바보도 알 수 있는 뉴비를 위한 레이드 덱 짜기 [2]

https://arca.live/b/counterside/8867298


 바보도 알 수 있는 뉴비를 위한 레이드 덱 짜기 [3]

https://arca.live/b/counterside/8887508


바보도 알 수 있는 뉴비를 위한 레이드 덱 짜기 [4] - 솔저덱

https://arca.live/b/counterside/8902109


바보도 알 수 있는 뉴비를 위한 레이드 덱 짜기 [5] - 카운터덱 

https://arca.live/b/counterside/9502189


이 글은 뉴비의 기준으로 썼으니 당연히 악몽 레이드에 대한 설명은 없다.



레이드 공략을 보면 대부분





이런 식으로 되어있다.

누가봐도 올바른 공략이지만 내 개인적인 입장에서는 솔직히 고인물의 입장에서나 이해되는 공략이라고 생각한다.


왜냐하면 진짜 뉴비는


뭐가 탱이고 뭐가 딜이고 뭐가 힐러인지를 모른다.


린시엔을 딜러라고 하는 뉴비도 많이 봤고, 하운드를 딜러라고 하는 사람까지 봤다.


솔직히 카운터사이드라는 게임은 초반에는 뭘 쓰든 딜이고 탱이라 저 말이 이해가 되지만, 어찌 됐던 뉴비는 템도 없을 테고 유닛들 대부분의 스킬셋조차 모를테니 단순히 딜, 탱, 힐 이라고 적어봤자 이해가 안될 확률이 높다.


그렇기에 레이드 덱을 한 번 제대로 짜보도록 하자.





선은 무엇을 써야 할까?


비는 쓸만한 함선이 없다.


그야 당연하다. 

SSR 함선을 만들려면 보라색 도면100개나 모아야 하는데 첫 SSR 함선까지 적어도 20~30일 정도 필요하다.


그리고 겨우 만든 SSR 함선을 레이드 덱에 맞춰서 뽑으려는 사람은 당연히 없을 거다.

대부분 범용성이 높은 엔터프라이즈를 만들거나 아니면 글레입니르 : 아머 타입을 만드려 하겠지.


*카미이즈미는 레이드에 초, 후반 관계 없이 레이드에 좋다. 


그리고 이 두 함선은 의외로 뉴비의 레이드 덱에는 어울리지 않는다.


여기서 잠깐.


"글레입니르 : 아머는 단순히 받는 데미지 감소라 안쓰는 걸 이해하겠는데 메카닉카운터 두 타입에 공격력과 명중률의 버프를 주는  엔터프라이즈는 레이드 덱에 좋지 않음?"


라는 질문이 들어올 수 있다.


엔터프라이즈는 메카닉과 카운터 둘에게 동시에 공격력 향상명중률 증가를 동시에 높여주는 좋은 함선이라 레이드덱에 물론 좋지만 뉴비의 입장에서는 실질적으로 그렇게 효율이 엄청나게 좋진 않다.


그 이유를 알아보면


 


초반에 기용할 수 있는 유닛 중 레이드를 끝내는 시간을 더 단축해주고, 실질적으로 레이드 딜 지분의 50%, 심하면 70%까지 차지하는 애들이 바로 솔저들 이기 때문이다.


물론 레이드에 극딜을 내는 샤오린 이나 에델 같은 카운터들도 충분히 있지만, 딜을 잘 내는 카운터들은 초월하기가 어려우며 전부 가챠 뽑기에서 나오므로 얻기도 힘들다.


*메카닉도 마찬가지다.

예) 누스이프리타라스크아라크네 등등.



어쩔 수 없이 초반은 육성하기 쉬운 소총병이나 어썰트 트루퍼 같은 국밥 솔저로 딜을 다하게 되기에 솔저의 딜완전히 포기하는 것은 별로라고 생각한다.


무엇보다 레이드에서는 뉴비도 매우 쉽게 만들 수 있음에도 성능으로서는 미친 함선이 있다.


