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시엘
- 시엘은 쓰기 어려웠던 문 스킬을 개선하여,
공방을 강화시켰습니다.
문 스킬 - 시엘 서머 - 는 히트시의 추적난이도가
높았기에, 상대를 띄우도록 변경 했습니다.
- 점프 A, 지속부분 공격판정을 아래부분으로 확대
- 2BC, 띄움 변경
- 4BC, 착지 경직을 줄임
- 공중4BC, 경직 부분을 점프캔슬로 캔슬가능
히스이 (히스코하도 포함)
- 히스이는 EX스킬 - 힘냈어요 - 를 여러 개 깔면,
처리 부하가 매우 높아져, 설치 수를 제한했습니다.
- 22C, 설치 수를 2개로 제한
코하쿠
- 코하쿠는 문 스킬, 필살기 - 매지컬 앰버 미사일 - 의
성능을 조정했습니다.
연계에 쓰기 편하게 프레임을 조정했습니다.
- 214A, B, 추가공격, 착지경직을 줄임.
- 4BC, 착지경직을 줄이고, 발생과 이동을 빠르게함.
공격판정도 확대.
히스코하
- 히스코하의 - 자매의 연, 풍운편 - C판 (코하쿠 조작시) 으로,
가드와 회피가 불가능한 연계가 반복됬기 때문에,
성능을 조정했습니다.
공격판정을 넓혀 공방에 사용하기 편하게 했습니다.
- (코하쿠 조작시) 214C, 일정시간 대쉬하면
공격을 하게됨, 공격판정 확대
블로브
- 블로브는 가드 부수기 능력과 대공을
미세하게 조정했습니다.
그림과 다르게 판정이 좁았던 3C를 개선하여,
연출과의 언밸런스함을 줄였습니다.
- 3C, 공격판정을 위로 확대
- 공중대쉬, JC를 낼수있을 때까지의 경직시간을 줄임
왈퀘
- 왈퀘는 문 스킬, 필살기 - 바이스 캇체 - 를
조정했습니다.
고속이동하는 개성적인 기술이었지만,
사용하기 힘들었던 점을 개선했습니다.
- 3BC, 경직을 줄임
- 623A(BE), 발생이 빨라짐 , 경직을 줄임
- 623B(BE), 발생이 빨라짐, 경직을 줄임, 서치범위를 확대
- 623C, 경직을 줄임
세이버
- 세이버는 세이버의 유리 거리에서의
공방의 성능을 개선했습니다, 공격판정의 강화,
경직 감소로 중거리에서 힘을 발휘하지 못한것을
개선했습니다.
- 공중대쉬, JC를 낼수있을 때까지의 경직시간을 줄임
- 5B, 경직을 줄임
- 2B, 하단으로 변경
- JA, 공격판정을 아래부분으로 더 확대
- JB, 공격판정을 확대
- 214B, 214B(BE), 경직을 줄임
- 214BC, 커맨드 우선도를 문드라이브 보다 높임