시리즈 재무장 시리즈


윈드 오브 트루
캐시


역할딜러
코스트2
포지션
레인저 / 카운터
R


등급 상승
 모든 능력치 + 5% 
추가 능력치 배분 
공격력, 회피 + 6%



리더 스킬 : 기자의 감

가쉽거리를 찾아다니는 기자들 특유의 감은 작은 단서도 쉽사리 놓치지 않는다.
은신 감지 
LV. 2은신 상태의 적에게 입히는 피해 증폭 + 5%
LV. 3은신 상태의 적에게 입히는 피해 증폭 + 5%
LV. 4은신 상태의 적에게 입히는 피해 증폭 + 10%
LV. 5공격력 + 10%, 은신 상태의 적에게 입히는 모든 공격이 필중


기본기 : 기본공격

(유효 타격수 : 2)
(1.25)

바람의 칼날을 발생시켜 전방에 범위 피해를 입힌다.
LV. 2기본공격 피해량+3%
LV. 3기본공격 피해량+3%
LV. 4기본공격 피해량+3%
LV. 5기본공격 피해량+3%
LV. 6기본공격 피해량+2%
LV. 7기본공격 피해량+2%
LV. 8기본공격 피해량+2%
LV. 9기본공격 피해량+2%
LV.10기본공격 피해량+5%


패시브 : 에어로키네시스 강화 

주변 공기의 흐름을 극단적으로 변화시킨다. 아군의 움직임은 유리하게, 적들에게는 움직임을 둔화시킨다.

캐시를 기준으로 전방 6m까지 아군 이동속도 + 6%, 명중 + 5%

범위 내 적 대상들은 이동속도 - 6%, 회피 - 5%

LV. 2

아군과 적에게 주는 이동 속도 증감치 + 3%

LV. 3

아군과 적에게 주는 이동 속도 증감치 + 3%

LV. 4

아군과 적에게 주는 이동 속도 증감치 + 3%, 명중 버프 + 5%, 회피 디버프 - 5% 추가 증가

LV. 5체력, 회피 + 10%
LV. 6명중 + 3%
LV. 7명중 + 3%
LV. 8명중 + 3%
LV. 9명중 + 6%
LV.10디버프 범위 내 적들의 스킬 충전 속도 - 15% 추가


특수기 : 소닉 웨이브

(쿨타임 : 22초) (유효 타격수 : 2) (0.78*2 + 1.69 = 3.25)

전방에 강력한 바람을 일으켜 그 충격파로 적들에게 범위 피해를 입히며 밀어내고 마지막 타격에 
다운시킨다. 유효 타격수 외의 
적들은 넉백되지 않는다.
LV. 2
피해량 + 3%
LV. 3
피해량 + 3%
LV. 4
피해량 + 9%
LV. 5피해 입은 대상 6초 간 이동속도 - 10%
LV. 6
피해량 + 3%
LV. 7
피해량 + 3%
LV. 8
피해량 + 3%
LV. 9
피해량 + 6%
LV.10쿨타임 - 4초, 특수기 시전 후 자신과 전방 6m 내의 모든 아군 회피 + 15%



궁극기 : 싸이클론

(쿨타임 : 56초) (유효 타격수 : 4) (3.9 + 0.325*8 = 6.5)

전방 3m 위치에 강력한 회오리 바람을 일으켜 범위 피해를 입히고 적들을 크게 넉백시킨다.

회오리 바람은 8초간 유지되며 매초 범위 피해를 주면서 이동속도를 20% 감소시킨다.

LV. 2
피해량 + 3%
LV. 3
피해량 + 3%
LV. 4
피해량 + 9%
LV. 5궁극기 범위 내 아군에게 이동속도 + 20% 버프 추가, 회오리 바람의 지속 피해에 노출된 적 회피 - 15% 디버프 추가
LV. 6
피해량 + 3%
LV. 7
피해량 + 3%
LV. 8
피해량 + 3%
LV. 9
피해량 + 6%
LV.10쿨타임 - 8초, 궁극기 시전과 함께 자신과 범위 내 아군에게 최대 체력의 10% 배리어 생성



아홉번째 IF 재무장 캐시 입니다. 


바람을 이용하는 그녀의 카운터 능력이 단순히 설정에 그치지 않도록 이동속도와 관련된 스킬셋을 주었습니다. 기자라는 설정도

빠지지 않고 은신 감지라는 유니크한 능력을 주었습니다. 아마 은신캐가 계속 추가되다 보면 조커픽이 될 수 있지 않을까요?



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