공격력을 어마무시하게 늘려주는 


오딘으로 인해 갈수록 누울 자리를 잃어가는 눕덱 유저들을 위해..


시즌12부터의 탱커픽에 대한 간단한 글을 써볼까 함..


우선 시즌 12에서는 눕덱의 희망이 되는 픽인 빛의 수호사도(틀마)와 포탈을 깔아주는 강력한 마딜러 아단켈모


탱커를 고로시하는 강력한 죽창 물딜러인 빛의 마검정령(틀젤다) 등이 나옴.


시즌 12는 오딘으로 인한 물딜이 굉장히 강세를 보이고


특히 물딜 죽창캐릭+암살 캐릭들이 굉장히 자주 보이게 됌.




1) 우선 눕덱을 위협하고 자주 보이는 시즌 12 딜러들에 대해 알아보자 


1. 긴토키


눕덱을 위협하는 재앙1


고유기가 아군 피격시 혹은 아군 사망시라는 조건이 붙긴하지만, 조건을 다 만족해서 4스택을 채워 백야차가 뜨는 순간 


탱커들이 버티기가 힘든 캐릭.  심지어 긴토키는 6성 기준 뎀감 32%라 잡기조차 어렵다. 


특히 각성기는 거합이 있다면 먼저 0.25배의 광역딜을 맞고, 선 버프5개 삭제 + 전투 후 모든 장비 파괴 1.8배계수라는 


미친 스펙이기 때문에 사실상 공격을 맞아주는 탱커는 이론상 2.05배의 딜을 선으로 맞아야함.


심지어 백야차 상태는 선제공격이기때문에 선제반격이 있는 캐릭들조차 동시에 같이 전투하는게 고작임.


이 경우 탱커가 살아도 사는게 아니며, 특히 정말 작정하고 2코 스킬로 검혼까지 들고 오는 순간... 


탱커 입장에선 이제 내가 뭘해야 하나 싶을 정도로 답이 없어짐.


물론 스쿠터로 아군을 밀어버리는 플레이도 가능해서 눕덱 입장에선 가장 까탈스러운 픽이라 할수있겠음.


그나마 보병이라는 한계가 있어 팔랑크스를 드는게 아니면 기병 용병을 내세워 어느 정도 막을 수 있다는 점이 유일한 인간미임.




2. 빛의 마검정령(틀젤다)




눕덱을 위협하는 재앙2


우선 각성기는 전투전 버프삭제5개 + 부활 불가의 디버프(2턴, 해제불가)를 걸기 때문에 


탱커가 살아도 면역이 없다면 부활이 없어지고  


틀젤다는 아군 주변에 텔포를 해서 선으로 0.1배의 각성기 패시브 광역딜을 가하고, 1.8배의 각성기(부활이 있을시 선제공격)로 


죽창딜을 가하며 이후 다시 0.1배의 각성기 패시브딜을 다시 가하기 때문에 이론상 2.0배의 딜을 가하는게 가능함.


거기다가 조건부(적군 사망시 생기는 오브젝트 획득)로 


부활이 연속적으로 가능하기 때문에 상당히 까탈스러운 픽이라고 할수있겠음.


긴토키와는 달리 상성무시가 고유기로 달려있어 용병으로 카운터를 친다는 개념조차 먹히지 않음.

(다만 시즌12 중간에 나오며 이때 헤비현질러가 아니면 성급이 높을 확률이 낮다는 점이 위안)

 


3. 페랄의 열정맨 로스탐


눕덱, 날빌을 막론하고 누구에게나 위협적인 1티어 캐릭.


버프 삭제는 없지만 대부분의 캐릭을 상대로 각성기로 선기절(해제불가)과 강력한 딜량을 가하며 


암살기도 있으며, 생존력도 괜찮고, 기동력까지 뛰어난 캐릭임.


