차라리 진짜 소전 프커 마냥 유저 직접적인 컨트롤은 스킬 발동 타이밍 정도로 한정시키는 식에


직업군 조합 시너지 정도만 있고 이스터에그로 캐릭간 시너지 조금 넣어놓는 정도로 라이트하게 전투 시스템 걸어놓은


덱빌딩 기반의 우당탕탕 전투 시스템이였어야 한다고 봄


철탑같은거를 열심히 개발해서 거기서만 한정적인 턴제 게임화 한다거나 했으면 오히려


평범한 유저들은 그냥 라이트하게 즐기고, 저자병자를 대놓고 표방하는 철탑은 헤비 유저들이 즐겨보고 개발진 저자병도 만족하는 윈윈이였을거임


턴제 알피지가 진짜 파고들면 밸런스 졷같아지는데 처음부터 너무 무리하게 만든 게임임 진짜