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늒네를 위한 인격 공략 7편, 히스클리프 편이다



우선 휴가를 다녀오며 공략글 쓰는 게 미뤄진 점에 대해선 미안하게 생각한다

사실 히스클리프 편은 나도 여러모로 재밌게 쓸 것 같아서 싱글벙글했었는데, 어쩌다보니 이리 밀려 버렸네



아무튼

림컴 내 분조장 관상 1위를 차지하는 그 새끼

최고의 3성과 최악의 3성을 동시에 가지고 있는 그 새끼

우리에게 일방공격을 알려주기 위해 손수 헤어쿠폰을 훔친 히스클리프에 대해 알아보자



<LCB 히스>

[장점]

-준수한 서포트 패시브

-실전성 있는 기본 인격

-3~4장 클리어에 매우 유용한 타격 인격임

[단점]

-공렙 등에서 나오는 태생적 한계

-진동 키워드

-적은 코인 개수

[4동 효율] 하지 마라

[총평] 

실전성 있는 기본 인격 3, 특색 보라빠따


때는 바야흐로 림컴 초기,

3장에서 나타난 K사 정리직원 새끼들은 


"어? 합 졌어? 쳐맞아야지."

"어? 안 때려? 회복할게."


라는 림컴 최초의 불합리를 선사했다. 

당시에는 쥐싱은 커녕, 쓸만한 타격 딜러 하나 찾기도 어려운 시점이었는데 

타격이 아닌 다른 속성으로 때린다? 자힐량을 따라가기도 벅차다.


그때 혜성과 같이 등장한 게 기본 히스클리프였는데

1성 주제에 딜 고점은 높고, 3장 애들이 쓰는 타격에 내성, 관통에 보통이라는 우수한 내구 속성.

타격 약점 스테이지에서는 3성에 준하는 데미지를 뽑아내었던 히스클리프는 

가히 초반 타격 약점 지역에서 "특색 보라빠따"라고 불리며 칭송받았다.


코인 개수가 적고, 공렙이 후달려서 후반까지 쓰이는 만능캐는 아니지만

타격 덱을 맞출 때 인격이 부족하다면 고려해봐도 좋다고 생각한다.

솔직히 어지간한 2성 인격보다 좋은 거 같다.


3장, 4장이 잘 깨지지 않으면 투입하는 걸 고려해보자. 기본 인격이라 3동도 공짜다.



<시 히스>

[장점]

-이론상 뽑아낼 수 있는 아주 높은 극딜

-3스에 조건부로 달린 광역기

[단점]

-체력이 적어야 강해짐

-합 싸움이 불리함

-4동이 없으면 써먹기 참 힘듬

[4동 효율] 좋음, 단 안 하는 걸 권장

[총평] 

계륵


장점부터 소개해보면

조건부로 스킬 위력+2에 3스에 공격가중치 1을 항시 달고 있는 참격 딜러다

분노공명까지 갖추면 딜이 더 올라간다


단점을 말하자면

저 모든 게 체력 50% 이하(4동 기준), 3동 기준으로는 체력 25% 이하에서 나오는 수치라는 것


시 협회 인격(시 돈키, 시 이스)이 모두 체력이 낮아지면 강해지는 광전사 기믹을 들고 있지만,

3동 기준 시 히스에게 있는 광전사 발동 조건인 최대 체력 25% 이하는 너무나 가혹하다.


당연하지만 체력 회복 이벤트를 고르는 것도 꺼려지게 되며

낮은 체력을 예열하려면 상당히 오랫동안 쳐맞아야 하는데

그러다 딜 계산 실수하면 체력이 너무 깎여서 못 써먹게 되거나, 심하면 죽어버리고

낮은 체력을 유지하려다가 아차해서 합 지면 툭하면 가버린다

3동 30렙 체력 25%면 체력 40 언저리일 거 같은데, 그 상태로 합 한 번 지면....

심지어 자해 기믹까지 들고 있으니.


4동을 해주면 요구 조건이 50%로 완화되긴 하는데

얘 4동할 바에 다른 2성을 쓰기를 권장한다.

뽕맛은 있지만, 실전성은 내다 버렸다는 게 내 주관적 의견

특히 뉴비 입장에서는 쓰면 머리 아프니 쓰지 않기를 권한다.

