게임
주 컨텐츠: 캐릭터 스펙업, pv.p 등 경쟁요소가 메인인 경우가 많음
부가 컨텐츠: 캐릭터 룩딸, 각종 업적 달성 등 경쟁요소 외 게임 내 배경에 대해 알 수 있음
과금 목적: 수많은 유저들이 활개하는 각박한 게임환경 속에서 살아가기위함
과금으로 인해 얻게되는 것: 자기만족, 성취감 혹은 현타
라오
주 컨텐츠: 찌찌만지기, 다중부관으로 야스하기, 짤수집
부가 컨텐츠: 찌찌 제조를 위한 자원 습득, 통발(찌찌파밍)
과금 목적: 더 크고 많은 찌찌를 만지기 위함
과금으로 인해 얻게되는 것: 찌찌
결론: 라오는 게임이 아니라 그냥 찌찌다.