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https://arca.live/b/lobotomycoperation/99985899 - 뫼르소

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https://arca.live/b/lobotomycoperation/100900604 - 로쟈


늒네를 위한 인격 요약 이상 편이다.

이상은 좋은 인격이 많고 많은 할배들도 이상의 여러 인격을 이리저리 돌려가며 이용한다.

불쌍한 이상....그에 대해 알아보자


<기본 이상>

[장점]

-벤치 패시브 : 아군 정신력이 감소하는 경우, 턴 종료 시 정신력 10 회복  

[단점]

-기본 인격 특유의 낮은 고점+저점

-애매한 키워드

[4동 효율] 하지 마라

[총평]

대부분의 기본 인격과 마찬가지로 실전 투입용 인격이 아니다

벤치 패시브가 쏠쏠하니 정신력 감소가 걱정이라면 벤치 워머로 사용하자



<세븐 이상>

[장점]

-우수한 패시브 : 합 위력 깍은 합 ㅈ망겜에서 아주 좋은 패시브다

-관통 취약, 마비, 파열 등의 디버퍼

[단점]

-합 불안정

-낮은 고점

-발동하기 힘든 패시브(탐식 4공명)

[4동 효율] 좋음. 단, 뉴비는 하지 마

[총평]

여러모로 애매한 디버퍼


세티스와 유사한 합 위력 감소 패시브를 들고 있는 게 좋긴 한데, 탐식 공명이 조건이라 발동이 힘든 게 흠

탐식을 쓰는 게 파열덱 밖에 없거든...


사용한다 생각하면 4동 효율이 나쁘지는 않으나

컨셉팟을 맞추기 힘든 뉴비 특성상, 괜찮은 인격이 나올 때까지만 임시 멤버로 투입하는 용도로 쓰는 게 좋다

적당히 투자 해주고, 4동은 해주지 마라



<어금니 이상>

[장점]

-2성치고 좋은 합 위력, 고점

-진동덱에서 쓸만한 진동 횟수 증가

-버리기 키워드 통해 2, 3스를 많이 사용 가능

[단점]

-진동 인격임

-오래 걸리는 예열

[4동] 굳이?

[총평]

재미있는 인격.

합도 2성치고 괜찮고

진동 횟수를 늘려주는 건 진동덱에서 쏠쏠하고

자신에게 진동 횟수를 쌓는 예열이 끝나면 강하다


그런데 그 뿐이다

현재까지 림버스서 진동은 망한 키워드인데다

고점 보기 위한 예열 과정이 너어무 길다

세븐 이상과 마찬가지로 마땅히 쓸 거 없을 때만 잠깐 쓰기. 적당히 투자하고, 4동은 x


 

<피쿼드 이상>

[장점]

-2성치고 괜찮은 합 위력

-자체적으로 준수한 고점 + 4동시 미쳐날뛰는 고점

-출혈 인격이라 피안개 효과를 받는다

[단점]

-호흡에 기반해 고점이 올라가서 예열이 좀 걸림

[4동] 쓸거면 필수

[총평]

탈 2성급 인격! 그러나 뉴비에게는 비추


인격의 기믹은 간단하다.

2스가 치명타가 터지면 2스에 코인이 추가된다.

기본 두 번에 3동시 최대 3회, 4동시 최대 5회


2스가 가진 어마어마한 잠재력 덕분에

4동기화 시 고점은 어지간한 3성보다도 높지만

역으로 말하면 제대로 고점을 보려면 4동이 필요하다.

