일단 고유기랑 고유 스킬부터

시트는 다소 혼동을 줄 수 있는 표현이라서, 정확한 효과로 직접 표기함.


공격 +30%

행동 종료시 방어 방향 지정 가능, 방어 방향에서의 공격에 받는 물리 데미지 -30%, 공격을 받은 후, 공격 1.5배의 생명을 회복(광역 포함) 버프를 획득, 3행동 지속, 제거 불가. 

그리고 이동+2를 얻는다(3행동 지속)

방어 방향 지정은 2행동 후 다시 사용 가능(사실상 무한)

리키 고유기는 강화 불가에 막힐 수 있으니 주의



방어방향 범위, 동서남북 4방향으로 지정 가능.



고유 스킬




사거리 2, 근접 페널티 없음, 근접 용병도 같이 공격. 쿨타임 3행동

1.6배의 물리 단일기, 명중시킨 대상에 직선이동 디버프 부여, 지속 2행동, 제거불가.

전투 후, 전체 아군의 생명을 회복한다(공격 1.5배 수치, 자신 포함)


서브힐도 들어있는 우수한 단일기, 가벼운 광역정도는 리키로 넘겨주면 무난하다



패시브

자기 주변 1칸 아군의 물리공격을 대신 받는다

기절 면역, 방어 방향에서 공격 받을 시 방어,마방 +8%


리키 탱킹의 핵심, 기절면역을 챙기지 않아도 되며 방어를 추가한다



각성 스킬

직선 3칸, 사거리 5의 범위기. 쿨타임 3행동

지휘 : 방어 방향에 있는 적의 크리티컬 확률 -20%

방어 방향 반대쪽에 있는 3칸 안의 아군의 공격,지력 +15%(리키 뒷편으로 십자 3칸)

0.36배의 물리 데미지, 명중시 버프를 1개 제거, 직선이동 디버프 부여(1행동, 제거 불가)

각성기 사용후 지휘효과 확장, 방어 방향에서 공격을 선언한(광역 포함, 데미지를 주는 경우에만) 적에게 공격 1.5배 수치의 고정 데미지를 준다(지휘관과 용병의 병종이 다를 경우 면역 불가능) 버프 획득, 지속 2행동, 제거 불가. 고정 데미지는 3회까지 발동, 횟수 소진시 버프 소멸

시계 터져서 두 번 써도 지휘 버프 중첩은 불가.


암살, 마딜러 킬각을 즉시 망쳐버리는 스킬

따로 탱커까지 낀 경우엔 지휘오라 x2 + 고뎀으로 시너지를 노릴 수 있다 

직선이동도 상당한 변수가 될 수 있어서 종합 선물세트 같은 느낌

쿨도 3밖에 되지 않아서, 잊을만하면 돌아와서 빡치게 만듬




템 셋팅, 활용법


일반적으로는 창병으로 쓰는 경우가 많음 보병은 탱커로써 사용하기에 어려움이 크기 때문에 비추천

창병 + 사막 용병, 그레나디어 vs 보병 + 중장 창병, 수정 골렘

밸류가 전자쪽이 압도적으로 좋다


중앙효과 또한 창병은 공격시 데미지 감소, 반격딜 증가인데 반해 보병은 범위딜 감소, 백분비가 낮은 적을 공격시 데미지 증가로 범용성이 더 낮음



역할군


물리 탱커, 범위 딜러, 단일 딜러, 고뎀을 통한 견제





물리탱커 셋팅


추천 마부 : 만월

번개의 신격(방어+10%, 근접 전투 전 방어 1배의 고정 데미지)

거울 갑옷

티르의 분노

성검 훈장

번개의 신격은 추후 등장하는 아이템으로, 라그나로크로 대체 가능하다


이 물리탱커 셋팅은 선고뎀으로 근접 공격을 완전히 차단하면서, 각성기와 합쳐 높은 반격딜을 기대할 수 있다

원거리 공격에 대해서는 딱히 보정이 없이 깡스펙으로 막는 것이므로, 생방은 꽤 챙겨야 하는 편

대부분의 물리 딜러를 막을 수 있다(보병 베르너, 긴토키 제외)



일반적인 스킬 세팅. 

1칸 호위로도 각이 나온다 싶으면 창진을 빼고 단일기 넣으면 됨

단일기는 정면 일격과 고유 스킬이 있는데, 보통 후자를 택한다. 사거리 1칸으로는 때리기 힘듬




1턴에 버프턴도 안주고 꼴박하는 요발 웨탐을 버팀(고유기 미적용 상태)

바칼은 딜이 딸려서 잡지 못하고, 암멸이라면 선고뎀으로 용병이 까여서 공격횟수 미달로 잡지 못한다

확실하게 버티기 위해서는 중장창병 or 그레나디어를 들어야 함








선고뎀을 이용해서 고뎀 면역, 선공, 버프해제등이 없는 딜러는 가볍게 반격킬 가능





이 미친놈은 고뎀을 풀로 맞고도 따버린다


긴토키에 버틸 수 있는 조건

각성기가 켜져있어야 함

긴토키에 초절이 없어야 함

그레나디어를 들어야 함

피통 100% 상태에서 맞아야 함

사실 버텨도 큰 의미가 없는게, 토템급으로 전락하기 때문에 교환 카드가 되어주는게 더 나을 수 있음



엘윈을 막는답시고 이렇게 쓰지는 말자, 여러모로 애매해지고 고뎀 면역이 사라져 웨탐에 가볍게 따이게 됨








마딜 견제 셋팅


추천 마부 : 만월, 시계


라그나로크 or 진홍의 사신(시계 마부일 때)

