민더스트리라는 게임인데

기본적으로 디펜스게임 껍데기를 쓰고 있음.

특정 지점에서 적들이 스폰하고 포탑을 짓거나 플레이어블 캐릭터가 나가서 막으면 됨.

근데 그림에서 보듯이 탄약(or전기)을 공급해 줘야 포탑이 작동 가능. 그래서 맵 곳곳에 널부러진 자원을 모아 탄약을 가공해서 컨베이어 벨트로 공급까지 해 줘야 됨.

+포탑, 채굴시설, 가공시설, 수송시설 당연히 자원 필요함.

그래서 들여다보면 방어보다 "어떻게 하면 공급을 효율적으로 잘 할까?"에 신경이 집중돼서 도시건설하는 느낌이 많이 듬.


어... 끝맺음이 애매하네. 할 게임 없으면 찍먹해보라구😉