쫄작하다 문득 궁금해져서 정리해봐슴.

어림계산이므로 몇판정도는 차이날 수 있을거임







라오는 등급별로 스킬경험치 보정이 들어가는데 SS는 보정이 없어서 582 기준 일반/스킬 판수 요구랑이 391/284 = 약 1.375임

일반경험치가 스킬경험치에 비례해서 약 1.375배만큼 더 필요하다는 건데. 달리말하면 137.5% 확업을 하면 경험치와 스킬경험치가 딱 맞는다는 이야기임.

리더같은 경우는 일반/스킬 양쪽에 보너스가 걸리니까 상관없음


라오는 등급별로 스킬경험치 보정이 들어가는데 S는 5%만큼 더 보정받으니까 받으니까 일반/스킬간 차이가 313/270 = 약 1.16


A는 10%만큼 더 보정받으니까 261/258 = 약 1.01


B는 20% 만큼보정받아서 200/237 = 약 0.843


3줄 요약


SS는 경험치 37.5% 더필요함 30~40% 확업

S는 16% 더필요함 10~20% 확업

A는 노확업때가 베스트

B는 노확업때 돌리고 스킬경험치 책도 따로 먹여줘야됨


개인적으로는 경험치 배분이 조금 지저분한거같아서

스킬경험치를 더 많이주는 모의전투(확업배율 +)를 보내거나 경험치 OS (확업배율 - )를끼면 어느정도 더 쾌적하게 비율조절이 가능할거같음.