탱커 스펙이 허술하거나 용병 역상성시 탱커조차 살아남기 힘든 딜을 자랑하지만


그래도 눕덱의 경우 스턴 면역 대비책과 상대적으로 다른 암살캐릭에 비해 암살기가 강력하진 않기에  


이거 2가지를 다 대비할수있다면 생각보다는 덜 위협적일수 있지만.. 


사실 말만 쉽다.... 



4. 용남충 오보로


눕덱 자체가 기동력이 뛰어나지 않기 때문에 역으로 위험한 픽


눕덱 상대로 오보로가 나오게된다면 기동력이 상대적으로 부족한 눕덱의 경우 오보로의 4스택 용신 강림을 눈뜨고 


지켜봐야하는 경우가 생기며, 4스택의 오보로는 호위를 무시하며 강력한 딜량으로 아군을 위협하기 때문에


눕덱 입장에서는 생각 이상으로 위험한 픽이라 할 수 있겠음. 



5. 카구라 

최강의 죽창력을 자랑하는 카구라. 


자체적으로 공격력 50%, 뎀증30%, 전투 진입전 기절 + 방어구파괴, 그리고 전투 후 치유량 감소50%(2턴, 해제불가)로 


탱커 존재 자체를 순수하게 힘으로 때려부수는 죽창 캐릭임.


상대 픽에 카구라가 있을시, 상대에 대한 정보가 없다면 카구라의 클래스가 기병일지, 창병일지부터가 추측이 매우 힘들고


용병 상성까지 맞추기가 굉장히 까다로운 픽임. 




6. 입실론

이전보다 위상은 줄었다곤 하지만 여전히 강력한 암살력을 자랑하는 캐릭이고, 


당연한거지만 눕덱 특성상 아군 딜러의 밸류가 매우 높기 때문에 


아군 딜러가 선암살 당할 경우 게임을 뒤집기 힘든 경우가 많아짐. 



7. SP디하르트


눕덱 입장에선 사거리가 입실론보다 더 길어 어찌보면 더 위협적인 암살픽


전장의 스턴 효과때문에 스노우볼이 크게 굴러갈수있고, 종종 1코스트 초절을 포기하고 


1코스트 패시브 전투 후 고정 데미지를 들고와서 확실하게 상대를 갈아버리려는 경우까지 있다. 



8. 베르너 폰 에길(틀그마)


시즌12 생각보다 안보이는 경우가 있긴한데


사거리도 상당히 길고(보병폼 기준 보통9+@), 


어지간히 암살을 버텨준다 싶은 캐릭들조차 버티기 힘든 하드한 딜량을 자랑하는 암살자픽임. 


눕덱 상대시 약점이라는 예열조차 큰 문제가 되지 않기 때문에 


개인적으로 눕덱 입장에선 풀어주면 안되는 암살자 픽이라고 생각함.




9. 아이언챈슬러


본인 자체의 딜량과 선버프 삭제5개, 각성기의 영구 디버프인 패산(용병회복량 80%감소)도 위협적이지만, 


다른 캐릭들과의 조합시 시너지를 더 강력하게 내는 픽이기 때문에 주의해야할 캐릭임.



10. 해병짜장 마크렌

마크렌 역시 강력한 암살력을 자랑하는 픽임.


다만 본인의 기동력이 그리 좋지는 않고 


상대적으로 날빌덱에 비해 영향을 덜 받긴하지만, 


좋은 자리를 선점하고 버텨야하는 눕덱의 중앙 진입을 어렵게 만들고, 


뭉쳐서 다니는 눕덱 특성상 광역기의 3쿨 감소 효과를 주기도 쉽고, 광역기의 조건부 로또 스턴조차 위협적임.


그리고 마크렌 상대로 알아둬야할 것은 마크렌이 보통 많이 애용하는 얼음 정령의 경우 마법딜을 가하는 용병이기 때문에


힐러들의 경우 물리딜을 감소시키는 무녀를 쓰면 마크렌의 암살을 버티지 못하고 터져나가는 경우가 생긴다.

(마크렌의 각성기가 먼저 용병을 공격하고나서 얼음정령의 딜이 후속으로 들어옴. 

