1편(스킬트리,룬탈,아바타 옵션편) - https://arca.live/b/dunfa/68780971


템셋팅 가이드


템셋팅에 대해서는 어느정도 가이드를 잡고 추천해줄려했는데 찾아보면 찾아볼수록 난 못쓰겠더라



시즌 특성상 템셋팅은 쥰내 다양한데, 그중에서도 일부 템을 바꾼 아종이 나오고, 거기에 근스텀까지 섞어서 한 번 더 뒤꼬는 변종이 무수히 파생되다보니 뭐 답이 없음.


그래서 유독 솬사한테 효율이 좋아서 추천하거나, 솬사한테 절대 안맞으니 안쓰는걸 추천하는 템들을 정리하려고함.


아칸댔건 석화신 상변셋팅이 댔건 연구해서 템셋팅글 적어둔 사람 있을테니 그거 찾아보고, 내가 쓰지말라고 한 템 있으면 그거 빼서 다른 템으로 대체하거나 하셈


앞서 말했다시피 소환사의 쿨감 효율은 아주 개떡같다. 


다른 직업 쿨감효율의 반의 반도 안나올지도 모름. 


따라서 셋팅에 쿨감은 배제하는게 기본이고 속강,피증,스증,상변뎀증 etc의 깡뎀증으로 채우면 됨.


75제는 쿨감챙기면 좋긴한데, 이건 융합픽에서 저격성으로 땡기는것만해도 충분하다 생각함.


수면은 정말 쓰잘데기없고, 아칸은 액셀빼고 다른 신발을 고려해봐야함


또, 위에처럼 소환수가 상변건다고하는 툴팁이 좀 있는데 상변 트리거로 쓸만한건 전혀 없다.


걸긴하는데 지속시간이 짧아서 써먹을 수가 없다.


글레어린이 감전건다고,플헐프리트가 화상건다고 화상증뎀 근스텀 못끼니까 트리거는 따로 챙겨야함


그리고 무력화 셋팅..같은 경우는 제외했음. 


용독마냥 무력화깎에 정말 특화된 직업도 아닌데다가 던전이 허벌이 되거나 스펙업 할수록 의미가 퇴색되는 셋팅인지라 유통기한이 짧다고 생각함.


중간템으로 거쳐가야할템, 그렇다고 그 중간에서 성능이 미친듯이 좋냐고 물으면 그것도 아닌 템을 굳이 추천하고 싶진 않음.


마지막으로 아래 적어둔 셋팅은 23/2/5일 템,소환사 밸런스 기준임.




1.추천템


여기 나오는 템들은 대중적으로 주목받는 템은 제외댐.


그건 그냥 좋은거 다들 아니까 끼면댐. 


굳이 내가 써주는 이유는 다른 직업들 쿨감픽들에 가려져서 잘 안쓰지만 솬사가 쓰기엔 밸류가 괜찮은것들 위주


깡딜반지류 - 레라링/빛을 발하는 생명/반짝이는음율/에서링/엔정반/원터치


다른 직업군은 반지에 무지성 톤톤링 넣으면 해결되는 경우가 많은데 솬사는 그렇게 못함



국밥인 에너지서치링끼는게 제일 속편할거임.


다만 에서링 2옵용 속저채우기 아깝거나, 출혈성배 안써서 속저필요없거나, 크리충분하다면 다른 선택지도 존재함.


예를들어 레드 라이프링이나 빛을 발하는 생명


-레드 라이프 링은 이걸 화상/적큐로 변환한 버전임


무큐대신 색큐소모하며 감전상태 적 공격 시 스증주는 반지인데 이거 에서링이랑 데미지 별반 차이 없다.


돈투자하기 아까운 부캐한텐 이거 끼워주면 국밥임. 


덤으로 보법귀 근스텀에 감전/화상 트리거 채워주기에도 아주 적당함.


물마크가 부족해서 아쉽다면 좀 더 투자해서 에서링가고 물마크 충분하다면 얘도 선택지.


-반짝이는 음율 역시 데미지상으론 에서링이랑 비슷한 반지인데 소모품 적용시라는 조건부가 달려있어서 좀 귀찮고 모속저-10이 붙어있어 엔성배랑은 좀 궁합이 안좋음.


대신 흑룡팔 회복량도 +30퍼해줘서 원래 20퍼언저리에서 놀던 마나를 30퍼언저리에서 놀게 해줌.




