WFP에서 작성한 파루잔에 대한 사전 연구이며 총감독,작가,자문,계산,프레임계산 등 기여자들은 위와 같음


사전연구는 매우 가변적/불안정하고, 항상 그러했듯이, 출시될때까지(가끔은 출시된 후에도) 변경될 여지가 있음. 이것들은 이론적인 제안이라는 것을 명심해둬야함. 이 FAQ에 설명된 모든 내용은 우리가 알고 있는 캐릭터의 키트에 대한 일부 정보를 기반으로 한, 좋은 의도로 하는 분석임. 또한 (단일이 아닌) 파티 계산은 아직 확립되지 않았고, 연구의 모든 내용과 마찬가지로, 이 FAQ의 내용은 좀 더 신중하게 다루어야함.


파루잔 마스터시트(영어)

파루잔 프레임 마스터시트(영어)


캐릭터 개요

파루잔은 4성 바람원소 활 캐릭터로 키트가 팀의 바람원소 데미지를 버프하면서 적의 바람원소 내성을 감소시키는 위주로 구성됨.

이는 파루잔을 바람원소 딜러가 있는 팀의 주요 서포터로 기능하게함.


스탯의 경우, 원충이 파루잔에게 가장 중요함. 80에너지 요구량으로, 파루잔의 원충 요구량은 극단적으로 높아질 수 있음.

파루잔의 원충 요구량이 꽤 높기 때문에, 쿨마다 Q를 사용하고 지속적으로 바람딜러를 서포트하기 위해 페보니우스 활이 주로 추천될 것임. 원충 시계, 바원피 성배, 치명타 왕관이 사용될 수 있고 치확이 페보니우스 활 사용중이라면 더더욱 중요해질 것임.


파루잔의 원소스킬이 소형몹에 대해 약간의 몹몰이를 제공가능하며, 파루잔 키트의 메인 파트는 파루잔의 Q로, 바람딜러 팀원을 버프함. 명함에서 파루잔은 쓸만한 바람딜러의 서포터로 사용가능함. 1돌은 파루잔이 E스킬 후 두번째 차징 화살을 쏠 수 있게 해줌. 2돌은 파루잔의 Q을 6초 늘려 총 18초로 함. 4돌은 E스킬의 차지공격에 맞은 캐릭터의 수에 따라 에너지를 더 얻게 해줌. 5돌은 파루잔이 더 많은 바원피를 부스팅하게 Q레벨을 3레벨 올려주는 주목할만한 별자리임. 2돌,4돌,5돌도 괜찮지만, 6돌은 극단적으로 파루잔을 향상시킴. 6돌은 바람원소 공격의 치명타피해를 더해주고, 팀과 파루잔 본인에게 주는 서포팅 능력을 주요하게 부스팅하고 파루잔의 원충요구량을 감소시켜줌.


특성작 우선순위

Q > E > 평


분석


파루잔 키트의 일부는 바람원소 데미지를 파루잔의 기초공격력의 32%만큼 증가시키므로 파루잔을 최소한 80/90으로 올리는 것이 권장됨. 파루잔을 90레벨로 올리는 것은 기초 공격력을 기반으로하고, (이는 레벨과 무기로만 올릴 수 있기때문에) 이 버프를 최대화할 수 있음.


파루잔의 일반공격은 데미지의 대부분을 차지하지않고, 파루잔의 차징공격 데미지는 주로 E스킬에서 나옴.

파루잔 키트의 대부분은 파루잔의 E스킬과 Q스킬을 위주로 포커싱됨.


파루잔의 E스킬을 누르면, 파루잔은 가까운 적에게 범위 바람원소 데미지를 넣고 질풍시현 상태에 돌입함.

이 상태에서, 파루잔의 다음 풀차지 화살은 풍압의 붕괴를 범위 히트를 받은 적에게 부착함. 이는 가까운 적에게 약간의 CC를 유발하고, A1패시브를 통해 고정된 30% 바람원소 내성깎을 적에게 제공하고 맞은 적에게 바람원소 데미지를 넣음.