바로..



R급 함선이지만 실제 효율은 SSR급 함선인 텔라다.

그렇다면 스텔라가 좋은 걸까?


그 이유는 바로 스킬셋에 있다.



우선 패시브에 종류 불문하고 모든 유닛에게 공격 속도 증가가 있다.


공격 속도는 카운터사이드에서 중요하게 뽑히는 스텟이다.


공격속도는 단순히 평타를 치는 속도만 올리는 것이 아닌, 스킬시전속도까지 올려주기 때문이다.


그렇기에 공격 속도모든 타입의 유닛에게 사랑받는 스텟이다.


그리고 이 스텟은 무엇보다 솔저에게 더 좋은 혜택을 준다.


그 이유는



 


대부분의 솔저들은 패시브로 공격을 할 때마다 어떠한 스텟의 수치가 올라가게 되어있다.


그리고 이 스텟들은 대부분 공격력 향상이라던가 공격속도증가의 딜 보정을 받는 스텟들이 대부분이다.


한마디로 기본 공격속도가 올라갈수록 당연히 패시브가 올라가는 속도도 증가할 테고, 데미지도 자연스레 더 세진다.


그렇기에 스텔라의 기본 효과인 공격속도 증가는 솔저들에게 매우 좋은 효과이며 카운터메카닉에게도 좋은 효과이다.


패시브 뿐만 아니라 2스킬(공격 속도를 느리게 만듦) 도 레이드에 매우 좋은 효과가 있는 스킬이다.


그 이유는 위에서 말했다시피 공격속도는 단순히 평타를 때리는 속도가 아닌, 스킬을 시전하는 속도도 느리게 만든다.


예)


  

*이 짤에서는 공격 속도 감소를 90% 했음.



스텔라의 2스킬은 상대의 공격속도를 50% 줄여준다.


이 뜻은 적 보스가 스킬을 쓸 것 같은 때에 스텔라 2스킬을 쓰면 스킬을 쓰는 속도를 느리게 만든다는 뜻이다.

이것이 왜 중요한지에 대해서는 나중에 후설 하겠다.


스텔라는 여러모로 레이드 덱에 최적화 완벽한 함선이다.

어느 정도냐면 레이드 덱을 위해 따로 SSR 함선을 만들지 않아도 된다고 생각될 정도다.


결론 : 초반 함선은 스텔라를 쓰는 것이 좋다.


*카미이즈미 함선을 만들었다면 카미이즈미를 쓰는 게 좋다.







렇다면 유닛은 어떻게 넣어야 할까?



대부분 유닛을 뭘 넣어야 할지 망설이는 뉴비들이 대부분이다.

이에 대해 넣어 볼 만한 유닛과 그 유닛에 어울리는 장비에 대해 전부 설명하겠다.


우선 레이드의 덱에 첫 번째로 넣어야할 것은 바로






시그마린시엔이다.

왜 굳이 시그마린시엔일까?


그 이유는 이 둘의 스킬 셋에 있다.


우선 시그마.


 



시그마1스킬24초마다 1코스트를 회복하는 스킬이다.

레이드를 끝내야 하는 제한시간은 3분. 그리고 뉴비들이 평균적으로 레이드를 끝내는 시간은 2분 ~ 2분 30초 (레이드 돌리는 뉴비들의 글을 평균적으로 계산함)이다.


2분 30초를 초 단위로 계산해보면 150초. 시그마의 1스킬 쿨타임은 24초.

한마디로 시그마가 전장에서 이탈할 때 까지 코스트 버프의 효과를 받을 수 있다.

여기에 장비로 스킬충전감소까지 넣어주면?

빠르게 코스트를 올려서 더 빠르게 유닛을 뽑는 게 가능하다.


그렇기에 시그마스킬 충전 속도 감소의 장비를 사용한다.