-얘는 이속땡기고싶을때 사용하면 된다. 흑룡팔이랑 조합하면 상시풀옵이고 데미지는 에서링이랑 또이또이



용골뿔피리



-정말 돈 투자하기 아까운 부캐거나 육성도중에 끼기에 적당한 용골뿔피리다.


1옵션 받고 헤일롬 뽑으면 스증+5% 효과를 받을 수 있고, 헤일롬은 따로 쓸일이 없는 스킬이기에 계속 유지된다.


2옵 속강옵은 쿨10초짜리 지배의 고리 주기적으로 써주면 댐. 마찬가지로 딜링용 스킬이 아니라서 레벨 깎이건 말건 상관x


당연히 엔성배보다는 훨씬 구리고 옵티컬보다도 약하니 투자할거면 빼자.


레무클 낄정도로 많이 투자한 사람이 용살뿔피리 쓸리는 없겠지만, 혹여나해서 첨언하면 용살뿔피리 낄 경우 레무클 60제 쓰면 안된다. 


헤일롬은 최대 +10레벨이 끝이기때문에 레무클 옵션이 씹힘.



인력의 법칙


-이건 비단 소환사뿐만 아니라 다른 직업도 쓰이는 국밥에 가까운데 소환사한테 유독 추천하는 이유는 이속이다.


산도르와 오라실드등으로 방어유틸을 빵빵하나, 각성기류를 제외하면 일체의 무적기가 없으며 위상변화외 탈출,이동기도 존재하지 않는다.


따라서 직접 뛰어서 패턴을 피해야하는데 이속이 느리면 당연히 에로사항이 꽃피기 마련이다.


인력의 법칙은 단일 부위로 이속 28%를 제공하며, 딜 상승량 역시 고정픽중 최상위권이기에 추천



잊혀진 기록



-카시야스 소환시 HP 5%를 코스트로 먹기에 필요한 법석이다.


카시야스 방생딜은 셋팅따라 다르지만 보통 딜량의 5%가량을 차지한다.


따라서 아칸셋팅할때 잊혀진 기록보다 5% 이상 강한 딜이 나오는 근스텀을 먹었다면 카시포기하고 근스텀으로, 아니라면 잊혀진 기록을 택하면 된다.




내딛는 용기


-레벨링 옵션을 스증으로 치환할 시 6.16%로 상위권에 속한다.


보통 신발에 따라 셋팅이 정해지겠지만, 일부 화상얼녹같은 홍대병 커스텀픽 셋팅이나, 아칸셋팅을 할 때 쓸만한 신발이 없다면(아칸솬사는 액셀버림) 고려해볼만하다.


그외 



엔정신 고유옵션중 커맨드 스증12% + 75제 저격이 가능하다면 고려해볼법하지만..근스텀이잖아?







2.비추템


쿨감템


-융합픽을 제외한 쿨감픽은 비추한다. 


정말로, 정말로 효율이 안나온다.


커스텀에 얻어걸리는 40,45제 쿨감 이런건 있으면 쓰겠지만 그렇다고 효율이 좋은것도 아니라 1유효라고 하기도 부끄러운 수준



쿨감픽 효율이 안나오니, 당연히 꿈같은 환호성을 활용해 극쿨감을 만들고 딜을 뽑는 수면셋은 채택해선 안된다.


그외 4상변같은 경우 쿨감안섞는 변주가 가능하다는데 난 잘 모르겠으니 패스하겠음.


아칸이건, 석화신상변이건 템셋팅 가이드를 보면 쿨감픽 한두부위는 섞여있기 마련인데, 쿨감픽 부위를 걸러내고 깡딜픽으로 갈아끼우는게 소환사 템셋팅에 알파이자 오메가라 생각해도 좋다. 




이렇게 말하면 쿨늘리고 방생딜 늘리는템은 무조건 고티아닌가? 물어보면 그건 또 애매하다.



룸버스

-대표적인 깡딜을 늘리는 대신 쿨을 늘려주는 귀걸이다.(기본기는 쿨감이긴하지만 기본기 하이브 효율이 썩 좋진 않음.)


시즌초엔 고티였지만, 현재 그로기 메타에서 썩 좋진 않다.




10분 가까이 때리는, 지속딜이 중요한 바칼에서 진각이 8위 먹는거보면 극딜기의 중요성을 알 수 있는데 굳이 그 각성기를 조져버리는 룸버스를 채용할 이유가 없다.


시즌 초 룸버스가 소환사에게 고티였던 이유는 나사빠진 무큐기 성능도 한몫했다.

