무한·세계를 삼키는 뱀(이하 뫼비우스)는 아주 강력한 전기딜 캐릭터입니다,심연과 전장의 몇몇 맵에서 최고 점수를 낼 수 있으며,전기 딜러 또는 원거리 딜러가 부족하다면,뫼비우스는 매우 얻을만 하다고 생각합니다。캐릭터 육성에선 무기 의존도는 약간 높고,성흔은 일부 고성능 하위 대체품이 있어서 사용 가능합니다。

본문에선 뫼비우스 캐릭터 소개、조작 가이드、승급 해석、진영과 장비 세팅이 나옵니다。


1、메커니즘 소개

뫼비우스는 원거리 공격 능력을 가진 기계 속성 전기 피해 캐릭터입니다필살기 시간 동안의 피해에 크게 의존하고,일반 상태는 피해가 좀 낮고 SP비축이 메인입니다,이런 특성은 염야성연과 매우 유사합니다。그리고 염야성연처럼 링크된 적에게 피해를 전달하는 능력을 가져,집단전일 때 다른 캐릭터보다 타고난 이점을 가지고 있습니다。

2、조작 소개

1)기원의 씨앗(起源之种)

뫼비우스는 동력 3칸(기원의 씨앗)을 가지고 있습니다,동력이 있을 때 필살기 버튼을 누르면 분기 공격을 발동할 수 있습니다,분기 공격 이후 공격키를 누르면 강화 공격으로 이어갈 수 있으며,소량의 SP를 회복합니다,동력이 있어야 분기 공격을 사용할 수 있다는 걸 기억합시다~필살기 시간 동안의 분기 공격은 마찬가지로 기본 공격으로 간주합니다,강화 공격은 올려치기로 변하며,더 높은 피해 계수를 가졌고,기원의 씨앗 1개를 회복합니다。


일반 상태에서 강화 공격으로 SP회복


2)기원의 씨앗 획득

뫼비우스의 주요 딜량을 분기 공격에서 나옵니다,기원의 씨앗을 얻는 것이 핵심인 것처럼 보이는데,기원의 씨앗의 획득 방법은 아래와 같습니다:

A、일반 상태 평타 마지막 일격,1개 회복

B、극한 회피 스킬 발동 후 이어지는 올려치는 공격,1개 회복

C、필살기 시간 동안 이어지는 올려치기 공격,1개 회복

D、적을 처치하면,1개 회복

E、전용 무기 패시브,기원의 씨앗이 0일 경우,1개 회복

F、필살기 발동시,전부 회복

극한 회피 스킬 발동 이후 올리치기 공격으로 SP회복


3)공격 방법

일반 상태 뫼비우스는 주로 필살기에 필요한 SP를 모읍니다,직접 분기 공격을 발동하고 짧은 시간 안에 기본 공격키를 누르면,강화 평타가 나가면서 SP를 회복합니다。일반 상태 뫼비우스의 딜사이클은 기원의 씨앗이 바닥날 때까지 분기 공격에서 평타 연결,즉 BABABA입니다。만약 다 비웠는데 필살기에 필요한 SP를 못 모았다면,AAAA또는 회피 올려치기 공격으로 기원의 씨앗 1개를 회복하고,다시 BA합니다。


필살기 발동 후,분기 공격에서 이어지는 평타가 올려치기 공격으로 변하고,기원의 씨앗을 1개 획득합니다,즉 분기 평타 사이클을 무한번 쓸 수 있게 되빈다,하지만 그 전에,뫼비우스 분기 공격의 딜량이 올려치기 공격보다 높기 때문에,필살기를 발동하면 우선적으로 분기 3-4번을 치고(전용 무기로 기원의 씨앗 1개 회복 가능)공격하세요,그 다음은 분기 평타 순환을 Buff가 끝날 때까지 진행합니다,즉 필살기 종료까지 BBB+BABABA……。


