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이소상은 이능 속성의 원거리 얼음 피해 서포터/서브 딜러로,조작이 간단하고 순환이 우수합니다,거기다 궁으로 모든 팀원에게 높은 피증을 제공하고,전반적으로 사이클의 유동성이 매우 높아 필요한 딜사이클 선택이 가능합니다。


이 글은 캐릭터 포지션부터 스킬 메커니즘、조작법、장비 파티 세팅、응용 환경 등 방면에서 캐릭터를 상세히 분석합니다。


이소상의 포지션은 이능 얼음 피해로 다단히트원거리 피해 특성을 가집니다。서포트 능력은 필살기에만 몰려있지 않으며 일반 상태도 부족하지 않은 피증을 가지고 있습니다,서포트 방식은 버스트 세미 사이클에 따라 나뉩니다。

 

SP양,무기/스킬/인형 쿨타임에 제한을 받는다면 딜 공백기에 세미 사이클을 이용합니다;세미 사이클을 베이스로 하면서 버스트 사이클에만 딜량을 최대한 넣는다면 두 개가 결합되어 이소상의 뛰어난 순환 능력이 이뤄집니다。

비고:본문에서 인용한 스킬 데이터는 V3테스트 서버 SSS이소상 수치를 가져왔습니다。


1、회풍만인

팀원이 무기 스킬 발동、분기 또는 차지 피해를 줄 경우 이소상은 지원 공격 【회풍만인】을 발동합니다,이 피해는 분기 피해로 간주하며 대기 상태여도 수영복中、뉴턴下、세잔下 등 성흔 피증을 발동시킬 수 있습니다


▲대기 상태에서 발동된 회풍만인


SS0 【명봉적】 스킬을 해금하면 【회풍만인】 발동시 추가 SP를 주는데,이소상의 중요한 SP회복기 중 하나입니다。


2、게이지——검의

옥기사•월흔은 전투 중 검의를 획득합니다,검의의 상한은 200포인트로 검의는 이소상 몇몇 전투 스킬 발동에 필요한 토대입니다。검의는 주로 아래의 방법을 통해 회복합니다:

①기본 공격 초식이 적에게 명중할 때마다 검의 포인트를 약간 획득;

일반 상태에서 극한 회피를 발동하면 검의 60포인트 획득;

③QTE 출격시 모든 검의를 회복(자동으로 검진 형식이 펼쳐짐);

▲검의값,상한은 200포인트


3、검진 형식

검의가 200에 도달했을 때 공격키를 길게 누르면 검진 형식이 발동됩니다。검진 형식에선 검의가 시간에 따라 계속 감소하는데 0이 되면 검진 형식은 자동으로 끝납니다,검진 형식에서 캐릭터는 0.2초마다 검의 1포인트를 소모합니다。

▲검진 형식을 펼친 이소상

 

검진 형식에서 이소상은 새로운 전투 스킬을 획득합니다:【구야횡검】、【절운지봉】、【뇌정지리】、【표표검영】、【만검귀심】(이상의 스킬은 모두 분기 피해로 간주합니다)。


그리고 이소상의 피증 지원은 대부분 이런 새로운 스킬 발동에 의존합니다(검진 형식의 공격법 및 전체 딜사이클을 알고 싶다면 “#03조작법”으로 바로 넘어가세요)。

 

【성태허】 S0 해금

이소상의 중요한 SP회복기 중 하나로 1번에 20SP회복을 들으면 레이븐이 울겠죠。

 

【연물아】 SS1 해금

시간이 길고 부족하지 않은 모든 팀원 얼음 피증입니다。

 

4、필살기——태!허!검!신!

이신화검,태허검신!태허검기의 최고절학으로 1번에 1800% 계수의 공격을 가할 뿐만 아니라 게임에서 유이한 원소 관통 상태까지 부여합니다,【무애】와 조합하면 모든 팀원에게 희귀한 실드 파괴력 증가를 제공해서 실속이 빵빵합니다。


▲SS0 해금,이소상의 핵심 스킬 중 하나

 

이 외에도 이소상이 궁을 발동해도 검진 형식은 사라지지 않아,검진 형식의 전투 스킬을 검의가 0이 될 때까지 계속 사용할 수 있습니다。

 

5、QTE/초기 SP

적이 팀원이 가한 분기/차지 피해를 받거나 필살기를 발동했을 때 발동할 수 있습니다,이탈한 캐릭터의 교체 쿨타임을 4초 줄이고 이소상은 바로 검진 형식으로 들어가는데이후에 분기 스킬을 사용해서 각종 피증 지원 스킬을 발동시키는데 필요한 핵심 수법입니다。그러니 실전에서 이소상은 되도록 QTE 출격을 해야합니다


