시리즈 이 캐릭터는 ? 시리즈

이 캐릭터는 왜 안쓰나요? 루루 편

이 캐릭터는 왜 안쓰나요? 카린 편

이 캐릭터는 왜 안쓰나요? 로자리아,야누스 편

이 캐릭터는 왜 좋은가요? 재무장 타이탄 편

이 캐릭터는 왜 좋은가요? 가은 편

이 캐릭터는 좋은건가요? 네퀴티아 편

이 캐릭터는 좋은건가요? 제이나편



자 그렇다 오늘의 공략 캐릭터는


카운터사이드에서 건틀렛을 한번쯤 해봤다면 상위권에서 하위권까지 거의 모든 유저들한테 미움을 사고 있는 희대의 사기 캐릭터

흑빡이라고 불리는 리플레이서 킹이다




리플레이서 킹은 21년 3월 16일에 자기 부하 캐릭터인 



이 셋을 데리고 출전한다




















https://www.youtube.com/watch?v=eUgYmEnFaqs&ab_channel=Blitz




당시 5장의 임팩트가 bgm 임팩트 원탑 소리 들었던 shadows of memory가 흘러나오면서 펼쳐지는 킹과 유미나의 최종결전


그리고 킹의 나름 자신의 신념있는 악행으로 괜찮은 인기가 있던 캐릭터였다



킹 이전에 나온 각성캐릭터들이 당시 타워 니가와 메타의 종말을 선언했던 최강의 회피 디펜더 나유빈과 건틀렛 4밴 10코스트까지 달성한 전적이 있는 만능 스트라이커 유나가 있었기에 그 간지나는 킹을 플레이어블로 쓸 마음에 카붕이들은 환호성을 질렀다


심지어 이런 캐릭을 카운터 패스라는 매우 저렴한 가격으로 획득할수 있다고 하니 이 당시 카붕이들의 카뽕력은 MAX 그 자체였다




그러나 첫 출시 됐을때의 킹은 정말 최약체 디펜더였다













이 당시에 킹은 특수기 경직에 매우 취약해서 강소영의 뺑소니만 맞아도 하늘에 붕붕 뜨는일이 허다했으며

리플레이서 팀업 버프용으로 만들어놓은 리플레이서 캐릭 공뻥 15% 특히 퀸을 보고 쓰는 서포터형 디펜더에 가까웠다


특히 현재 킹이 가장 많이 욕을 들어먹고 있는 장풍의 경우 평타 피해가 50% 감소한 상태로 유효타만 무제한이었어서

아군이 죽어서 장풍을 쓴다고 한들 약한 미풍 수준의 장풍만 휘둘러서는 적 후열을 도저히 무너뜨릴수가 없었다


애초에 CC 캐릭터를 다양하게 쓰는 건틀렛이니 킹이 장풍을 휘두를 기회조차 주지 않고 무력화 시키는일이 더 많았다



킹의 역할군은 상향 이전에는 죽은 아군을 리플레이서 병사로 되살리면서 리플레이서 아군에게 공뻥을 부여하는 서포터형 디펜더였으나 상향 이후에는 RPG류 게임에서는 거의 돋도보도 못한 리플레이서 부활로 세미 탱커를 만드는 서포팅도 되면서 평타로 맵 전체 광역딜을 하고 탱커 스텟으로 죽지도 않는 초딩 캐릭터 그 자체가 됐다








텍스트를 조금만 읽어보면 이게 얼마나 말도 안되는 캐릭터인지 알수 있는데


아군이 사망하는 순간 피해 감쇄가 30% 증가하는 버프를 받으며 기본 공격(평타)의 범위와 유효타격수 무한이 된다는 실로 초등학생 시절 재밌게 하던 공책 RPG에서나 볼법한 사기스러운 공격이 되는데 


이 버프는 아군이 죽고 난후 부활한 리플레이서가 죽었을시에도 킹이 버프를 받는 대상으로 치환되며



건틀렛 유저들의 연구결과 이 버프는 상당히 여러가지 악질적으로 사용할수 있는데


소환수를 소환하는 판정인 라우라의 플루토나 아인츠바이의 츠바이가 사망하면 당연하게 킹 버프가 발동되며


  

