-서론


이 가이드는 리세를 끝내고 게임을 시작할 때 뭘해야할지 모르는 사람들을 위한 글임

튜토리얼을 마치고 이제 스토리를 깨볼까 하는데

시작부터 뉴비입장에서는 굉장히 난감한 상황이 생길거임

오퍼레이터 편성창을 12칸이나 던져주면서 그걸 알아서 채우라 그러거든

그럼 게임이고 나발이고 내팽켜치고 커뮤니티부터 들어오는 거임


"뉴비 조합 좀 봐줘"

"뭐부터 키워야 됨?"


이런 사람들한테 한가지 방향을 정해주고 싶음

더불어 거기에 맞는 오퍼레이터 추천도 곁들여서.




1.그래서 뭐부터 키우면 됨?


그건 뒤에서 얘기하기로 하고 그 이전에 방향부터 잡고 가자

만약 뭐부터 해야해요라고 질문을 하면

많은 사람들이 이렇게 답변해줄거임


"인프라부터 올려라"





인프라는 1-1 스테이지를 클리어하면 개방되는 기반시설을 말하는데

이곳에서는 지속적으로 금괴를 생산해 용문폐로 바꿔 먹거나 경험치를 올려주는 작전기록을 만들 수 있음

딱봐도 미리 올려두면 두고두고 이득 볼 것 같지않음?


인프라는 매일매일 타먹을 수 있는 연금이라고 생각하면 됨

일단 빌드업만 해놓으면 꾸준하게 이득을 볼 수 있음


발전소,제조소,무역소의 레벨을 전부 3단계까지 끌어올리는 걸 일차적인 목표로 두는 게

이 게임을 손해보지않고 진행 할 수 있는 가장 확실한 방법임


인프라를 어떻게 구성해야하는지는 갤에 있는 공략이 해답이 될 거임


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=194253




2.인프라부터 올리라고? 어떻게?


