거리는 인겜 데이터 기준 100을 나누면 인겜 설명m가 됨
예를 들면 900 -> 9m
계수는 스작 없는 것으로 적어둠

신지아
사거리 : 900, 시야 1200~1300
이동속도 : 250
사거리는 레인저 이상 스나이퍼 미만

기본기
인겜 설명 : 레이저윙의 입자를 압축한 레이저로 전방에 범위 피해를 입힌다.
| 계수 | 1 |
| 사거리 | 900 |
| 타격 범위 | -200~200 |

패시브
인겜 설명 :
자신과 모든 아군의 스킬충전속도가 4% 증가한다. 특수기 시전 직후 기본공격 시전 시 시야에서 가장 멀리있는 대상에게 피해를 입힌 후 5초간 스턴 상태로 만들고 스킬을 봉인한다.(메카닉 포함, 보스 제외)
| 계수 | 1.4 |
| 강평 시야 | 1200 |
| 비고 | 자기 뒤로는 타겟을 잡지 않음 |
강평 시야는 1200으로 짧은편
다른 후열캐릭을 보면
실비아 : 1200
모건 : 1500
에델 : 1400
레일리 : 1800
릴리 : 2000
최지훈 : 2400
정도임 라인에 따라서 다르겠지만 최대 사거리 900에서 탱커를 칠 경우 생각보다 후열 저격이 안 될 가능성이 높다고 생각함

특수기
인겔 설명
내부 구현은 깃발 같은 유닛을 소환해서 주변에 버프를 제공하는 형식
소환 위치는 자신의 앞 300
범위는 추정 앞뒤 650
스샷으로 보면 이렇게 됨

분명 신지아 기준 950까지는 버프 들어가야 되서 이지수 위치까지는 버프가 닿아야 되는데 왜 안 닿는지는 나도 몰라 레후
카사 타겟팅 방식은 모르는 것이 많음 어찌됬든 하고 싶은 말은 이게 라인 형성에 따라서는 사거리가 긴 1350 정도의 샤오는 버프를 못 받을 수 있다는 뜻임
버프의 발동 시간은
| 버프 | 버프 시간 |
| 공격 40퍼, 치명 300 | 4초 (0~4초) |
| 공격 30퍼, 치명 250 | 6초 (4~10초) |
| 공격 20퍼, 치명 200 | 8초(10~18초) |
| 공격 10퍼, 치명 150 | 10초(18~28초) |
2초 비는 건 아마 선 발동에 걸리는 시간인 거 같음
특이 사항으로는 m_bNotCastBuffIgnore이 true 값이 되어 있어 있는데 구체적인 역할을 잘 모르겠음
하지만 이지수 보스 맵에서 실험했을 경우 해제 불가가 들어갈 경우 버프가 꺼졌음
실험은 해봐야겠지만 세리나에 지워질 수 있다고 생각함

궁극기
인겜 설명 :
특수기 장판 버프 상태에 따라서 버프 효과 부여
| 타격 범위 | -1000~1000 |
| 계수 | 1.9 X 2 (= 3.8) |

라파엘라
타워 모드 : 사거리 500
스커 모드 : 타겟 사거리 300, 이동속도 380

기본공격
인겜 설명 : 주변에 범위 공격을 가해 경직을 주고, 추격 상태에선 전방에 범위 공격을 가한다.
타워 모드
| 타격 범위 | -300~500 |
| 계수 | 1 |
보기보다 굉장히 김
스커 모드
| 인식 범위 | 300 |
| 타격 범위 | 0~450 |
| 계수 | 0.5 X 2 (= 1) |
창캐릭 답게 타격 범위 굉장히 김 근접캐 중에서는 가장 길지 않을까 싶은데

패시브
인겜 설명 :
| 타격 범위 | -600~600 |
| 계수 | 1.5 |

특수기
| 인식 범위 | 500 |
| 타격 범위 | 0~800 |
| 계수 | 2.75 |

궁극기
인겜 설명 :
| 인식 범위 | 800 |
| 타격 범위 | -500~500 |
| 계수 | 0.75 + 4 (=4.75) |
| 5레벨 버프 범위 | 앞뒤로 600 |
해보고 나니까 가독성이 굉장히 안 좋네 추후 더 좋은 방법을 찾아보겠음