우선 징징글임


레가르의 Q를 제외한 모든 스킬이 브루저나 아군을 지원 및 본인을 강화하는게 전부잖음?


그렇다면 레가르를 힐러로 쓰기 위해서라면 이 Q의 힐량이 제법 나와야 하는데

한 명에게 1렙 기준 270힐 3명에게 각각 한 번 씩 270힐인데


결론적으로는 1렙 기준 즉발 810힐이라는 높은 힐량임에도 불구하고 힐량이 딸린다는 느낌을 받는게

한 명당 한 번씩이기에 근처에 아군이 없거나 사거리에서 약간만 벗어나도 힐량을 못받음


그러니까 내가 하고싶은 말은

레가르의 Q가 아군에게 한 번씩이 아니라 한 명이 여러번 Q의 힐량을 받을 수 있었으면 좋겠음


예를 들어서 

원래는 레가르 포함 두 명이 반피정도에서 레가르가 Q를 쓴다면

레가르랑 다른 아군 한 명만 힐량을 받고 나머지 Q 한번은 버려지게 됨


이것을

레가르 포함 두 명이 반피 상황에서 레가르가 Q를 쓸시

레가르랑 다른 아군이 한 번씩 Q 효과를 받고 채력이 더 적은 캐릭에게 Q가 한 번 더 들어가게 해줬으면 좋겠음


물론 레가르 혼자있을 때 지 혼자 Q를 쓰면 Q 효과 세 번을 본인이 먹어버릴 수도 있겠지


이렇게만 해줘도 레가르 힐량은 엄청나게 오를거임


내가 뭐 선치가 구리다 이 소리를 하고 싶은건 아님

선치는 너무나도 좋지


근데 원힐로 뽑기에 Q스킬로 선치만 바라보며 버티기엔 힘들잖음

투힐 상황에서 지원해주는 그림이 그려질텐데


Q 패치만 해줘도 참 좋을듯함,,,,,


브루져 버프는 뭐 간단함

13레벨에 댕댕이 특성 하나만 추가시키자


레가르 상태에서 적을 일반공격시 탈것의 쿨타임 1초씩 감소

늑대 영혼 상태에서 적을 일반공격시 탈 것의 쿨타임 2초 감소


뭐 이런거 좀 넣어주면 좋을텐데