기반시설의 시설물 레벨을 올리려면

요런 카본이라는 아이템을 가공소에서 가공해야 됨

한마디로 카본부터 파밍해야 한다는 말이지




카본 파밍맵인 '자원보장'은 5개의 맵으로 구성되어 있고 당연하게도 5단계 맵이 가장 이성대비효율이 좋음

빠르게 5단계를 뚫어서 거길 도는 게 이성을 아낄 수 있는 지름길이라 할 수 있음


물론 뉴비한테 5단계까지 깨라 그러면 당연히 못 깬다

요구 스펙도 높을 뿐더러 아직 게임조작에 익숙하지 않은 탓도 있다


이럴때는 그냥 유튜브에서 공략 찾아보고 해라

카본던전뿐만이 아니라 물자비축에 속하는 던전들만큼은 못 깨겠다 싶으면 쫀심 세우지말고 공략보고 해라

최소한의 스펙으로 빠르게 5단계 맵을 뚫어 효율 좋게 재료를 빨아먹는 게 쫀심이나 재미보다 중요하다

재미는 어차피 깨야 할 스토리나 이벤트맵이 존나게 많으니까 거기서 찾으면 된다


단, 한가지 첨언하자면

아직 정예화도 안되어있고 스펙이 딸리는데 맹목적으로 5단계를 클리어하기 위해 애쓰라는 말을 하는게 아니다

한번 실패할때 마다 이성이 1씩 차감 되기 때문에 계속되는 실패는 오히려 이성손실로 다가온다

하루에 연습권 30개씩 주니까 그걸로 도전해보고 안되면 그냥 하위던전을 돌자


그리고 뭣보다 다른 컨텐츠와 적절하게 병행하는 게 중요하다

레벨이 부족하다? 레벨이 딸리는데 어떻게 카본던전을 돌겠음

용문폐던전도 돌고 작전기록던전도 돌아서 스펙업부터 해야지

다만 지향점을 카본 5단계 던전으로 확실하게 정해두고 가장 빠른 길을 찾아가는 걸 추천하는거다


참고로 유튜브에서 찾아보니까 카본던전 5단계 클리어 최저스펙은 3~4성으로 이루어진 1정예 초반 정도의 스쿼드더라

이쯤 마련됐으면 한 번 시도해봐라




3.그래서 뭐 키워야 하냐고


키워도 손해보지 않는 오퍼들을 키워야지

여태 인프라 얘기만 주구장창 늘어놓은 것도 다 이유가 있다

각 오퍼레이터들은 전투관련 스킬 외에도 인프라와 관련한 스킬을 별도로 가지고 있다

그걸 정리한 표는 아래의 링크에 있다


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=1871728

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=1873388


보면 알겠지만 따로 투자 안해도 쓸만한 인프라스킬을 가지고 있는 오퍼도 있고

1정예 혹은 2정예를 해야 스킬을 얻는 오퍼도 있다


이중에서 1정예를 하면 좋은 인프라 스킬을 얻는 오퍼레이터가 당신이 우선적으로 키워야 하는 오퍼다


어차피 인프라 때문에 필수로 키워둬야 할 오퍼들인데

이들을 처음부터 키우면 인프라에서도 써먹을 수 있고 초반 전투에서도 사용할 수 있으니까 개이득이지

쓰다 버릴 오퍼가 아니라 인프라에서 계속 쓰는 오퍼들이니까


여기서는 3성과 4성만 다루기로 한다

5,6성들은 대부분 2정예까지 올려야 좋은 인프라스킬이 활성화 되기 때문에 뉴비에게 추천하기 적합하지않다




3-1. 1정예까지 올려도 절대 손해 안보는 오퍼레이터



3성


차례대로 팽, 오키드, 스튜어드, 스팟


-팽은 굳이 인프라 때문이 아니더라도 가장 육성추천을 많이받는 3성자원 중 하나다

2저지인데다 코스트 수급도 되고 꽤 튼튼하기까지 해서 뉴비입장에선 국밥같은 오퍼다

기본 인프라스킬인 제조소효율 20~25%와 1정예 인프라스킬인 무역소효율 30% 둘 다 높은 수치를 갖고 있다

무조건 1정예까지는 키워라