재화가 부족한 뉴비가 키우기엔 부담스럽다


게다가 근본이 호흡 인격이라 

그냥 쓰면 호흡을 쌓기도, 유지하기도 힘들어서 고점을 보기가 힘들고

거던에서도 기프트빨을 많이 받는데

대부분의 호흡 기프트는 호흡 인격들하고만 잘 맞는다

즉 효율적으로 쓰려면 호흡덱을 꾸리고 쓰는 게 좋다


단, 선장 이스마엘, 피쿼드 히스클리프 등 좋은 호흡 인격을 들고 시작한 뉴비라면 키우고

그게 아니면 일단 유보해두자


뽕맛 하나는 보장되는 인격이다


<디에치 이상>

[장점]

-많은 코인 수

-조건부 코인 위력 증가(4동)

-높은 도발치와 쉴드

-버리기를 통한 빠른 패 순환

[단점]

-솔플이 아니면 활용하기 힘든 기믹

-3스의 강화 조건인 체력 50%가 빡셈

-하필 이상 인격이라 침잠팟에서 못 씀

[4동] 하지 마라

[총평]

성능은 2성 타격 딜러 중에 준수한 편

코인 개수도 많고, 4동을 해주면 코인 위력 증가 옵션도 있다


그냥 쓰기는 2% 부족하지만, 3, 4장 스토리를 밀 때 타격 딜러가 부족하다면 용병으로 투입하는 걸 고려해보자.

그러나, 딱 거기까지만


나쁘지 않은 침잠 인격이지만, 하필 이상이다

모든 침잠덱은 후술할 동백 이상이 없으면 앙꼬 없는 찐빵이다


쓸 애 없으면 잠깐 키우다 동백 이상으로 바꾸자


여담이지만

도발치를 높일 지, 보호막을 많이 받을지, 탐구한 지식을 유지할 지, 버리기 기믹으로 패 순환을 할 지 등

선택할 수 있는 옵션이 많은 만큼 프문에서 실험실 하나 차리면서 낸 거로 보인다.



<검계 이상>

[장점]

-높은 저점

-높은 공격 레벨

-2스와 패시브 통한 자체적 호흡 스택 유지

-예열 끝나면 높은 고점(4 동기화시)

-모션 빠름

[단점]

-낮은 고점(3동기화 기준)

[4동] 쓸 거면 필수

[정가 우선도] 낮음

[총평]

고성능 인격이지만 뉴비에게는 비추


3동 기준 낮은 고점과 높은 저점을 가진 인격

단, 고점이 ㅈㄴ 낮아서 합을 이겨도 딜이 안 들어간다.

공격 속성도 3, 4, 5장에선 씨알도 안 먹히는 참격만 세 개....


합 승리와 2스킬을 통해 자체적 호흡 유지가 어떻게든 되긴 하는데, 피쿼드 이상에서 말했듯 호흡 자체가 기프트빨을 많이 타는 키워드라 사실상 무의미하다.

즉, 3동 기준 폐급 인격이라는 거


그렇지만 호흡 5당 코인 위력이 1씩 올라가는 4동을 해주면 이야기가 달라지는데.

검계 우두머리 뫼르소 + 검계 1명 + 호흡 기프트를 통해

호흡 스택을 빠르게 쌓을 수만 있다면

저점도 높아서 합은 안 지는데, 고점도 ㅈㄴ 높아지고, 심지어 공격마다 치명타가 묻어나가는

말도 안 되는 괴물이 된다.

즉, 3동과 4동 차이가 매애애우 크다.


뉴비에게 검상을 비추하는 이유는

우선 재화를 많이 먹는 4동이 필수기 때문이고,

사실상 검뫼가 있어야 제 성능이 나오며

모든 게 갖춰져도 예열이 오래 걸려서 조합, 기프트 의존도가 높다

뉴비 입장에서는 이 새끼 쓸 바에 다른 3성 쓰는 게 낫다

 


<동백 이상>

[장점]

-많은 코인 수

-조건부 광역 공격

-침잠덱의 유일한 딜러이자, 게임 내 잠재 고점이 가장 높은 딜러 중 하나

-4동 의존도 낮음

-여우비 에고와 궁합 좋음 

[단점]

-불안정한 1스

-모션이 느리다

[4동 효율] 보통. 굳이 안 해도 된다

[정가 우선도] 매우 높음

[총평]

뉴비에게 추천하는 이상 인격 GOAT 1 

3동만 해도 아주 좋은 인격.