1스킬 덕분에 시그마 코스트 회복빠르게 해 유닛을 더 빠르게 뽑을 수 있게 하는 용도로 들어간다.


그리고 단순히 1스킬 때문도 아니다.




시그마궁극기60초마다 "디펜더" 유닛을 소환한다.

한마디로



우리 아군 유닛들이 프로텍트 기능을 받을 수 있다는 뜻이다.

참고로 프로텍트 기능디펜더의 수가 늘어날수록 디펜더후열에 위치한 유닛들이 받는 데미지가 감소된다.


어렵게 생각하지 말고 이렇게 생각하면 된다.


앞에 있는 디펜더가 한 마리면 뒤의 유닛들이 받는 데미지가 7% 감소하고 한 마리씩 늘어날수록 7%씩 증가하며 최대 35%까지 적용된다.


이렇게만 생각해도 편하다.


그리고 이 [머신갑] 유닛은 근접이라 레이드 보스의 공격을 받아주는 역할도 한다.

안 그래도 템이 없고 레벨도 낮은 초반엔 보스 몹의 데미지가 엄청 센데 이걸 막아줄 수 있는 수단이 공짜 코스트로 하나 더 생긴다는 뜻이다.




다음은 린시엔.





린시엔시그마와 마찬가지로 코스트를 채우기 위한 용도로 쓰이는 캐릭터다.


다만 시그마와의 차이점은 시그마는 타워라 저 멀리서 편하게 1스킬로 코스트를 채울 수 있지만, 린시엔은 근접이라 레이드 보스에게 다가가서 맞아줄 수밖에 없고 코스트를 채울 수 있는 스킬이 하필 궁극기궁극기 (49초)를 쓰기 전에 죽을 수 있다는 점.


하지만 역으로 궁극기를 사용했을 때의 린시엔순간 엄청난 코스트 펌핑이 되기에 또 시그마와 다른 장점이 있다.


당연한 말이지만 스킬 충전 시간 감소를 달아준 린시엔코스트 펌핑을 퍼주기린시엔의 무기는 스킬 충전 속도로 맞춰준다.


그렇다고 린시엔코스트가 높거나 스텟이 구릴까?


전혀 아니다.


패시브 때문에 실질적으로 소환될 때 소모되는 코스트 2 라 초반에 부담 없이 뽑기 좋으며




기본 스텟도 생각보다 높아, 레이드에서 의외로 잘 버텨준다 = 레이드 보스의 공격을 어느 정도 막아주는 역할도 할 수 있다.


지금까지 설명을 읽었으면 알겠지만, 린시엔단순한 코스트 펌핑용이 아닌, 서브 탱커로도 쓰일 수 있기에

린시엔은 레이드에서 무조건 쓰인다고 생각해도 된다.


추천 장비 셋팅은 스킬충전가속체/체







우선 이렇게 초반 코스트 펌핑을 위한 두 명을 레이드 덱에 넣었다. 그렇다면 이제 뽑아야할 것은 린시엔이 궁극기를 사용할 수 있게 보호함과 동시에 레이드 보스의 데미지를 막아줄 디펜더들이다.



물론 많이는 필요 없다.

아래에 올려둔 사진의 캐릭터 중 두 명만 골라서 뽑아주면 충분하다.







장비는 전부 체력을 주면 좋고, 체력 템이 없으면 나처럼 방어력으로 덕지덕지 바르면 된다.

(아이리는 방어력이 낮아 체력을 주는게 더 좋다고 생각하고 이유미는 회피를 줘야한다)


하지만 위의 디펜더들 보다 더 효율이 좋아 두 마리가 아닌 단 하나만 뽑아도 커버 되는 예외적인 두 명 있다.



1. 각성 힐데



스텟만 보면 알겠지만 레이드에서 절대 죽지 않는 캐릭터다.

그렇기에 이 캐릭터가 레이드 덱에 들어가면 굳이 힐러를 넣지 않아도 되며, 굳이 다른 디펜더를 더 쓸 필요도 없다.


