싱글벙글 발화 파티조합 가이드
https://arca.live/b/genshin/87078717
위 작성했던 발화팟 가이드글에서
재미없는 이론과 분량 때문에 생략할 수 밖에 없었던
영상자료들에 대한 부가설명들을 이곳에 정리함.
재미있을만한 파티 위주로 선별했으니
충분히 흥미스러울 것이라 생각함.
아님말고
목차
1. 베넷 6돌 발화팟
1-1. 카즈하 온필드
1-2. 원마베넷 온필드
1-3. 원마레이저 무지개팟
1-4. 북두 온필드 무지개팟
2. 불딜러 온필드 발화팟
2-1. 클레 온필드
2-2. 다이루크 온필드
2-3. 원마연비 온필드
2-4. 요이미야 온필드
3. 카즈하/진 발화팟 (전환발화)
3-1. 진+베넷
3-2. 카즈하+베넷
4. 향릉+베넷 증발화팟
4-1. 모나 온필드
5. 토마 발화팟
5-1. 토마 온필드
5-2. 토마 오프필드 (코코미)
6. 향릉 (1불) 발화팟
6-1. 향릉 온필드 연소증발화
1. 베넷 6돌 발화팟
1-1. [큰일을 하는 사람]
[카즈하 온필드 : 확산 발화팟]
카즈하 [3.8나선 카행콜베] (vs 도금여단2x2)
(카2 행6 콜6 베6)
<카즈하 도금4 / 콜레이 제례활5_숲기4>
<풀영상 - 카행콜베> (접기)
[3.8전반 : 카행콜베]
재미 원탑 카즈하 온필드 발화팟.
카즈하가 온필드에서 유연하게 몹몰이도 할 수 있는 구조임.
원폭은 베넷장판이 끝나갈 때 쯤 불전환으로 사용해서
서폿 사이클 굴릴 때도 발화가 일어나게 할 것을 추천함.
- 사용한 사이클 -
< 콜레이 E - 행추 EQ평E평 - 베넷 Q평 - 콜레이 QE - 카즈하 평E 평평평평x2 E 평Q >
1회전도 앞에서 발화를 일으키고 싶다면,
아래와 같이 베넷E로 불부착을 시킨 뒤 카즈하 Q로 시작하면 됨.
< 베넷 E - 카즈하 EQ - 콜레이 E - 행추 EQ평E평 - 베넷 Q평 - 콜레이 QE - 카즈하 평E 평평평평x2 E 평Q >
1-2. [따봉맨도 합니다]
[원마베넷 온필드 발화팟]
원마베넷 [4.0나선 베나야피] (vs 코펠리우스)
(베6 야2 피6 나2)
<원마베넷 교관4 / 호박나히다>
<풀영상 - 베나야피> (접기)
[4.0후반 : 베나야피]
번개섭딜이 구성된 '과증발화팟'
번개반응으로 원핵생성을 억제하던 연소를 쉽게 제어할 수 있어서 씨앗이 풍부하게 나옴.
또한, 번개딜러와 풀딜러가 촉진/발산 반응까지 낼 수 있어서 전체적인 파티DPS가 아주 좋음.
- 사용한 사이클 -
< 베넷 E - 나히다 EQ - 야란 EEQ평 - 베넷 Q평 - 피슬 E평/Q - 베넷 평E 평평평x2 평E · · · >
원마베넷 [4.0나선 베나야벤] (vs 다수전)
(베6 야2 나2 벤0) <원마베넷 도금4>
<풀영상 - 풇라행북ㅣ베나야벤> (접기)
[4.0나선 : 풇라행북ㅣ베나야벤]
다수전을 위한 몹몰이 발화팟.
다수전에서 다량의 몹몰이가 가능한 벤티/카즈하가 들어간 구성이
모든 발화팟 중에서 클리어타임은 가장 빠름.
단, 반대로 1:1 보스전에서는 힘이 가장 빠질 수 있는 구성임.