-오키드는 기본인프라스킬이 인력소효율 40%인데, 에이야 2정예 인프라스킬인 45% 다음으로 높은 수치를 갖고 있다

초장에는 인력소에 박아뒀다가 우타게나 에단처럼 동일한 효율을 내는 오퍼를 확보한다면 무역소로 보내자

뉴비한테는 제조소,무역소 인력이 턱없이 부족하다


-스튜어드를 1정예 시키면 제조소효율이 25% 증가한다

가장 인력이 부족한 시설이 제조소인만큼 1정예 시켜두면 두고두고 뽑아먹을 수 있다


-스팟은 제조소에서 금괴 생산효율을 30% 증가시켜준다 제조소 기준으로는 정말 높은 수치다

전투에서는 잘 활용되지 않지만 인프라스킬 때문에라도 꼭 정예화해줘라



4성


차례대로 마토이마루, 엠브리엘, 그라벨, 쇼, 퍼퓨머, 시라유키, 프로스트리프, 버메일


-마토이마루를 1정예화시 무역소효율 30%증가를 얻을 수 있다


-엠브리엘도 마토이마루와 동일


-그라벨은 제조소 금괴생산효율 35%라는 쌉혜자 스킬을 갖고있다

무족권 무족권 1정예는 해라

전투에서도 앞으로 쓸일이 아주 많을거다


-는 인프라 빌드업에 있어서 가장 중추적인 역할을 하는 오퍼중 하나다

기본 인프라스킬이 가공소에서 기반시설 재료를 가공시 부속물 산출 확률을 70% 상승시켜준다

카본을 건설자재로 가공 할 때 확률적으로 재료를 돌려 받을 수 있기 때문에

빠르게 인프라를 올리려는 우리의 계획에 많은 보탬이 된다


초반에는 가공용도로 쓰다가 인프라빌드업을 마치면 발전소효율을 15%를 적극 활용하자

또한 쇼는 각종 낙사기믹이 있는 맵에서 자주 쓰인다

카본을 캘 때도 섬멸전에서도 계속 쇼의 도움을 받을 것이다


-퍼퓨머는 인프라스킬도 준수하지만 전투상황에서 굉장히 좋은 오퍼라 할 수 있다

특히나 프틸롭시스나, 나이팅게일이 없다면 브리즈와 더불어 유이한 범위힐러로서 힐링을 책임져준다

팀원 전체에게 뿌리는 깨알같은 도트힐은 덤


-시라유키도 마찬가지다

작전기록 생산효율 30%라는 아주 좋은 수치와 범위스나라는 특수한 역할까지 맡을 수 있다

긴 사정거리를 바탕으로 2스킬 사용시 슬로우와 더불어 마딜까지 넣어준다

캐스터들이 나사가 하나씩 빠져있는 게임인 만큼 조건부나마 마딜을 넣을 수 있다는 점은 아주 좋은 카드가 될 수 있다


-프로스트리프의 데미지는 그렇게 높지않다

하지만 공중공격이 가능한 원거리 가드가 슬로우까지 걸어준다

드론을 상대하거나 적들의 웨이브 속도를 줄이기 위해 전략적으로 활용할 여지가 있다

인프라스킬은 시라유키와 같다


-버메일의 가장 큰 장점은 인프라스킬 성능에 있는데 같이 배치 된 오퍼레이터가 늘려주는 창고용량과 비례해 생산효율을 증가시키는 스킬을 가지고있다

따라서 겨우 10% 남짓한 저조한 효율을 가진 오퍼레이터도 창고용량증가 옵션만 달고 있다면 1인분은 너끈하게 해주는 오퍼로 탈바꿈시킨다

이런 특성 때문에 버메일과 조합할 수 있는 오퍼레이터는 몇몇으로 정해져있다

효율로 따진다면 케오베2정예 > 벌컨2정예> 느와르코르네,쿠오라 > 벌컨 순이지만

케오베와 벌컨은 획득하기도 2정예화 시키기도 힘들어서 버메일,느와르코르네,쿠오라를 묶어서 투입시키는게 가장 보편적인 방법이다



1,2성


차례대로 castle-3, 야토


1성과 2성은 정예화라는게 없다

대신 30레벨을 찍으면 인프라스킬이 활성화 되는데

-castle-3은 작전기록생산효율 30% 증가라는 대단히 훌륭한 스킬을 얻게 된다

(다만 캐슬은 얻는 것 부터가 빡세다)