필살기 시간 동안 BABA 순환 반복


4)소환물 【X】의 조물

뫼비우스는 QTE 출격、분기 공격 1격으로 소환물 【X】의 조물을 꺼냅니다,【X】의 조물은 존재 시간 동안 뫼비우스에게 공속과 전기 취약을 제공하고,느린 몹몰이 효과(근데 별 기대하진 말자)줍니다。소환물에 속하므로,성흔 린네下와 2세트 효과 발동의 키워드이기도 합니다。SSS랭크로 승급 후,【X】의 조물은 모든 피해 취약 보너스(모받댐)를 어느 정도 주고,생성 또는 이탈시 전기 원소 피해를 줍니다。

몹몰이 효과가 제한적인 【X】의 조물


5)딜사이클

뫼비우스는 보통 피슬과 리타 2명의 서포트를 데리고 공격하는데,아래의 조작대로 진행하는 걸 추천합니다。이 외에,선인+리타、선인+피슬도 간단하게 QTE를 발동할 수 있는 서포터로 선택할 수 있습니다,구체적인 선택은 현재 처한 환경에 따라서 정해야 하고,딜사이클마저 분명하게 변합니다,여기선 아이쨩의 가이드에 따라 기본 설명합니다。

1、피슬 출격 무기 액티브로 약점을 맞추고 QTE 쓰기,필살기 발동

2、로즈마리 QTE 출격 후 무기 액티브를 사용하고 차지로 장판 설치(초월 무기가 있으면 바로 궁)

3、뫼비우스 QTE 출격 십자가 설치하고 필살기 발동해서 딜링

뫼비우스의 QTE 스킬은 제법 높은 전기 피해 증가와 전기 독립 피해 증가를 줍니다,따라서 딜사이클 때 뫼비우스 QTE출격을 확보해야 뫼비우스의 딜량이 극대화됩니다,안 그러면 피해가 토막납니다。(뫼비우스의 QTE는 시공 말고도,3초 안에 15번 공격해도 발동할 수 있습니다,따라서 선인+피슬이면 피슬 선궁을 써도 뫼비우스 QTE를 바로 발동시킬 수 있습니다)

그리고,QTE 출격하고 필살기 발동 전에,추가로 B 분기 공격을 할 수 있습니다,딜사이클에 어떠한 영향도 거의 안 주지만,이번 폭딜의 상한을 약간 올려줄 수 있습니다。


3、전장에서 응용

1)심연

캐릭터 속성 덕분에,번개 공포(전기 댐증)、전의(집단전)와 일부 무적(상성 댐증)、저격(원거리 댐증)날씨에서 뛰어난 성적을 낼 수 있습니다。테스트 서버에 추가된 새로운 번개 공포-북풍의 왕랑에서,뫼비우스는 다른 캐릭터보다 훨씬 성적이 좋습니다。

집단전 이외에도,흑제레의 체인은 필살기 발동으로 공격한 적만 얻을 수 있습니다,그런데 뫼비우스는 필살기、필살기 시간 동안의 분기로 다 얻을 수 있습니다,그래서 물장갑 떡웨이브일 경우,뫼비우스가 흑제레보다 더 우수합니다。하지만 이런 날씨에선,쓸 수 있는 하위 대체가 제법 많아서,지나치게 걱정하지 않아도 됩니다。

 

2)전장

전장에서 뫼비우스의 딜량은 필살기에 많이 의존합니다,그래서 보통 귀메이 사용이 귀속됩니다。귀메이 리더 스킬로 주는 SP에 자기 패시브 SP를 합하면,출격 즉시 궁 발동 조건을 만족시킬 수 있습니다,이럴 경우 전기 내성이 없는 boss한테서 아주 높은 점수를 얻을 수 있습니다。나머지 한 자리는 보통 성녀 또는 피슬을 선택해서 뫼비우스의 QTE 출격을 보조합니다。


3)왕세낙토

왕세낙토의 난이도 인자가 바뀌는데 뫼비우스、제레 같은 집단전 특화 캐릭터에게 아주 잘 어울려,성능이 매우 좋습니다。


4、승급 증가

뫼비우스는 리더 스킬 증가 말고도,랭크별 심지어 별 하나 올릴 때마다 분명하게 증가합니다,하지만 증가폭은 약간 보통입니다。별이 올라갈수록 작전 능력 역시 강해지지만,제일 중요한 건 역시 SS의 SP획득 능력입니다