*만일 린시엔이 물 몸이라면 [프로텍트] 기능을 받기 위해 각성 힐데 + 디펜더 1개를 더 넣어주자.



2. 에델

갑자기 에델? 스나이퍼라 살살 녹을 텐데.

라는 말이 나올 수도 있지만, 에델은 레이드에서 적폐 중 한 명이다.


50초 즈음 보스적군을 소환하는 스킬을 사용할 때, 에델특수기를 사용하면 지식의 파편 5마리가 나온다

한 마디로 무료 탱커겸 딜러 5마리를 공짜로 얻을 수 있다는 것.


단순히 이것뿐만 아니라



침식체 추가 데미지 때문에 에델 자체의 데미지도 매우 세다.


그렇기에 레이드에서의 만능 캐릭터라고 생각한다.


*다만 에델의 레벨이 낮거나 스킬 작이 안되어있는 상태에서는 그냥 탱커 디펜더를 넣는 것을 추천한다.




만약 자신이 디펜더를 키우지 않았다고 한다면

아래의 캐릭터들을 디펜더 대신 넣어줄 만하다.





장비셋팅 : 공격속도 세트.






추천 장비 셋팅 : 체/체 , 체/방 , 방/방




추천 장비 셋팅 : 체/체 , 체/회


*특수기에 체력비례 힐이 있기에 체력을 넣는 것이 좋다고 생각한다.






추천 장비 셋팅 : 체/체




위의 탱커 캐릭터들을 넣었다는 전제하에 다시 덱을 짜보자.




*


에델탱커가 아닌 딜러로서의 효율이 더 높으므로, 스킬 작이 안되어있는 에델이라던가 레벨이 낮은 에델이라면 디펜더 한 두마리 더 넣는 걸 추천함.


물론 각성 힐데에델을 같이 써도 되며 디펜더 + 에델도 당연히 좋다.

에델딜러로서 채용하는 것이며 탱커는 어디까지나 서브 탱커에 불과하다.


탱커로서 채용하는 건 에델을 잘 키운 고인물들이나 하는 짓이다.



이제 탱커를 넣었으니 레이드 보스에게 데미지를 줄 딜러 두세 마리 정도 넣을 차례다.


레이드 덱에서의 딜러는 굳이 건틀렛 처럼 죽기 전에 순간적으로 딜을 뽑아내거나 유틸로서 딜을 넣는 딜러를 고용할 필요가 없다.

어차피 레이드 보스가 가하는 데미지디펜더가 막아주고 레이드 보스가 사용하는 스킬은 뒤에 후설 할 주시윤이 막아주기 때문이다.


그렇다면 레이드에서 을 잘 넣을 수 있는 캐릭터는 몇 명이나 있을까?



*아래에 적은 유닛 풀은 순위가 아닌 그저 번호를 매겼을 뿐이다.




1. 구관리국 총병



굳이 설명은 필요 없다고 생각한다.

누구나 아는 각성급 솔저다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공




2. 샤오린



 



공격력을 보면 알겠지만, 단순 딜량으로 보면 매우 높다.



여기에 평타확정 치명타 라서 장비에 치명타 피해를 넣어주면 혼자 딜을 하는 모습을 볼 수 있다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 치명타 피해(개인적으로 추천) 스펙트럴 블레이즈공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공



3. 에델



설명은 위에 했으니 굳이 하지는 않겠다.


추천 무기 세트추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈 (개인적으로 추천)스펙트럴 체인스펙트럴 불렛(개인적으로 추천)공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공


4. 스카우트




개인적으로 말뚝 딜만 생각해봤을 때는 구관총병보다 살짝 아래인 수준이라고 생각한다.

그 정도로 딜량 하나는 끝내주게 넣어준다.

스카우트의 단점은 단 하나.

짧은 사거리이지만, 레이드에서는 디펜더가 레이드 보스에게 다 처맞아주므로 스카우트의 단점도 상쇄된다.


