개화 특수개화 발화 만개 촉진 발산 나오면 게임 복잡해지고 플레이가 더 디테일해져야할줄 알았는데
막상 나오고나니까 생각안하고 원마 많이올리고 원소반응만 많이일으키면 되니까 뭔가 무지성된 느낌임

옛날에는 무슨무슨무슨 순서로 스킬을사용해서 버프시간이 메인딜시간이랑 딱 겹치게해야지 근데 이걸 적이 확실하게 맞을때해야지 이런느낌이었다면
지금은 그냥 애들 하나씩 꺼내서 스킬써서 믹서기를 만들어놓은다음에 몹들이 그 믹서기 안에 들어와서 갈려죽는느낌임

뭔가 몹을 상대한다는 느낌보다는 난 내할거한다라가 돼서 오히려 플레이는 무지성플레이가된거같음