지만, 까보니 일섭은 보딱 BD 기준 0.4%라는 씹창 확률이라 파악 식어버린 케이스

그나마 한섭은 보딱 BD 1.2% 등 좀 상향되어 들어왔고, 이번 복각 확률은 해당 확률이 적용되어 있다


스테이지 등장 스킬북/BD 확률은

1~4 : 하급 (10%/8%), 일반 (4.5%/3.75%)

5~8 : 상급 (6%/3%)

9~12 : 최상급 (5%/1.2%)


스테이지별 드랍 학원은

1,5,9 : 백귀야행 > 발키리 > 아리우스

2,6,10 : 밀레니엄 >> 산해경

3,7,11 : 트리니티 > 아비도스

4,8,12 : 게헨나 > 붉은겨울

전부 메인 학원에 지잡학원이 꼽사리 낀 형태. 단순히 저격 확률만 놓고 보면 밀레니엄이 가장 좋고, 트리니티 게헨나는 밀레니엄에 비해 저격률을 좀 떨어진다


자재 상자 자체는 1~4지역이 가장 효율이 좋은데, 그래봐야 정말 미세한 차이라서 5~12스테이지 중에서 본인이 가장 부족한 학원/등급을 찾아서 돌면 된다


> 룰렛 교환 목록

아이템1,3,5,7상자2,4,6,8상자9상자 이후
아이템 총수300
아야네(수영복)의 엘레프 x201-
아야네(수영복)의 엘레프 x1-3
기초 활동 보고서70-170
일반 활동 보고서30-40
상급 활동 보고서15-10
최상급 활동 보고서3-
볼프세크 철광석30-15
볼프세크 철조각12-5
저순도 볼프세크 강철6-1
고순도 볼프세크 강철2-
장비 상자13113156
하급 강화석-70-
일반 강화석-30-
상급 강화석-15-
최상급 강화석-3-
위니페소키 스톤 조각-30-
파손된 위니페소키 스톤-12-
마모된 위니페소키 스톤-6-
온전한 위니페소키 스톤-2-


룰렛 엘레프는 아야네(수영복)

오파츠는 볼프세크 강철 / 위니페소키 스톤


하던대로 300종류, 1회차당 1800개의 자재 상자가 필요

8회차까지는 회차당 20개씩, 160개의 엘레프를 획득 가능하지만, 그 이후부터 회차당 3개씩으로 꼴아박는다

1회차가 대충 450AP 전후로 필요하므로 (최고효율이면 420 미만), 이후는 150AP당 엘레프 1개 정도로 생각하자

즉, 하루에 획득 가능한 엘레프가 좀 적은편이라 이번에 처음 얻는 선생이라면 고성급을 노리기는 좀 힘들다


연합작전 공략


과거 이 이벤트로 처음 공개되었던 컨텐츠. 일종의 월드보스레이드 컨텐츠이고, 최종장을 해봤던 선생이라면 거짓된 성소 공략전 그거 생각하면 된다. 이번에 상대하는 보스는 와카모 (수영복) [1차] / 와카모 (호버크래프트) [2차]


복각 전 대비 차이점이라면

- A/B/C로 나뉘던 난이도를 노말/하드/베하로 변경해서 표기

- 와카모(호버)의 패턴 간략화. (미사일 개수 감소/미사일 방어전 시간 감소)

 


 


한번 직접 차이점을 감상해보자. 위쪽이 복각 전, 아래쪽이 복각 버전의 호버


- 과거에는 B는 2, C 난이도에서는 1명만 빌릴수 있던 조력자를 모든 난이도에서 3명씩 대여 가능

- 티켓 시스템이 성소 공략전 방식으로 변경

> 도전시 10장 필요, 재도전 시 1장 필요, 소지 상한 40장, 30분마다 1장 보충

> 하루 총 티켓 60장을 추가 구매 가능. 10장 구매시마다 다음과 같이 1장당 필요한 청휘석이 변경 (5→10→15→25→35→45)


- 티켓 격파 보상이 꽤 큰 폭으로 인상



복각 전의 10/20/40K씩 주던 참여보상 크레딧 및 클리어 확정 크레딧, 보고서/강화석/오파츠 확률도 4배 상승했다

여기에 추가로 최종 결전 클리어 보상으로 각각 청휘석 200개씩, 보스 완전 격파 보장으로 청휘석 1000개+비의서씩을 획득 가능하다


이젠 각각 상세 패턴 공략이 필요한 보스도 아니라서, 상세 패턴의 해설을 보고싶으면 아래 예전 공략을 참고하자

https://arca.live/b/bluearchive/67336090


> 와카모 (수영복)