그냥 쓰지 마라.



<N 히스>

[장점]

-준수한 성능의 2성 인격

-더하기 코인 약화라는 강력한 디버프의 2스, 높은 고점의 3스

-(N사 팟) 자원수급에 용이

[단점]

-패시브가 구림

-N사 팟 아니면 더 좋은 대체재가 많음

[4동 효율] 하지 마라

[총평] 

무난한 성능의 2성 인격


2스킬을 제외하면 3성인 '쥐는 자 파우스트'와 동일한 코인 구성을 가지고 있다.

당연하지만 합도 나름 안정적이고, 3스에는 딜뻥 기믹도 달려 있다

게다가 N히스의 2스에는 림컴 내 최고의 디버프 중 하나인 더하기 코인 약화를 들고 있다.


물론 쥐파는 2스에서 오는 엄청난 안정성과 상위권 디버프인 마비, 패시브와 3스에 정신력 회복 기믹을 들고 있기에 동일선상에서 비교하기에는 범용성 측면에서 크게 떨어지지만,

그럼에도 고성능 2성 인격이라는 데는 별다른 이견이 없다.


단점이라면 일단 기본 패시브가 쓰레기고(아군 사망이 전제라서)

서폿 패시브는 N사덱 전용이라서....


투자하면 밥값은 하는 애지만, 범용성이 떨어지는 녀석이라는 게 흠

3, 4장에서 타격 딜러로 급하면 채용하는 건 괜찮아 보인다.

단, 대체할 인격은 많으니 적당히만 키워주자




<세븐 히스>

[장점]

-자체적으로 준수한 성능의 2성 인격

-파열덱에 필수적인 '파열 횟수 증가' 지원

-준수한 합 위력과, 조건부로 괜찮은 고점

[단점]

-x

[4동 효율] 좋음

[총평] 

파열덱 핵심 파츠 2


자체적으로는 무난한 2성 인격이다. 다만 뉴비들이 어려워하는 3, 4, 5장 애들은 참격이 씨알도 안 먹혀서....

스토리에서의 활약은 어려운 편


세히스의 가치는 스킬에 달린 '파열 횟수 증가'에서 나오는데

사실상 파열 키워드는 횟수 증가가 없으면 살짝의 추뎀이나 다를 바가 없기 때문에

파열 횟수를 유지하면서 높은 스택을 쌓아, 높은 고정딜을 여러 차례 박아 넣는 게 핵심인 게 파열덱이다.

그렇기에 파열 횟수 증가를 가진 친구들(장그렉, 세파우 등)이 파열덱에서 고평가 받는 것


뉴비들에게 파열덱을 맞추기를 권장하는 유저들이 많은 만큼, 있으면 키워두는 것도 좋다고 생각한다.

파열덱의 본체는 세파우지만, 세파우 없어도 2성들만으로도 어캐어캐 잘 굴러가거든.(ex - 홍적 싱클, 장그렉)


단, 4동을 일찍 해줄 필요는 없을 것 같고

어느 정도 파열덱이 맞춰졌다 싶으면 그때 해주자.



<R 히스>

[단점]

-장기전에 약함

[장점]

-림컴 내 장기전의 90%는 R히스가 없기에 발생한다. R히스가 있으면 90%의 전투가 단기전이 되거든

-사실상 예열 없이도 나오는 준수한 극딜 능력

-림컴 내 가장 많은 코인 개수 부여

-속도 6이라는 조건만 맞추면 나오는 3스의 어마어마한 고점

-ㅈㄴ 높은 범용성

-아주 쉬운 조작 난이도

-4동 없이도 ㅈㄴ 강함

[4동 효율] 하지 마라

[정가 우선도] 1순위

[총평] 

주관적 평가로는 림버스 내 최고의 인격이다. 통칭 "토끼"


일단 이 새끼 단점을 먼저 말하자면

총알 키워드를 쓰는데, 총알이 떨어지면 딜 기댓값이 확 떨어진다.

굳이 찾아면 물몸이다 정도?


장점은 그 외의 전부다.

