당연히 먼저 친새끼가 불리한건 당연한건데 너무 심해 

특히 이겜 알파, 오메가가 언제 나오냐? 2일낮 3일낮임 시야를 아무리 따놓고 밑작을 해놔도 레이더보고 어 저새끼 먹네 하고 바로 텔타서 올수 있다는 소리고

생나 운석 이새끼들은 밤에 나옴 근데 얘네는 먹을때 자원을 소비를 안한단 말이지? 해봤자 그 자리에 있어서 스킬 맞기 좀 쉽다 정도

오히려 반대로 해야하지 않을까 싶은 상황이라고 봄

근데 알파, 오메가 이새끼들은 기본적으로 때려잡아야 하고 공격도 하는 보스란 말이지 그럼 당연히 먼저 간새끼가 과도한 리스크를 떠안게 되는거임 

일겜에서야 대충 옵젝 안보고 넘어가는 팀도 있고 날먹도 쉽지만 랭겜에선 절대 그렇게 안되니까 

그리고 알파&오메가 이새끼들 주 딜이 평타임 평타는 피하지도 못하고 아프긴 존나 아픈데 먼저 친새끼들은 스킬, 자원도 소모한 상태고 HP MP도 소모한 상태인데 계속 이 옵젝 새끼들 한테 회피도 못하는 평타로 추가딜까지 받는 상태니까 너무 불합리 하다고 느껴짐 

알파&오메가 이새끼들은 거 뭐냐 좀 레이드 보스처럼 피하는 스킬 위주로 개편하고 평타딜좀 낮춰야 할거같음 그러면 뒤늦게 온 애들이 스킬에 휘말린다던가 해서 반격 여지를 잡아 볼수도 있고 

안그래도 보스형 옵젝 먹을때 캐릭별로 불합리함 크게 느끼는데 이거도 캐릭별 보정치? 같은거 넣어서 대충 비슷비슷하게 나와야 한다고 보는데 이거는 기술적으로 힘들듯 ㅋㅋ