읽는거 싫으면 표만 봐도 무방함


이전의 표에서 확인하지 못했던 애들 더 추가. 선물 증가량 항목 추가


사망과 선물의 증감 표기를 직관적으로 호감도 표시상 보여지는 수치로 바꿈. 그냥 그만큼 더해지고 빠진다고 보면 됨


오전 9시 이후 첫 로그인시 부관 캐릭터의 호감도 상승량은 1 고정

로그인 부관 상승의 경우 프리셋의 캐릭터가 아닌, 실제 부관(로비 좌상단 얼굴)으로 설정한 캐릭터가 증가

현재 버그로 부관 증가 적용 안됨. 2020.01.17 점검후 주차에 확인. 발생추정은 12.20. 최소 27주 이상 지속중(2020.07.22기준)


기지 내 터치를 통한 상승량도 0.5로 고정

기지 항목으로 들어가서 오르카 호 내부의 SD 캐릭터 하트 터치(비밀의 방 포함)를 뜻함. 로비 부관 터치 아님


전투승리 증가는 일일 훈련, 영원한 전장에서도 증가함

(단순히 사망관련 패널티만 없기 때문에 감소는 없고 증가만 있다)


전투승리 증가량에 리더는 영향을 주지 않는다



호감도를 빨리 올리고 싶다면



모든 표는 짙은 파란색일수록 긍정적(잘오름, 안깎임) 이므로

전투승리 증가치가 높다면 웨이브가 많은 곳에서 사냥


선물 증가치가 높고 전투승리 증가치가 보통 이하라면 선물하는 것이 많이 편해질 수 있다

(선물로 인한 증가량이 낮다면 정말 급한게 아닌 이상, 선물은 가능한한 다른 캐릭터에게 주자)



부관 설정과 꾸준한 기지 내 터치 (하루 1.5)


2.0 이후 레벨링 + 호감도 작으로 도는 7-7을 기준으로

5 웨이브 맵, 증가량 0.05 기준 6 돌 자원과 시간을 절약 가능


레아 증가량 0.01 경우 5 웨이브 맵 기준 30판 분량 절약 가능

전투승리 증가량이 낮은 캐릭터는 부관 설정과 꾸준한 터치가 압도적으로 유리



올리는 속도가 중요하다면 웨이브 수가 많고 빨리 돌 수 있는 곳에서 키울 것

(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=lastorigin&no=1395709 1-6B 좌우좌런)



자원소모 효율 높이고 싶다면 웨이브 수가 많은 곳

2.0 이후 4-6 광역 한방컷이 나오기 때문에, 속도도 빨라지고, 자원소모 효율도 높아지며, 경험치도 좌우좌보다 높다.

(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=2685218 4-6 에이다런)



레벨링 + 호감작을 겸하는 7-7 무용 쫄작의 경우

한방 컷으로 속도도 빠르며, 경험치도 높은 편이고, 웨이브 수도 5로 모든 면에서 적당히 좋은 효율을 보여주는 편

다만 버그 픽스 이후로는 마리아가 강제되므로 3쫄까지만 가능



최대한 자원 절약하고 싶다면 일일 훈련에 넣자

(고랭크 풀링 캐릭터 비용 부담이 줄어듬)





[아래 표 참고사항]


웨이브당 증가량은 실제 표기 기준으로 증가되며, 호감도 란에서 보이지 않는 소숫점 단위의 증가임


평균 웨이브가 약간 혼란을 줄 수 있기 때문에 적는데,


증가량 0.03 은 34, 33, 33 웨이브마다 1상승

증가량 0.06 은 17, 17, 16 웨이브마다 1상승

증가량 0.07 은 15, 14, 14, 15, 14, 14, 14 웨이브마다 1상승

증가량 0.12 는 9, 8, 8 웨이브마다 1상승 의 사이클을 반복하게 된다


예를 들어

리제 증가량 0.12 는 호감도 0 에서 시작 시 0.12*9=1.08 로 9 웨이브에 호감도 1상승

1.08 에서 0.12씩 증가하여 8 웨이브(0.12*8=0.96)에 1.08+0.96=2.04 로 호감도 1상승

2.04 에서 0.12씩 증가하여 8 웨이브(0.96)에 2.04+0.96=3.00 으로 호감도 1상승하고, 소숫점이 없는 상태이므로 다시 9, 8, 8 을 반복하게 된다는 뜻


 


그림 사이즈 때문에 이제 한줄에는 다 안 들어가네



선물 증가량을 보면 알 수 있겠지만, 스킨도 선물에 해당하기 때문에 같은 증가 계수를 받는다


4 참치에 판매중인 만우절 스킨의 경우에도 계수는 같다.

호감도가 필요할 때 유용하게 쓸 수 있으니 참고

(나앤 150% 적용, 호감도 15 증가 / 하치코 200% 적용, 호감도 20 증가)


초기 무료 지급, 이후 참치 판매로 전환되는 스킨들도 무료로만 풀린 시점부터 계수 적용받아 호감도가 증가함

(미호 발렌타인, 핀토/레오나 레이싱퀸, 발키리 1주년, 네오딤 스튜어디스 등)


- 참치 판매가 아닌 스킨인 초기형 포츈은 호감도 증가 없음


따라서 선물 호감도 증가 적용을 받는 스킨은 참치 판매, 혹은 참치 판매가 예정되어 있는 스킨으로 여겨진다



위의 표들이 증감순이라 누가 몇인지 찾기 어려운 문제가 있어서 등급순, 이름순 정렬된 이미지 링크 하나 달아둠

이미지 하나에 통짜로 넣은거라 다른 표 이미지에 비해 좌우로 많이 길어서 이 글에 안 넣고 따로 뺐음


아래 링크에서 원하는 캐릭터의 등급 구간을 먼저 찾고, 이름순으로 찾으면 빠를 것임

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=2899094


스스로 체크해보고 싶은 사람을 위해, 조건부로 간단히 체크할 수 있는 방법 소개

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=2902037



없는 캐릭터는 얻어서 확인할 수 있게 되면 지속적으로 추가함