코인 수가 ㅈㄴ 많아서 합도 ㅈㄴ 안정적인데 

풍부한 코인 개수와 코인 값을 바탕으로 한 말도 안 되는 극딜 앞에서는 내성도 큰 의미 없이 공평하게 썰려나간다.

3스에는 취약까지 발려 있어서 보스들도 6신제를 시작으로 들여오는 극딜기 앞에서는 도저히 버틸 수가 없는 수준

심지어 충전 5만 더 채워주면 그보다 강해진다


속도 6이 맞춰진 상황에서는 2, 3스의 코인값이 올라가는데 

속도 6 조건을 만족한 이 새끼의 3스 '6신제'보다 고점이 높은 스킬은 건 쥐어들자 싱클레어의 3스 하나밖에 없다

게다가 속도 조건을 만족하기도 쉬운데

기본 에고인 시체 자루에 신속이 달려 있고

충전 5만 채워줘도 신속이 달린다.

물론 속도 조건 안 맞춰도 ㅈㄴ 강하다


그렇다고 극딜만 보고 이 새끼를 최고의 인격이라 했느냐?

딜 자체는 쥐싱이 더 세다.

단, 쥐싱이 정신력 관리가 필요한 거에 비하면 이 새끼는 딸깍에 최적화 되어 있다.

별도의 관리(손컨)가 필요 없는데, 모션도 빠르고, 화력도 세서

얘의 존재 하나만으로도 거던, 스토리 모두에서 진행 속도 차이가 엄청나거든.


범용성도 ㅈㄴ 높아, 취약을 통해서 서포트도 잘 해줘, 합도 안정적이야, 평타도 세, 조건부 극딜도 세, 쓰기도 쉬워

사실상 완전체 인격이다.


3장, 4장 적의 허약한? 스펙으로는 토끼의 총알을 못 버티고

4장, 5장에는 관통 약점 애들이 많아서 여전히 토끼는 잘 쓰인다.


있으면 무조건 키워라.

단, 4동은 비추.

4동 해봐야 총알만 조금 더 주는데 (사실 이것까지 받으면 총알이 떨어지는 일이 거의 없긴 하다)

총알 몇 발 더 없어도 얘는 충분히 강하다. 뉴비 입장서는 얘 4동해줄 재화로 다른 거 키우는 게 훨씬 낫다.




<여우비 히스>

[장점]

-이론상 높은 고점

[단점]

-음수 인격 주제에 정신력 관리는 안 돼(항상 해피)

-합을 져야 정신력이 떨어지는데 몸이 튼튼하지도 않아

-1스 코인값이 조오오온나 저열함

-이론상 높은 고점? 손컨해도 보기 힘들다

[4동 효율] 하지 마라

[정가 우선도] 씨이이이이발 제발 이 새끼 사지 마라고

[총평] 

림버스 내 최악의 인격 중 하나


토끼가 이 게임의 GOAT라면 여히스는 이 게임의 JOAT다


일단 이 새끼의 설계 의도를 생각해보면

-스킬(1, 3스)을 쓰면 자신한테 침잠이 쌓임

-약한 1스로 합을 지거나, 반격 등을 사용해서 의도적으로 정신력 감소

 -이때 자신한테 쌓인 침잠을 보호막으로 전환해서 살살 맞기 가능

-정신력 예열이 끝나면 높은 코인 개수로 극딜


??? : 나쁘지 않아 보이는데 왜 이 새끼가 구린 거죠? 

일단 마이너스 코인을 가진 인격의 특징상 정신력을 음수로 유지해야 한다.


??? : "근데 이 게임은 합을 이겨야 하는 게임 아닌가요?"


맞음. 

근데 이 새끼와 함께 유이한 음수 코인 인격인 쥐싱은 

'자체 정신력 감소' '정신력 회복 감소' 라는 기믹으로 적절히 합만 해주면 정신력 관리가 되는데

이 새끼의 정신력 감소 조건은

'자신한테 쌓은 침잠에 비례해 감소' '합 지면 정신력 감소'

이거 두 개가 전부다


즉, 세지려면 합을 져야 하는데

합을 지면 딜을 못 넣는다.


??? : 그럼 적당히만 지고 때리면 되지 않나요?


이게 프문이 의도한 바기는 한데

그 적당히 지고, 한 대 때리기 위해서 합을 한 번 이긴다? 