그렇기에 레이드에서는 국밥 딜러로 통한다.


거기에 스카우트는 패시브로 쌓아야 하는 스택의 수가 15 스택으로 생각보다 너무 많다.




아무리 스카우트기본 공격 속도가 높고 거기에 스텔라공격속도 효과를 받는다고 해도 15스택을 빠르게 쌓기는 무리가 있다. 그렇기에 초반에 소환해서 이 15스택을 빠르게 채운다.


추천 무기 세트추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천)스펙트럴 체인스펙트럴 불렛공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공



5. 로자리아 르 프리데




Pve 에서는 높은 성능을 보여주는 로자리아.

레이드에서도 매우 높은 딜량을 보여준다.


하지만 로자리아를 쓰려면 무조건 초반에 써야 한다고 생각한다.





2분 50초 즈음에 잡졸들이 다수 등장하는데, 이때 패시브 효과 (공격력 증가)를 7.5% 전부 받고 시작할 수 있기 때문이다.

공격력 7.5%의 차이는 예상외로 컸으므로 (실험해봄), 로자리아를 쓰려면 맨 처음에 쓰는 게 좋다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천)스펙트럴 체인(개인적으로 추천)스펙트럴 불렛공격속도스킬충전가속

없다면 공/공 이다.



6. 수류탄




얘도 구관리국 총병처럼 설명은 따로 하지 않겠다.

현재 카운터사이드에서 수류탄이라고 불릴 정도로 딜이 진짜 높은 애다.

건틀렛에서 보면 PTSD 올 정도니까 성능은 확실하다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 스펙트럴 불렛공격속도 (개인적으로 추천)

없다면 공/공




7. 프레데릭 도마





도마가 쓰레기라는 평이 많은데, 도마 자체 스텟은 나쁘지 않다. 1스킬받는 데미지 증가 15%도 있고.


도마가 욕먹는 이유는 결국 짧은 사거리인데, 레이드에서는 짧은 사거리라는 단점이 상쇄된다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈스펙트럴 체인스펙트럴 불렛스펙트럴 스피릿 (개인적으로 추천)스킬충전가속 (개인적으로 추천)


없다면 공/공



8. 아라크네




아라크네는 DPS가 의외로 높은 캐릭터다.

하지만 결국 아라크네를 평소에 안 쓰는 이유는 물 몸이라는 단점 때문인데, 레이드에서는 이 단점이 상쇄된다.


추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈 (개인적으로 추천)스펙트럴 체인스펙트럴 불렛공격속도

없다면 공/공



9. 이프리트





공격속도가 말도 안되게 높아서 초당 DPS가 매우 높은 메카닉이다.

개인적으로 이프리트가 있으면 넣는 것을 추천한다.


추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈 (개인적으로 추천)스펙트럴 체인스펙트럴 불렛 (개인적으로 추천)공격속도

없다면 공/공



10. 야누스





자체 평타 딜도 높아서 DPS도 높은데다가

특수기 데미지가 말도 안되게 높아서 양하림과의 시너지가 높다.


추천 장비 셋팅 : 스펙트럴 블레이즈 (개인적으로 추천) 스펙트럴 체인 (개인적으로 추천)스펙트럴 불렛

없다면 공/공



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ여기서부턴 비가챠 캐릭터들ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



11. 제인 도우



몸은 물몸이지만 딜링 하나는 확실하다.

레이드에서는 디펜더들이 앞에서 든ㅡ든하게 막아주므로 제인도우딜러로서 등용해도 괜찮다.

다만 제인도우를 사용할 경우 템이 안 좋을 경우 몸이 살살 녹기에 힐러를 조금 더 빨리 뽑아야 한다.

*딜은 확실히 좋지만 뉴비에게는 추천하지 않음.


