이번 호거던이 생기면서 고난이 키포인트가 되어, 에고기프트보다도 먼저 선택을 하게 되는 경우가 생긴다.

알아보며 겸사겸사 고난을 고르는 일반적인 순서를 적었다.



1. 레벨(과부하)

2. 피해량(완강함)

3. 위력(기본,최종)

4. 코인위력



위력+1 : 기본과 최종 모두 위력 1 증가당 3렙 정도가 증가. 합이 1씩 강해진다. 특정 스킬을 명시하지 않는 이상, 공격과 수비 둘 다 강해진다. 현재 기본과 최종의 결과값은 차이가 없으나 이후 곱하기 기믹으로 생길 것으로 보임

*)코인위력+1 : 코인 1당 위력 1씩 연속 합 증가 ex) 기본 위력1, 코인 위력 2로 3코인일 경우 합 1+3+5=9 (하드모드를 즐기는자의 선택)


피해량+1 : +10%를 의미. 코인, 즉 합에 영향 없음. 하지만 맞으면 뒤짐. 취약이 피해량 증가 100%정도로 알면 됨.


레벨+1 : 레벨+3당 위력+1증가 정도다. 보통 공격과 수비를 나눠 명시하므로, 공격레벨 증가시 공격스킬 합만 강해지고 수비 레벨 증가시 수비스킬 합만 강해진다. 공수 중 어느 한쪽 스킬을 적극적으로 사용시에 추천



요약 : 과부하는 최고야!




*

좀 더 정확하게, 위력과 피해량과 레벨에 대해 설명을 보고 입맛에 따라 골라도 좋음.

알고있는대로만 적어서 틀린 거 있으면 알려줘. 이견받는다.