파루잔 키트의 이 파트는 소형 몹에게 상당한 몹몰이를 제공해 바람원소 딜러가 그들을 타게팅하기 쉽게 만들어줌.


파루잔의 Q는 필드 위에 삼각 모양으로 움직이는 바람원소 물체를 방출함. 사용하면, 적의 바람원소 내성을 30% 감소시키고 근처 파티원의 바람원소 데미지를 9레벨 기준 30.6% 부스팅함. 이는 파루잔 키트의 가장 중요한 부분이며 파루잔 본인과 팀의 바람딜러에게

꽤 좋은 버프를 제공함. 이 특성을 다른 특성보다 가장 먼저 올리는 것을 권장함.

파루잔의 A1레벨돌파 특성은 E스킬 사용후 다음 차징화살의 차지시간을 60%감소시킴. 또한 차징공격의 범위에 맞은 적의 바람원소 내성을 30% 감소시킴. 이를 쿠조사라의 A1과 E스킬 사용 후 차징공격에 빗대어 생각하라. A1은 파루잔의 Q 외에 팀의 데미지를 부스팅하는 것을 돕는다

파루잔의 A4레벨돌파 특성은 파루잔의 Q효과를 받은 캐릭터가 바람원소 데미지를 넣을때, 바람원소 데미지가 파루잔의 기초공격력의 32%만큼 부스팅됨. 이는 엄청 큰 데미지 중가는 아니지만(특히 바람딜러가 베넷처럼 외부 공격력버프를 받았다면), 여전히 전반적으로 도움이 되기는 함. 무기를 90렙까지 올리고 레벨을 최소한 80/90까지는 올려 이 A4를 극대화할 수 있음.

마지막으로, 파루잔의 월드특성은 수메르 20시간 탐사파견 수행시 추가적인 25% 보상을 얻게해줌.


콤보

콤보사용처
E > 강공 > Q

E스킬의 풍압의 붕괴효과를 발동하기 위해 풀차징 강공을 사용하고 Q이후 파루잔 본인의 바람원소 입자를 받아먹어서 파루잔의 괴물같은 원충요구량을 완화함.

6돌인 경우 또한 포함하여 거의 대부분의 상황에서 매우 권장됨

E > Q > 강공

풍압의 붕괴 이후 즉시 교체하여 바람원소 입자를 원충이 고픈 다른 바람캐릭터에게 먹임. 파루잔 본인이 충분한 원충을 갖추고 있고 서포팅받는 바람원소 캐릭터가 필요한 에너지가 모자란 상황에서 권장됨.


원충 요구량

파루잔의 입자생성은 파루잔이 돌개바람 화살이 적에게 맞고, 풍압의 붕괴가 트리거하는 것을 기다리는데 의존하는데, 이는 파루잔이 자기 자신에게 입자를 먹이기 위해 E 강공 Q를 쓰거나 E Q 강공으로 바람딜러에게 입자를 먹이는 콤보를 쓰게 만듦.

일반적으로, 다른 파티원에게 입자를 먹이는 것은 강공한번에 2개의 입자생성 때문에 파루잔에게 이상적이지 않는데, 파루잔의 원충요구량이 높을 것임. 일반적으로 220% 이상의 원충이 파루잔이 페보니우스 활을 들고 매 사이클마다 궁을 쓸 필요가 있게끔 강제하며, 페보활이 없으면 파루잔의 원충은 KQMC의 부옵 분배 방식으로 감당할 수 없을 정도로 급증함.


