애초에 주목도를 제외하면 스텟이 동등한


검투극이야 난이도랄것도 없으니 넘어가지만


다음에 만들 궁상모험자는 무기파손, 방어구 정비비용,


퀘스트 수주금, 식사비용, 숙박비용 같은 현실적인 좆같음을 퍼붇고


고블린 잡으러 갔는데 와이번 난입하거나


고블린이 동료를 부르는거 같은 불합리한


가능성도 뿌려둘 신입 모험가 생활인데


그럼 고생해서 만들어도 아무도 안하는거 아닌가 싶음.


그럼 


용사 모드 같은걸로 스타트부터 전혀 다른 이지 난이도를 추가해야하나?