- 사용한 사이클 -
< 베넷 E - 나히다 EQ - 벤티 EQ - 야란 EQ평E평 - 베넷 Q평 E 평평평x2 평E · · · >
1-3. [자폐아]
[원마레이저 : 무지개팟]
원마레이저 [3.8나선 레행나베] (vs 산호의수호자)
(레6 행6 나2 베6)
<레이저 도금4 / 베넷 교관4>
<풀영상 - 레행나베> (접기)
[3.8후반 : 레행나베]
발화,연소,증발 + 만개,촉진,발산,감전,과부하
만개트리거 중, 오직 레이저만이 가능한 파티로 유명함.
- 사용한 사이클 -
<레이저 E - 나히다 E평Q - 행추 EQ평E평 - 베넷 Q평 - 레이저 E Q 평E 평평평x2 평E · · · >
[북두 온필드 : 무지개팟]
북두 [3.7나선 북나야베] (vs 성해짐승2x2)
(북6 야2 나2 베6)
<북두 쇄석1_절연4 딜세팅>
<풀영상 - 북나야베ㅣ알행클시> (접기)
[3.7나선 : 북나야베ㅣ알행클시]
촉진,발산,만개,감전,과부하 + 증발,연소,발화
북두 온필드 파티 중 가장 강력했던 파티.
위 원마레이저 무지개팟과의 차이점은
북두가 딜세팅이기 때문에 발화와 만개는 보조적으로 사용되고,
촉진/발산 격화반응을 주력으로 사용한다는 것임.
- 사용한 사이클 -
< 북두 E - 나히다 E평Q - 야란 EQ평E평 - 베넷 Q평 (E평) - 북두 E평Q 평평평평x2 >
(북두 E 타이밍은 패링을 위해 상황에 따라 달라질 수 있음.)
2. 불딜러 온필드 발화팟
[불딜러 온필드 : 더블 하이드로 증발화팟]
클레 [4.0나선 클야행나] (vs 코펠리우스)
(클2 야2 행6 나2)
<클레 음유5재_공퍼2+2 / 호박나히다>
<풀영상 - 클야행나> (접기)
[4.0후반 : 클야행나]
불딜러의 증발을 위한 이중 물부착 구조.
발화팟에서 1물 환경은 풀부착에게 자주 잡아먹혀서
특히 클레나 호두같은 강공계 불딜러는 증발을 먹기가 힘듦.
이를 해결하는 방향이
[야란+행추]나 [야란/행추+카즈하(물전환)]와 같은 2물 구성임.
- 사용한 사이클 -
<클레 E - 나히다 EQ - 야란 E(증발) - 행추 EQ평E평 - 야란 Q평E평 - 클레 EQ 평강x3 평평평강>
[불딜러 온필드 : 베넷 증발화팟]
감동좌 [4.0나선 다야나베] (vs 코펠리우스)
(다0 야2 나2 베6)
<장훈이형 쇄석1재_공퍼2+2>
<풀영상 - 다야나베> (접기)
[4.0후반 : 다야나베]
베넷으로 불딜러 강화하는 증발화 방향.
이 파티는 파티사이클 상 베넷이 야란보다 먼저 배치되어야함.
<나히다 EQ - 베넷 Q - 야란 EQE>
만일, <야란-베넷> 순서로 배치하면 연소+불 강부착으로 시작해서
'행추'나 '야란2돌'이라 할지라도 이 불을 끌 수가 없음. (역증발만 발생.)
그러니까, <베넷-야란> 순서로 해야 불딜러를 위한 증발환경이 만들어짐.
- 사용한 사이클 (베넷6돌) -
<나히다 EQ - 베넷 Q - 야란 EQ평E평 - 다이루크 E 평평 E 평E 평Q 평평평평 · · · >
베넷이 6돌이라서 다이루크가 원폭을 뒤에 써주었지만,
베넷 6돌 미만은 다이루크가 선궁을 써서 자체 불인챈트를 시켜야함.
[불딜러 온필드 : 2풀 발화팟]
원마연비 [4.0나선 연야풇나] (vs 코펠리우스/다수전)
(연6 야2 풇4 나2)
<원마연비 도금4 / 호박나히다>
<풀영상 - 연야풇나> (접기)
[4.0후반 : 연야풇나]
무난한 2풀 구성의 발화팟.
본래는 기초적인 [풀행자+요요] 2풀 구성을 보여주려고 했었는데,
호박나히다 힐만으로도 운용하는걸 보여주고 싶은 욕심에 파티가 저렇게 된 것.