티아매트의 가호

티르의 분노(아이니아스 대체 가능)

패자의 훈장


사막용병 + 티아매트 + 패자 조합을 통해 물딜러임에도 불구하고 엄청난 마딜 내성을 챙길 수 있다

각성기로 마딜러의 킬각을 어그러트릴 수 있음(주로 루크레치아, 카유라)

진입각을 보려는 상황에 허공에 각성기를 쓰는 것 만으로 빅엿을 준다

방어 방향이 너무 넓기때문에 피해서 때린다는건 사실상 불가능

보통 메인 탱커와 연계해서 사용하기 때문에, 생방을 너무 빡세게 챙길 필요까지는 없다




루크레치아, 카유라는 용병과 병종이 통일되지 않는 경우가 많기 때문에 조석과 같은 메커니즘을 가진 리키 각성기에 속수무책

법사 루크 + 마녀 혹은 암살 카유라 + 얼없자 라는 구도여야 면역이 가능한데, 보통 그렇게 쓰지 않음

마녀가 깨져버린 마딜러는 리키를 잡을 수 없고 리키 주변에 있는 다른 캐릭을 잡을 수도 없게 됨

요정을 쓸 수 있는 로시카도, 용병 2마리를 잃고 시작하기 때문에 타수가 줄어들어 킬각이 어그러짐

사실상 마딜 암살인 디하르트도, 킬각은 저 멀리 사라진다

다른 오라 탱커까지 끼고 있다면 아예 희망을 버려라



이 셋팅에서 리키 외에 탱커가 있을때 쓰는 스킬셋



각성기에 간파의 패시브 봉인까지 덤으로 얹어서 더욱 빡치게 만들 수 있음



단일 딜각을 좋게 해줌



디버퍼가 있을 때, 침묵이 걱정되면 들어주면 됨 데미지 증가 서포트도 쏠쏠함




번외 

보병 리키가 쓰는 셋팅들


이쪽은 정답이랄게 없을 정도로 자유롭기 때문에 개인적인 추천임

보병쪽은 마부도 그냥 바람을 쓰는 경우가 많이 보였음 짬처리 같기도 함



보병 딜러로 사용할 경우, 징벌의 망치로 변수차단 및 최옷깨기, 양말 혹은 다른 공악세



가능하면 시계를 쓰면 좋음

아예 다른 광딜러랑 발을 맞춰서 깊숙이 들어가 버리는 셋팅

광을 맞고나서 리키 선고뎀까지 감내하며 공격해야 하므로 잘 먹히면 꽤나 날카로움

오토와 유사한 면이 있으면서도, 고유기로 자체 바람이 터지기 때문에 연계가 부담됨




룬작 하는법


일반룬

고민없이 공생방

아레나룬

공,생,방,크리감,크리뎀감




물리탱커 셋팅일 경우, 각종 단일 물딜러와 상성


웨탐(가고일) < 리키

웨탐(늑인) > 리키

틀젤다 > 리키

로스탐 > 리키

엘윈(격사) > 리키

엘윈 = 리키

입실론 > 리키

쉐리 < 리키

헬레나 << 리키

레온 <<< 리키

틀라쥬 > 리키

카구라(기병) < 리키



천적


아이언 챈슬러 >> 리키

사막용병으로 마딜 버틴다가 성립하지 않음, 용병 싸움 매우 불리


긴토키 >>> 리키

상성 때문에 맞아 죽음


보병 베르너 >> 리키

사실 이건 리키를 따주면 오히려 고마운 경우가 많음





총평


애정캐면 그럭저럭 무난하게 쓸 수 있는 성능

서밋은 벤치 제외하고 수십판 정도는 나갔는데 사용감은 나쁘지 않음

마크렌 뽑다가 4.5성쯤 나오면 그냥 한번쯤 써보는거 추천

재미 원툴에 성능캐는 아니지만 상대 빡치는게 눈에 보여서 즐거움

서밋 편성 시기는 시즌 12중반 ~ 13후반




틀마 조각작이 덜 된 시점까지는 쓸만하고




폴리알이 나온 시점에서 덱에서 빠지게 됨

얘는 탱커면서 광딜러고 자버프, 면역, 방깎을 걸고 이동감면 장판을 깔고 사거리가 미쳤기 때문에 리키가 방을 뺄 수 밖에 없음


시즌 14 이후부터는, 헤임달 게이덱에 오라용으로 쓰는게 아니고서는 자리가 없을 듯 함





글 다 쓰고서야 생각난 전장


생명,방어 +5%

방어 방향에 있는 적과 교전시(광역, 단일) 리키가 주는 데미지 +10%

전장에 셀파닐이 아군으로 있을 때 서로의 스킬 데미지 5% 상승

최소 덱에 셀파닐이 있는 게 아니면, 아예 쓸 이유가 없음