모든 효과가 비밀에 싸인 신비의 스탯 증폭민첩성.

증민의 효과에 대해선 수많은 가설이 있다. 디버프 적중률이 증가할 것이다, 디버프 회피율이 증가할 것이다, 직접 공격의 명중률이 증가할 것이다, 아니다 명중률 말고 회피율이 증가할꺼다..

안타깝게도 이를 규명하려는 시도는 모두 헛수고로 돌아갔다. 때문에 이그니션이 나온지 근 5개월이 되어가는 오늘날에도 증민의 효과는 베일에 싸여있고, 일부 증민 광신도만이 "모두 증민 코어를 박자!" "증민은 믿음이다!"라고 주장하며, 자신들의 믿음을 사실로 만들고자 노력 중이다.


과연 증민의 효과는 무엇일까? 오늘 실험으로 알아보자.


준비물




증공 600 증민 400 풀이그 구미호이다.

온천 스탯을 뺀 기본 스탯은 체/공/방/민/치 각각 9821/5536/4229/4836/4229 이다.




구미호의 스킬은 다음과 같다. 스킬 기본 공격력은 3179이다. (구하는 공식은 이전 실험글 참고, 너무 많이 설명했으니 여기선 생략)


이제 인게임에서 구미호의 슬라이드 대미지를 보면(인게임은 온천과 증폭스탯까지 포함한 대미지가 나옴)



11496이 나온다.


만약 증민이 슬라이드 대미지에 아무 영향도 안준다면

((0.3+0.72) * 7144) + ((0.075) * 6241) + 3179 = 10933 이 나와야 한다.

(0.3은 슬라이드 스킬의 공격력 계수, 0.72는 증공 600의 공격력 계수 증가량(0.12 * 6), 7144는 구미호의 공격력, 0.075는 민첩성 계수, 6241은 구미호의 민첩성, 3179는 스킬 기본 대미지)


하지만 실제 인게임 표기는 그보다 높은 11496이다. 증민이 민첩성 계수에 더해지는거라 가정하고 공식으로 구해보면


((0.3+0.72) * 7144) + ((0.075 + 400x) * 6241) + 3179 = 11496

x = 0.000225


100x = 0.0225이고 이는 기본 민첩성 계수인 0.075의 30%에 해당한다.


이 실험결과가 맞을까? 다른 차일드로 한 번 더 검증해보자. 실험을 위해 싶갤의 아이돌 모나를 준비했다.




온천 스탯 증가량으로 역산하면(태3성은 온천 30렙일시, 차일드 앨범에 나오는 기본 능력치의 300%가 증가한다) 모나의 온천을 제외한 기본 스탯은 공격력 2892 - 687 = 2205, 민첩성 3196 - 759 = 2437이다.



이를 스킬 정보창에 대입하여 스킬 기본 공격력을 구하면 1949임을 알 수 있다.(소숫점 포함시 1949.73)




인게임에서 모나의 슬라이드 스킬 대미지는 3273이다.


(0.3 * 2892) + ((0.075+300x) * 3196) + 1949.73 = 3273

x = 0.000225

100x = 0.0225로 위의 구미호와 같은 값이 나온다.


따라서 증민은 슬라이드 스킬의 민첩성 계수를 증가시켜 주며, 그 수치는 100당 30%임을 알 수 있다.


추가로 증민이 슬라이드 스킬의 최댓값 빈도를 증가시켜 주지 않을까? 해서 구미호로 슬라이드 150번 때리고 나온 데이터로 분포도를 그려봤는데, 그런거 없었다ㅡㅡ;; 그냥 민첩성 계수만 증가시켜주는 스탯이다.


결론

- 증민은 강해진 기분만 드는게 아니라 실제로 강해지는 스탯이다.

- 하지만 수치는 쓰레기니까 걍 증공이나 챙기자.