호박나히다로 좀 더 안정적으로 운용하고자 한다면,
행추를 사용해서 피해감소와 우렴검과 함께 2힐을 고려해볼 수도 있음.
- 사용한 파티사이클 -
< 연비 E - 나히다 EQ - 야란 EEQ평 - 풀행자 E평Q평 - 연비 Q평(강) E평(강) 평평강or평평평x4 >
연비 평타로도 주변 원핵들을 어느정도 제어할 수 있어서
원마연비 경우엔 미처 트리거 못시킨 원핵에 한해서만 강공을 써주면 됨.
2-4. [연월 호소인]
[요이미야 : 버프 보호막/힐 증발화팟]
요이미야 [3.2나선 요야나디] (vs 침식 다수전)
(요0 야2 나2 디6)
<요미 녹슨활5재_시메4>
<풀영상 - 요야나디> (접기)
[3.2전반 : 요야나디]
빙결로 물을 잡아두고 확정융해를 일으킬 수 있는 증발화팟.
풀반응에 의해 물이 완전히 죽기 전에 빙결로 물을 잡아두어서
요이미야가 확정적으로 융해까지 먹을 수 있는 구조임.
단, 보스전에서는 빙결이 안통하기 때문에 DPS가 하락함.
디오나6돌은 교관4까지 달아줘서 최대의 원마버프도 노려볼 수 있음.
- 추천 사이클 -
<요이미야 Q - 디오나 E - 나히다 EQ - 야란 EQ평E평/EEQ평 - 디오나 EQ평 - 요이미야 E 평평평평평x3>
디오나 사이클은 위처럼 섭딜들에게도 보호막을 씌워주는 운용을 해줄 수 있음.
요이미야 [3.3나선 요나행북] (vs 침식 다수전)
(요0 행6 북6 나2)
<요미 녹슨활5재_시메4 / 호박나히다>
슈퍼아머 과증발화팟.
행추+북두를 통한 피해감소+경직저항 떡칠과
북두의 체인라이트닝+발화로 다수전에 가장 힘이 좋은 조합임.
하지만, 물부착이 남아나질 않아서 요이미야의 증발 발생률은 발화팟 중에서 가장 낮음.
- 추천 사이클 -
<요이미야 Q - 나히다 EQ - 행추 QE평E평 - 북두 EQ평 - 요이미야 E 평평평평평x3>
3. 카즈하/진 발화팟 (전환발화)
3-1. [진간장]
[풀딜러 온필드 : 카즈하/진 전환발화팟]
진 [4.0나선 나야진베] (vs 코펠리우스)
(나2 야2 진6 베6)
<진 도금4 / 베넷 교관4>
<풀영상 - 나야진베> (접기)
[4.0후반 : 나야진베]
베넷 장판을 활용한 전환발화 구조.
카즈하처럼 몹몰이는 해줄 수 없지만,
불방구 간격이 빨라서 짧은 시간 내 많은 발화가 가능.
단점이 있다면, 파티사이클이 장판 안에서 제한되기 때문에
웨이브형 몹 배치에 취약함.
- 사용한 사이클 -
< 나히다 E - 베넷 E - 나히다 Q - 야란 EEQ평 - 베넷 Q평(E평) - 진 EQ평 - 나히다 E 평평평강 평평평E · · · >
3-2. [또즈하]
카즈하 [4.0나선 나야카베] (vs 다수전)
(나2 야2 카2 베6)
<카즈하 도금4 / 베넷 교관4>
<풀영상 - 나야카베> (접기)
[4.0후반 : 나야카베]
발화계 메이저 파티.
강력한 몹몰이를 통해 최대한 많은 적들에게 발화를 입힐 수 있음.
베넷이 6돌인 경우, 카즈하가 온필드에 나오게 되는 [카나야베] 형태로 사용할 수도 있음.
단, [카야나베]도 1:1전에서는 원핵생성을 위해 나히다를 온필드로 사용하는 것이 적합함.
- 사용한 사이클 -
< 나히다 E - 베넷 E - 나히다 Q - 야란 EEQ평 - 베넷 Q평 - 카즈하 E평Q평 - 나히다 E 평평평강 평평평E · · · >
4. 향릉+베넷 증발화팟
[물딜러 온필드 : 향베 증발화팟]
모나 [4.0나선 모나향베] (vs 검귀)
(모5 나2 향6 베6)
<모나 절연4 / 원마향릉(키타인5재) 도금4 원충 172>
물딜러 온필드의 향베 증발화팟.
