선요약 하자면 


1. 웨이브 수는 3개면 적당하고 4개는 많다. 5개는 진짜 아니다.

2. 후퇴는 1개 스쿼드 단위로 가능하게.

3. 새 스쿼드 투입할 때는 철충들 버프 싹 지우고 깔끔하게 시작하자.



어제는 프레데터 나오는 35층에서 몇시간을 발버둥치다 겨우 뚫었서...

5웹에 간신히 도달했다가 실패한 순간에 내 모습이 진짜 이랬는데

너무 화나니까 양팔이 웅웅거리듯 저리다가 파르르 떨리는걸 경험해봄.

곧 40층대 돌입하고 다시 고통받을 예정



1. 웨이브 수는 3개면 적당하고 4개는 많다. 5개는 진짜 아니다.

단단한 피돼지들이 9마리씩 꽉꽉 채워서 나오니 한 웨이브가 너무 무거움.

특히 철파르탄 이새끼들은 공격 지원공격 재공격 지랄을 해대니 혐오스럽더라.

적 공격모션 보는 것도 한세월이라 졌을 때 피로감이 너무 커서 웨이브는 많아봤자 악수라고 봄.

그러고 보니 더 위쪽엔 사붕이도 있던가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



2. 후퇴는 스쿼드 단위로 가능하게.

예를 들어, 뗑컨기동덱 + 호드덱을 들고갔는데 어쩌다 보니 우리팀엔 슬레이프니르만 남고 적에는 철파르탄이 남았다?

그러면 몇만 턴을 1뎀씩 깎거나 아니면 모든 스쿼드가 통째로 후퇴하거나 2지선다임.

같이 데려온 호드덱 쓰면 바로 철파르탄 뚝빼기 후리고 넘어갈 수 있는데 못 하는 건 말도 안 된다고 생각함. 

스쿼드 자유교체는 문제가 될지 모르지만 여러 스쿼드 중 지금 쓰는 것 하나만 후퇴시키는 건 넣을 만한 기능이라고 봄.

전멸시키거나 전멸당해야만 다음 팀으로 바꾸기 가능한 것도 비현실적이잖아..



3. 새 스쿼드 투입할 때는 철충들 버프 싹 지우고 깔끔하게 시작하자.

2-60 에서 추격자 잡을 때 실패한 적이 있는데

스쿼드를 3개를 들고갔는데 첫 스쿼드가 2턴만에 전멸하고 다음 스쿼드를 꺼내니까 추격자가 자버프를 중첩으로 가지는거임.

미친놈이 행동력 뻥튀기해서 한턴에 아군 둘씩 자르니까 2스쿼드가 호드덱였나 그랬는데도 아무것도 못한 채 2턴만에 전멸.

3스쿼드도 똑같이 당했음. 아니 아군 10명이 아무것도 못하고 그냥 죽는게 너무 어이가 없더라.


3지에서도 비슷한 상황을 몇번 겪음. 특히 철파르탄 상대할 때.

아군이 적이랑 싸우다가 한번 전멸했으면 적은 그동안 버프 빵빵하게 받아놓은 상태이니

추가로 투입된 스쿼드가 뭘 할 수가 없음. 빙룡덱이든 호드덱이든 턴이 다 잡아먹혀서.

한 스쿼드로 한 웨이브를 반드시 이긴 다음에야 스쿼드를 마음놓고 바꿀 수 있다는 게 너무 갑갑함.



쓰려고 했던 내용은 대략 이정도고...

변소 공략 쓰시는 분들 감사합니다. 덕분에 제 암이 줄었습니다.

다른 라붕이들도 변소 오르면서 좋은 성과 내길