시엘

- 시엘은 쓰기 어려웠던 문 스킬을 개선하여,

공방을 강화시켰습니다.

문 스킬 - 시엘 서머 - 는 히트시의 추적난이도가

높았기에, 상대를 띄우도록 변경 했습니다.


- 점프 A, 지속부분 공격판정을 아래부분으로 확대


-  2BC, 띄움 변경


- 4BC, 착지 경직을 줄임


- 공중4BC, 경직 부분을 점프캔슬로 캔슬가능




히스이 (히스코하도 포함) 

- 히스이는 EX스킬 - 힘냈어요 - 를 여러 개 깔면,

처리 부하가 매우 높아져, 설치 수를 제한했습니다.


- 22C, 설치 수를 2개로 제한




코하쿠

- 코하쿠는 문 스킬, 필살기 - 매지컬 앰버 미사일 - 의 

성능을 조정했습니다.

연계에 쓰기 편하게 프레임을 조정했습니다.


- 214A, B, 추가공격, 착지경직을 줄임.


- 4BC, 착지경직을 줄이고, 발생과 이동을 빠르게함.

공격판정도 확대.





히스코하

- 히스코하의 - 자매의 연, 풍운편 - C판 (코하쿠 조작시) 으로,

가드와 회피가 불가능한 연계가 반복됬기 때문에,

성능을 조정했습니다.

공격판정을 넓혀 공방에 사용하기 편하게 했습니다.


- (코하쿠 조작시) 214C, 일정시간 대쉬하면

공격을 하게됨, 공격판정 확대




블로브

- 블로브는 가드 부수기 능력과 대공을 

미세하게 조정했습니다.

그림과 다르게 판정이 좁았던 3C를 개선하여,

연출과의 언밸런스함을 줄였습니다.


- 3C, 공격판정을 위로 확대

- 공중대쉬, JC를 낼수있을 때까지의 경직시간을 줄임




왈퀘

- 왈퀘는 문 스킬, 필살기 - 바이스 캇체 - 를

조정했습니다.

고속이동하는 개성적인 기술이었지만,

사용하기 힘들었던 점을 개선했습니다.


- 3BC, 경직을 줄임


- 623A(BE), 발생이 빨라짐 , 경직을 줄임

 

- 623B(BE),  발생이 빨라짐, 경직을 줄임, 서치범위를 확대


- 623C, 경직을 줄임





세이버

- 세이버는 세이버의 유리 거리에서의

공방의 성능을 개선했습니다, 공격판정의 강화,

경직 감소로 중거리에서 힘을 발휘하지 못한것을

개선했습니다.


- 공중대쉬, JC를 낼수있을 때까지의 경직시간을 줄임


- 5B, 경직을 줄임


- 2B, 하단으로 변경


- JA, 공격판정을 아래부분으로 더 확대


- JB, 공격판정을 확대


- 214B, 214B(BE), 경직을 줄임


- 214BC, 커맨드 우선도를 문드라이브 보다 높임