 

미카가또 그 1번째. 그나마 와카모도 지분이 좀 있는, 있을꺼 다 있는 풀오토 공략이다

공격 모션이 이펙트에 가려 잘 보이지도 않는 수카모에게 묵념을


 

좀 저렴한 풀오토 팟으로는 이런것도 있다. 대충 골라잡아서 해보고, 풀오토팟이 힘들면 미카+정후카 넣고 손컨팟으로 하면 어지간해선 터지지 않을 것


> 와카모 (호버크래프트)

 

미카가또 그 2번째

미카+체리노+히마리+정후카 4인팟으로 그냥 뚝배기가 깨진다


 

오토팟은 예전거 쓰면 되는데, 그때도 오토팟을 안썼어서 파티별 후기는 잘 모르겠다

그래도 미사일 패턴이 너프먹은 이상 오토팟 사고사유인 미사일실금은 덜하면 덜했지 더하진 않을 듯
더 찾아보고 싶은 선생은 ワカモ(ホバークラフト)オートクリア 찾아봐도 되고, 위에 올렸던 링크에도 오토팟 몇개 있으니까 그거 배껴서 쓰자


> 미션 정리

https://blue-utils.me/contents/event?s=jp&e=10814

하던대로의 스테이지+챌린지 업적에 연합작전 관련 업적이 추가된 형태

여기서 주의할께 있는데, 와카모(수영복)/와카모(호버) 난이도별 시간내 클리어 업적은 보스 퇴장하면 못깬다

꼭 보스 퇴장 전에 깨두고, 이때 아비도스 학생을 넣어 클리어 업적작도 겸사겸사 해두자


여튼 보상 총합은 크레딧 4000K, 청휘석 900개, 엘리그마 200개, 비의서 1개, 파닥파닥 청새치 전시대 (수로코 상호작용 가구) 획득 가능


>챌린지 공략


항상 하는 1,3,5는 단발 전투, 2,4가 지역 퍼즐인 챌린지

맵 자체는 영위키, 공략은 여기서 가져왔고, 예전 버전 챌린지랑 바뀐건 없어서 그냥 예전 공략 그대로 가져옴


>> Challenge 01 放置された海岸 (85초 이내 클리어)





1웨이브 잡몹전 > 2웨이브 라브전으로 끝나는 간단한 챌린지


>> Challenge 02 朽ち果てた肝試しコース (160초 이내 클리어)


>>> 3별 공략 (위쪽에 관통, 아래쪽에 폭발 부대 배치)


>>> 미션(160초) 공략 (위쪽에 관통 부대만 배치)



>> Challenge 03 朽ち果てた肝試しコース出口 (80초 이내 클리어)


체력 150만의 뚠뚠한 로봇이 등장. 로봇만 잡아내면 스테이지는 클리어지만 탱크를 비롯한 잡몹이 계속 보충된다

로봇은 CC 무효에, 주기적으로 명중/공속 증가의 자버프를 건다

말고는 별 기믹은 없는 정직한 딜측정 챌린지. 이오리나 마키, 카린 등등을 넣고 갈아버리자


>> Challenge 04 潮風海岸 (320초 이내 클리어)



>>> 3별 공략 (오른쪽과 왼쪽에 폭발, 아래에 관통 부대 배치)


>>> 미션(360초) 공략 (오른쪽과 왼쪽에 폭발 부대 배치)



>> Challenge 05 潮風海岸出口 (80초 이내 클리어)


체력 400만의 라브가 보스

라브의 치명 저항력이 1010이라 크리티컬이 거의 안터지지만, 잡몹을 다 잡을때마다 라브한테 5초간 받는 대미지 증가, 치명 저항력 감소 디버프가 걸린다. 이때를 노려서 극딜하는, 잡몹처리 > 극딜의 반복 챌린지
범위의 수히나, 히비키, 극딜에 범위까지 가능한 아루, 무츠키 등등이 주로 기용된다


> 복각 후



캐릭 밸류들이 드립다 높아져서 대충 우겨넣으면 깨진다. 치명 저항력을 창내놓음과 동시에 코스트 펌핑까지 하는 정루카, 언제나의 수시노/히마리, 키워놨으면 범위로 죄다 쓸어버리는 수미유등등 취향대로 데려가자