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얼티밋

가장 가까운 적에게 공격력의 300% 피해를 주는 창을 소환합니다.  스킬 시전 중 보유한 버프 (공격력 UP, 방어력 UP, 속도, 치명타율, 크리티컬 DMG, 정확성) 1개당 ATK의 100%만큼 추가 데미지를 준다.

업그레이드 1 : 공격력 320%로 변경, 추가 데미지 110%로 변경

업그레이드 2 : 공격력 340%로 변경, 추가 데미지 120%로 변경  대상의 3m 이내에 적이 없으면 스킬이 자동으로 치명타가 됩니다.


메인 스킬

가장 가까운 적에게 공격력의 240% 피해를 주는 창을 소환합니다.  스킬 시전 중 보유한 버프 (공격력 UP, 방어력 UP, 속도, 치명타율, 크리티컬 DMG, 정확성) 1개당 ATK의 80%만큼 추가 데미지를 준다.

업그레이드 1 : 공격력 250%로 변경, 추가 데미지 90%로 변경

업그레이드 2 : 공격력 260%로 변경, 추가 데미지 100%로 변경  대상의 3m 이내에 적이 없으면 스킬이 자동으로 치명타가 됩니다.


서브 스킬 1

파괴적인 비를 내려 폭 3.5m, 길이 9m 이내의 적에게 공격력의 240% 데미지를 입히고 대상의 버프를 2개 해제합니다.

업그레이드 1: 데미지가 260%로 변경되었습니다.  850 마나를 회복합니다.

업그레이드 2: 데미지가 280%로 변경되었습니다. 대신 버프 3개를 제거합니다.


서브 스킬 2

힘의 흐름을 역전시키는 창을 던져 가장 가까운 적에게 공격력의 250% 피해를 줍니다.  대상이 물리 방어/마력 방어 버프 상태이면 14초 동안 각 능력치가 -28% 감소합니다.

업그레이드 1 : 데미지 275%로 변경, 스탯 감소량 -32%로 변경

업그레이드 2: 데미지가 300%로 변경되고, 스탯 감소가 -36%로 변경되며 효과를 해제할 수 없습니다.


패시브 스킬

리미터를 제거하고 당신을 통해 흐르는 힘을 받아들입니다.  전투 중 리즈에게 영향을 주는 버프의 효과를 60% 증가시킵니다.

업그레이드 1: 버프 파워가 80% 증가합니다.

업그레이드 2: 버프 파워가 100% 증가합니다.


아티팩트 - 궁니르

전투에서 리즈의 정확성를 6, 크리티컬 데미지를 6%, 마나 재생을 10% 증가시킵니다.

업그레이드 1: 리즈의 정확성를 9, 크리티컬 데미지를 9% 증가시킵니다.

업그레이드 2: 리즈의 정확성를 12, 크리티컬 데미지를 12% 증가시킵니다.

업그레이드 3: 리즈의 정확성를 15, 크리티컬 데미지를 15% 증가시킵니다.  마나 재생이 20%로 변경되었습니다.

업그레이드 4: 리즈의 정확성를 18, 크리티컬 데미지를 18% 증가시킵니다.

업그레이드 5: 리즈의 정확성를 21, 크리티컬 데미지를 21% 증가시킵니다.

업그레이드 6: 리즈의 정확성를 24, 크리티컬 데미지를 24% 증가시킵니다.  익스팅션 스킬에 적의 마나를 800 감소시키는 효과를 추가합니다.