시리즈 뉴비용 거던 공략

2. 화상덱


화상덱의 전략은 턴 종료 시 쌓은 화상 스택만큼 도트 딜을 먹이는 형태의 키워드덱임


1. 해당 키워드덱을 짜는데 재화가 얼마나 소모되는가?


화상 키워드를 지녔으면서 현재 정가 가능한 인격은 다음과 같음 


2성 4개, 3성 3개로 처참했던 전보다는 나아진 상황임


뉴비들에게 추천하는 구성은 리우마엘, 리우로쟈, 리우료슈, 쥐싱클 혹은 2성인격 2개+서포트 인격 1개를 추천


상자 1개에 2개의 인연 조각이 나온다는 가정하면 5개의 인격을 약 625~750개의 상자로 정가 가능함


동기화로 간다면 4동 추천은 쥐싱클(쓴다는 가정하에)리우로쟈, 리우로슈를 포함한 2성들이 있음


강해져서 4동 추천이 아니라 안하면 합을 질 가능성이 높아서 어쩔 수 없이 추천하는거임 


비용적인 면에선 5점만점에서 3.5점에서 4점으로 매기고 싶음


2. 합성 에고 기프트 없이 얼마나 운영이 가능한가?


화상덱에서 조건이 여유로운 좋은 에고 기프트는 다음과 같음


- 작열우모 (2티어)


화상 위력을 부여하는 스킬 혹은 색욕 속성 스킬을 적에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 3 추가 부여 (화상 위력 20 이상일 시 효과 2배)


 

- 먼지에서 먼지로 (3티어)


스테이지 시작 시 (환상체는 모든 부위) 적에게 화상 위력 5, 화상 횟수 3 부여 (나태 완전 공명 시 효과 강화)


- 그을린 원반 (3티어)


화상 상태였던 적 사망 시 남은 화상 위력 수치의 반을 다음 턴, 화상 위력이 제일 낮은 적에게 부여, 화상 상태의 적에겐 공격 레벨 4 감소


- 일점타격논리회로 (2티어)


화상 위력을 부여하는 스킬 혹은 질투 속성 스킬을 적에게 적중 시, 해당 스킬의 코인 수의 절반만큼 화상 위력 부여


화상 위력을 부여하는 에깊은 많아서 화상을 굴리기는 좋으나 전투를 보조하는 에고 기프트는 그을린 원반 하나임


전보다는 합을 칠 수 있는 인격이 2명이나 늘어났기에 조금은 나아진 상태


점수를 매기자면 5점만점에서 2~2.5점 정도 


3. 합성 에고 기프트, 4티어 에고 기프트를 적용했을 때는 얼마나 강해지는가?


-불꽃의 편린 (4티어)


턴 종료 시, 화상 상태의 적이 지닌 화상 위력를 반으로 줄인 후 (화상 위력x소모한 화상 횟수)만큼 추가 분노 피해, 이 효과로 소모한 화상 횟수의 절반만큼 다음 턴 대상의 방어 레벨 감소 (최대 3레벨까지)


화상덱이 사람 구실을 할 수 있는 에고 기프트임 


저 수치도 강화를 하지 않았을 때의 수치고 최대 강화 시 아까의 공식의 2배나 되는 분노 피해, 최대 방어 레벨 8 감소가 가능해짐 


- 진혼(재에서 재로+먼지에서 먼지로) (4티어)


스테이지 시작 시 화상 위력을 부여하는 인격 5명 이상일 시 발동, 웨이브 첫 턴에 화상 횟수 3 부여 후, 화상 위력 15를 무작위로 부여

이후 화상 위력을 부여하는 스킬의 최종 위력, 코인 위력, 화상 위력, 화상 횟수 +1


효과는 합성 에고 기프트 중에서 최상위권으로 전보다 고점 인격이 많아진지라 고점은 높아진 상태


점수를 매기자면 5점만점의 4.5점


- 총평

고점이 매우 높으나 그 고점을 살릴 수 있는 인격이 너무 부족한 키워드덱


3월 31일 현재에선 화상덱은 정가 비용, 4동 비용이 높지만 저점은 무난해졌고 매우 높은 고점을 어느 정도 살릴 수 있게 된 키워드덱



- 참고하면 좋은 글 (당사자에게 허락받음)

인격별 키워드 분류표 (https://arca.live/b/lobotomycoperation/101666512)