변신을 할때도 변신을 기존 유닛의 사망으로 처리하여 라파엘라의 모드 전환으로 킹의 패시브가 발동되고


심지어 재무장 치나츠의 연꽃이 지속시간이 다되어 사라질때도 유닛 판정이기 때문에 킹의 장풍이 발동되는 어처구니 없는 메커니즘을 갖고 있다






특히 희대의 사기 함선 블루 브릿지는


유닛 출격시 10초간 공격속도 30% 증가 2스킬로 블루브릿지 솔져 9명 생성이라는

실로 킹 전용 함선이라는 소리가 나올 정도로 찰떡궁합인 함선이라 킹의 악명에 크나큰 공언을 한다






이후 건틀렛 대표 오퍼레이터 소리까지 듣는 광역 버프해제 및 버프 금지를 걸어버리는 세리나가 출시되면서 킹의 파워가 한풀 꺾이나 싶었는데






7티어 레이드 장비에 소켓 옵션이 추가되면서


저 옵션중에 있는 원거리 피해 증가가 킹이 장풍을 사용시 적 전체에게 원거리 피해 증가 옵션이 적용된다는게 확인되면서 킹의 성능에 날개를 달아주게 되고





박상연이 6.0 패치 이전에 민심 달래기용으로 뿌렸었던 리플레이서 킹 패스 복각이









6.0 최악의 시스템이라고 불리는 6돌과 결합하게 되면서 






기존 킹 패스를 구매했던 유저들은 6.0 개편전에 받았던 리플레이서 킹 9장이 6돌로 치환 가능하게 변경되면서 각성 캐릭의 6돌을 해주려면 현금이 많이 깨지는 괴물 스텟을 무료 수준으로 얻게 되면서 이 괴물 같은 스펙의 캐릭터가 건틀렛으로 출전하게 된다





그리고 그 결과는?






저 어마어마하게 많은 머릿수의 솔져들이 장풍에 쓸려나가고








유사 올 6돌 두창덱 상대로도 장풍으로 함선을 긁어서 추잡하게 이기는게 가능하고





특히 킹은 유닛이 죽기만 하면 저 미친 스펙의 장풍을 숨쉬듯 쓸수 있으니까 유연성이 엄청나게 뛰어난데






킹이 서포터 라인이 완성된 두창덱을 장풍만으로 뚫기 어렵다는 단점을 네퀴티아의 궁극기로 다시 역파훼하는 네퀴킹


킹을 저격하기 위해 나오는 네퀴를 역으로 다시 저격하는 공익 킹


장풍이 무제한인것을 이용해 테러덱에 함선 딜파츠로 사용하는 테러킹 등등


정말 활용도가 무궁무진한 미친 캐릭터였다












하지만 새로운 디렉터 자리에 앉은 김현수는 이전 박상연이 만들었던 6돌킹이 자신의 매출에 상당한 걸림돌이 되는것을 이미 알고 있었고 건틀렛에서 킹으로 날먹하는게 보기 싫어서 다양한 저격 패치를 진행하는데






출격시 적 전체 속박 디버프를 뿌려서 행동을 잠시 멈추고 리플레이서 한정 공속, 공격력을 -50% 깎아버리는 크레스니크 류드밀라





리플레이서와 전혀 연관도 없다가 뜬금없이 리더 스킬로 리플레이서에게 공깎과 버프 해제를 부여하는 재무장 이디스



실용적인 복장으로 다시 돌아온 김초원은 이동식 폭발물을 설치해 적의 진격을 방해하면서, 함선을 보호하는 데 특화된 디펜더입니다


테러덱을 저격하면서 킹의 장풍 함선 긁기도 같이 막으려고 간접 저격하는 듯한 김초원 이격까지


진짜 캐릭 하나 잘못 만들어서 오퍼레이터에 저격 캐릭까지 만들어야되는것부터 킹이 잘못 만든 캐릭인것을 보여주는 증거다


특히 각성 류드밀라는 킹만 죽이는게 아니고 등장 순간부터 류드밀라를 제거하지 못하면 스킬 봉인으로 라인이 서서히 망가지는 목조르기 고문이나 다름 없어서 불쾌감을 여전히 증폭시키고 있다