![](http://ac.namu.la/20220414sac/fb37cb315f8a0672975552f0df817dcce9983ea5ff21c58b9f2fb34b5406aa46.png?expires=1719795600&key=v5kearaA5pfk4e-cfd5fDg)
난이도: 깊은 감사를 표한다.
세계: 던크레이들
스탯
근력 24
민첩 24
정신 10
행운 214
종족: 인간,
성별: 남성
외형: 보석
육체: 비능력자(물론 초능력이 없다 뿐이지 초능력 수준의 행운은 있다)
정보: 직감(찍었는데 맞았다)
정보: 사고가속(운빨 때문에 같은 효과가 남)
기적: 점지된 운명(행운)(운빨이 미쳐돌아갈 것이라는 운명!)
기적: 타로(운빨 때문에 미래예지가 가능)
기적: 타입 체인지(원한다면 운을 더욱 늘릴 수 있다)
각성: 초필살기(물리 면역을 무려 운빨로 뚫어낸다)
보석: 다이아몬드(행운 1 증가)
각성: 초인(행운 20 증가)
초필살기
결점
강박: 자신의 운빨을 무조건 자랑해야 한다.
운명의 장난: 신기한 일을 좋아하는 사람으로, 신기한 일에 휘말리는 거는 행운이다.
오만함: 자신의 운빨을 무엇보다도 믿는다.
특이한 말투: 행운이 일어날 대 마다 "이것이 내 운빨!"이라고 외친다.
사치: 길에서 골드바를 줍거나, 복권에 당첨되는 게 일상인데, 돈 정도 좀 쓸 수 있지 뭐.
포인트 도박 10번. 1000포 소모. 2800포 획득
능력 도박 2100 포인트. 행운 20 획득
유물: 소중한 로켓(운이 좋은데 이게 없으면 이상하지!)
운명의 별: 용사
운명의 별: 단독현현(너무 운이 좋아서 존재할 운도 좋다)
이벤트: 날 죽이지 못하는 시련은: 행운 12 증가(10+2(점지된 운명))(주사위 결과 7, 3)
이벤트: 골든 러쉬: 행운 2 증가(점지된 운명)(골든 러쉬에 동참해 봤더니 캐는 곳 마다 금이 나옴)
이벤트: 즐거운 시간: 행운 2 증가(즐거운 시간도 행운!)
이벤트: 결투 대회: 행운 2 증가(주사위 결과 11)
이벤트: 타임 포 파티: 행운 2 증가(파티도 행운!)
이벤트: 우연한 동행: 행운 2 증가(운 좋게 누구를 만남!)
이벤트: 키워드 각성: 행운 12 증가(키워드: 행운)
이벤트: 훈련의 시간: 행운 102 증가(위험한 상황에 자신을 던지고 운빨로 살아 나옴)(주사위 결과 19, 죽을 번 했음 ㄷㄷ)
이벤트: 구원: 행운 2 증가(거지에게 복권을 사 줬더니 1등에 당첨됨)
이벤트: 치명적인 시련: 행운 2 증가 + 행운 10% 증가 주사위 결과(4, 3)
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일단 빌드는 여기까지임! 더 행운을 늘릴 수 있는 방법이 있다면 댓글에 추가 부탁