하지만 리워크때 걸출한 무큐기인 블랙 루나틱이 추가됐기에 무큐기 룸버스 쿨증을 무시하기 힘들어졌다.




3.사용가능한 커스텀


상변뎀,피증,스증,속강 etc

-당연히 유효옵


40,45제 20퍼깡딜 + 쿨증

-이건 당연히 유효옵이다. 


40제는 에체베리아, 45제는 쿠루타인데 각각 딜표에서 12~15퍼 가량을 차지하기에 얼추 한줄 역할을 해낸다. 


쿨증은 소환사 입장에서 그리 거슬리는 문제는 아니며, 45제 스증 같은 경우 60제 쿨증을 조건으로 거는 경우가 있는데 소환사 60제는 딜량이 단 1도 없기에 스증만 얻어가는 개꿀옵션이다.





왜 40제,45제만 적어뒀냐 물을 수 있는데 저거 두개가 딜비중이 높은 탈리까지 채택하는 최중요 소환수인데다 


다른 유효옵션이 많아 주로 사용되는 엔정어, 엔정하 고유옵으로 들어있기때문이다.


*추가 

자고 일어나서 덧글보니 저 옵션 포함된 하의 써도되냐고 물어보는데, 저건 단순히 1줄 역할을 할 수 있다뿐이지 메인 옵션이 아님


40~45제 스증20% 증가 옵션 = 속강 15정도 의미를 지니는 1줄이란거지 핵심 옵션이 아님.


솬사는 딜몰빵이 힘든 구조기에 특정 스킬 하나 강화한다고 엄청나게 큰 효과를 얻기 힘듬.


예를들어 엔정하를 채택하는 이유는 출감뎀20퍼 증가옵션 때문임. 


레벨 스증 떡칠된거 먹었다 한들, 출감셋팅이 아니거나, 출감20%옵 전송이 불가능하거나 etc 이유로 출혈옵을 못써먹는다면 로보티카나 속강하의같은 고정픽이 차라리 나음.


엔정어도 마찬가지로 45제 두개 붙는다고 쓰는게 아니라, 비무큐스증,커맨드 스증이 메인옵션이고 여기에 곁가지로 45제 스증이 붙으면 1유효로 생각해도 써도 좋다. 이거임







75제 강화하는건 엔트신인데 누가 써.




3-1.커맨드템 적용방식


1)지배의 고리로 소환수 소환하는건 커맨드 사용으로 취급하지 않음.


2)소환 후 커맨드로 소환수 하이브를 사용할 시 커맨드로 사용한것으로 인정하여 방생딜도 적용됨.


3)적용 된 이후 퀵슬롯으로 하이브 재사용 시 다음 턴까지 미적용


소환사는 스킬이 상당히 많은 편이라 커맨드 사용이 강제되는데 퀵슬롯 스킬까지 커맨드로 쓰긴 좀 빡세긴할거임.


불가능한건 아닌데 난 썩 추천하진 못하겠다.


본분같은경우 커맨드로 쓰던 제어기랑 소환수랑 위치만 바꾸면되니 문제없음.




4.융합픽



교감어깨

-전부터 줄창 언급해온 저격쿨감이 융합픽으로 이루어지는데 개인적인 생각으로 교감어깨는 인권이라 생각함



(보빨파 블랙 루나틱 룬 몰빵,무기 쿨감10% 기준)


교감어깨 0스택~3스택시 루나틱 쿨이다.


앞서 말했듯이 소환사는 쿨감템을 따로 채택하지 않는다.


그리고 쿨감(쿨회)옵션은 단리적용 옵션이기에 수치가 높을수록 효율이 떨어진다.


=>다른 부위에서 쿨회템을 채용하지 않는 소환사는 교감어깨로 얻는 쿨회효율이(다른 직업 대비) 미쳐 날뛴다.


덤으로 40제 에체 하이브 쿨감도 쏠쏠하다.


 

무기융합옵션


-이렇게 사용 중.


갠적으로 75제 쿨감은 정말 강추하는 편이고, 이유는 교감어깨와 동일


1옵션 같은 경우 스증6%+피증 약간 혹은 스증6+유틸(피회,엠회,공이속)중 하나 선택하면 된다.


난 공이속택함.



그 외 융합픽


-과소모 아니면 엠회 없어도 흑룡팔+포식벨 사용 가능(단, 차원회랑 일부 마나번 패턴으로 풀유지 안될 수 있음.