SS에 SP 획득 방법이 추가로 해금됩니다,분기 공격에 적이 명중할 때마다 뫼비우스는 0.8SP를 회복합니다,집단전이라면 몹 하나에게 명중하기만 해도 0.8SP를 회복할 수 있습니다,즉 집단 환경에선 뫼비우스의 순환 능력이 극대로 증가합니다。


1、무기

이 무기는 뫼비우스에게 각종 피해 보너스 제공을 제외해도,뫼비우스 동력이 0칸에 도달하면 동력 1칸을 회복시킵니다。일반 상태 사이클이 더욱 편해지고,더 많은 동력으로 일반 상태에서 SP 획득 효율이 올라갑니다。

기타 십자가 무기 중 전기 캐릭터에게 도움이 되는 무기는 매우 적습니다,이 무기가 없을 경우,제일 깡공이 높은 무기를 선택하면 됩니다。


2、성흔

린네 세트는 뫼비우스에게 제일 강한 성흔 조합입니다,정신나간 전기 피해와 모든 피해 보너스를 주고,上下 개별 부위는 공격 방식에 따른 제한이 있고,2세트는 소환물 한정,3세트는 원거리 캐릭터 한정입니다。(피슬:?)범용성은 좀 떨어져서,뫼비우스가 없는데 뽑는 건 추천하지 않습니다。

전기 성흔은 늘 좋은 하위 대체품이 많습니다,먼저 정의上下에 린네中베나레스中 등입니다,무기 액티브 발동,즉 십자가를 전개하면 정의下 부위의 괜찮은 전기 취약 효과를 받을 수 있고,정의上 부위의 SP회복도 발동시킬 수 있습니다。다음은 고에몬中下에 모네上、린네上 등입니다,하지만 고에몬 세트의 효과는 10초마다 적용에 3초 공백기가 있습니다,따라서 딜사이클 전에 쿨타임 관리를 해야,폭딜 타임 때 효과가 전부 적용됩니다。


선인은 전기 파티에서 전기 취약이 포함 안 된 분기 때문에 서브 사이클에서 빈약하고,폭발로 이 차이를 매우진 못 합니다,따라서 전기 파티에서 선인은 이제 최선의 서포트가 아닙니다,자신의 상황에 따라서 진영을 맞춰야 합니다。하지만 선인은 뫼비우스에게 희귀한 원소 관통 BUFF를 줄 수 있어서,대부분의 환경에서 실력 발휘할 공간이 나옵니다。


초월 이후로 로즈마리는 전기 파티의 코어 서포터입니다,필살기로 팀원 피해를 보충할 뿐만 아니라,대기 상태 SP회복 능력도 가지고 있어서,파티의 딜사이클 시간과 SP 요구를 줄여줍니다。하지만 종급 구간이 아니거나 초월 무기가 없다면,피슬과 선인보다 한 수 떨어집니다。


피슬의 다단히트 공격으로 뫼비우스의 QTE를 쉽게 발동시킬 수 있으며,오즈가 필드에 있으면 뫼비우스는 별도로 소환물이 생겨서 필드에서의 BUFF가 증가합니다,뫼비우스의 다단히트 공격도 오즈의 특수 공격을 쉽게 발동시켜 피해를 보충할 수 있으므로,아주 어울리는 서포터입니다。


귀메이는 전장에서 뫼비우스에게 우수한 서포터면서 배터리입니다,리더 스킬의 모든 팀원 SP 추가에 뫼비우스 자체 36SP면 초고속 궁 발동을 실현시킬 수 있습니다,전통의 귀성 조합의 보조가 있다면 뫼비우스는 전장에서 많은 BOSS로부터 고득점을 냅니다。하지만 귀메이의 리더 스킬 레벨이 높아야합니다。

