다운로드 : https://drive.google.com/file/d/1fi7-dGpB1aQ-S3VQ9dg_QF7uRhx8HFEo/view?usp=sharing

소스코드 : https://github.com/friend1226/LOsimul


수정사항

- 캐릭터 스킬 코드에서, 버프의 효과 타입(일반/해로운/강화)들을 업데이트하고

코드를 일부 수정했습니다.

- 효과 발동 로직을 다시 고쳤습니다.

Character.give_buff 함수의 active_chance 인자는 제거되고, Character.get_passive_active_chance 함수가 추가됩니다.

효과 발동 확률이 100%가 아닌 패시브가 있는 경우, 이 함수를 직접 재정의해야 합니다.

스킬 번호(패시브 1~3스킬이 2~4에 대응)를 인자로 가지고, 0~100 사이의 숫자를 반환합니다.

lo_simul\characters 폴더의 Rhea.py와 NIghtChickDetector3.py 코드를 참고해주십시오.

- 장비를 추가했습니다.

뽀끄루 전장, 송편, 수정구, 쓰레기통, 영전에팩

- 일반 효과의 버프를 적용할 때, 확률이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

- [GUI] 캐릭터를 직접 생성할 (파일이 아닌 버튼을 사용하여) 때 장비가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.