+

20초 사이클동안 파루잔이 두 번의 풍압의 붕괴를 트리거 + 페보니우스 무기 스킬 1번 발동 가정

100% 입자 : 파루잔이 자기가 만든 모든 입자를 받아먹음

50% 입자 : 파루잔이 한 세트의 입자(입자 2개)와 페보니우스 발동을 받아먹음

상황100% 입자50% 입자
단독 바람원소270-280%305-315%
바람원소 캐릭터 2명220-230%255-265%
바람원소 캐릭터 3명180-200%215-235%


*페보니우스 무기 스킬이 발동하지 않으면 ~35%를 추가할 것.

*각각의 추가적인 페보니우스 무기 스킬 발동(고재련이라거나 팀원이 발동하는 것)은 파루잔 본인이 먹었을 때~35% 또는 파루잔이 팀원에게 먹였을 때 ~25% 정도 깎아줌.

*6돌 시 매 사이클마다 풍압의 붕괴 3번과 동등하며, 이는 파루잔의 원충요구량을 상기한 가정 대비해 ~30% 낮춰줌.

*유배자 4셋은 파루잔의 원충요구량을 ~25% 낮춰줌.

*바람원소 캐릭터 3명 시 원충요구량은 팀의 세번째 바람원소 캐릭터가 무엇이냐에 강하게 달려있음.


위에 제시된 수치는 순수하게 추정치임. 당신이 사용할 특정 팀의 정확한 원충 수치를 알고 싶다면 아래의 원충계산기를 사용할 것.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vkmgp5n0bI9pvhUg110Aza3Emb2puLWdeoCgrxDlu4/edit?usp=sharing


무기

파루잔의 6돌이전 엄청나게 높은 원충 요구량 때문에, 무기 선택지는 상당히 제한됨. 일부는 절연2유배자2로 가능하게 되긴 하는데, 그러면 팀원이 청록4셋을 잃어 데미지가 감소함. 6돌이면, 파루잔은 원충 문제에 너무 많은 걱정을 하지 않으면서 좀 더 공격적인 무기를 들어 개인딜량을 증가시킬 수 있음.


페보니우스 활

논란의 여지없이 파루잔의 최고의 4성무기. 무기패시브로 제공받는 입자로 원충 요구량을 감소시킴.

파루잔이 필요원충 때문에 청록4를 포기하지 않게 해줌.


종말 탄식의 노래

원충과 파티전체 버프


메마른 연못

다른 캐릭터가 이미 페보활을 사용중일때,

적당한 원충을 주고 무과금도 획득 가능.



제례활 노을 등 다른 원충무기

위에서 아무거도 가능하지 않을 때


공격적 선택지

파루잔이 6돌이여서 원충 요구량이 감당될 때만 사용할것!

모든 무기가 거의 비슷해서 뭐든지 가능할 것임.


성유물

성유물은 파루잔을 어떤 적절한 바람딜러나 파루잔과 비교될 다른 유틸을 제공할 다른 서포터를 사용할 팀 조합에 달려있을 것임.


시계 : 원충

파루잔의 원충요구량과 페보니우스 활이 있으면 부옵 1~2개 정도로 쉽게 요구량에 도달할 수 있음.


성배 : 바원피

파루잔의 전반적 키트로부터 데미지를 강화


왕관 : 치확

페보니우스 무기 스킬을 지속적으로 발동하면서도 파루잔의 데미지를 올리기 위함.


부옵 우선순위 : 

원충 (요구량 채워질 때까지) > 치확(페보무기 사용시 우선) >= 치피 > 공퍼 > 깡공


추천 성유물

청록4셋

오프필드 딜러를 위해 원소내성깎을 제공함.

파루잔의 전반적인 데미지를 올려주기도 하는데, 다른 성유물에 비해 유의미한 수준은 아님.


왕실4셋

서포터의 표준적인 성유물 세트.

빠르고 쉽게 사용가능하고 일반적으로 바람딜러가 더 많은 딜을 내게 돕고 다양한 오프필드 데미지에도 잘 맞음.