그래서 자체 스탯이 취약한 무녀의 경우 마크렌의 각성기에 먼저 다 쓸리고, 

마딜을 가하는 얼음정령이 힐러를 정리하는 그림이 나옴.)


마크렌 상대시 힐러들은 자체적으로 뎀증이 없는 마크렌을 막아주는 뎀감이 붙은 용병인 


하이랜더, 중장창병, 왕녀친위대 등을 쓰는게 마크렌 암살방지에 더 좋다.


11. 웨탐, SP엘윈

웨탐은 여전히 시즌12에 건재한 픽이지만, 틀마의 등장 이후 상대적으로 위상이 줄어드는 픽임.


하지만 여전히 면역이 없고, 암멸 힐반전에 대한 대비가 안되있다면 여전히 위협적인 픽임. 


SP 엘윈은 시즌12에 들어와서 점점 일자리를 잃어가는 픽이긴하지만 SP 엘윈은 풀어줄시 


아군 탱커는 상대적으로 창병 용병이 강제당하며, 힐밴에 대한 대비도 필요하고


각성기 2연속 사용으로 탱커의 버프를 다 갈아버리기때문에 원래의 장점은 여전히 갖춘 픽이라고 할수있음.



2) 시즌 12에 써볼만한 탱커들


1. 빛의 수호사도(틀마)




나중에 별도로 캐릭 개론글을 쓰겠지만, 중섭 현 시점까지 부동의 탱커 No.1 


6성 기준 조건없는 뎀감25%, 신관 병종 초절을 지닌 1티어 탱커임.


6성 기준 행동종료시 3개의 지력 2%를 상승시키는 버프를 누적하는데, 


이 지력 2% 버프는 자신의 그 어떤 버프보다 먼저 해제가 되기 때문에 


전투진입 전 버프를 5개 삭제하는 죽창딜러한테 버티는 체감 능력이 타 탱커 대비 매우 좋고


각성기 패시브로 힐반전 2종 면역, 넉백 면역이 있음.


무기도 영생자를 사용하고, 2코스트에 사거리2의 공격스킬(보통 회복이 가능한 징벌을 선호함)과


다른 탱커들은 착용할수 없는 세빛의 착용으로 인해 자체적인 유지력까지 꽤 높고


심지어 호위기에는 자신의 지력15%만큼 방어력, 마법 방어력을 상승시키기 때문에

(별도의 버프로 존재하고 해제 가능함. 다만 고유기 버프가 먼저 삭제당하기때문에 삭제 자체가 매우 힘들다고 볼수있음.)


율정 효율까지 좋아서 탱커픽을 우선하는 눕덱 유저라면 율정1순위의 캐릭이라고 할수있겠음.


다만 단점을 2개+@로 꼽자면 


눕덱이 주로 쓰게 될 신인 헤임달이 제공하는 지력 수치가 낮아 궁합이 딱히 좋지는 않다는 것과


크리스티아네나 란디우스처럼 데미지 감소를 제공해주는 오라를 갖고 있는건 아니라는 점임.

(틀마의 오라는 주변의 신관방어력10% 증가, 크리티컬률 감소 20%로 끝이다.

신관들은 대부분 자체 방어력이 높지않기때문에 방어력10%가 올라도 생각보다 체감이 높진않다.)


그리고 상대적으로 마딜에는 그렇게 강하지는 않다는 점이 있음.

(어디까지나 크앙이 대비, 다만 이 약점은 티아맷 착용시 해소됌) 



2. 크리스티아네(크앙)


현재까지는 부동의 1티어 탱커였던 크리스티아네.


다만 긴토키를 포함해 갈수록 선버프 5개 해제 딜러들이 늘어나면서 


자체적인 버프 갯수(자체적으로 최대 6개)가 적은 크앙이 입장에선 선버프 5개 해제 한번에 대부분의 버프, 


특히 2칸 호위나 방어력 버프 등이 대부분 날아가기 때문에 생각보다 입지가 줄어드는 입장이기도 함.


