거지런이 가능한 게임이고, 실제로 거지런 해야 따라올 수 있는 방향으로 자원 소모를 유도하고 있는 게임이라 지금 상황은 너무 아쉬움

요안나 아일렌드 방어전 같은걸로 남는 빈칸 4개중에 몇 개 포탑으로 채우고 무제한 방어전 해서 버틴 웨이브 횟수만큼 보상을 줘도 될 테고

아님 기존 부상 수복 기능 활용해서 명빵처럼 로그라이크가 있어도 재밌었을 텐데

어차피 무제한으로 전투 돌아가게 운영할 거였으면 차라리 적당한 수동컨을 요구하면서도 보상은 거지런보단 좀 더 주는 식의 컨텐츠도 공존했다면 좋지 않을까?