우선 1스 제외 합이 안정적이다

게다가 1, 3스로 진동 스택만 쌓으면 2스로 광역 공격을 갈긴다

침잠쇄도를 제외하더라도 3스의 고점이 준수하고,

합은 조금 불안하지만 1스도 코인이 3개라 때릴 수만 있으면 세다

뉴비들이 어려워하기 시작할 3~4장 인격들이 타격 약점, 관통 보통인 경우가 많아서 내성도 잘 찌르는 편


그리고 3스에 '침잠쇄도'라는 키워드를 들고 있는데

두 가지 속성을 가진 키워드다

우선 대상의 침잠횟수x침잠수치 만큼 정신력 피해를 준다. 

그리고 만일 대상의 정신력을 최대치까지 깎는 경우(-45), 혹은 정신력이 없는 존재(ex-환상체)라면 초과된 피해만큼 우울 피해를 준다


예를 들어 침잠이 30, 횟수가 20이 쌓여 있다면 깡으로 추가딜이 600이 박히는 거


침잠쇄도의 진가는 극딜에 비해 예열이 빠르다는 거

침잠쇄도를 쓰기 전 턴에 디로쟈 얼음다리나, 돈키 물주머니, 해녀마엘의 과격한 판단 등 침잠을 쌓는 에고나 기술을 써주고

다음 턴에 딸깍하면 끝

(이때 아까운 침잠 수치를 까먹지 않게 침잠을 쌓을 부위와 침잠쇄도 외 스킬로 때릴 부위를 잘 생각하는 게 좋다)

편하게 극딜을 넣을 수 있다는 장점 덕분에 거던 보스전, 혹은 거굴철에서 애용된다.


나중에 침잠덱 맞추면 3스 한 번에 몇 천~1만까지 나오는 기괴한 딜량이 보인다.

 


사용처가 아아주 많기에 키우는 걸 적극 추천하나

4동은 하지 마라. 그냥 뭔가 뭔가다. 좋긴 좋은데 재화가 살짝 아깝다고 해야 하나



<W 이상>

[장점]

-우수한 합 위력

-자체적으로 좋은 성능

-충전이 쌓일 시 높은 고점

-높은 파열 부여값(4 동기화시)

-모션이 아주 빠름

-차원찢개 에고와 궁합이 좋음

[단점]

x

[4동] 효율 아주 좋음. 

[정가 우선도] 높음

[총평]

뉴비에게 추천하는 이상 인격 G.O.A.T 2


3동 기준으로도 아주 무난한 성능을 가진다.

충전 조건을 만족했을 때 3스의 고점도 나름 높고

3스에 달린 충전역장 같은 것도 쏠쏠하고

비슷하게 충전 키워드를 쓰는 W자매나 R마엘에 비하면 사용 난이도도 훨씬 낮다


그리고 4동을 해주면 스킬들로 파열 횟수를 지원해주기 시작하는데

우선 파열에 대해 간단히 설명하자면

'파열 수치' 만큼의 추가딜을 '파열 횟수'를 소모해서 딜을 넣는 키워드이다.

즉, 횟수가 적으면 수치만큼의 추딜에서 그치지만, 횟수가 쌓이면 스킬마다 추딜이 누적돼서 박힌다 보면 된다.

그런데 파열 수치 부여에 비해, 파열 횟수 부여 인격이 상당히 귀해서 4동한 W상은 파열덱의 핵심 파츠 중 하나로 꼽힌다.


파열덱은 인격 자체의 딜보다는 파열의 추딜이 핵심이고, W상이나 세파우 정도만 제외하면 2성 인격들로도 대체해서 맞추기가 쉬운 만큼 뉴비들에게 권장하는 덱이다.

만일 파열덱을 갈 거라면 4동을 추천한다.


3성만 해줘도 나오는 준수한 성능

충전덱, 파열덱 어디에도 사용되는 넓은 범용성

이러한 이유에서 키우는 걸 적극 추천




이걸로 이상 설명글을 마친다.

그냥 써보고 싶어서 한 번 해봤을 뿐이다.


근데 어차피 늒네들은 안 보고

할배들만 와서 대충 보곤

이러고 갈 거 다 안다 ㅠ



(여담이지만 뒤에 글들에 비해 분량이 너무 적어서 내용 좀 추가했다)