다만 여전히 지휘 오라(크리율 20%감소, 받는 원거리 데미지 10%감소, 받는 마법 데미지 15% 감소)로 우수하고


전장으로 인해 위치이동 면역과 한번 사망후 가장 좋은 꽃말버프인 석산이 걸려 유지력까지 챙기게 됌.


하지만 여전히 선제반격이라는 메리트가 있어 아직 좋은 탱커라고 할수있겠음.


마딜 한정으로는 틀마보다도 훨씬 우수하기 때문에 상대 픽에 따라 뽑을수 있는 탱커가 되겠음.



3. 힐다


옛날같은 위상은 잃었지만 그래도 여전히 탱커로서는 우수한 힐다임.


다만 다들 알다시피 마딜에는 좀 취약하다는 점이 있긴하지만, 


시즌12부터는 오딘 물공덱이 상당히 강세기 때문에 죽창 마딜러 숫자가 적어지고

(보통 많아봐야 루크, 아이언챈슬러, 아즈사 정도, 로시카는 거의 나오지않음.)


물딜 한정이라면 여전히 우수한 탱커로서의 면모를 발휘함.


암살들에게 변수인 크리티컬을 방지할수있어 물리 암살딜러 입장에서는 까다로울수 있는 탱커임. 


자체적으로 7~8개의 버프를 유지할수 있기 때문에 크앙에 비해 어디까지나 상대적으로 버프가 해제후에도 더 남고..


전장 착용시 2칸 호위가 해제되도 복구가 가능하다는 장점이 있음. 


그리고 고유기로 공격력15%로 방마방을 올리기때문에 율정 효율이 좋은 편에 속함. 


다만 전체적으로 아군의 데미지를 감소시키는 오라는 없다는 점이 좀 아쉬움.




4. 란디우스




이제는.. 탱커조차 아닌.. 그저 탱커조무사.. 전설초절싸개..


란디우스는 위의 데미지감소 25%를 고유기로 가진 탱커 3명과는 달리 원거리 데미지 감소20%만 가지고 있어


근거리 죽창 딜러에게 매우 취약한 탱커임. 


자신의 낮은 방마방 스탯을 고유기 버프(행동종료시 공격력20% 증가, 공격력의 15%로 방어력, 마법 방어력 증가)로 


커버하는 타입이기때문에 버프 삭제에 다른 탱커들보다 더 취약한 탱커기도 함.


심지어 위의 3명은 고유기로 달린 부활을 패시브 불굴로 메꾸는 타입이라 스킬 자체도 1개 더 손해를 본다고 할수있음.


자체적으로 걸수있는 버프는 7개라 2칸 호위, 고유기 버프, 방어력 버프 등이 대부분 날아가기 좋고


스탯빨로 버티는 란디우스의 특성상 버프들이 지워진다면 란디우스 본인의 낮은 스탯만 남기때문에 


죽창딜러들의 딜량을 버티기가 매우 힘듬.


그나마 율정의 효율이 상당히 좋은 편에 속하고 효율이 아무리 좋아도, 버프 삭제(특히 고유기버프)에 취약한 단점은 여전하며


율정 중앙 효과 - 패시브 봉인 면역, 주변 아군 1명당 물방3% 증가(최대12%증가)가 있지만 


란디 자체의 낮은 방, 마방 스탯과 근접 데미지에 대한 데미지 감소가 없다는건 너무나도 큰 단점으로 뽑을수있음.


그래도 란디의 장점을 꼽자면 원거리 딜을 버티는 능력은 크앙과 비견될만하고, 


아군에게 주는 오라 자체는 우수하다는거임.

