거리는 인겜 데이터 기준 100을 나누면 인겜 설명m가 됨

예를 들면 900 -> 9m

계수는 스작 없는 것으로 적어둠




신지아

사거리 : 900, 시야 1200~1300

이동속도 : 250

사거리는 레인저 이상 스나이퍼 미만


기본기

인겜 설명 :  레이저윙의 입자를 압축한 레이저로 전방에 범위 피해를 입힌다.

계수1
사거리900
타격 범위-200~200


패시브

인겜 설명 : 

자신과 모든 아군의 스킬충전속도가 4% 증가한다. 특수기 시전 직후 기본공격 시전 시 시야에서 가장 멀리있는 대상에게 피해를 입힌 후 5초간 스턴 상태로 만들고 스킬을 봉인한다.(메카닉 포함, 보스 제외)

계수1.4
강평 시야1200
비고자기 뒤로는 타겟을 잡지 않음


강평 시야는 1200으로 짧은편

다른 후열캐릭을 보면

실비아 : 1200

모건 : 1500

에델 : 1400

레일리 : 1800

릴리 : 2000

최지훈 : 2400

정도임 라인에 따라서 다르겠지만 최대 사거리 900에서 탱커를 칠 경우 생각보다 후열 저격이 안 될 가능성이 높다고 생각함


특수기

인겔 설명

아군에게 공격력 +40%, 치명 능력치 +300 효과를 부여하는 영역을 생성한다. 해당 효과는 30초 동안 공격력 +10%, 치명 능력치 +150까지 점차 감소 후 사라진다.


내부 구현은 깃발 같은 유닛을 소환해서 주변에 버프를 제공하는 형식

소환 위치는 자신의 앞 300

범위는 추정 앞뒤 650

스샷으로 보면 이렇게 됨

분명 신지아 기준 950까지는 버프 들어가야 되서 이지수 위치까지는 버프가 닿아야 되는데 왜 안 닿는지는 나도 몰라 레후

카사 타겟팅 방식은 모르는 것이 많음 어찌됬든 하고 싶은 말은 이게 라인 형성에 따라서는 사거리가 긴 1350 정도의 샤오는 버프를 못 받을 수 있다는 뜻임


버프의 발동 시간은

버프버프 시간
공격 40퍼, 치명 3004초 (0~4초)
공격 30퍼, 치명 2506초 (4~10초)
공격 20퍼, 치명 2008초(10~18초)
공격 10퍼, 치명 15010초(18~28초)

2초 비는 건 아마 선 발동에 걸리는 시간인 거 같음

특이 사항으로는 m_bNotCastBuffIgnore이 true 값이 되어 있어 있는데 구체적인 역할을 잘 모르겠음

하지만 이지수 보스 맵에서 실험했을 경우 해제 불가가 들어갈 경우 버프가 꺼졌음

실험은 해봐야겠지만 세리나에 지워질 수 있다고 생각함


궁극기

인겜 설명 : 

주변에 범위 피해를 입힌 후 현재 특수기의 공격력과 치명 능력치 증가량을 모든 아군에게 12초간 부여한다.(해제불가, 특수기가 활성화되지 않은 경우 최저치로 부여)


특수기 장판 버프 상태에 따라서 버프 효과 부여

타격 범위-1000~1000
계수1.9 X 2 (= 3.8)


라파엘라

타워 모드 : 사거리 500

스커 모드 : 타겟 사거리 300, 이동속도 380

기본공격

인겜 설명 : 주변에 범위 공격을 가해 경직을 주고, 추격 상태에선 전방에 범위 공격을 가한다.

타워 모드

타격 범위-300~500
계수1

보기보다 굉장히 김


스커 모드

인식 범위300
타격 범위0~450
계수0.5 X 2 (= 1)

창캐릭 답게 타격 범위 굉장히 김 근접캐 중에서는 가장 길지 않을까 싶은데


패시브

인겜 설명 : 

출격 지점 4m 앞에서 출격하여 주변을 사수한다. 사수 상태에서는 영구적으로 최대 피해제한 2% 상태가 되고 무조건 오른쪽을 바라보며, 20초가 지나거나 체력이 70% 이하가 되면 주변에 범위 공격을 하며 추격 상태가 된다.
타격 범위-600~600
계수1.5


특수기

인식 범위500
타격 범위0~800
계수2.75


궁극기

인겜 설명 : 

창을 이용하여 위쪽으로 도약한 후 하강하여 주변에 범위 피해를 입힌 후 12초간 vs원거리 피해감소가20% 증가한다. 추격 상태에서만 시전하며, 최초 추격 상태가 되었을 때 50% 충전된 상태가 된다.
인식 범위800
타격 범위-500~500
계수0.75 + 4 (=4.75)
5레벨 버프 범위앞뒤로 600


해보고 나니까 가독성이 굉장히 안 좋네 추후 더 좋은 방법을 찾아보겠음