아야토나 타탈이 대표적으로 사용될 수 있는 구성.
나는 원마향릉으로 테스트 했지만, 기존 딜세팅으로 사용해도 좋음.
연소+화륜으로 불부착이 거세서 물딜러의 증발에 치중되어 있는 증발화 구조임.
나히다 온필드의 [나야향베] 경우엔 야란이 증발을 가져가는 형태.
- 사용한 사이클 -
< 모나 E - 나히다 E평Q - 베넷 QE - 향릉 QE - 모나 평Q 평평평 (E) 평평평 · · · >
5. 토마 발화팟
6-1. [카미사토 집사]
[원마토마 온필드 : (+캔디스) 2물 발화팟] <호박나히다>
토마 온필드 [3.6나선 토야캔나] (vs 3검귀)
(토6 야2 캔2 나2)
<용학토마 원충130 도금4 / 페보캔디스 교관4 / 호박나히다>
<풀영상 - 알라행북ㅣ토야캔나> (접기)
[3.6나선 : 알라행북ㅣ토야캔나]
토마의 원충부담을 줄이기 위한 온필드 배치.
토마의 리필 보호막들이 연소,발화 자해딜로부터 보호를 잘해줘서
호박나히다로도 파티유지력이 좋은 편.
키타인이면 원충을 아예 안챙기는 방향으로도 가능할 듯 함.
원핵을 많이 생성하고 싶으면 이러한 2물 구성보다는
아래와 같이 번개캐릭이 구성된 [과증발화팟]이나 [무지개팟]이 좋음.
(+번개섭딜 구성의 과증발화팟)
(+시노부 구성의 무지개팟)
- 사용한 사이클 -
< 나히다 EQ - 야란 EQ평E평 - 토마 EQ평 - 캔디스 EQ평 - 토마 평평평x3 E 평평평 >
[물힐러 온필드 : 무지개팟]
토마 오프필드 [4.0나선 코나토라] (vs 검귀)
(코1 나2 토6 + 원마덴)
<키타인토마 원충168 도금4 / 라이덴 도금4>
물힐러 온필드의 무지개팟.
원마덴 자리에는 시노부를 넣어도 잘 돌아감.
번개캐릭이 들어가면서 연소를 제어할 수 있게되어
원핵생성량이 1:1에서도 아주 좋은 편.
라이덴 E틱이 0.9초라서 만개 빈도가 더 높을 줄 알았는데,
의외로 토마가 발화로 다 가져감.
- 사용한 사이클 -
< 코코미 E - 라이덴 E - 나히다 E평Q - 토마 QE - 코코미 Q 평평평x5>
6.향릉 (1불) 발화팟
7-1. [짱릉]
[원마향릉 온필드 : 중운 구성의 연소증발화]
향릉 온필드 [4.0나선 향행중나] (vs 다수전)
(향6 행6 중3 나2)
<키타인향릉 원충160 도금4 / 호박나히다>
<풀영상 - 향행중나> (접기)
[4.0후반 : 향행중나]
향릉의 원충부담을 줄이기 위한 온필드 배치.
연소증발화를 유도할 수 있다는 바람/얼음/바위 중,
중운의 얼음인챈트를 통해 향릉이 얼음부착으로 연소를 자극시키는 구조임.
풀캐릭은 백출이 정배인 구성인데, 내가 백출이 없어서
[행추+호박나히다]의 2힐 구조로 테스트 했던 것.
단순하게 원핵을 많이 생성하고 싶다면,
아래와 같이 번개캐릭이 구성된 [과증발화팟], [무지개팟]도 좋다고 봄.
(+번개섭딜 구성의 과증발화팟)
(+시노부 구성의 무지개팟)
- 사용한 사이클 -
< 향릉 E - 나히다 E평Q - 행추 EQ평E평 - 향릉 Q - 중운 EQ평 - 향릉 E 평평평평 (위급시 나히다 Q) 평평평평 · · · >
230929 본챈에 업로드 완.
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