추천 장비 셋팅 : 치명타 피해(개인적으로 추천), 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천)스펙트럴 체인스펙트럴 불렛

없다면 공/공




12. 김소빈



김소빈을 써본 사람들은 알겠지만, 초당 DPS가 매우 높은 캐릭터다.

그렇기에 당연히 레이드에서도 좋은 딜량을 넣어준다.


*개인적으로 뉴비 추천 1순위 캐릭터라고 생각한다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공


Ps.

2-2-5에서 파밍 가능하다.



13. 피스키퍼




가챠 캐릭터인 스카우트가 없을 때 넣는 대체용이다.


*피스키퍼는 본래 광역 딜을 넣는 캐릭이며, 개인적으로 피스키퍼를 넣는 것보단 어썰트 트루퍼를 추천한다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공



Ps. 2-3-4에서 파밍 가능하다.





14. 유미나




유미나는 딜링 자체는 매우 좋다. 전혀 나쁘지 않지만

코스트가 4라는 점에서 너무 쓰레기 취급을 받고 있다.





틀린 말은 아니지만 유미나 패시브치명타 피해량이 기본으로 높게 잡혀있어서 치명타가 뜰 시에 딜 하나는 진짜 확실하게 내준다.


개인적으로 유미나를 쓰는 건 추천하지 않지만, 가챠 캐릭터가 없어서 골골 앓는 사람들은 유미나도 레이드에서 딜은 잘 뽑아내니 넣을 캐릭터가 없으면 유미나를 키워보는 것도 나쁘지 않다고 생각한다.


*카미이즈미 라는 함선이나 신지아가 있을 때에만 사용하는 걸 권한다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 치명타 피해 (개인적으로 추천) , 스펙트럴 스마이트, 스펙트럴 체인 (개인적으로 추천)

없다면 공/공



15. 어썰트 트루퍼


 


탈 R급 캐릭터다.

물론 딜링 또한 준수하다. 레이드덱에 넣어줄 만하다.

추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공


16. 마야


 



마야는 범위 데미지를 주는 광역딜에 치중되어있는 카운터지만, 그렇다고해서 단일 딜이 적다는 소리는 전혀 아니다.

"넣을 캐릭터가 없을 때에만" 레이드덱에 넣어줄만하다.


*참고로 마야는 탈 N급 모두가 인정하는 스나다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 블레이즈, 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 (개인적으로 추천)

없다면 공/공


17. 부동저격병



부동저격병고인물들도 가끔 애용하는 딜 잘 나오는 스나이퍼 중 하나다.

있다면 레이드덱에 넣어주자.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공



18. 소총병


프로필은 어디에서나 굴러다니는 흔한 군인 같지만 레이드 딜 하나는 매우 무난하게 뽑아준다.

뉴비들이 전부 기용하는 캐릭터들이다.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공


19. 스패로우



진짜 넣을 거 없을 때만 쓰는 게 좋다.

데미지 넣는 게 생각보다 좋지가 않음.


추천 무기 세트는 추천 장비 셋팅: 스펙트럴 체인, 스펙트럴 불렛, 스펙트럴 블레이즈(개인적으로 추천) 공격속도(개인적으로 추천)

없다면 공/공


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대충 이 정도가 레이드덱의 딜러들이다.

내가 못 적어둔 딜러들이 더 있을 수도 있겠지만, 대충 이 정도 구도만 잡아둬도 충분하다.


이 중에서 아무 딜러나 세 명을 뽑아 덱에 넣으면 된다.


*개인적으로 샤오린, 김소빈이 있다면 무조건 넣는 걸 추천한다.





대충 이렇게 된다.





그렇다면 왜?


굳이 딜러를 3명만 넣는 걸까.

딜러를 빠르게 더 투입해서 레이드 보스를 잡으면 시간 단축도 되고 편하게 잡을 수 있지 않을까?


굳이 딜러를 더 넣지 않는 이유는 따로 있다.


레이드를 한 번이라도 해봤다면 누구나 알만한 것.


그것은 바로..

















다음 편에 공개.