-야토의 인프라스킬은 10%밖에 안되서 좋다고 할 수 없지만

애초에 오퍼풀이 적은 뉴비한테는 이마저도 감지덕지다

무엇보다 30레벨을 찍는데 드는 재화는 6천용문폐로 거의 공짜나 다름없을 정도로 적다




3-2. 1정예까지 올리는게 필수는 아니지만 1정예를 하면 보탬이 될 지도 모르는 오퍼



4성

차례대로 헤이즈, 수수로, 기타노


-헤이즈를 1정예하면 무역소효율이 30%나 오른다

그럼에도 1정예를 할 필요가 없는 이유는 정예화를 하지않아도 기본 인프라스킬이 제조소 금괴생산효율을 30%나 늘려주기 때문이다

전에도 말했듯이 제조소 인력은 귀하고 또 30%나 올려주는 오퍼는 더욱 귀하기 때문에 무역소가 아닌 제조소에 쓰는게 합리적이다

특히나 헤이즈는 성능이 폐급에 가까워서 전투에서도 활용하기 어렵다

1정예해서 무역소에서 돌리는 걸 굳이 말리지는 않겠지만

단일캐스터는 그냥 스튜어드를 사용하다가 6성을 뽑아 쓰든 아미야를 쓰든 해라


-수수로는 1정예시 정예화재료 가공시 부산물 산출 확률을 80%까지 올려준다

좋은 인프라스킬이지만 정예화를 하지 않고도 75%를 올려주는 오퍼레이터들이 다수 있기 때문에 이것을 감안해서

수수로를 정예화할지 말지는 온전히 개인의 선택에 따르면 된다


-기타노는 1정예시 응접실 단서 획득속도를 25%로 가장 높은 수치를 올려주지만

다른시설과는 다르게 응접실의 오퍼레이터 스킬효율은 %수치와 더불어 해당 오퍼레이터의 정예화단계와 성급까지 복합적으로 가산해서 계산한다

따라서 4성이라는 낮은 단계의 기타노는 최종적으로 응접실에서 사용하기 힘든 오퍼레이터다

초반에는 당연히 좋은 효율을 볼 수 있고 범위마딜로서의 성능도 괜찮기 때문에 1정예 쯤은 해도 좋




3-3. 인프라 스킬은 별로지만 전투성능이 좋아 육성을 추천하는 오퍼레이터



인프라에 좋은 오퍼들로만 초반을 진행할 수 있다면 그게 가장 베스트겠지만 사실상 힘든 일이다

인프라를 올리는 것도 일단 재료를 수급 할 스테이지를 클리어 할 수 있다는 게 전제가 되어야하기 때문에

그들의 전투를 도울 오퍼레이터들도 당연히 필요하다

5,6성까지 다루는 건 너무 내용이 길어지니 여기서는 3,4성만 다루도록 하겠다

5,6성 추천은 다른 공략들을 참조하기 바람



3성


차례대로 멜란사, 크루스, 라바


-보통 1저지가드는 대체로 멸시받는 포지션이지만 멜란사는 예외다

멜란사는 이미 검성으로 불리고 있다

물론 절대적인 성능이 뛰어나서 그러는 건 아니고

초중반까지 낮은코스트, 준수한 딜링과 체력을 바탕으로 중장앞에 서서 적들을 하나씩 잘라주거나

캐스터를 암살할 수 있는 뉴비의 캐리머신이기 때문이다

3성의 한계로 나중에는 도태되는 운명이지만 1정예만 해두면 분명 도움된다


-크루스는 탈3성급 딜링을 가진 스나라고 보면 된다

멜란사와 후술 할 라바와 마찬가지로 초반에 캐리해주지만 뒤로 갈수록 힘이 빠지는 오퍼


-스카이파이어,레온하르트가 없다면 심지어 키타노까지 없다면 라바도 하나의 선택이 될 수 있음

사실 범위마딜 자체가 선호되는 포지션은 아니지만

섬멸전이나 원석충이 떼를 지어 나오는 곳에서 효과를 볼 수 있다

3성이라 다른 범위마딜에 비해 코스트가 크게 무겁지도 않다



4성


순서대로 제시카, 메테오, 메이, 쿠오라, 굼, 머틀, 우타게


-제시카, 메테오, 메이는 셋 중 하나 골라서 키우면 됨

제시카는 보편적인 스나이퍼, 메테오는 드론잡이와 방깍, 메이는 슬로우를 걸어주는 스나이퍼

이중 메이가 가장 평가가 괜찮다


-쿠오라는 4성급이라 볼 수 없을 정도로 단단한 물리탱킹을 갖고 있음

덱에 호시구마가 없다면 가장 먼저 눈여겨 볼 오퍼라 할 수 있다


-굼은 사리아의 하위호환이라 보면 되는데 탱킹과 더불어 주위에 힐을 넣어줄 수 있음

보통 퓨어탱+힐탱으로 편성을 꾸리는 경우가 보편적인데 5성 이상의 호시구마 사리아 니어 같은 오퍼가 없다면

쿠오라+굼 조합이 가장 안정적임


-머틀은 뱅가드지만 다른 뱅가드와 성향이 좀 다르다

스킬 발동중에는 적을 저지하지 못하게 되지만 여타 뱅가드를 상회하는 코스트를 순간적으로 펌핑시켜주는 능력을 가지고 있음

공격과 수비적인 능력을 희생해서 빠르게 후속 오퍼레이터들을 배치시킬 수 있게 만드는 오퍼라고 할 수 있다

순간적으로 저지력을 잃는 특징 때문에 다른 뱅가드와의 조합이 중요하며

성능이 좋기 때문에 다수의 유저들이 차용하는 오퍼


-우타게는 공격적인 능력이 강화되고 생존능력이 극대화 됐으며 조건부로 마딜까지 넣을 수 있고 재배치시간까지 짧은 멜란사라고 생각하면 됨

다만 4성치고는 코스트가 꽤나 무겁다


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본내용은 여기까지고 추가적인 팁


-이들을 조합하는 방법은 간단하다

뱅가드, 디펜더, 가드, 스나이퍼, 메딕, 캐스터들을 두명씩 넣는 게 보편적인 편성이다

서포터와 스페셜리스트는 필요에 따라 기존의 편성에서 다른 오퍼와 교체해서 쓰면 된다


이 베이스를 토대로 본인이 가지고 있는 6성과 5성을 먼저 편성한다

(물론 6성,5성이라고 전부 좋은 오퍼는 아니다 갤에 물어보든 가이드를 보든해서 좋은 오퍼들을 추려내라)

그리고 남는 자리에는 인프라 때문에 필수로 키우라고 추천했던 오퍼들을 조합에 맞게 추가한다

그래도 비어있는 자리가 있다면 위에 추천했던 성능캐들을 조합에 맞게 추가해서 마무리한다

그 이후부터는 1정예까지 균등하게 레벨을 올려주고 편성에 넣지 않은 인프라오퍼들도 신경써서 정예화 해주자


-이후에 얻는 5,6성 오퍼는 동일포지션의 오퍼를 빼고 넣으면 된다

물론 나중에 안쓰는 오퍼를 키우면 분명 후회하게 되니 확실하게 키워야겠다 싶은 오퍼만 넣자




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