유배자4셋

파루잔의 원충 요구량이 높기 때문에, 이 세트는 파루잔의 원충요구량만 낮출 뿐 아니라 팀원 전체를 낮춰주기 때문에 원충 부옵을 더욱 공격적인 쪽으로 분배할 수 있게 해주어 입지가 높음. 파루잔은 원충시계를 5성으로 오프피스를 원할 것임.


절연4셋

유배자와 마찬가지로, 파루잔의 원충요구량을 맞춰주고 파루잔 본인 한정으로 공격적인 특징이 있음.


선택사항

천암4셋

6돌일때만 가능한데, 그것의 추가적인 풍압의 붕괴가 바람딜러의 온필드타임 내내 공격력버프를 유지시켜주게 만들어줌.


팀빌딩

파루잔의 키트는 바람원소 캐릭터에게 버프를 주고 적에게 바람원소 내성깎을 주므로, 파루잔은 바람 메인딜러와 함께할 것임.


Hypercarry Anemo:

Wanderer / Xiao / Heizou - Faruzan - Bennett/Flex - Flex


위에 나온 3명 중 아무나 파루잔과 함께라면 그들의 최대 포텐셜을 뽑을 수 있음. 나머지 두 슬롯은 팀 또는 메인캐리에게 더 많은 것을 가져다 줄 아무나 가능함 : 베넷, 종려, 야란, 피슬, etc 야란이나 행추같은 서브딜러를 넣은 팀이면, 파루잔에게 청록4를 주는 것이 그들의 데미지를 증가시킴에 있어 우선시될것임.


방랑자 가이드 (by WFP Pre-TC)


전반적인 바람원소 서포터

바람원소 캐릭터로써, 파루잔은 전반적으로 유용한 청록4셋이 사용가능함. 그러므로 파루잔은 원충문제는 Q를 매 사이클마다 쓰지 않는 것으로 무시해버리고 그냥 청록4셋 효과만을 위해 아무 파티에나 사용가능함. 그러나 파루잔은 다른 바람 캐릭터가 더 많은 유틸이나 더 많은 데미지를 넣기 때문에 잘 권장되지 않음.


별자리

C1 - Truth By Any Means

Gives her the ability to fire two Hurricane Arrows when you use fully charged aimed shots, but only after you use her Skill, Wind Realm of Nasamjnin. 일반적으로, 화살을 둘 다 쏘진 않을 것인데, 원소입자 생성 쿨때문임. 두번째 화살 쏴봤자 에너지를 생성하지 않음. 두번째 화살은 첫번째 화살이 빗나갔을때만 사용해야 함.

평가 5점 만점에 1점


C2 - Overzealous Intellect

The polyhedron that is created during her burst stays for 6 seconds more on the field. 

사이클을 22초까지 연장하면서도 업타임을 놓치지 않게 해주는 적당한 별자리

평가 5점 만점에 2점



C3 - Spirit Orchard Stroll

Adds 3 more levels to her E skill. A minuscule damage buff, become better with her Constellation 6. 

평가 5점 만점에 1점




C4 - Divine Comprehension

The vortex that is created by pressurized collapse gives her energy particles based on how many opponents it hits, minimum of 2 energy and 0.5 per extra enemy, up to 4. 이 별자리 단독으로는 파루잔의 원충 문제를 해결해주지 못하지만 6돌이 있으면 해결이 됨.

평가 5점 만점에 2점


C5 - Wonderland of Rumination 

Adds 3 more levels to her burst. Increase both the main Anemo carry and her own damage. 

평가 5점 만점에 2.5점


C6 - The Wondrous Path of Truth 

Characters that are in her burst’s field and obtain the Prayerful Wind’s Benefit will have their crit damage increase by 40% if they happen to deal Anemo damage, while also apply Pressurized Collapsed to the enemy. 

이는 메인 바람 캐리의 데미지를 증가시킬 뿐 아니라, 풍압의 붕괴를 트리거해 3돌에 의한 데미지를 더 내면서 파루잔의 4돌로 원충을 해결하게 해주고 시간에 따라 바람 입자를 생성하여 바람딜러와 파루잔 두 명의 원충 이슈를 낮춰줌.

