개념글 모음

안녕하세요. 트릭컬 카페지기 GM 릴리입니다.


지난주에 수집된 건의 및 질문 중 

GM 노트에서 다뤄드릴 수 있는 내용을 정리하여 답변드리는 시간이 돌아왔습니다.


10월의 마지막 주의 GM 노트, 시작하겠습니다.




원작 소설 연재 당시 공개된 팀디얍의 구성과 주요 업무는 무엇인지?


팀디얍은 디얍님을 주축으로 구성된 사내 아트팀입니다. 게임 개발에 필요한 아트 리소스의 양은 디얍님 개인이 감당할 수 없는 것이 당연하기에 트릭컬 초기부터 구축했습니다. 


이 팀에는 디얍님과 그림을 함께 그리며 가르쳐주기도 한 디얍님의 동료이자 선생님뻘 되는 분도 계십니다. 몇 년간 함께 그림 공부를 하며 합을 맞춰 오신 분으로 좋은 팀워크를 보여주고 계십니다.


팀디얍의 주요 업무는 작가님의 디렉팅 하에 전반적인 볼따구풍 아트 작업을 진행하는 것이 골자입니다. 디얍 작가님의 검수 하에 실무를 처리하는 아트팀으로 봐주시면 될 것 같습니다.



남성 캐릭터나 크리처 형태의 캐릭터의 추가 계획이 있는지?


기존 '트릭컬'은 게임 내 설정을 정립하는 과정에서 디얍 작가님이 남캐를 그리시는 것에 대해 어려움을 토로하신 바, 아예 남캐를 만들지 않는 것으로 결정했습니다.


그랬던 것이 점차 팀디얍이 자리가 잡힘에 따라 남성 캐릭터의 등장도 가능하지 않겠냐는 의견도 나오고 있습니다. 확답드릴 수는 없으나 긍정적으로 검토 중이라고 답변드릴 수 있습니다.


크리처 형태의 캐릭터의 추가 또한 긍정적으로 검토 중입니다. 기존의 쥬비, 이프리트, 빅우드, 마에스트로 2호 등의 크리처형 캐릭터는 모두 팀디얍의 작품으로 큰 거부감 없이 받아들여지는 등 좋은 반응을 얻었기 때문입니다.



하우징 시스템 추가 계획이 있는가?


단원님들께서 보내신 의견들 중 캐릭터간의 상호작용이 중요하다는 말씀을 많이 주셨습니다.

그에 따라 내부에서도 하우징 시스템을 추가하는 것에 많은 동의를 얻어 시안 및 초기 기획을 준비하고 있습니다. 

시스템 개편이 최우선 과제이므로 출시 스펙에 포함되는 것은 정해지지 않았으나 준비가 완료되는 대로 개발자 노트를 통해 하우징 시스템에 대한 개요를 설명드리고자 합니다.



몬스터의 종류가 빈약한데, 늘릴 생각이 있는가?


몬스터의 경우 한종류 캐릭터의 팔레트 스왑의 비중을 줄이고, 새로운 종류의 몬스터를 추가할 예정입니다.

이 부분 또한 개발자 노트를 통해 차차 공유드리겠습니다.


현재 진행 사항 및 앞으로의 이야기


단원님들께서 가장 손꼽아 기다리시는 개발자 노트는 28일 목요일에 게재될 예정입니다.

설문 조사는 개발자 노트 공개 이후에 다시 다뤄볼 계획이므로 잠시 휴재하겠습니다.



감사합니다.