캐릭터는 전투 중 초기 SP가 120으로 올라갑니다,이소상 필살기의 높은 SP소모로 인한 예열 압박을 효과적으로 풀어줍니다。


이소상은 파티의 서포터로서 고득점 공략할 뿐만 아니라,메인 딜러의 하위 대체로도 쓸 수 있습니다,여기선 각각 딜러일 때와 서포터일 때의 정규 딜사이클을 각각 소개합니다。

▲이소상 스킬표

 

비고:이소상의 전용 무기「야함촉·비광」의 액티브를 발동하면 바로 【회풍만인】을 쓸 수 있는데,아래의 딜사이클은 해당 무기의 사용을 전제로 합니다


1、딜러 정석 사이클

이소상 QTE 출격 궁 발동(세미 사이클은 SP양에 따른 궁 발동 불가로 결정됨);

【뇌정지리】(필살기키 터치)3번 발동할 때마다 【회풍만인】(공격키 터치)1번 발동;

BUFF시간이 다 되가면 【만검귀심】(공격키 홀드)으로 마무리;

다음 사이클로 들어감;

비고:이소상이 어느 정도 딜링 능력을 가져도,가장 효과적으로 때리는 건 필리스를 넣은 2딜러 조합입니다,그래서 필리스 장비가 어느 정도 요구되며 이소상 단독이면 딜사이클 전망이 좋지 않습니다

 

2、서포터 정석 사이클

1)세미 사이클

이소상 QTE 출격;

【만검귀심】(공격키 홀드)발동;

교체해서 폭딜;

비고:세이 사이클의 목적은 딜 공백기를 넘겨 최대한 빨리 다음 버스트 사이클에 들어가는 것입니다,그리고 이소상 전무는 쿨타임이 좀 길어서 세미 사이클엔 무기 스킬을 쓰지 않습니다,이걸 베이스로 혹시 【회풍만인】 1번 발동시켜 【성태허】의 효과를 쓰겠다면 시간이 날아갑니다,고로 세미 사이클에선 【만검귀심】만 발동합니다。

 

2)버스트 사이클

이소상 QTE 출격;

무기 액티브에서 【회풍만인】 이후 궁 발동;

【만검귀심】(공격키 홀드)발동;

 

3)파티 실전 사이클

율엘리+필리스+이소상을 예시로:

이소상 QTE 출격;

무기 액티브에서 【회풍만인】 이후 궁 발동;

【만검귀심】(공격키 홀드)발동;

필리스 출격 궁 발동;

율엘리 QTE 출격;

武器主动—强化蓄力—武器主动;

开启大招;

特殊武器技—普攻—蓄力—特殊武器技—关大;

进入下一轮循环;

1、무기

1)야함촉•비광

이소상과 완벽하게 어울리는 전용 무기로 딜과 서포트 능력을 모두 겸비하고 있는데다,이소상 SP수급의 최대 핵심입니다

 

노초월 야함촉은 초월 야함촉과 비교하면 액티브 계수와 서포트 피증 면에서 약간 떨어집니다,하지만 사이클 순환 능력은 차이가 없으니 풀진 아니라고 사이클 순환이 꼬이는 상황은 일어나지 않습니다。

 

2)불수음청

역시 같은 문파의 건틀릿입니다,스펙 깡공까지 똑같지만,피증 능력과 순환 모두 전용 무기와는 적지 않은 차이가 있습니다,하위 대체라고 생각하세요

 

3)무존지경•무존

불수음청과 둘러치나 메어치나,이소상은 분기 공격이라서 무존 액티브 SP회복을 얻을 수 있습니다,하위 대체라고 생각하세요

 

2、성흔

1)이소상•신주억검

딜러든 서포터든 종결셋이 최선의 답입니다。

 

2)투르게네프(투수투)

이소상이 대기 상태에서도 BUFF를 걸 수 있어서 투르게네프上下+수영복中 개별 세팅은 성능이 나쁘지 않은,비교적 만족스러운 하위 대체입니다,이것 말고도 김성탄上中+뉴턴下폭식上+수영복中+뉴턴下 개별 세팅 역시 나쁘지 않은 선택입니다。

 

3)유칠/안나


딜러일 때의 하위 대체로만 사용하며,딜량 부분에선 유칠이 안나보다 강합니다。

 