정신력 쭉 올라가면서 개같이 약해진다.


??? : 그럼 정신력을 깎은 상태에서 하는 일방공격은요?


그래서 이 새끼의 유일한 사용처가 합을 조절 가능한 집중 전투인데

그마저도 기막힌 억까가 있어서 마지막 코인 하나로 꾸역꾸역 합을 이겨버리거나(정신력 예열 불가)

가끔 합을 지고는 흐트러져 버린다.


한 번 사용하면 괜찮을 거 같은데?

하지 마라.

내가 이 새끼 써보겠다고 재화 투자한 게 림컴에서 한 짓 중에 제일 후회되는 짓이니까.


아니 여우비 동백은 세잖아요.

간단하다.

여우비 동백은 자체적으로 자기 정신력을 잘 깎는다.

그리고 내구도가 단단해서 자신의 극딜 페이즈가 되기 전까지 정신력 준비를 할 수 있고

무엇보다 여동백 보스전은 장기전이니까 한 번 정신력 예열이 제대로 걸리면 그때부턴 ㅈㄴ 세게 계속 때릴 수 있다.

여동백도 합 이기면 정신력이 올라간다고?

여동백이 합을 이긴 시점에서 수감자들은 이미 개피다.


근데 여히스?

이 새끼는 자체적으로 정신력 깎기도 힘든데

내구가 탁월하지도 않고

이 새끼로 합 져가면서 예열 끝났을 때는 전투가 끝났거나(일반전), 아니면 한 번 때리면 보스가 죽을 피(보스전)인 상태라

예열을 해놔도 오래 쓸 수가 없다.


가장 결정적으로

이 새끼가 있는 침잠덱에는

조건만 만족하면 림버스 내에서 이론상 무한한 딜을 뽑을 수 있는 동백 이상의 침잠쉐도가 있다.

예열 조건도 여히스에 비하면 훨씬 쉽다


어쩌면 R히스의 반대일 지도 모르겠다.

자기한테 침잠을 쌓고, 정신력을 잘 유지하면서 오래 때릴 수 있으면 좋다

근데, 애초에 이 새끼를 안 쓰면? 오래 때릴 필요도 없이 적을 잡는다


그냥 쓰지도 말고

키우지도 마라

할배들도 이 새끼는 안 키운다.

키웠어도 전부 후회한다 



<피쿼드 히스>

[장점]

-준수한 코인 개수

-질투 공명에 비례해 올라가는 코인 값

-낮은 체력에 비례해 강해지는 기믹

-튼튼한 내구도

-피안개와 복주머니를 받음

[단점]

-x

[4동 효율] 좋음

[총평] 

R히스에 2% 부족하지만, 충분히 좋은 3성 상위권 인격


코인 개수도 준수하고, 질투 공명에 비례해 올라가는 코인 값과, 체력이 낮을 수록 강해지는 패시브 덕분에 이론상 딜 고점은 R히스보다도 높다.

살짝 아쉬운 건 저게 체력과 질투 공명이라는 선행 조건이 있어야 나오는 거라서

저게 없어도 강한 R히스보다 2% 부족하다는 거


근데 그건 R히스가 센 거지

피히스도 충분히 세다.


특히 피쿼드 파티(피상, 선장마엘)을 꾸릴 경우 서로의 공명 조건을 맞추기도 쉬워지고

키워드도 공유돼서 기프트 선택도 편하다.

자기나 아군이 피격 당할 때마다 공, 방렙 증가를 얻는 것과

호거던 최고의 기프트 '피안개'를 받는 것도 강점


체력이 적을 때 강하다는 얘기 때문에 시 협회랑 다른 게 뭐냐 할 수도 있는데

4동 기준 이 새끼는 잃은 체력 1%당 딜 1% 증가라서 강화의 수치가 비교가 안 되거니와

애초에 풀피여도 얘가 어지간한 시 협회 친구들보다 좋다


4동 해주면 조건부 코인값 상승 +패시브 피해량 증가가 아주 쏠쏠한데다

도발치까지 늘어서 어그로까지 잘 끌어주니까

4동 효율은 아주 좋은 편

물론, 없어도 강하다.