지원기들이 반격에만 안 터져나가면 무변수인데 세팅컷이 좀 높다..


중요한 칸과 레몬

적회칩을 줘야 칸이 반격으로 회피 높은 놈들 타격이 가능해서 적회칩을 낀 기준으로 세팅


- 조건

1. 둘 중 하나가 서약이여야 하고

2. 레몬이 풀링 벞디벞 + 칸 110렙 올회피(565회피)

  or 레몬 노링 + 칸 119렙 올회피(565.6이라 스탯 1 남음)

* 둘 다 서약일 경우 칸 레벨 4렙 내릴 수 있음


반격부여 및 칙엠웨이브 시 서브딜. 받피증 수치도 높고, 계수가 높아서 생각보다 쏠쏠함

칸의 3번째 전장, 노링 무관

토템/2스로 받피증 부여. 벞디벞 필수, 장비는 같을 필요는 없으나, 필히 HPE보조가 발동 되어야 함(드론or수정구)


웨이브별 운영법

공통 - 엔젤 2스 지속은 2라운드고, 사용 시 칸 ap가 변경되므로 엔젤은 적이 어느정도 정리되기 전 까진 2스 대기 2스 형태로 진행하여 2스 사용하는 라운드에 최대한 1번으로 행동하도록 할 것


1웹

치명 터지믄 치프턴이 칸 반격 한 방 컷이므로 레몬/테티스 짤딜 안튀도록 조심. 정 귀찮으면 테티스/레몬은 사붕이 반피 전까지 사붕이만 치면 된다.


랜덤웹 1

지원기들이 트릭스터만 안 건드리면 된다. 첫 라운드에 테티스 2스를 5번자리의 디텍터AA에 박아주자.


랜덤웹 2

스카우트를 굳이 무리해서 안잘라도 됨. 대부분의 경우 공격 후 피해 최소회가 있는 칙 엠페러 2마리만 남을텐데 이럴 경우 엔젤 1스 사용 시작. 

단, 칙 엠페러 체력이 절반 이하일 경우 복불복으로 반격이 붙을 수 있긴 한데 엔젤 1스는 반격해제 기능이 있다.


랜덤웹 3

유일하게 1라에 스카우트 혼자 행동 함

2라에 엔젤 2스 후 올 대기 - 3라에 스펙터에 레몬1스 테티스1스 레몬1스 칸2스 하면 스펙터가 죽는다. 이후 즐껨 가능

지원기들이 제네럴 반격맞으면 표식이 생겨서 어그로가 그 쪽으로 끌리니 주의.


막웹

추격자에게만 안맞으면 되니 크게 머리 쓸 필요 없음

빠른 진행을 위해 1라에 레몬이 스캐럽을 한 대 쳐놓으면 그 다음부터 알아서 칸한테 머리 박고 반격맞음. 이후 토터스를 3번쳐서 껍닥을 벗기고 적절히 추격자 껍닥을 벗기면 끝.