A 게임 전체 매출 100만원에 유저 10명 = 유저 1명당 10만원 매출
B 게임 전체 매출 1000만원에 유저 1000명 = 유저 1명당 1만원 매출
하지만 만약 게임을 유지보수하는데에 드는 비용이 200만원이라면, A 게임은 유저 1명당 매출이 B 게임에 비해서 10배 수준이지만 게임을 운영할 자금이 없어서 제대로된 개발을 못하게 됨. 뿐만 아니라 나머지 100만원을 채우기 위해 과금패키지를 더 내놓겠지
그리고 게임 운영이 개판인데 유저당 과금 수준이 높다는 것은 충성고객만 있거나, 혹은 그 정도의 과금이 아니면 게임을 제대로 할 수 없는 환경임을 나타내는 현상이라 봄.
내가 워썬더는 안해서 그러는데 워썬더 총매출이랑 유저 숫자가 롤이랑 비빌만 해?
기본적인 수학은 배우고 글 쓰고 추천 누르는 건가 궁금해지네 ㅋㅋㅋㅋ
워썬더 평균 플레이어 수가 3만이라고 나오드라?
롤은 1억이 넘고?
유저 당 버는 돈은 2.5배인데 유저수가 300배 이상 뒤떨어지니 단순 계산으로 해도 롤이 100배는 더 잘 버는 거지?
거기에 이스포츠, 스트리밍과 굿즈 등 각종 부가수익을 생각해보면?
어떻게 "롤보다 더 잘 버는"이라는 말이 나온대 ㅋㅋ