3、캐릭터 비교

1)선인

스승 제자 둘 다 원소관통을 가졌으니,당연히 비교 들어갑니다~

선인에 비하면 이소상의 장점

①고효율 SP회복,빠른 순환 속도;

②필살기 없는 세미 사이클의 피증이 더 높음;

 

그리고 단점:

①몹몰이 능력 부족,분산된 적과 마주치면 필리스/인형으로 개선이 필요;

②얼음 피해 전용 서포터로 범용성 부재;

 

실제로 얼음 파티에는 이소상이 선인보다 강하지만,홍련 이하의 일부 얼음 피해 BOSS 공략시 선인도 하위 대체로 쓸 수 있습니다

 

2)핵서버니

이소상은 포지션이 브로니의 상위 대체입니다,여러 방면에서 브로니보다 강하고,브로니 필살기 쿨타임으로 얼음 파티의 사이클이 제한받는 문제도 해결됩니다。


같은 원리로 홍련 이하의 일부 얼음 피해 BOSS 공략시,브로니는 여전히 좋은 선택지입니다。


4、추천 캐릭터

1)인간의 율자

이소상 혜택을 가장 직격으로 받는 건 율엘리입니다,신규 서포터의 출현으로 율엘리의 파워는 고점을 새롭게 세웠습니다,브로니를 욕하는 필살기 쿨타임 문제까지 해결되어,얼음 파티의 사이클 순환 속도가 극대로 증가했고,폭딜 가속화로 더 이상 뒷일 걱정 안 합니。

 

2)이치의 율자

그 다음은 이치의 율자입니다,현재 얼음 피해 환경에서 부릉냐는 실드가 단단한 BOSS를 잡아야 하는데 이소상이 주는 모든 팀원 실드 파괴력 증가가 부릉냐의 실드 파괴 수단 부족 문제를 해결해줍니다。그리고 현재 고랭크 부릉냐 보유량이 적지 않아서,몇몇 날씨 공략시 좋은 하위 답안으로 쓸 수 있습니다。

 

3)차생의 은익

간판 순환형 캐릭터인 차생의 은익도 이소상이 가져다주는 상승은 여전히 좋습니다,필리스와 조합해 셋 다 궁을 쓰는 순가 속도가 성능입니다!

 

4)창기사·월혼

마찬가지로 옛날 순환형 캐릭터인 월혼,이소상의 출현으로 월혼의 폭발 템포를 더욱 압축할 수 있습니다,파르도 시공+빙결+얼음 감옥의 3중 제어기를 합하면 BOSS는 허수아비가 되고,심연 체험도 크게 상승합니다。

 

게다가!(별표)대기 상태 이소상이 발동하는 분기공격【회풍만인】은 얼음 침식 스택을 부여할 수 있어,월혼은 폭발을 시작한 순간 2연속 얼음 감옥 딜링이 가능합니다,여기에 세잔下 등 성흔을 넣으면 순간적으로 큰 피해를 넣어 순환과 폭딜 이중으로 혁신이 생깁니다,이소상은 월혼에게 꽤 놀아운 상승을 가져다줍니다。

 

5)염야성연

위의 네 얼음 딜러와 달리 흑제레는 브로니의 다단히트 필살기로 회복되는 붉은 흔적에 엄청나게 의존합니다,그리고 필리스가 제공하는 팀원 SP회복과 필살기 쿨타임 감소는 자신의 단점을 보완해줘서,두 명 모두 뺄 수 없습니다。때문에 흑제레와 이소상은 큰 궁합차이가 나타나며,실질적 상승은 없습니다。

 

언급할 만한 점은 1회 총딜량만 생각하면,이소상+브로니 2서폿 조합이 필리스+브로니보다 높아,사이클이 캐릭터SP와 필살기 쿨타임이 제한받지 않는다면 괜찮을지도 모르겠네요。


1、초끈공간

이소상은 모든 얼음 날씨에서 브로니를 대체할 수 있는 서포터로 등장해 SSS브로니보다 높은 점수를 얻을 수 있습니다,즉 S0이소상으로도 SSS브로니 선택했을 때보다 점수 리트가 편합니다。

 

2、기억전장

이소상은 초기SP 120으로 시작하고 빈번한 시공 발동 능력을 가져,SSS전장에서도 좋은 패입니다。하지만 SS전장에선 사이클이 매우 짧으며 눈에 띄는 결과는 없습니다。

 

3、왕세낙토

이소상은 왕세낙토에서 그럭저럭 좋고,큰 우위는 없습니다。낙토 수정 획득용 캐릭터로 키우면 좋습니다。