카운턱사이드/몰루 아카이브 처럼 라인배틀 게임이라 이동 및 사거리의 영향 여부가 있다거나


프린세스 메이커넥트 리다이브 처럼 배치가 결정되고 이후 위치에 따른 영향을 받는다거나 하는거면 모를까


셀그리드 방식에서 이동 관련 조건은 좀 에반데...


위에 언급한건 실시간이니 비교가 어렵다면


랑그릿샤나 뿌야극광 같은 거 생각해보면 그정도급으로 넓은 맵에서 하는 srpg 같은 경우에나 턴제 기반의 이동 효과 메리트가 있다고 봄