뫼비우스는 자체적으로 강력한 집단전 딜량과 제압 능력을 가지고 있기 때문에,낙토에서도 싹쓸이가 가능합니다。범용 각인은 부생/구체/천혜를 고르면 됩니다。

뫼비우스는 왕세낙토에서 시작시 전용 각인 2개를 고를 수 있는데,【습격하는 어둠(袭暗)】과 【신 오르기(登神)】로 필살기 피해를 올려 폭딜 피해가 늘어나는 각인을 추천합니다。다음은 【흐르는 재액(厄流)】으로 쿨타임 감소를 추천합니다,폭딜 시간이 더욱 치밀해지고,딜링 효율이 증가합니다。


【어두운 그림자(幽影)】와 【경계 삼키기(噬界)】 2각인은 뫼비우스가 잠항할 때에 보너스를 줍니다。하지만 딜사이클 중에 쓸 일이 매우 적습니다(대부분의 상황에선 적 스킬을피해,안전한 위치에서 딜함),따라서 우선도가 낮습니다。

Q1:뫼비우스는 S랭으로도 좋음?나중에 랭크 어떻게 해?

A1:S랭이면 대부분 유저의 심연 전장 요구를 채워줍니다,적멸 같은 고난이도 환경에선,S2의 폭딜、SS랭에 달린 추가 SP 회복이 나쁘지 않다 말할 수 있고,나머지는 보통 뱀다리급 증가입니다。

 

Q2:뫼비우스의 전용 무기와 성흔은 뽑아야 함?

A2:무기는 뫼비우스에게 딱 필요하다 할 수 있습니다,왜냐하면 다른 하위 대체품이 없어섭니다,성흔은 지갑 상황에 따라 생각해야 합니다,종합 성능을 보면 전용인 린네 세트가 제일 강하지만,정의上下고에몬中下에 몇몇 강한 개별 성흔을 넣은 세팅도 폭딜은 큰 차이가 안 나고,제한 요소만 많이 있을 뿐입니다,실전에서 더 많이 신경써줘야 합니다。

 

Q3:울메이 있으면 뫼비우스 뽑아야 함?

A3:지금 보기로는,뫼비우스의 폭딜 수준은 율메이보다 높습니다(이 부분은 계속 율메이의 아픈 부분),장시간 운행 쪽도 율메이에게 크게 뒤떨어지지 않습니다。속성 쪽은,뫼비우스가 몇몇 전기 날씨에서 율메이가 잡기 힘든 생물몹을 쉽게 처리할 수 있고,뫼비우스 자체도 원거리 공격 특성을 가져,이런 특수성은 율메이보다 잘 나타납니다。전장 쪽도 마찬가지입니다,그래서 뫼비우스를 실제로 쓸 수 있는 영역은 율메이보다 넓고,월백도 괜찮은 점수를 낼 수 있습니다,따라서 율메이는 뫼비우스 뽑기 전에 고려해보는 전제로서 충분하지 않습니다,오히려,만약에 고랭크 초월 로즈마리가 있다면,뫼비우스가 더 전망이 좋습니다

 

Q4:뫼비우스는 필수 캐릭터임?참고한다면,성흔은 무조건 풀셋?

A4:뫼비우스는 심연과 전장 적응력이 상당히 강합니다,왕세낙토에서도 성능이 최상위라서,여건이 된다면,캐릭터와 무기를 뽑는 걸 추천합니다,하지만 솔직히 말해 우선도가 제일 높은 심연 BOSS는 북풍의 왕랑 하나 뿐이고,나머지는 큰 차이가 없는 하위 대체가 있습니다,혹시 조합을 다 키워놨고,자본이 부족한 상황이라면 거르는 것도 가능합니다,뫼비우스는 게임 플레이를 바꿔주지만,인권 캐릭터는 아닙니다。만약 이 캐릭터를 생각한다면,성흔 쪽은 下 포함해서 최소 2개는 뽑는 걸 추천합니다,아니라면 모고고나 왕베왕도 나쁘지 않습니다。