나머지는 빙화나 격노나 취향따라 둘둘해주면 된다.


보법귀는 또이또이하니 조건부없는거 아무거나 쓰셈



그외 플티칭호는 현시점에서 30제 or 75제인데 30제 추천


적용받는 30제는 스증 수치가 15퍼로 높기도 하거니와 아퀘,데멀,플헐,아우쿠소 4개 소환수가 효과를 받으니 상당히 쏠쏠함


운용 팁



스킬슬롯


-질문이 잦은 부분인데, 난 소환사를 안톤시절부터 썼기에 과거 셋팅에서 개편되면 조금씩 바꾸고 바꾸고 해서 관성적으로 사용하고 있음.


따라서 내 키셋팅과 커맨드는 최적화가 되어있지않음.  그대로 쓰라고는 권유 못하겠고, 그냥 개인적인 생각정도만 적겠음.


관성적으로 쓰는거라 좀 지좆대로임.


이중 커맨드 풀려있는건 커맨드로 사용하는 스킬들



요게 퀵슬롯 외 스킬들인데 빨간 원에 들어있는건 실제로 쓰는 애들임.


나름 정리를해보면


1.쿨짧고 자주써야하는건 퀵슬롯

ex)상정,주력소환수,라모스,채찍질 etc


2.한번만 쓰면 되는 스킬이나 자주 쓸 일 없는 제어,버프스킬은 커맨드로

ex)공격중지,소환해제,환폭,지배의 고리,끈끈이,메텔 etc


3.쿨타임이 긴 각성기들은 커맨드로 사용

이 경우 쿨감효과도 받을 수 있기에 더더욱 추천. 

퀵슬롯에 올려두고 커맨드 풀어둔 스킬들은 쿨감받으려는 목적으로 풀어둔것.


4.지배의 고리로 소환되고, 하이브 안써도되는애들은 빼두기

ex)헤일룸,하정,호도르 etc




첫방에서 써야할건 지배의고리/라모스 정도. 

카시야스는 상위 컨텐츠아니면 스킵해도 무방

-특히 카시야스는 소환 딜레이는 좀 긴편인데 장기전아니면 썩 좋지도 않음.


파티플 시 소환 이후 자벞,메텔,채찍질등은 다음방에서 하기

-굳이 첫방에서 다 해서 시간 질질 끌 필요는 없음. 파티원이 눈치주는것같으면 유도리있게 하자.



환폭은 데바리같은 자벞이므로 소환수 소환 유무와 상관없음

-환폭쓰면 소환수 대가리위에 환폭마크떠서 소환한 다음에 환폭써야할것같지만 실제론 좆도 상관없는 깡스증버프임.

마찬가지로 재소환할때마다 환폭 쓸 필요 없다.

마크뜨는건 과거의 잔재라고 보면 됨. 



나를 따라라 절대절대절대 쓰지마라. 상위호환으로 기다려,메텔이 각각 있다.


-소환수를 내쪽으로 끌고오고싶으면 메텔쓰고, 적 공격하게 안할려면 기다려를 써라. 나따는 이도 저도 아님


+나따쓰면 AI 진짜 좆병신대고 본체가 적 근처에 붙어야하기때문에 소환사 특유의 메리트도 날아감


나따x 40초 방생딜


나따o 40초 방생딜


방생딜 씹창나는거 볼 수 있다.



씹창나는 이유는 


소환수가 한대 때리고 내부 쿨타임이 모두 빔->소환사 근처로 한번 옴->패턴 내부쿨 돌면 다시 몹따라가서 팸-> 쿨비면 소환사 근처로옴->소환사 본체가 이동하면 딜하다말고 뽈뽈 따라와서 포메이션잡고 다시 감


이지랄을 반복하는데 중간중간 동선이 전부 딜로스가 된다,


그리고 소환수 인식 범위가 씹창나서 몹에서 조금이라도 떨어지면 안때림 쓰지마.



일던은 몹몰이가 전부다.

-특성상 딜이 분산되면 진짜 좆같이 약해진다. 하이브 잘 분배해서 빌드짜자..





모속강 탈 필요 없다. 큐계하면 해당속성으로 컨버전댐.

-과거 소환사는 모속강 강제였는데 요샌 아니다. 단일속강타자.




운영팁이랑 다른 내용은 막상 적으려니 생각나는게 얼마 없다.


추가하고싶은 사람있으면 덧글로 추가요청, 오류 및 오탈자 지적받음.


그외 자잘한건 반박시 니가 맞음


끝.