(치명타 확률 30% 감소, 받는 원거리 데미지 15% 감소, 아군이 받는 치유량 증가 15%, 주변 2칸 적군 재이동 금지) 



5. SP프레아


눕덱에서 3,4번째 탱커를 고려한다면 가장 좋은 픽이 아닐까 싶은 SP프레아


높지는 않지만 고유기의 15%의 데미지 감소가 있어 생각보다 물몸은 아니며 


고유기로 전투진입전 프레아의 방어력+마법방어력 1배 계수의 고정데미지를 입히고(사거리 2칸 한정)


또 전용장비로 마법방어력 2배의 고정데미지(사거리 제한없음) 


갑옷 선택으로 근접 OR 원거리 적에게 고정데미지를 입할수있음.

(거울갑옷은 근접, 가시갑옷은 원거리)


그리고 전투 후에도 적에게 또 고정데미지를 입힐수 있음.


대부분의 딜러들이 고정 데미지 면역이 없기 때문에 


거울갑옷 착용시 아무리 강력한 1티어 근접 딜러일지라도 전투 진입 전 가하는 고정데미지만으로 


40~50%에 가하는 적 체력을 까낼수 있어 용병이 줄어들면 그만큼 적 딜러의 딜이 감소하는 효과로 이어지기 때문에 


체감 이상의 탱킹력을 자랑함. 


특히 근접 딜러들을 상대로 악세 성골이 같이 조합된다면 근접딜러가 고정데미지들과 


성골의 반사딜만으로 사망하는 장면을 볼수도 있음.


다만 SP프레아도 단점은 위의 언급한 탱커들과 마찬가지로 버프 삭제에는 굉장히 취약한 편이며

(SP프레아가 자체적으로 걸수있는 버프수는 6~7개 정도..)


다른 탱커들은 다 있는 부활조차 없고, 아군을 보조해줄수있는 오라가 없다는 점이 상당히 큰 단점이고 


특히 공격쪽으로는 거의 도움이 되지않는 정말 맞을때만 강한 수동적인 탱커라는게 와닿음.



6. 쇼멘돗파 SP 레딘


솔직히.. 이젠 PVP에선 놓아줘야하는게 아닐까 싶은 SP 레딘..


물론 높은 데미지감소(25%)와 상대가 근접딜러만 있다면 확률 70%의 선제반격도 있고 해서 


이론적으로 좋은 모습을 보여주지 않을까 싶지만...


그저 현실은 시궁창... 


고유기로 주변 1칸을 호위하고, 각성기의 2칸 호위, 신위 버프(공격력이 방마방의 합)가 해제불가라 


상대적으로 버프 삭제에 덜 취약하긴하지만, 아군을 호위하는 오라는 아예 없고


그리고 메타적으로 갈수록 빛덱 캐릭들이 점점 자리를 잃어서 더 애매해지는 입장이 아닐까 싶음.. 



7. 머머리 발가스



물딜 한정 통곡의 벽 발가스 


순수하게 상대의 죽창 물딜을 막기 위해 존재하는 탱커라고 보면 됌.


긴토키의 존재로 인해 보병 발가스가 한때 꽤 유행한적도 있고, 

(보병 발가스는 수정단검 착용으로 전력찌르기 딜량도 상당히 뛰어남)


물딜 한정 3칸 호위와 물마딜 가리지않는 2칸 반격, 자체적인 유지력이 뛰어난 용병인 죽음의 도끼병의 존재로 인해 


물딜 상대로는 정말 강력한 탱커의 면모를 보여줌. 


3칸 호위, 전력찌르기 버프가 해제되지 않기 때문에 상대적으로 버프 해제에 덜 취약한 모습을 보여줌.


다만 마딜 호위가 없고 마딜에 매우 취약하고, 아군을 보조해줄수있는 오라가 없다는 단점이 있음.




3) 눕덱을 보조하는 캐릭들


1. 소피아


눕덱을 보조하는데 가장 특화된 힐러


소피아의 고유기로 소피아의 액티브 스킬을 받는 캐릭들에게 


2턴간 방어력30%버프(해제불가), 받는 치유량30% 버프(해제불가)를 주고, 


전장 효과로 공격력15%, 마법방어력20% 버프를 추가로 주기때문에 소피아를 픽할시 


초절 조합을 덜 타게되고, 


탱커들은 방어력 버프가 지워질 경우 선버프5개를 지우는 죽창 딜러에게 한방에 터질 확률이 매우 매우 늘어나는데


방어력 30% 버프가 해제불가기 때문에, 탱커가 죽창 딜러에게 버틸수있는 원동력이 됌.