평가 5점 만점에 6점


여기까지가 본 내용이고 

첨부된 마스터시트의 내용은 아래와 같음

고생한 해외(한국인도 있는진 모르겟고) 대학원생들에게 경의를 표함

시트는 캐릭터간 비교질하라고 만든게 아니라 캐릭터의 포텐셜에 대한 인사이트를 주기 위함임.



파루잔 딜러 빌드

가정 파루잔 명함

페보활 원충180%, 나머지 무기 220%

절연2청록2 

원충/공퍼 + 바원피 + 치명

E Q 강공2 E 강공2

유배자와 교관은 5성시계를 사용.

온필드이여도 여전히 매사이클마다 Q쓰려면 어마어마한 원충을 필요로함.


가정 파루잔 6돌

페보활 원충 125%, 나머지 무기 160%

악단4 공바치

4돌+6돌은 온필드에서 입자를 먹으면 유의미하게 원충을 낮춰줌. 담월5재의 패시브가 대다내



파루잔 서포터 빌드

가정 파루잔 명함

페보활 원충 220%, 나머지 무기 250%

절연2청록2 원바치

E Q 강공 (캐릭터교체) A4패시브가 5번 명중

파루잔의 원충은 매우 높아 패보활이나 종탄활이 아니면 요구량이 셀레스티아로 날아가 절연2셋을 의무로 쓰게 강제하고, 아니면 Q쓰는게 거의 불가능하기 때문에, 청록4셋을 버려서 나머지 섭딜(피슬/행추)의 딜이 낮아짐


서포터 빌드 성유물 비교

가정 파루잔 명함 원바치 페보활 3재련 원충 요구량 225%

방랑자 파루잔 행추 베넷 + 단일타겟

버프, 6돌베넷 왕실

파루잔 E 강공 Q 평

방랑자가 두 사이클에 한번 Q사용.

위에서부터 청록4, 왕실4, 절연4, 유배자4에 따른 파티DPS차이


청록4 파루잔을 예로 들면

방랑자 명함 일월의정수 1재, 신규 4셋 딜지분 56.7%

파루잔 명함 페보니우스활 3재, 청록 4셋 딜지분 5.5%

행추 6돌 페보니우스검 3재, 절연 4셋 딜지분 35.2%

베넷 6돌 원목검 3재 왕실4셋 딜지분 2.6%


사이클 베넷EQ / 행추 Q평E평 / 베넷E평 / 파루잔 E 강공 Q 평 / 방랑자 Q E 강공 5평3 평2




파루잔 별자리


소 명함 페보창 2공격2바원피

파루잔 페보활 청록4

베넷 5돌 565기초공 왕실4

종려 명함 흑술창 천암4


사이클 (단일타겟)

종려 E꾹 / 베넷EQ / 파루잔 E 강공 Q / 소 E E Q 평타+고공낙하 11번 (낙하붕괴피해포함)

파루잔의 Q가 6번 히트하고 16초 디버프 업타임

종려의 기둥이 100% 타격함(천암)

평균 피해보너스 버프

6돌이 파루잔 본인도 버프한다고 가정.


2돌시 

종려E꾹 / 파루잔 E 강공 Q / 베넷EQ / 소 E E Q 평타+고공낙하 11번 (낙하붕괴피해포함) 

으로 사이클을 바꿔서 파루잔의 디버프 업타임은 유지하면서 베넷 버프를 더 받게 할 수도 있음.


DM R1은 Death Match결투의 창 1재련을 말함.

4pc VH는 진사4셋

4pc DPC는 방랑자 신규4셋


(역 : 파루잔의 1~5돌은 파티딜을 찔끔 올려주고 6돌이 본체임을 알 수 있음)



이제 잘 수 있다...


2022/12/12

KQM 퀵 가이드 내 원충관련 서술 및 콤보에 대한 설명 추가