1일차라 언제든지 우디르 가능한 부분 이므로 적당히 거르셈.



1.메이 상대로 괜찮아 진것만으로도 꽤 괜찮아 진듯 싶음. 도츠게키 막고 짧대시 5k로 추가행동 다막을수 잇음 ㅋㅋ

2.대쉬거리 조절이 정말 어렵기 때문에 이점에 숙달이 되야 기존운영에 추가 운영이 가능.

3.콤보 운반력이 늘고 벤타니아의 벽꽝 거리가 줄면서 콤보가 조금 까다로워짐. 근데 더셈.

4. 기존에 원s로 호다닥 해먹던걸 짧대쉬2k라던지 2d로 치환가능해서 연습만 하면 괜찮을듯. 2s 카운터판정이 좋아지면서 2s도 좋긴한데 원s를 대체하진 못함.

5. 6p - 214k - 벤타니아 조따쎔 카운터시 거리만 맞으면 어지간하면 확정.

6. 포엔치 대공 리턴이 어마어마 하므로 예전엔 겉멋에 가까웠는데 이젠 현실성 높아진 대공이 되었으므로 포엔치 대공 노리는게 조음.

7. 예전엔 점프hs가 정말 잉여해서 공대지 압박을 못했는데 이제 D로 캔슬되면서 정말 좋은 공중기본기가 되어버림.


일단 1일차 몇가지 샘플 콤보


보시다 시피 운반력이 정신이 나가져서 사실 세폴투라 로망이 썩 좋진 않았는데 이제 맵중앙에서 안전하게 깰수 있는 루트가 생겨서

꽤 괜찮은 듯.