거기다가 받는 치유량 30% 증가(해제불가)가 있어 피해를 받은 탱커 복구에도 매우 좋은 모습을 보여줌.


눕덱에게 있어선 개인적으로 힐량이 낮은 시시보다도 훨씬 좋은 픽이 아닌가 싶을 정도.


그리고 치유량 30% 증가로 인해 2힐을 뽑는 경우가 많은 눕덱의 경우 1+1=3의 시너지를 낼수있기도 함.



2. 엘마


개인적으로 점점 더 가치가 높아지는 힐러가 엘마라고 봄.

(눕덱 기준)


보통 상대가 눕덱을 견제할시 로젠실을 선밴할 경우가 꽤 나오는데, 


그 경우 1픽으로 고려해도 될 정도의 힐러라고 생각함.


고유기로 가진 아군이 받는 치유량 20% 증가 오라와 


강력한 면역 수단이자, 유지력에 상대에게 고뎀까지 가하는 성광의 거울


힐밴 면역 오라와 자신에게 성광의 거울 


뎀증,뎀감 15%를 걸어주는 각성기에


피격시 힐을 해주고, 마딜 감소 오라를 주는 소환 십자가 등..

(특히 십자가의 경우 긴토키와 조합시 불구덩이에 던져 백야차를 띄우는 수단으로도 쓸수있다.)


특히 성광의 거울이 틀마와 조합되는 순간... 그 틀마는 용병상성을 못맞춘게 아미년 


물마딜 안가리고 어떤 딜러를 상대하든 통곡의 벽이 될수있음.


2힐러가 출격할 일이 많은 눕덱 특성상 엘마와의 다른 힐러와의 조합은 1+1=3 이상의 시너지를 낼수있음.



3. 로젠실, 리아나 

로젠실은 여전히 말할것없는 1티어 힐러라는 점은 변하지않음. 


그리고 리아나 또한 예전같은 1티어 힐러의 입지라고 보기엔 이제 어렵지만 


높은 힐량과 재행동, 면역, 그리고 특히 긴토키와의 조합시 천공사수를 제물로 백야차를 띄우는 변수 창출 등이 가능함.





4) 눕덱은 스펙도 중요하긴하지만..


눕덱은 기본적으로 탱커+힐러+딜러가 골고루 다 같이 뽑히는 덱임.


게임을 밸런스있게 안정적으로 플레이 할 수 있는 대신 


그만큼 딜러의 밸류가 매우 높아 아군 딜러가 터지거나 일을 제대로 못할 경우 


바로 GG를 쳐야할수 있는 어려운 운영을 가진 덱이기도 함.


랑그라는 게임 자체가 점점 더 딜러들이 강력해지고 있기때문에 맞으면서 버티기가 점점 힘들어지기때문에 


눕덱은 점점더 비주류의 길을 걷고 있는 중임.

(물론 최근에 중섭은 암살의 비중이 매우 줄어서 탱커끼는 덱들이 나오고 있다는 얘기가 있지만)


누구에게나 다 똑같이 통용될 말이지만 눕덱은 정말 밴픽을 잘해야 하는 덱임.


상대의 덱을 보고 무엇을 풀어줘야 내가 게임을 잘 풀어나갈수있는지.. 


맞고 버텨내면서 반격 펀치를 날려 상대에게 GG를 받아낼수있는지.. 


특히 시즌12는 오딘으로 인해 더 흉폭하고 강력해진 물딜러들의 강세로 인해 


물딜 죽창과 물딜 암살들이 매우 잔뜩 나오는 시즌이기도 함.


잘 대비해서 시즌12에도 누워서 승리를 쟁취해보자..