푸리나 키트: https://ambr.top/kr/archive/avatar/10000089/furina?mode=talent


 예상대로 적당한 오프필드 서브딜을 수행하고 체력 증감에 따라 버프를 주는 섭딜/버퍼로 나옴


근데 솔직히 성능이 너무 아쉽다...


일단 전무

https://ambr.top/kr/archive/weapon/11513/splendor-of-still-waters

치피 88.2% 에

1재 기준 원소전투스킬 피증 24%, 체력 24% 를 줌


반암결록이 치확 44.1%에 1재기준 체력 20%임


푸리나는 성유물이 무조건 황금극단인데

여기서 원전스 피증 70%를 줌

거기에 열기도로 받는 피증, 특성 피증, 물성배, 외부 피증 (카즈하 등) 합치면 저 원전스 피증 24%가 큰 메리트가 있는지 모르겠다.


솔직히 느비예트 전무랑 너무 차이남. 느비가 신인거 아님?




그리고 별자리

1돌은 확실히 좋음. 이게 열기도가 실전에서 얼마나 빨리 찰지는 몰라서 정확하게는 모르겠지만 그냥 좋아 보임 1돌은


근데 2돌이 에바임

다른 캐릭터였으면 성능 더 좋게 보완해서 6돌로 보냈을 별자리임. 원래 메인/필드 딜러가 아닌 애들을 메인/필드 딜러로 쓰게해주는 별자리 6돌에 많잖아?


근데 푸리나 2돌은 그냥 애매함.

1. 애초에 얘는 필드딜러가 되면 성유물에서 받는 원전스 피증 25%를 손해를 봄.


2. 푸리나는 기본적으로 우시아때 딜을 하고 프뉴마때 힐을함.(원소전투 스킬이 바뀜) 그리고 필드에 등장하면 기본적으로 우시아 상태임. 근데 2돌 효과는 우시아때 힐을 하고 프뉴마때 딜이 더 쌔짐. 뭐하자는 거임?

진짜 설계 의도를 전혀 모르겠음


힐할때(프뉴마)는 확실하게 힐해서 궁극기 스택 빨리 쌓고,

딜할때(우시아)는 확실하게 딜 해야하는 거 아님?


걍 할말이 없다


4돌은 원충문제 해결하는 거고, 6돌은 스택이 빨리 쌓이고 체력% 도 많이 줌


2돌은 삭제 하든지 상향 시켜서 6돌로 보내고

4돌을 2돌로 내리고

6돌을 4돌로 내리는게 맞다고 생각함


우시아/프뉴마 상태 전환하는 컨셉 잘 살려서

더 멋지고 쌔게 나올 수 있었을것 같은데

걍 너무 아쉬움


푸리나때매 원석 존버 했었는데 이대로 나오면

그냥 느비 1돌에 전무 하고 푸리나는 명함에 1돌만 할듯